目次
基本情報
イラスト | 光霊情報 | |||
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名前 | ジェーン | |||
英語名 | JANE | |||
レアリティ | ☆☆☆☆ | |||
ジョブ | ボマー | |||
属性(主/副) | 水/- | |||
所属勢力 | 影ノ街 | |||
性向(ギフト) | 変わった趣味を持っている | |||
CV | 高橋李依 | |||
イラストレーター | Viiiper | |||
紋章 | ||||
SD | ||||
ステータス(初期値/最大値) | ||||
攻撃 | 512/a | |||
防御 | 218/a | |||
HP | 1415/a | |||
光霊紹介 | ||||
影ノ街に住む歴史の記録者。何事にも常に中立を保ち、賄賂を一切受け取らず、暴力にも屈しない影ノ街では珍しい人物。肌身放さず持ち歩いているケースには大量の記録が保存されており、影ノ街の「情報屋」と名高い。 | ||||
入手方法 | ||||
ガチャ |
光霊突破
突破 | 詳細 |
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1 | HP+200 |
2 | 基礎防御力を25+5%アップ |
3 | 基礎最大HPを200+5%アップ |
4 | 能動技強化:能動技を先制攻撃に変更する。戦闘開始後、即時使用可能になる。 |
スキル
能動技
命終の記録者 | ||
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覚醒段階 | CD | 詳細 |
覚醒0 | 1ターン | HP比率の最も低い敵に150%のダメージを与える |
覚醒2 | 1ターン | HP比率の最も低い敵に150%のダメージを与える。能動技でターゲットを倒すと再び使用できる |
覚醒3 | 1ターン | HP比率の最も低い敵に150%のダメージを与える。記録の印を獲得できる。印1スタックごとに水属性の光霊の攻撃力+1%。能動技でターゲットを倒すと再び使用できる【記録の印:ジェーンが能動技を1回発動するごとに記録の印を1スタック獲得する。効果は戦闘終了まで持続】 |
連鎖技
截拳道の撃 | |
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チェイン数 | 詳細 |
2 | 周囲1マス以内に155%のダメージを与える |
8 | 菱形12マスに170%のダメージを与える |
装備技
貪婪な裁断 | ||
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覚醒段階 | Lv | 効果 |
覚醒1 | 1 | 能動技が敵にダメージを与えた場合、敵がHPを15%失うごとに、最終ダメージ+10% |
3 | 能動技が敵にダメージを与えた場合、敵がHPを12%失うごとに、最終ダメージ+10% | |
6 | 能動技が敵にダメージを与えた場合、敵がHPを9%失うごとに、最終ダメージ+10% | |
10 | 能動技が敵にダメージを与えた場合、敵がHPを6%失うごとに、最終ダメージ+10% |
装備属性
装備属性 | ||||
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Lv | 攻撃力 | 防御力 | HP | 属性 |
1 | +25 | +10 | +50 | 水属性有利属性ダメージ+3.0% |
2 | +50 | +20 | +100 | 水属性有利属性ダメージ+7.0% |
4 | +75 | +30 | +200 | 水属性有利属性ダメージ+11.0% |
5 | +100 | +40 | +300 | 水属性有利属性ダメージ+15.0% |
7 | +140 | +50 | +400 | 水属性有利属性ダメージ+20.0% |
8 | +180 | +60 | +500 | 水属性有利属性ダメージ+25.0% |
9 | +220 | +70 | +600 | 水属性有利属性ダメージ+30.0% |
ステータス
ステータス(初期値/最大値) | |||||||
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覚醒0 | 覚醒1 | 覚醒2 | 覚醒3 | ||||
攻撃 | 512/a | 攻撃 | 978/a | 攻撃 | a/a | 攻撃 | a/a |
防御 | 218/a | 防御 | 382/a | 防御 | a/a | 防御 | a/a |
