基本性能
属性 | 初期Lv/DF | 最大Lv/DF | 装備特殊効果 | 使用効果 | 売価 |
無 | 0/0 | 0/0 | 各パラメータ上昇 | ぶつけるとダメージ | 500G |
上昇パラメータ詳細
HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 魔力 | 敏捷度 | 移動力 |
73 | 46 | 12 | 17 | 10 | 6 | 2 |
使用可能な特殊能力
入手
- クズ鉄の大穴―最奥部*1
鑑定
クズ鉄の町の片隅でその存在さへも忘れ去られていた遺跡に置かれていたパワーユニット。 無属性でウイークネス、トランスエネミーなどの4つの能力を付加する。 |
その他
クズ鉄の大穴最奥に眠る、存在さえも忘れ去られたパワーユニット。
ギルド仕事「モンスターがあふれでてくる!?」を解決し報酬を清算することで入れるようになる部屋にある。
道中となるクズ鉄の大穴深部は爆撃に頼りたくなる面倒な地形をしている上、
Pホールドフロント入手のためにはこの大穴深部を最低でも2回通る必要が出てくる。
前提の仕事が面倒なパズルということも相まって、入手にかかる労力は相当なもの。
これだけ入手に手間がかかるにもかかわらず、肝心の性能は悲しいぐらいに使えない。骨折り損と言い切れる。
ヂークベックはLv1固定ゆえ、デバフの成功率に全く期待できず特殊能力との相性も最悪。
ウィークネスは確実に効果が出るもののランダム要素もあって使いどころに悩むし、
トランスエネミーは役に立たないネタ技、残り二つもLv差補正で効果が出ないことがほとんど。
特殊能力が全て死にスキルと言っていいため、別途攻撃のできるパワーユニットが必須。
トッシュウ編で入手すればヂークのステータスを微増できるが、同地のPキャッチャーも攻撃手段を持たないため、
ステータス優先で併用するとロクに攻撃できなくなるので絶対やめよう。
攻撃用のパワーユニットが必須になるのならキャッチャーだけで事足りるし、
あふれ出てくる部屋のLv20騎士の亡霊は捕獲の価値が高いため、
ホールドフロントの早期入手はやるだけ損しかないと言い切ってもいいだろう。
後に回したところで利用価値皆無だが。
面倒な入手条件、面倒な道中、別段高くない性能、死に技オンリーの特殊能力……
アイテムコンプ以外で入手する意味は少なすぎると言わざるを得ない。
大穴の最深部で忘れ去られたまま静かに眠り続けるのが、これにとって一番の幸せかもしれない。