封入物

Last-modified: 2024-01-19 (金) 08:49:01

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はじめに

  • 封入物にはハーブ物(Infusions)とルーン(Runes)がある。
  • 封入物を「使用」することでそれに対応したタレントを習得する。*1
  • 封入物タレントは習得数に上限がある。
    • ゲーム開始時には3個である。
    • カテゴリーポイントを消費して上限をさらに2個増加させることができる。


デバフ除去系

状態異常にはクロスティアー効果と、それ以外のものがある。
後者をここでは便宜上、「デバフ」と呼んで区別する。

速度CD依存能力値デバフクロスティアー付帯効果
ルーン:霧散即時可変可変全種類から1つずつ全種類シールド
ハーブ物:高揚1~2の指定種類から1個づつ*2指定種類全耐性up
ハーブ物:回復怪我・毒・病気をそれぞれ一種類ずつ無し回復
ハーブ物:始原18意志毎ターン1つのCD-2不明全属性吸収up
★魔法消滅のルーン標準20無し魔法*3不明*4無し
力の源:除去20無し物理を毎ターン1つ不明無し


移動系

ルーン:瞬転

ハーブ物:高速

ルーン:転移


回復・防御系

ルーン:防護壁?

ハーブ物:再生

ハーブ物:回復

ハーブ物:促成


攻撃系

使用速度クールダウン効果
ルーン:切氷風即時可変
ルーン:酸波即時可変
ハーブ物:促成即時15移動不能


ルーン負荷ハーブ物負荷

状態異常の一種であり、この状態異常がかかってるときにさらにルーンやハーブ物を使うと、クールダウンがその分伸びる、らしい。*5


*1 タレントだからスキルマスター実効レベルが上がる。
*2 なお、指定種類が2種なら同時に2種とも除去される。どっちか1種というわけではない。管理人確認済み174。検証結果はこちら
*3 何個まで除去してくれるのさ。
*4 スペルショックが2ターン残っている状態で使用すると消滅した。
*5 正直伸びてるのか伸びてないのかよくわからん。