タイル

Last-modified: 2022-09-27 (火) 08:28:45

タイルの種類

タイルには下記の3種類があるようである。

タイル名特徴
*1特別な能力なしに移動できる
*2移動するには特別な能力が必要
クリックすると(ターンを消費せずに)下の「開いた扉タイル」に変化する。*3
開いた扉ただの床のようだ。


移動可能.png
掘削可能.png
扉.png
開いた扉.png

タイルの状態

視界に関わるタイルの状態として下記のものがある。

  • 「視界内」か否か
  • 「明るい」か否か*4

タイルが「見える」条件は、「光源範囲内orそのタイルが明るい」でかつ「視界内」なことのようである。

視界内.png

光源範囲4・視界範囲10のときに距離4のタイルにカーソルを合わせた図。
光源範囲内かつ視界範囲内なら「暗い」タイルであっても見える。

見えない.png

したがって、距離5の「暗い」タイルは見えない。

視界内2.png

光源範囲外であっても視界範囲内の「明るい」タイルは見える。

「暗い」タイルを「明るい」にする方法。

「闇を祓う」など書いてあれば「明るい」になるようだ。

★夏煌の光
ワンド(透視)


*1 床の他に、草地、古道などの表記がある。
*2 壁の他に、木、クリスタルなどの表記がある。
*3 なお扉を開く行動は、「移動以外の行動」とは見做されないようである。
*4 なお、あなたの光源範囲内であってもタイルが「明るい」になるわけではない。「明るい」か否かはタイル自体の初期設定で決まっている。たとえば迷宮は大体「暗い」。