骨術

Last-modified: 2024-06-26 (水) 11:41:53

Bone 

ボーンスピア│Bone Spear

アクティブ速度:魔法
  • 線上の対象すべてに一定量(魔法パワー依存)の物理ダメージを与える。
    • 対象が受けている魔法状態異常ごとに20%ダメージが増加(上限100%)する。


ボーンケイジ│Bone Grab

アクティブ速度:魔法
  • 対象をプレイヤーの隣にテレポートさせて一定ターンの間、移動不能を付与する。
  • 同時に一定量(魔法パワー依存)の物理ダメージを与える。


骨破散弾│Bone Spike

パッシブ
  • 速度が即時でないタレントを使用するたびに、3個以上の魔法の状態異常を受けている敵すべてに、一定量(魔法パワー依存)の物理ダメージを与えるビームが自動で発射される。
    • これは経路上の敵を貫通する。
      • おそらく貫通された敵もダメージを受けると思われる。
  • 視認できている敵すべてに発射されるのだろうか。


ボーンシールド│Bone Shield

オンオフ速度:魔法
  • オンにすると「一定回数(instance)までのダメージを完全に防ぐシールド」を立てる。
    • 防ぐごとにシールドの枚数が減ると思われる。
    • 一定量(魔法パワー依存)以上のダメージに対してのみ発動する。
      • つまり微量のダメージでシールドを減らされることはない。
  • シールドが減っていたら、一定ターンごとに1枚補充される。







ゲーム開始時に取得済のクラス

腐敗術師 (×1.3未開放) , 魔戦士 (×1.3)