基本性能
付加性能
入手
鑑定
その他
対象に3ターンの間、全属性の耐性を付与する薬。
序盤から終盤まで度々入手機会があるほか、闘技場の景品でもある。
アイテム一つで耐性一つの各属性の守りの薬よりはマシだが、
コレでも貴重なアイテム欄に抱えておくほどのものでは全然ないし、
レアさや闘技場の交換セウム数にはとても見合わない。
耐性が欲しいのなら悲劇のめがねがあればそれで済んでしまう話。
そしてその悲劇のめがねが非コンバートでもチョンガラの店で入手可能な上、
仮に手放していても闘技場の景品仲間で再入手可能という始末。
悲劇のめがねが使えないモンスターにとっては光耐性を付けられるほぼ唯一の手段*3ではあるのだが……
そもそも敵側に属性耐性による軽減が欲しくなるほど強力な光属性攻撃は無い。つまり光耐性のためだけに手に入れる必要も無い。
結論としては利用価値……というか保有価値なしの不遇アイテム。
一応突破陣26回で確定入手可能というのはアイテムコンプ的にはありがたい。
鍛冶屋で防御力を鍛えることが可能だが、装備効果が無いので鍛える価値は無い。
精霊達の力が弱まっているとは言え、もうちょっとマシな祝福と加護は無かったもんなのか。