目次
基本情報
イラスト | 光霊情報 | |||
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名前 | ユニメート | |||
英語名 | UNIMET | |||
レアリティ | ☆☆☆ | |||
ジョブ | チェンジャー | |||
属性(主/副) | 雷/- | |||
所属勢力 | 啓光連邦 | |||
性向(ギフト) | さっぱりした性格 | |||
CV | 峯田茉優 | |||
イラストレーター | - | |||
紋章 | ||||
[添付] | ||||
SD | ||||
[添付] | ||||
ステータス(初期値/最大値) | ||||
攻撃 | 428/a | |||
防御 | 131/a | |||
HP | 1115/a | |||
光霊紹介 | ||||
啓光連邦の研究員。機械・模型マニアの天才少女。コミュニケーションが苦手だが、熱中している物のことになると話が止まらなくなる | ||||
入手方法 | ||||
ガチャ |
光霊突破
突破 | 詳細 |
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1 | HP+200 |
2 | 防御力+25 |
3 | 能動技強化:能動技を先制攻撃に変更する。戦闘開始後、即時使用可能になる |
スキル
能動技
支援ボックス | ||
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覚醒段階 | CD | 詳細 |
覚醒0 | 1ターン | 選択した1マスに缶を投げ、そのマスを雷属性にする。さらに落雷の結晶、隕石の結晶、包帯、攻撃力、防御力の中からランダムで1種類のアイテムをそのマスに生成する |
覚醒2 | 1ターン | 選択した1マスに缶を投げ、そのマスを雷属性の強化マスにする。さらに落雷の結晶、隕石の結晶、包帯、攻撃力、防御力の中からランダムで1種類のアイテムをそのマスに生成する【強化マス:連鎖によるダメージボーナスは通常マスの2倍となる |
連鎖技
ロボットアーム | |
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チェイン数 | 詳細 |
2 | 周囲1マス以内に150%のダメージを与える |
装備技
マシンの熱狂 | ||
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覚醒段階 | Lv | 効果 |
覚醒1 | 1 | 連鎖技の範囲内に敵がいない場合、ユニメートの攻撃力の80%相当のチームHPを回復する |
3 | 連鎖技の範囲内に敵がいない場合、ユニメートの攻撃力の100%相当のチームHPを回復する | |
6 | 連鎖技の範囲内に敵がいない場合、ユニメートの攻撃力の120%相当のチームHPを回復する | |
10 | 連鎖技の範囲内に敵がいない場合、ユニメートの攻撃力の150%相当のチームHPを回復する |
装備属性
装備属性 | ||||
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Lv | 攻撃力 | 防御力 | HP | 属性 |
1 | +25 | +10 | +50 | 雷属性有利属性ダメージ+3.0% |
2 | +50 | +20 | +100 | 雷属性有利属性ダメージ+7.0% |
4 | +75 | +30 | +200 | 雷属性有利属性ダメージ+11.0% |
5 | +100 | +40 | +300 | 雷属性有利属性ダメージ+15.0% |
7 | +140 | +50 | +400 | 雷属性有利属性ダメージ+20.0% |
8 | +180 | +60 | +500 | 雷属性有利属性ダメージ+25.0% |
9 | +220 | +70 | +600 | 雷属性有利属性ダメージ+30.0% |
ステータス
ステータス(初期値/最大値) | |||||
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覚醒0 | 覚醒1 | 覚醒2 | |||
攻撃 | 428/a | 攻撃 | 717/a | 攻撃 | a/a |
防御 | 131/a | 防御 | 236/a | 防御 | a/a |
HP | 1115/a | HP | 1873/a | HP | a/a |
育成素材
覚醒素材
覚醒段階 | 素材 |
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覚醒0→1 | 白夜コイン15000、雷のフレアサンド×12、雷絢爛素×20、戦闘記録Ⅰ×6 |
覚醒1→2 | 白夜コイン30000、雷ポーションⅡ×12、雷晶の欠片×20、戦闘記録Ⅱ×6 |
