荒氷

Last-modified: 2024-11-30 (土) 08:33:55

Glacial Waste

アイスシールド│Hiemal Shield

オンオフ速度:魔法マナ30・魂1
  • 一定量(魔法パワー依存)のシールドを貼る。
    • このシールドがダメージを防ぐたびに、その攻撃者にたいして一定量(魔法パワー依存)*1氷結ダメージを与える玉を発射する。
      • これはクリーチャーごとに1ターンに1回のみ発生する。
    • あなたのHPが1より大きければダメージの66.6%を無効化して残りはHPへ行く。
    • あなたのHPが1未満ならダメージを100%無効化し、クリティカルの場合はクリティカルで上昇した分のダメージの一定割合もさらに無効化する。*2
  • 戦闘から離脱して10ターン後に、コストのマナ・魂を消費*3してシールドが修復される。
    • コストが足りない場合はオフになる。


凍土生成│Desolate Waste

パッシブ
  • シールド*4の元の値(original value)の25%が失われた場合はいつでも、あなたの周囲の一定範囲に一定量(魔法パワー依存)の氷結ダメージをあたえる地形効果が発生する。
  • この地形効果上のクリーチャーに、アイスシールドの反撃玉が当たるとシールドが元の値の一定割合回復する。
  • ひとつのシールドにつきこの地形効果は4個までしか発生しない。*5


コールドスパイク│Crumbling Earth

パッシブ


盾は冷たく│Bleak Guard

パッシブ
  • アイスシールドがあらゆる攻撃(from all attacks)の一定割合を無効化する。
    • あなたのHPが1未満ならもっと無効化する。






ゲーム開始時に取得済のクラス
死霊術師 (×1.3)


*1 原文には無いがtome tipsの記述からこれは魔法パワー依存なのは明らか。
*2 原文When you are under 1 life it affects 100% of the damage and also reduces the damage of critical hits by 12%, 23%, 32%, 41%, 49%.ちょっと意訳してみたがこういうことなんだろう。
*3 おそらくマナは足りなくても大丈夫だろう。オンオフの維持コストだろうから。魂は実際に1ないとだめなんだろうな。
*4 ルーン:防護壁など一般のシールドも含むのか、それとも上記のアイスシールド限定なのか。
*5 同時に4個までということなのだろうか、それとも4個発生したらそれ以降は絶対に発生しないのだろうか。
*6 どちらも毎ターン受けるのか。