アンロック要素のうち、わりと分かりづらいものだけを解説する。
石の守り手
ドワーフでプレイ中に、魔法・自然系タレントの生レベルを、それぞれ10以上振りこむ。
- ドワーフ影法師でハーブ物を4つ刷り込み、カテゴリー・調和のタレント*1に適当に6ポイント振り込めばいい。
したがってカテゴリーポイントが2つ必要(封入物1個と調和開放)なので、レベル20以降でのアンロックとなる。*2
イーク
あなたがハーフリング以外でプレイ中にハーフリング施設遺跡の固定ボスを撃破し、かつ「道」のイークが生存していること。
- 4階にて図のように固定ボスと「道」のイークが配置され、プレイヤーが視界に入ると両者は互いに敵対する。
- 固定ボスは魔法剣士であり、1ターンもあれば何らかの魔法タレントでもって「道」のイークを死の淵まで追いやることができる。
- したがって、あなたはそれ以前に固定ボスを無力化しなければならない。具体的には下記の通り。*3
マインドスレイヤー
あなたがイークでプレイ中にハーフリング施設遺跡の固定ボスを撃破し、かつ「道」のイークが生存していること。
- 1回目にハーフリング施設遺跡に進入したらすぐに★帰還のロッドを起動する。
- その後、他の種族と同じようにダンジョンを進めていき、レベル20を超えたあたりで再度ハーフリング施設遺跡を撃破する。*6
- 攻略は上記イークと同様であるから割愛する。
格闘士
秘密の闘技場?にて闘技場で勝利する。
呪怨戦士
暗き聖堂にてあなたのクローンを撃破する。
禁忌に触れしモノ達関連
DLC購入したけどさっさとアンロック済ませたい方向け。