キャラ/騎士の亡霊

Last-modified: 2023-04-17 (月) 16:06:26

騎士の亡霊

データ

No.種族系統属性成長速度ラヴィッシュ
確率
クラス補正値移動力回避度防御度ダメージ補正特殊属性
正面背後
56スカル族ナイト系A1/6419/1618/1613/16-0.85240.751.25アンデッド
武器(熟練度)装備効果
追加タイプ
装備武器盗めるアイテム落とすアイテム
12
剣(Lv2)フレイル(Lv4)Cブレイド元気針魔法のりんご
 

遭遇場所

場所逃走再戦LvHPMPATTDEFMAGAGI捕獲盗む備考
逃走後撃破後
クズ鉄の大穴―T字路右不可*1381375025+1223119キメラ研究所本部攻略後以降
G#24請負以降より
クズ鉄の大穴―T字路左不可391405126+1224119同上
クズ鉄の大穴―気流変更の部屋不可401435226+12241110同上
クズ鉄の大穴―第1の扉の奥不可411475427+12251210キメラ研究所本部攻略後以降
G#25請負以降より
クズ鉄の大穴―逆T字路の右不可411475427+12251210同上
クズ鉄の大穴―逆T字路の2つ奥不可421505527+12251210同上
クズ鉄の大穴―
逆T字路の2つ奥の2つ右
不可421505527+12251210同上
クズ鉄の大穴―第2の扉の部屋不可431535628+12261210同上
クズ鉄の大穴―最奥部不可441565728+12261210キメラ研究所本部攻略後以降
G#25清算以降より
クズ鉄の大穴―あふれでてくる部屋*220782715+121576*3G#25請負以降より
シュウ編でも本部攻略後でも同じ布陣
ラマダ寺修行「タイムアタックモード」不可可変*4無効騎士の亡霊1体目
可変*5無効騎士の亡霊2体目
ラマダ寺修行「サバイバルモード」不可可変*6無効
遺跡ダンジョン71F(event)不可*7不可521826733+12301412進入条件あり
ロマリア地下道―第1戦不可*810936813963+12552623
ロマリア地下道―お宝部屋1不可10936813963+12552623
ロマリア地下道―第1戦場北の通路不可10936813963+12552623
ロマリア地下道―合流点不可11037114064+12562624
ロマリア地下道―第3分岐点不可11037114064+12562624
ロマリア地下道―出口前不可11037114064+12562624
ロマリア空中城―§1―大部屋不可11538714666+12582725通常ドロップ入手不可*9
 

図鑑

剣の技も風格も、やっぱり騎士だけあるわね。昔はかっこよかったのかな
 

コメント

ナイト系最上位にしてスカル族最強のモンスター。
全身が金の骨で構成され、下位種とは一線を画す見栄え。
昔だけじゃなくて今もかっこいいと思う
 
スカル族唯一の無属性、故に全ての剣とフレイルを扱える。
攻撃力や防御・回避度の合計が最高クラスで、さらにはアンデッド。前衛として間違いなく最上級に強い。
反面自前の特殊能力はかなり地味だが、チャージだけで十分か。
ちなみにチャージを習得済み、所持品は魔法のりんご元気針とチャージ大好きな設定。 
 
敵としては主にサラマンダーとタッグを組みクズ鉄の大穴やロマリア地下道に出現。
この強さでダンジョンに延々と出現し続けるだけでも辛いというのに、
マインドバスターによるMPへの攻撃も非常に厄介。最終盤の敵として相応の強さだ。
初期装備はブレイドだが得意武器はフレイルで、剣の熟練度はスケルトンロードより下がっている。
しかし基本攻撃力が上がっているので強いことに変わりはない。
 
それ以外にもラマダ寺での修行やちょこ覚醒イベントの最終バトル、果ては空中城にまで出現する。
さらにギルド仕事ではこれがあふれ出てくる場面も。
スカル族は最初から最後まで、本当に出番に恵まれまくっている。
 
仲間としてももちろん強力。スカル族やナイト系の最終型として文句なし。
使う武器を選ばず、ステータスもバランス良く高く、アンデッドであるといいことずくめ。
機動性の高い前衛として常に一定の働きが期待できるだろう。
系統の特殊能力を網羅すれば味方の補助や状態異常などの小技も持ち合わせるようになり、
活躍の幅は前線での殴り合いに留まらなくなる。
 
 
さらにモンスター改造の素体としてもかなり優秀。
あふれ出てくる個体はナイト系グループの中では3位タイの登場レベルの低さ。*10
その上で初期特殊能力のマインドバスターとデスは削除可能、残る2つも有用なもののため無駄がないのだ。
捕獲確率は低いが仕事を終えるまで仕切り直しが可能なため難度は高くない。
などによるボーナス活用と有力特殊能力でそろえることを両立したいならこいつを素体とするのがお勧め。
 
あふれ出てこない普通の個体でも最低38と、恒常遭遇できるナイト系では最もレベルが低いため選択肢に上ってくる。
こちらの場合はLv2パラライズウィンドを初期所持するLv40リビングアーマー
デスの枠を早々にフリーにできるノヤム原野のLv44ブラックナイトといった
手ごわいライバルも存在する。最終的な特殊能力の選択に合わせて選ぼう。


*1 一旦「大穴入口」に出て入り直せば復活する(ロマリアマップまで出る必要なし・他のフロアも同様)
*2 封印が完了するまでは、特定の床を踏むことで何度でも可
*3 シュウ編では不可
*4 1人目がヂークベックの場合はLv2
*5 5人目がヂークベックの場合はLv2
*6 1人目がヂークベックの場合はLv1
*7 上り階段が床と化しているため、逃走不可
*8 街入口から外に出て入り直せば復活する(地下道内の他の場所も同様)
*9 フロアアイテムは一角獣の角マーリンの書)の効果成功時のみ獲得可能
*10 1位は廃屋2Fのスケルトンと廃墟の町の強盗の6、2位は廃墟の町のファイターの8、同率3位はG#08のバーバリアン