暗殺

Last-modified: 2023-12-25 (月) 07:55:56

Assassination

息根絶ち│Coup de Grace

アクティブ速度:武器
  • 両方の武器で一定倍率の武器攻撃をする。
    • 対象のHPが30%以下なら倍率が50%上昇する。*1
    • 対象のHPが20%以下になったら*2即死する。
      • これはあなたの命中と対象の物理セーブで判定する。
  • この方法*3で敵を殺害したら(習得済ならば)隠密を起動する。

Attempt to finish off a wounded enemy, striking them with both weapons for 125%, 136%, 144%, 150%, 157% increased by 50% if their life is below 30%. A target brought below 20% of its maximum life must make a physical save against your Accuracy or be instantly slain.

You may take advantage of finishing your foe this way to activate stealth (if known).


鬼出電入│Terrorize

パッシブ
  • あなたの周囲一定範囲内の全ての敵は、あなたが隠密から脱するところを目撃すると一定ターンの間、下記のうちランダムな1つを付与される。
    • スタン
    • 減速(40%)
    • 混乱(50%)
  • 付与確率はコンバット命中*4に依存する。

When you exit stealth, you reveal yourself dramatically, intimidating foes around you.

All foes within radius 2, 3, 4, 4, 5 that witness you leaving stealth will be stricken with terror, which randomly inflicts stun, slow (40% power), or confusion (50% power) for 3, 3, 4, 5, 5 turns.

The chance to terrorize improves with your combat accuracy.


絞首刑│Garrote

パッシブCD6
  • 隠密状態から攻撃すると絞首刑も付与して
  • 付与確率は命中に依存する。
  • この状態異常を維持するには隣接し続ける必要がある。


コロシの烙印│Marked for Death

アクティブ速度:武器
  • 対象にコロシの烙印を付与して4ターンの間、
    • 全耐性が一定量低下する。*7
    • 効果終了時に、
      • 一定量(機敏依存)の物理ダメージを受ける。
      • 効果中に受けたダメージの一定割合の物理ダメージを受ける。
    • 効果中に対象が死亡した場合、
      • CDがリセットされる。
      • 支払ったスタミナが戻ってくる。
  • このタレントの使用は隠密状態を解除しない。






ゲーム開始時に取得済のクラス
盗賊 (×1.3未開放)


*1 倍率は両方とも上昇するのだろうか。50%上昇するというのは1.5倍になるということではなく、50ポイント上昇するということだと思われる。
*2 おそらくこのスキルを使用した結果20%以下になったら、ということであろう
*3 HP20%以下の即死だけでなく、普通に殺害した場合も含まれるんだろうな。
*4 原文はcombat accuracyだがただの命中とどう違うのだろうか。
*5 上記の移動不能等のターン数より少ないようである。
*6 しかし絞首刑沈黙タイプの状態異常ではないから沈黙の除去ではこの状態異常を除去できないことに留意せよ。
*7 確認済176。