ティアー換算

Last-modified: 2023-12-17 (日) 02:20:41
TierKanzan1.jpg
  • 一部のステータス値は、生の数値(便宜上、生数値と呼ぶ。)をそのまま使うのではなく、加工した値(便宜上、最終値と呼ぶ。)を使う。
    • この加工のことをティアー換算と呼ぶ。

命中・回避、およびパワー・セーブ

  • 命中・回避、および各種パワー・各種セーブの生数値は、下記のティアー表に従って加工される。
    • 平たく言うと、値が大きくなるほど、伸びは急激に鈍化していく。
ティアー生数値最終値最終値を1上げるのに必要な生数値
10 - 200 - 201
221 - 6021 - 402
361 - 12041 - 603
4121 - 20061 - 804
5201 - 30081 - 1005
  • 上記の装備ツールチップで、「回避+7(+1 ティアー換算)」とあるのは、「これを装備することで回避の生数値は7上がるが、最終値は1しか上がらない」という意味である。
  • キャラクターシート等の値は、ティアー換算後の最終値である。
  • 生数値の算出方法は、こちら

依存能力値のティアー換算

  • 依存能力値についてはこちら
  • 命中等よりも、伸びの鈍化がゆるやかである。*1
    ティアー生数値最終値最終値を1上げるのに必要な生数値
    10 - 450 - 451.0
    246 - 10546 - 901.333
    3106 - 18091 - 1351.666
    4181 - 270136 - 1802.0
    5271 - 375181 - 2252.333

*1 最終値を1上げるのに必要な生数値」は、1/3ずつ増加している。