武器/骸

Last-modified: 2023-09-16 (土) 13:18:28

基本性能

属性初期Lv/AT最大Lv/AT装備特殊効果使用効果売価
8/1510/17LVUP時攻撃力追加ぶつけるとダメージ3750G


付加性能

鍛冶限界(Lv/AT)付加特殊効果名称変化
15/77無し無し

入手

  • リーザの家のフロアアイテム

鑑定

刀。東方の刀鍛冶、アマクニの中期の作品。
諸刃になっているので、敵に莫大なダメージを与える一方持ち主にもダメージを与えてしまう。


その他

持ち主にも傷を与える危険なシロモノ……という設定である闇属性の諸刃刀。
リーザの家での戦闘時のフロアアイテムとしてのみ入手可能。なぜリーザの家でこんなものが見つかるのやら。
 
入手できるチャンスは

の二回のみ。ボーナス装備ゆえになるべく早く入手したいが、二回目の方が圧倒的に楽なのが悩ましい。
有用な装備なので二本狙っても良いだろう。
後者はモンスターを殺してくださいの大成功条件を気にして早期獲得に二の足を踏むプレイヤーもいるかもしれないが、
骸マラソンの後、「ラムール宿屋に宿泊して夜にする(夜だと出国できない)」さえ行わなければセーフ。
裏を返せば、第二回骸マラソンまでは行えるため心配ご無用。
 
本来は「攻撃時自分もダメージ」の効果を持つはずだったのだが、
設定ミスで羅刹と同じ「LvUP時攻撃力追加」の効果を持つ刀となった。しかもボーナス値は0.4で羅刹(0.2)の倍。羅刹は泣いていい。
素の攻撃力成長値が0.6のトッシュに持たせれば1レベル上がるごとに攻撃力も1ずつ上がる計算になる。
 
単純な武器としての初期性能は市販のカタナと同程度と、少々残念な性能だと言える。
もしこれで自分もダメージを受ける刀だったら存在意義が怪しかったところだ。
しかしながら鍛冶屋で鍛え上げることで攻撃力は最大77にもなり*1こうなると主力武器としての期待もかかる。
ボーナス育成し続ける前提だと、将来的にはオーバースペックになってしまうのではないかともいえるが、
ボーナスを活かすためにはレベルアップが必要で、そのための経験値は敵にとどめを刺せるほうが多いため、
この武器自体が強い=敵を倒しやすいほどボーナスを活かしやすくもなる。
また骸は闇属性なので、属性合致による減衰に遭遇しやすく、ギリギリとどめを刺せなかった……ということも間々ある。
限界まではこなさないとしても、しっかり鍛えていきたい。


*1 初期状態からフルチューンするには15000G×(5+20)=375000G必要