目次
光霊詳細
イラスト | 光霊情報 | |||
---|---|---|---|---|
名前 | リオナ | |||
英語名 | - | |||
レアリティ | ☆☆☆☆☆ | |||
ジョブ | スナイパー | |||
属性(主/副) | 火/- | |||
所属勢力 | 影ノ街 | |||
CV | - | |||
イラストレーター | - | |||
紋章 | ||||
[添付] | ||||
SD | ||||
[添付] | ||||
ステータス(初期値/最大値) | ||||
攻撃 | a/a | |||
防御 | a/a | |||
HP | a/a | |||
光霊紹介 | ||||
- | ||||
入手方法 | ||||
- |
光霊突破
突破 | 詳細 |
---|---|
1 | |
2 | 能動技強化: |
3 | |
4 | |
5 | 能動技強化: |
能動技
【編集する方へ
能動技は以下のテンプレートを用意しています。必要な方を使用してください。
どちらかわからない場合は「↓覚醒で能動技が変化しない光霊用テンプレート↓」を使ってください。
また、使用する際に「【】」で囲まれている文言もすべて削除してください。】
【↓覚醒で能動技が変化する光霊用テンプレート↓】
[添付] | ここに能動技名を記入 | |
---|---|---|
覚醒段階 | クールダウン | 詳細 |
覚醒0 | ?ターン | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
覚醒1 | ?ターン | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
覚醒2 | ?ターン | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
覚醒3 | ?ターン | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
【↓覚醒で能動技が変化しない光霊用テンプレート↓】
[添付] | ここに能動技名を記入 |
---|---|
クールダウン | 詳細 |
?ターン | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
連鎖技
【編集する方へ
連鎖技は以下のテンプレートを用意しています。必要な方を使用してください。
どちらかわからない場合は「↓覚醒で連鎖技が変化しない光霊用テンプレート↓」を使ってください。
また、使用する際に「【】」で囲まれている文言もすべて削除してください。】
【↓覚醒で連鎖技が変化する光霊用テンプレート↓】
[添付] | ここに連鎖技名を記入 | |
---|---|---|
覚醒段階 | チェイン数 | 詳細 |
覚醒0 | ? | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ | |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ | |
覚醒1 | ? | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ | |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ | |
覚醒2 | ? | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ | |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ | |
覚醒3 | ? | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ | |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
【↓覚醒で連鎖技が変化しない光霊用テンプレート↓】
[添付] | ここに連鎖技名を記入 |
---|---|
チェイン数 | 詳細 |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
? | 技の説明文------------------------------------------------------------ |
装備技
[添付] | ここに装備技名を記入 | |
---|---|---|
覚醒段階 | Lv | 効果 |
覚醒1 | 1 | ここに効果を記入 |
3 | ここに効果を記入 | |
6 | ここに効果を記入 | |
10 | ここに効果を記入 | |
覚醒2 | 1 | ここに効果を記入 |
3 | ここに効果を記入 | |
6 | ここに効果を記入 | |
10 | ここに効果を記入 | |
覚醒3 | 1 | ここに効果を記入 |
3 | ここに効果を記入 | |
6 | ここに効果を記入 | |