HP | 1415/a | HP | 2521/a | HP | a/a | HP | a/a |
育成素材
覚醒素材
覚醒段階 | 素材 |
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覚醒0→1 | 白夜コイン20000、水ポーション×15、水のフレアパウダー×25、運命のシャンパンⅠ×8 |
覚醒1→2 | 白夜コイン30000、水のフレアロック×15、水晶の欠片×25、運命のシャンパンⅢ×8 |
覚醒2→3 | 白夜コイン100000、水晶クラスター×15、水ポーションⅡ×25、運命のシャンパンⅣ×8 |
装備強化素材
Lv | 素材 |
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1→2 | 白夜コイン10000、霊質×300、運命のシャンパンⅠ×4 |
2→3 | 白夜コイン20000、霊質×600、運命のシャンパンⅠ×8 |
3→4 | 白夜コイン20000、霊質×400、運命のシャンパンⅢ×4 |
4→5 | 白夜コイン30000、霊質×400、運命のシャンパンⅢ×4 |
5→6 | 白夜コイン50000、霊質×800、運命のシャンパンⅢ×8 |
6→7 | 白夜コイン50000、霊質×500、運命のシャンパンⅣ×4 |
7→8 | 白夜コイン60000、霊質×500、運命のシャンパンⅣ×4 |
8→9 | 白夜コイン80000、霊質×500、運命のシャンパンⅣ×4 |
9→10 | 白夜コイン150000、霊質×1200、運命のシャンパンⅣ×8 |
覚醒3イラスト
解説
まとめ
ボマーらしく全ての能力が攻撃に特化している純粋なアタッカー。同じ水属性星4ボマーのクマ&ペギと比べるとこちらは敵への追い打ちと、接近戦を得意とする。
・能動技について
能動技はHP比率の最も低い敵を場所に関係なく狙いうちするもの。比率なため体力が低い無傷の敵より体力が僅かでも減った敵を優先して狙う。特筆すべきは「1」というクールタイムの短さ。トップクラスに高い回転率で傷を負った敵に頻繁に追い打ちがかけられる。削りきれなかった敵が存在してもこれで仕留めて新たな敵に移る事が可能。
覚醒R2以降は「ターゲットを倒すと再び使用できる」効果を獲得し、更に連発が可能。
覚醒R3になると発動する度、「記録の印」を獲得できるようになる。記録の印は
・累積が可能。戦闘終了まで持続する。 ・1スタックごとに水属性の味方光霊全員の攻撃力が+1%
というもの。1%と上昇率は雀の涙だが、最低でも隔ターンに打てる能動技により塵も積もれば山の如し、累積量はバカにならない。長期戦で輝くだろう。
さらに装備技でターゲットの体力が低いほどダメージが上昇する。これにより瀕死の敵はより仕留めやすくなっている
・連鎖技について
連鎖技は周囲1マス/菱形にダメージを与えるチュートリアルで手に入る「Ms.ブラン」と同じもの。2マスで起動し、8マスで少し離れた場所の敵もなぎ払える。
長所
・体力が減った敵に追い打ちがかけられる。瀕死であればあるほど装備技でダメージが上がる。
・能動技のクールタイムが非常に短く、仕留めきれば即座に再発動が可能。仕留めきれるよう無理して温存をしなくてもCT1なのでガンガン回せる。
・覚醒R3を要求されるが、味方水属性の攻撃支援もできるようになる。
・連鎖の際の接近戦に強い。敵に張り付いて攻撃する戦い方で輝く。
・連鎖技が2マスでも発動し、水属性のパーティーでお世話になりやすいブランと同時に発動できる。
短所
・体力の比率を参照するため、思うように敵が狙えない事がある。特にボスが召喚した直後の低体力の雑魚敵はボスが僅かでもダメージを受けていると対象には取らない。
・能動技の回転率は非常に高いが、倍率はそこまで高くなく、クマ&ペギと違って一体にしかダメージが与えられない。
・連鎖技が8マスまで伸ばしても自身を中心にした菱形12マスなため結局ある程度敵に近づかなければならず、ヒット&アウェイのような戦い方には向かない。
相性のいいキャラ
光霊詳細
光霊データ
- 基本情報
【氏名】ジェーン
【通称】影ノ街の記録者
【性別】女
【身長】168cm
【誕生日】11月3日
【出身地】影ノ街
【属性】水
【所属】影ノ街
【戦闘方法】影ノ街の格闘技
- 経歴紹介
イスタバンさんが紹介してくれたジェーンは…おそらく真面目な人なのね――巨像に来てからというもの、いつでもノートになにか記録してるの…でも私も(プレイヤー名)も、特に役立ちそうなことは明らかに何一つ言っていないんだけど…ただ来たばかりだから、巨像の大体の構造と部屋の詳しい位置を説明…ちょっと待って。もしかしてそれを全部記録していたの!?
