Bone
ボーンスピア│Bone Spear
- 線上の対象すべてに一定量(魔法パワー依存)の物理ダメージを与える。
- 対象が受けている魔法の状態異常ごとに20%ダメージが増加(上限100%)する。
ボーンケイジ│Bone Grab
- 対象をプレイヤーの隣にテレポートさせて一定ターンの間、移動不能を付与する。
- 同時に一定量(魔法パワー依存)の物理ダメージを与える。
骨破散弾│Bone Spike
- 速度が即時でないタレントを使用するたびに、3個以上の魔法の状態異常を受けている敵すべてに、一定量(魔法パワー依存)の物理ダメージを与えるビームが自動で発射される。
- これは経路上の敵を貫通する。
- おそらく貫通された敵もダメージを受けると思われる。
- 視認できている敵すべてに発射されるのだろうか。
ボーンシールド│Bone Shield
- オンにすると「一定回数(instance)までのダメージを完全に防ぐシールド」を立てる。
- 防ぐごとにシールドの枚数が減ると思われる。
- 一定量(魔法パワー依存)以上のダメージに対してのみ発動する。
- つまり微量のダメージでシールドを減らされることはない。
- シールドが減っていたら、一定ターンごとに1枚補充される。
ゲーム開始時に取得済のクラス
腐敗術師 (×1.3未開放) , 魔戦士 (×1.3)