装備強化素材
Lv | 素材 |
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1→2 | 白夜コイン10000、霊質×300、戦闘記録Ⅰ×4 |
2→3 | 白夜コイン20000、霊質×600、戦闘記録Ⅰ×8 |
3→4 | 白夜コイン20000、霊質×400、戦闘記録Ⅱ×4 |
4→5 | 白夜コイン30000、霊質×400、戦闘記録Ⅱ×4 |
5→6 | 白夜コイン50000、霊質×800、戦闘記録Ⅱ×8 |
6→7 | 白夜コイン50000、霊質×500、戦闘記録Ⅲ×4 |
7→8 | 白夜コイン60000、霊質×500、戦闘記録Ⅲ×4 |
8→9 | 白夜コイン80000、霊質×500、戦闘記録Ⅲ×4 |
9→10 | 白夜コイン150000、霊質×1200、戦闘記録Ⅲ×8 |
解説
まとめ
能動技で生成されるアイテムは以下の5種類。
名称 | 効果 |
---|---|
グローブ・電撃 | ユニメートが落雷の結晶を真似して作った模倣品。置かれたマスを通過すると発動する。発動すると、稲妻を召喚して全ての敵ターゲットにユニメートの50%のダメージを与える |
グローブ・石突 | ユニメートが隕石の結晶を真似して作った模倣品。置かれたマスを通過すると発動する。発動すると、隕石を召喚してHPが最も高い敵ターゲットにユニメートの100%のダメージを与える |
グローブ・救急 | ユニメートが作った不思議なアイテム。置かれたマスを通過すると発動する。全光霊がユニメートの攻撃力の10%のHPを回復する |
グローブ・ブレード | ユニメートが作った不思議なアイテム。置かれたマスを通過すると発動する。全光霊にユニメートの10%の攻撃力を追加する |
グローブ・シールド | ユニメートが作った不思議なアイテム。置かれたマスを通過すると発動する。チームにユニメートの10%の防御力を追加する |
長所
短所
相性のいいキャラ
光霊データ
- 基本情報
【氏名】ユニメート
【通称】アームハンド
【性別】女
【身長】142cm
【誕生日】11月28日
【出身地】啓光シェルター12号
【属性】雷
【所属】啓光連邦
【戦闘方法】ロボット・アームくん
- 経歴紹介
ユニメートさんが天才だってことは否定できない事実ね…この間、あのリュックの中のロボット・アームくんが三つ編みを編んであげているのを見てからというもの…さらに確信に変わったわ!彼女のあの巨大なリュックの中には数えきれないほどたくさんのロボット・アームが入っているらしいの。(プレイヤー名)が前に中から十数本のアームが伸びてるのを見たって震えながら言っていて…その夜、悪夢を見たくらい怖かったらしいわ…でも、そんなことよりユニメートさんみたいに華奢な人があんなに大きくて重いリュックを背負ってることの方がビックリよ!
実をいうと、私も(プレイヤー名)も巨像で彼女を見かけることはあまりないの。唯一一度だけ、ある日の夜中、寝付けなくて巨像の中を散歩していると、彼女が一人でプリズムの柱の脇にしゃがみこんで、目をキラキラさせながらぶつぶつ言っているのに出くわしたの。そばに行ってあいさつしようとしたら、私に気付いた彼女は慌てふためいて逃げてしまったわ…私って、そんなに怖い?
――バイス
- ヒストリー(1)
- ヒストリー(2)
- ヒストリー(3)
- ヒストリー(4)
光霊装備
ここに装備名を記入 | |
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[添付] | ここに紹介を記入 |
ボイスデータ
- ネタバレ注意。
メイン画面歓迎ボイス1 | |
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メイン画面歓迎ボイス2 | |
メイン画面歓迎ボイス3 | |
メイン画面歓迎ボイス4 | |
メイン画面対話ボイス1 | |
メイン画面対話ボイス2 | |
メイン画面対話ボイス3 | |
【光霊覚醒1解放】 | |
【光霊覚醒2解放】 | |
【光の絆がLv2になると開放】 | |
【光の絆がLv5になると開放】 | |
【光の絆がLv8になると開放】 | |
メイン画面対話ボイス10 | |
メイン画面対話ボイス11 | |
メイン画面対話ボイス12 | |
待機 | |
助手入れ替え | |
光霊獲得 | |
レベルアップ成功 | |
光霊覚醒1 | |
光霊覚醒2 | |
チーム編入 | |
能動技準備完了 | |
能動技確認 | |
能動技発動1 | |
【光霊覚醒1解放】 | |
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連鎖技発動2 | |
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