アンロック

Last-modified: 2023-02-07 (火) 05:02:11

アンロック要素のうち、わりと分かりづらいものだけを解説する。

石の守り手

ドワーフでプレイ中に、魔法・自然系タレントの生レベルを、それぞれ10以上振りこむ。

  1. ドワーフ影法師ハーブ物を4つ刷り込み、カテゴリー・調和のタレント*1に適当に6ポイント振り込めばいい。
    したがってカテゴリーポイントが2つ必要(封入物1個と調和開放)なので、レベル20以降でのアンロックとなる。*2

イーク

あなたがハーフリング以外でプレイ中にハーフリング施設遺跡の固定ボスを撃破し、かつ「道」のイークが生存していること。

  • 4階にて図のように固定ボスと「道」のイークが配置され、プレイヤーが視界に入ると両者は互いに敵対する。
  • 固定ボスは魔法剣士であり、1ターンもあれば何らかの魔法タレントでもって「道」のイークを死の淵まで追いやることができる。
  • したがって、あなたはそれ以前に固定ボスを無力化しなければならない。具体的には下記の通り。*3
    • 八艘飛びで固定ボスに隣接し、頭蓋砕き?沈黙混乱を付与する。*4
    • レベル4以上のフェイズドア?テレポート?で固定ボスを「道」のイークから引き離す。*5

マインドスレイヤー

あなたがイークでプレイ中にハーフリング施設遺跡の固定ボスを撃破し、かつ「道」のイークが生存していること。

  1. 1回目にハーフリング施設遺跡に進入したらすぐに★帰還のロッドを起動する。
  2. その後、他の種族と同じようにダンジョンを進めていき、レベル20を超えたあたりで再度ハーフリング施設遺跡を撃破する。*6
  3. 攻略は上記イークと同様であるから割愛する。

格闘士

秘密の闘技場?にて闘技場で勝利する。

  1. レベルアップ画面で機敏に振込む。
  2. 図のようにタレントを整理して立ち技構えを押す。
  3. ポイント獲得タレント・つかみ技・通常攻撃だけで勝てる。
  4. ポイント消費タレントはわりと強い人型?の敵に取っておく。

呪怨戦士

暗き聖堂にてあなたのクローンを撃破する。

  1. ランクレアリティが高いがあなたのクラスには合わないアイテム」を幾つか売らずに取っておく。*7
  2. 2つ目の奥義ポイントは使わずにおいて、クローン生成後に奥義を取る。*8

禁忌に触れしモノ達関連

DLC購入したけどさっさとアンロック済ませたい方向け。


*1 砂虫の巣穴のドロップ。
*2 カテゴリーポイントはレベル10, 20, 34で付与される。
*3 なお、ドアを開ける行動はターンを消費しない。
*4 刃(bladed)エゴ付きのキャップ頭蓋砕き?を使える。
*5 フェイズドア?程度であれば固定ボスは突撃的なタレントで「道」のイークになお飛び込んできたことがある。
*6 もちろんゲーム終盤まで取っておいても何ら構わない。未検証ではあるがラスボス撃破後に挑戦しても大丈夫と思う。
*7 クローンは影法師であっても喜んで盾やマインドスターを装備する。
*8 クローンが持ってない奥義を使える訳で絶対有利。
*9 マイ・イヤルでは「不思議なポータルに続く道」と表示される。