10 | ここに効果を記入 |
装備属性
装備属性 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv | 攻撃力 | 防御力 | HP | 属性 |
1 | +30 | +10 | +50 | 火属性有利属性ダメージ+3.0% |
2 | +60 | +20 | +100 | 火属性有利属性ダメージ+7.0% |
4 | +90 | +30 | +200 | 火属性有利属性ダメージ+11.0% |
5 | +120 | +40 | +300 | 火属性有利属性ダメージ+15.0% |
7 | +170 | +55 | +450 | 火属性有利属性ダメージ+20.0% |
8 | +220 | +70 | +600 | 火属性有利属性ダメージ+25.0% |
9 | +270 | +85 | +750 | 火属性有利属性ダメージ+30.0% |
ステータス
ステータス(初期値/最大値) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
覚醒0 | 覚醒1 | 覚醒2 | 覚醒3 | ||||
攻撃 | a/a | 攻撃 | a/a | 攻撃 | a/a | 攻撃 | a/a |
防御 | a/a | 防御 | a/a | 防御 | a/a | 防御 | a/a |
HP | a/a | HP | a/a | HP | a/a | HP | a/a |
覚醒3イラスト
光霊装備
ここに装備名を記入 | |
---|---|
[添付] | ここに紹介を記入 |
光の絆
ギフト傾向 |
---|
高貴な |
- |
- |
- |
光霊データ
- 基本情報
【氏名】リオナ
【通称】始まりの龍
【性別】女
【身長】179㎝
【誕生日】4月13日
【出身地】不明
【属性】火
【所属】影ノ街
【戦闘方法】龍息の火炎
- 経歴紹介
今日巨像にやってきた独眼龍の女の人は…「近づくな」といわんばかりのオーラを全身から放っていたの。巨像につくなり、何も言わずに辺りを見回して、最後にブルブル震えている(プレイヤー名)のほうへ大股で向かっていったわ…(プレイヤー名)ったら、怖がって後退りしていたけど、最終的には隅まで追いやられたわ…私、リオナさんの様子を見て、(プレイヤー名)が何かとんでもない過ちでもしたのかと思って、(プレイヤー名)のために医療隊を呼ぶ準備までしていたくらいよ…
でも幸い、リオナさんはただ(プレイヤー名)に聞きたいことがあっただけなんですって…
──私がどうしてその時助けに入らなかったかというと…本当に戦うことになったら、私が3人いても到底勝てないからよ…
──バイス
- ヒストリー(1)
あら、あなただったの、坊や。さっきのあなたの様子って…私ってそんなに恐ろしいかしら?私が今回ここに来たのは、この巨像のナビゲーターが私の知りたいことを知ってるかもしれない、と聞いたからよ。緊張することはないわ。私の知りたいことはあなたにしたら大したことではないだろうから…例えば──あなたは啓光の人間と仲がいいようね?それなら、私に似た人に会ったことがあるはずよ…
あなたも私について聞きたいことがある?そんなに難しい質問じゃなければ、話してあげてもいいわ。ただ…サンストーンが言ってるわ。このまま続けたら、ひどい目に遭うのはあなただって。
- ヒストリー(2)
可愛い坊や、私と同じように龍の血を持つあの人に会ったことがあるでしょ?あの、啓光の軍人…のこと。私たちは昔、連合軍と暗鬼が戦う戦場で会ったことがあるの。遠くから大人になった妹が見えたわ。彼女は私と違って、私という存在をまったく感じていないようだった…本当におかしなものよね。同じ血を引く姉妹だというのに、龍の尾も角も偽物みたい。なぜ彼女は私たち一族の使命を忘れてしまったのか、なぜあんなに穏やかに過ごせているのか…そのすべてが、私を彼女の前に駆け寄り、問い詰めたい衝動に駆り立てるのよ。なぜ「恨み」に「呪われた」のは私一人だけなのか…あの時、私の血は今と同じように──なんだかまた沸き立ってきたようだわ。私、ちょっと休んだほうがよさそうよ。
- ヒストリー(3)
幼い頃、母はいつも私に一族のことを話して聞かせたわ──「カルティマ」が数百年前に悲惨な殺戮に遭った話をね。今でもはっきり覚えているの。母は私の肩をつかみ、ヒステリックに、絶対にこのことを覚えておくのよ、一族の復讐を果たすという使命を──絶対覚えておくのよと言ったわ。私には一族の使命なんてわからなかったけど、母の狂気に満ちた表情と、私の肩をつかむ手の力だけはよく覚えている。その記憶は私とともに成長し、そして毎回最後には父が母を連れ去り、そして私を胸に抱きしめて慰める場面になるの…幼い私にはまだ「復讐」の意味がわからなかった。でも心の成長とともに、だんだんと母の狂気と…一族への執念が理解できるようになって、その「狂気」にだんだんと影響されるようになったの。
