嫌悪

Last-modified: 2022-08-08 (月) 10:33:40

Hatred

呪怨/嫌悪.png

サクリファイス│Self-Sacrifice

アクティブ憎悪上昇速度:即時CD15,10,8,7,6

パッシブとして、毎ターン開始時にあなたが出血していたら2憎悪を得る。
このタレントを起動するとあなたは5ターンの間、出血し、この出血は解除したりダメージを耐性で低下させられないが、血痕カテゴリーへのポイント振込みで低下させられる。


自己嫌悪│Self-Loathing

パッシブ

クリティカル率*1が一定量(憎悪に左右されない)上昇し、クリティカル倍率*2が一定量(憎悪依存)上昇する。


滅びようとも│Self-Destruction

オンオフ速度:即時CD40

このタレントの起動時と起動中の毎ターン、あなたが受けている状態異常とあなたのタレントのCDは1ターン経過したものとして扱われる。

この効果は通常このような強制CDしないようなタレントにも発生する。*3

このタレントをオンにしていると毎ターン最大HPの一定割合を失い、これで死亡することもありうる。


己に裁きを│Self-Judgement

パッシブ

あなたの最大HPの一定割合を超える直接的な被ダメは、超過分を出血ダメージとしてその後の一定ターンに分割して受けるようになる。
この出血は解除したりダメージを耐性で低下させられないが、血痕カテゴリーへのポイント振込みで低下させられる。
極端に大きいダメージ(最大HPの4割など)は完全には転換できない。








ゲーム開始時に取得済のクラス
落日の騎士(1.3太陽の騎士進化系奥義)


*1 これは物理だけではなく、魔法・精神のクリティカル率も上昇する、確認済174。
*2 原文critical strike powerだがクリティカル倍率のこと、検証済み。
*3 原文This bonus cooldown occurs even if your talents would not normally cool down.何のことだ?「スタンや精神封鎖でCD復帰速度が低下してる場合にもちゃんとCD経過する」とも読める。