もともとそういう人だとは聞いていたけど…私や(プレイヤー名)がお昼ごはんについて話しているのまで記録にとる必要はないわ!…これじゃ、イスタバンさんの目的を疑わずにはいられないじゃない…とはいっても記録するって本当に根気が必要よね。(プレイヤー名)にも同じような根気があればいいんだけどな。
――バイス
- ヒストリー(1)
あなたでしたか。少々お待ち頂けますか。この記録、整理に時間がかかってしまって…
私は、ご覧の通り──影ノ街の「記録者」です。私の職業でもあります。こうしたことを記録するのが好きなわけではありませんが、「記録」することで私は穏やかになり、内心の虚しさを埋めることができるのです…かつてはこの世の地獄のようだった影ノ街の姿を前にして、私はこの目で見たことを記録する以外、何一つできることはりませんでした…
私に世界を変える力はないけれど、この目とこの手でそのすべてを記録することだけが仕事なわけではありません。貸借や紛争、遺言などお望みであれば、いずれも公平公正に「記録者」になって差し上げますよ。どうぞご安心ください。そのことにかけて、私はプロですから。
- ヒストリー(2)
私もかつてはあのシャドウマスターの組織の一員でした。あの時、街でもめごとが起こり、誰もが互いに譲りませんでした。そんな時、あのシャドウマスターが取り囲む野次馬の中に現れ、いとも簡単に状況を分析し、すぐに判断を下したのです。
シャドウマスターは独特のものの見方を持っていて、言葉も綿密に論理立てられていましたが、私はそこに穴を発見しました。あの頃、私は恐れを知らない年頃だったのもあって、自分の考えに大きな自信を持っていました。私はシャドウマスターに向かって、そのミスを指摘しました。その時、すべての人が私──たった13歳だった少女を注視しました。誰かがこそこそと話すのが聞こえました。彼らはみな…私がとんでもないことをしでかしたと思ったようです。しかし思わぬことに、あのシャドウマスターは一瞬ぽかんとしただけで、その後ハハハと声をあげて笑い、私に近づくと、身をかがめて真剣に私に彼の組織に入らないかと聞いてきたのです…そして周囲の声がもっと騒がしくなりました。私は同意しました。というのもこのシャドウマスターのやり方に興味があったので、彼について新しい生活を始めてみようと思ったのです。
今はもう組織のメンバーとして活動していませんが、あの方はいつまでも私が最も尊敬する人です…あの方の必要とあらば、どんな要求も、理にかなっている限り断ることはないでしょう。
- ヒストリー(3)
私の記憶では、影ノ街で起こったあの戦争が…母の命を奪いました。母が亡くなり、私は避難する人々に混じってあちこち逃げ回り、暗鬼の追撃をかわしていました。人々が「上にある」あの都市は一向に軍を出さないと嘆いているのを耳にしました。当時まだ幼かった私はその理由がよくわかりませんでしたが、影ノ街の組織に入り、影ノ街と大陸のことを徐々に知るにつれて、ようやく当時「上にある」都市が軍を出さなかった理由がわかったのです──つまり自分のことしか考えていない貴族たちが、助けを求める平民たちの声を無視し、自分たちだけを守っていたのです。そして私は、はっきりと知ったのです。この世のルールと自分の無能さを…
私は引き続きこの都市の歴史の目撃者と記録者でありたいと思っています。たとえ何も変えられないとしても、少なくともここで起こるすべてを記録することはできるはずです。
私はシャドウマスターに自分の考えを話し、協力を得ることができました。シャドウマスターが影ノ街と協定を結んだ時、光栄にもそのすべてをこの目で確かめ、影ノ街ができて以来初の「記録者」となり──今に至っているのです。
この目で確かめることと記録することは私の習慣であり、少々味気ないところはありますが、それこそ私の穏やかな生活の源なのです…
- ヒストリー(4)
光霊装備
マーモンの箱 | |
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[添付] | ジェーンが常に持ち歩いている普通の箱。影ノ街の秘密、闇勢力の浮き沈み、上の人間が結んだ秘密契約の原本など、様々な書類や資料がどっさり入っている。ジェーンに言わせればこれこそが彼女の力の源に他ならない。 |
ボイスデータ
- ネタバレ注意。
1.メイン画面歓迎ボイス1 | 穏やかな一日、いつものように記録しましょう。 |
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2.メイン画面歓迎ボイス2 | 朝の時間はペン先を磨くのに適しています。 |
3.メイン画面歓迎ボイス3 | もう夜だというのに、今日の記録を整理しなければならず、休むことができません。 |
4.メイン画面歓迎ボイス4 | これらの記録はマモンの箱に入れなければなりません。そうしてやっと安心できるのです…… |
5.メイン画面対話ボイス1 | 貸方と借方の記録があれば、貸借が成立します。 |