それはあの愚かな妹が生まれるまで、私が私の龍の「サンストーン」を連れて出ていくまで、そしてその後のすべてが起こるまで続いたわ…もしかしたら、私はとうの昔にわかっていたのかもしれない。「復讐」なんて笑い話だと。そして私も…ああ、笑い話なのかもしれないってことを。
- ヒストリー(4)
彼女が──妹が生まれた時、母は妹を抱きながら「この子が…この子こそカルティマ一族を救う子だわ。あなたじゃない…あなたではないの」と独り言を言っていた。それからというもの母は二度と私に関心を寄せることはなかった。どんなに勉強や訓練に励んでも、母の視線が終始私に注がれることはなかった。家を出てから、私は塔に監禁されている「カルティマ一族」の長老を訪ねてみたことがあった。「復讐」ではなく、すべてを「知る」ために。
でも長老は私を見るとあの時の母と同じようにゆっくりと首を振り、「おまえではない…」と言ったわ。それはまるで呪いのように、私の血脈を一気に沸き立たせたの…もちろん、長老を傷つけたわけではないわ。ただ塔を離れて影ノ街に戻っただけよ。もともと家族とは二度と関係を持たないと決めていたのだから。だけどこの憎き血脈を拒むこともできない。私にできるのは精一杯それを抑え込むことだけだったわ。
その後、戦場で愚かな妹を見かけたの。「カルティマ」のことなど全く知らないようだったわ。私は何度も真相を明かしてやりたいと思ったけれど、妹を見るたびに、騒ぎ始める自分の血脈を抑えきれなくなるのよ…
坊や、もっと話したいけれど、今回はこの辺までにした方がよさそうね。
解説
まとめ
平均火力が高いスナイパー。連鎖技が範囲攻撃なので大型標的にも火力を発揮可能。希少なDoTダメージ持ち。
装備技による通常攻撃強化、火傷のDoT、低燃費高火力の連鎖技と単体で完結したアタッカーで、リーダーに適している。
連鎖技や能動技に頼らないので大抵の状況に対応できるのが強み。
特徴的なのは装備技による通常攻撃の付随効果。装備Lv10の場合、一回の攻撃につき75%の確率で50%ダメージと火傷を1スタック付与する(火傷は現在のHpの1.5%を削る。最大5スタック)。
連鎖技は火傷のスタック数x5%分ダメージ量が上昇するので、連鎖技の低燃費具合(2/8/11マスで150/160/170%)も相まって、大ダメージ(175/185/195%の範囲攻撃)を延々と押し付けられる。
能動技はバイス【水】の火属性版。火傷のスタック数で火力が上がるわけでもなく、シナジーは特にない。単純にバリア剥がしや瀕死狩りに使おう。
基本的に通常攻撃で装備技を起動することが肝。そのためチェンジャー依存度は高いが属性に縛られない。編成自由度は良好な部類だろう。
また大型ボスでも小型ボスでも、味方とのコンボに頼らずに火力を発揮できるのは、ステージによって編成を変える必要がないということ。
とりあえず採用ができる火属性アタッカーであることは、採用理由として十二分と思われる。
長所
装備技によって通常攻撃による火力が高い。装備技は一回分にカウントされるのでバリア剥がしにも適正がある。
火傷によるDoTダメージ(最大1.5%x5=7.5%を毎ターン)により、高難易度の高耐久ボス相手に適正。
連鎖技が低燃費の範囲攻撃かつ火傷スタック数による倍率上昇があるため、安定して高火力。
短所
シナジー要素が薄い純アタッカーなので、引き立て役が必要。
通常攻撃に火力が依存しているため、チェンジャー依存度も高い。
連鎖技の効果範囲が正方形ではない。大型の敵相手だとボマーに火力が劣ることも。
おすすめ編成
編成2
光霊について、小ネタ
ボイスデータ
- ネタバレ注意。
メイン画面歓迎ボイス1 | |
---|---|
メイン画面歓迎ボイス2 | |
メイン画面歓迎ボイス3 | |
メイン画面歓迎ボイス4 | |
メイン画面対話ボイス1 | |
メイン画面対話ボイス2 | |
メイン画面対話ボイス3 | |
【光霊覚醒1解放】 | |
【光霊覚醒2解放】 | |
【光霊覚醒3解放】 | |
【光の絆がLv2になると開放】 | |
【光の絆がLv5になると開放】 | |
【光の絆がLv8になると開放】 | |
メイン画面対話ボイス10 | |
メイン画面対話ボイス11 | |
メイン画面対話ボイス12 | |
待機 | |
助手入れ替え | |
光霊獲得 | |
レベルアップ成功 | |
光霊覚醒1 | |
光霊覚醒2 | |
光霊覚醒3 | |
チーム編入 | |
能動技準備完了 | |
能動技確認 | |
能動技発動1 | |
【光霊覚醒1解放】 | |
連鎖技発動1 | |
連鎖技発動2 | |
隊長登場 | |
勝利 | |
敗北 | |
ログインボイス | |
巨像で対話 | |
巨像でタップ1 | |
巨像でタップ2 | |
巨像でタップ3 | |
巨像でタップ4 | |
巨像でタップ5 | |
巨像でタップ6 | |
巨像でタップ7 | |
巨像でタップ8 | |
巨像でタップ9 | |
ギフトをもらう1 | |
【光の絆がLv5になると開放】 | |
好きなものをギフトにもらう1 | |
【光の絆がLv5になると開放】 | |
光霊小伝1 | |
光霊小伝2 | |
光霊小伝3 |