ダメージ増加率は属性と種族タイプによるものがあり、下記の処理をする。
| ダメージ増加率 = 1 + 属性増加率 + 種族増加率 |
- 例題
- 下図の場合において、召喚生物に対して武器攻撃を行ったときのダメージ増加率を求めよ。
なお武器ダメージの属性は物理とする。*1
参考までに、上図は「所持するだけで2%全属性ダメージ増加*2」アイテムを拾った直後の状況である。
ここから明らかなように全属性増加率は、
- 属性増加率に適用済みであるから、ダメージ増加率の計算で考慮する必要はない。
- 属性増加率に単純に加算されている。*3
- 種族増加率には加算されない。
