基本性能
属性 | 初期Lv/AT | 最大Lv/AT | 装備特殊効果 | 使用効果 | 売価 |
無 | 8/18 | 12/23 | LVUP時攻撃力追加 | ぶつけるとダメージ | 3750G |
付加性能
鍛冶限界(Lv/AT) | 付加特殊効果 | 名称変化 |
15/77 | 無し | 無し |
入手
- 海底油田の宝箱
- 遺跡ダンジョンB1F~B29Fのフロアアイテム
鑑定
刀。東方の刀鍛冶、アマクニの後期の作品。 使い込まれ斬れ味を増していく刀とともに、持ち主をも成長させるという。 |
その他
「LvUP時攻撃力追加」効果を持つ刀。アマクニ後期作。
海底油田で手に入るほか遺跡ダンジョン前半のフロアアイテムでもあるので、何本でも入手可能。
羅刹もそうだが、鬼灯や時雨、土蜘蛛など、中期以降のアマクニ作は使用者の安全や成長を重視した刀が多く見受けられる。
何といっても装備者がレベルアップする度に攻撃力を更に0.2アップさせるボーナス効果が魅力。
効果値は骸の下位互換だが、骸は限定フロアアイテムゆえ粘るのが手間。
0.2でも使用者の攻撃力を一変させる程の強力な効果であるため、特段のこだわりが無いならこちらでも十分だろう。
1レベル毎に0.2というのがどれほどの差になるのかは、
同レベルのエルク・シュウ・ライジンなど攻撃力0.4成長のキャラと、
トッシュ・グルガ・フウジンなど0.6成長キャラの攻撃力を比べてみるのが分かりやすい。
骸にないセールスポイントとしては無属性なためキャラを選ばないという点。
スケルトンロード・グレートナイト・キングヘモジーら光属性モンスターでも使えるのだ。
基本攻撃力は23と平凡。紅蓮と互角だし使用者自身の攻撃力も伸びるので、十分戦えはする。
また莫大な費用がかかるが、鍛冶屋で鍛え上げることで攻撃力は77にもなる。*1
この状態でボーナスを以て育てたキャラに振るわせた日には、悪鬼を示す銘が如くの恐るべき威力を見せてくれるだろう。
この手のレベルアップボーナスは効果を受ける期間が長ければ長いほど、
すなわち使用開始レベルが低ければ低いほど、より強烈な効果を発揮する。だから手放せない。
そのため育成にこだわる場合には、いかに低いレベルから使用できるかが大きなポイントとなる。
人間キャラクターの育成では加入時のレベルを抑制するための制限・やりこみ等が必要になってしまうゆえにハードルが高いが、
初期状態から加入時期まで任意な仲間モンスターの場合では難しくは無いはず。
剣装備可能なモンスターを抱える系統の育成を考えるときは、加入レベルの低さにもこだわってみるといいだろう。