6.メイン画面対話ボイス2 | 箱の中のものを見たいのですか?でもお見せすることはできません。 |
7.メイン画面対話ボイス3 | 弱者だからと救いの手を差し伸べたりしない、権力を持つ者だからとひれ伏したりしない。これが私の原則です。 |
8.メイン画面対話ボイス4 | 紙とペンが私の武器。兵士が手にする刀剣のようなものです。 |
9.メイン画面対話ボイス5 | 私のマモンの箱には「貪欲」の証拠が入っていて、多くの人たちの命の拠り所にもなっています。 |
10.メイン画面対話ボイス6 | もしより多くの記録を知ろうとすれば、至る所にいる有能な助手が必要です。そう、あの鳥たちのことです。 |
11.メイン画面対話ボイス7 | 他者の喜びも悲しみも、決して共有されることはない。この点を理解すれば、私の原理原則をおわかりになると思います。 |
12.メイン画面対話ボイス8 | 記録者にはきちんとした身だしなみが求められます。ですので、このスーツを30着購入しました。 |
13.メイン画面対話ボイス9 | 私の持つ箱の中には、影の街のギャングや白夜上の貴族たちのものも含め、多くの人々の秘密が入っています。 |
14.メイン画面対話ボイス10 | 鳥たちの笑顔を見たことがありますか? |
15.メイン画面対話ボイス11 | 私の角ですか?これは悪魔の強欲さの象徴と言われていますが、最も強欲なものは人々の欲望です。 |
16.メイン画面対話ボイス12 | 最も高貴な流浪の民や、最も卑劣な戦士を目撃したことを私は記録に残しました。 |
17.待機 | 貴重な空き時間……数日前から肩や首に痛みがあるので、マッサージを受けに行きます。 |
18.助手入れ替え | 休憩したいのですか?でしたら巨像は私にお任せください。巨像の記録を取っておきましょう。 |
19.光霊獲得 | 紙とペンで影ノ街の過去を書き留め、暗い路地裏の混乱と秩序を記録します。私は記録者、ジェーン。 |
20.レベルアップ成功 | 新たな記録を書き留めました。 |
21.【光霊覚醒1解放】 | 記録すべきものがますます鮮明になってきました。 |
22.【光霊覚醒2解放】 | マモンの箱は、より多くの記録を残すでしょう。 |
23.【光霊覚醒3解放】 | 果てしない記録、それが私の選んだ道です。 |
24.チーム編入 | 私が戦闘の記録者。 |
25.能動技準備完了 | 清算の準備をなさい。 |
26.能動技確認 | 準備はできています。 |
27.能動技発動1 | すべてを終わらせましょう! |
28.能動技発動2 | 消えよ!強欲な者よ! |
29.連鎖技発動1 | 砕け散れ! |
30.連鎖技発動2 | 逃しはしません! |
31.隊長登場 | すべての者の行動を記録します。 |
32.勝利 | この勝利、書き留めましょう。 |
33.敗北 | 今回の一戦、記録せずに済めばいいのですが…… |
34.ログインボイス | 白夜極光。 |
35.巨像で対話 | この目で見たものこそが事実、記録はその証です。 |
36.巨像でタップ1 | 良い記録がこの地の混乱を払拭するのです。 |
37.巨像でタップ2 | 人々は常に醜悪な一面を持っています。もし記録があれば、その悪名を遠い未来まで残しておくことができます。白夜城であろうと同じです。 |
38.巨像でタップ3 | 私が、記録します。 |
39.巨像でタップ4 | 彼らは……何を使って記録するのでしょう?もし記録がないとしたら、本当に哀れなことです。 |
40.巨像でタップ5 | イスタバンさんの背負っているものは多すぎます。彼はまるで影ノ街の体現者──永遠なる白夜城の影。 |
41.巨像でタップ6 | シェオルさんの行動は気まぐれでずる賢いですが、原則はとてもシンプルです。それは利益を最優先にすること。 |
42.巨像でタップ7 | 美しい筆跡は神々からの最高の贈り物です。 |
43.巨像でタップ8 | 原則を持たない者に魂などあるのでしょうか? |
44.巨像でタップ9 | はるか昔の記録を持っているようですが、いったい何なのでしょうか? |
45.ギフトをもらう1 | この贈り物のことを帳簿に記載しましょう。 |
46.ギフトをもらう2 | このお返しは絶対にしますね。 |
47.好きなものをギフトにもらう1 | ありがとうございます。とても役に立ちます! |
48.好きなものをギフトにもらう2 | えっ!この喜びを伝える言葉が見つかりません…… |
49.光霊小伝1 | イスタバンさんとシェオルさんから組織に誘われましたが、影ノ街の統治には興味ありません。私はただ影ノ街の記録者でいたいのです。 |
50.光霊小伝2 | 注意深く見てごらんなさい。貴族も平民も、誰もが自分のものとそうでないものの二つの顔を持っています。 |
51.光霊小伝3 | 暗鬼が影ノ街を襲ったせいで母が死にました。多くの人が傍観していた白夜城を非難していますが、私は憎んでいません。 |