ダメージ増加

Last-modified: 2022-05-20 (金) 07:04:02

ダメージ増加率は属性種族タイプによるものがあり、下記の処理をする。

ダメージ増加率 = 1 + 属性増加率 + 種族増加率
例題
下図の場合において、召喚生物に対して武器攻撃を行ったときのダメージ増加率を求めよ。
なお武器ダメージの属性は物理とする。*1
ダメージ増加.jpg

参考までに、上図は「所持するだけで2%全属性ダメージ増加*2」アイテムを拾った直後の状況である。

ここから明らかなように全属性増加率は、

  1. 属性増加率に適用済みであるから、ダメージ増加率の計算で考慮する必要はない。
  2. 属性増加率に単純に加算されている。*3
  3. 種族増加率には加算されない。

*1 答え:1.56
1 + 0.26 + 0.3 = 1.56より。

*2 Plumpkinである。
*3 全耐性の適用方法との違いに留意せよ。