Désive
| Composer | MisomyL | Artwork | そゐち | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Chart Designer | Yearning Call | ![]() | |||||
| Difficulty | Past | Present | Future | Eternal | |||
| Level | 5 | 8 | 9+ | 10+ | |||
| Notes | 1007 | 1051 | 1273 | 1340 | |||
| Length | 2:46 | ||||||
| BPM | 180-230 | ||||||
| Pack | Memory Archive | ||||||
| Side | Light(光) | ||||||
| Update Version | Mobile | ver.5.6.0 (24/04/26) | |||||
| Switch | (未収録) | ||||||
Requirements | 共通 | ワールドモード (Chapter 8) で解禁 |
|---|---|---|
| Past | 20個の欠片 Phantasia [PST] のクリア init() [PST] のクリア MAHOROBA [PST] のクリア Floating World [PST] のクリア Chromafill [PST] のクリア | |
| Present | 80個の欠片 Phantasia [PRS] のクリア init() [PRS] のクリア MAHOROBA [PRS] のクリア Floating World [PRS] のクリア Chromafill [PRS] のクリア | |
| Future | 360個の欠片 Phantasia [FTR] を「A」グレード以上でクリア init() [FTR] を「A」グレード以上でクリア MAHOROBA [FTR] を「A」グレード以上でクリア Floating World [FTR] を「A」グレード以上でクリア Chromafill [FTR] を「A」グレード以上でクリア | |
| Eternal | Désive [FTR] の解禁 |
- 書き下ろし楽曲。
- 読みは「ディザイヴ」*1。
- Memory Archiveの楽曲であるが、ワールドモードでの解禁となる。メモリーの追加課金は不要。
- ただし、解禁マップをアンロックするには、「Phantasia」「MAHOROBA」「init()」「Floating World」「Chromafill」の購入が必要なため注意。
- また、彩夢のストーリー「Colorful Dream (11-8)」の解禁には本曲の解禁が必要。
攻略情報
- 全難易度共通
- Past 譜面定数 : 5.0
- Present 譜面定数 : 8.0
- Future 譜面定数 : 9.9
- この譜面の解禁には本曲より表記難易度が高いChromafill (10)のクリアが必要。
- Eternal 譜面定数 : 10.8
- 低速から始まる。交差するのでしっかり指を届かせるように。
- bpmが230になり、スクロールも通常の速度となる。最初はロングとフロアを捌く。
- アークが混ざり一気に忙しくなる。交差してくるのでノーツ位置の把握が重要。ロング絡みの単同押し、16分3連×2を挟み、交差地帯後半。同時押しの配置が異なるので注意。
フロアスカイ5連×8を経て再び低速になる。 - 低速前半は若干の認識難であり、取る指をしっかり把握しないといけない。1本目のロングと同じ指で2本目のロングを取り、残りのロングとアークを反対の手で取る。
- 急加速して等速に戻って、アークとスカイが降り、一瞬急減速する。急加速3回目は頭にスカイがあるので、far注意。
単同押しの後、トリルが降る。スカイ1フロア6スカイ2フロア2スカイ5と少々複雑な配置な上左右や端に振るのでしっかりエイムを合わせよう。その後休憩に入る。 - 休憩後、アークフロアロング各種を挟みながらスカイ5連が大量に降ってくる。後半はスカイ5連が縦連となり、5連×3(3回目終端付点8分)+付点8分ロング+5連(終端8分)+8分ロング×2+5連×5 と若干複雑なリズムとなっている。
- 特殊演出と共にロングを押しながら逆走し、休憩へ。
- 休憩は最初の低速と同じような譜面。
- 交差アークをしっかり端まで取って大サビ。大振りアークを軸にノーツを捌く。フロアトリルの後、フロア2から連続してロングが絡むフロアスカイ5連×2が降る。フロア側のレーンに注意。リズムを変えて同じ配置が再度降る。
再びアーク軸譜面の後、フロア16分4連+フロアフロアスカイ12分×2+単同押しの配置。フロアの数を増やして再度アーク軸譜面が降り、ロング絡みのフロアスカイ5連×2の後、スカイ4連から連続して、4打ごとに上下の手が入れ替わる上下分業16連トリルが降る。 - 赤アークを押さえ、大サビ後半。アーク上のスカイのリズムは8分×4+付点8分×2+8分
トリル、単同押し、縦連からのアークの後、再び大振りアーク配置。スカイフロアの5連×2、同時押しの後、左から右へフロア8連トリル。
Cyaegha中盤のような交差アークを取り、フロアトリルを挟んだ後、スカイ16分32連が降る。前半はトリル、後半は縦連となっており、スカイの配置がガタガタなので、巻き込み注意。 - ラストの難所。スカイ5連×4、アークロング同時を挟み、スカイ5連×5(5回目終端16分)+12分ロング、そのロング逆走を取り、ロング絡みの16分5連×2の後、フロア4から連続してPentiment(BYD)中盤にあるようなスカイ2フロア2のトリルが降る。スカイは全て中央寄りで、フロアが右寄り→中央寄り→左寄り→中央寄り。
- 最後の細切れアークはしっかりなぞって零さないように。
試聴/プレイ映像
- YouTube公式音源
The light is in your hands. Hasn't it always been like that?
(――― 輝きはその手の中に。いつだってそうだったのではないですか? ―――)loading...
- Eternal [PURE MEMORY 10,001,340pts] (理論値)
Player : SkisK49loading...
- Eternal [PURE MEMORY 10,001,338pts] (親指プレイ)
Player : EUSBengaleeHSloading...
- Future [PURE MEMORY 10,001,273pts] (理論値)
Player : yozefuloading...
その他のプレイ映像
- Eternal [PURE MEMORY 10,001,340pts] (理論値 | スマホプレイ)
Player : sosuke0930
https://www.youtube.com/watch?v=RMc0iGalx0Y
コメント
- みそみぃる=坪井リヒトがマジならこの曲はバンナム在籍中に依頼受けた可能性が高いけど、そんな事して良いのか 他社ってだけでも凄いのによりによってlowiroに -- 2025-09-15 (月) 12:00:06
- 「10.8なわけねえだろ!Dantalionと同じくらいムズいだろ!!10.9にしろ!!!」って勝手に騒いでたらDantalionの方が合わせてきて横転 -- 2025-03-14 (金) 22:49:39
- 既知かもしれないですけど、Link Playのとき演出発生しないです -- 2025-03-13 (木) 08:04:48
- こいつ10+界ぶっちぎりでスコアでない 逆行演出のときのロング判定詰めまくってノーツ数4000くらいにしろ -- 2024-12-11 (水) 03:39:37
- 最後草 -- 2025-01-04 (土) 22:46:16
- 細切れアークのせいでクリア出来ないへるぷ -- 2024-10-16 (水) 11:14:19
- この曲やりたいけど解禁コストがきつくて手が出せない… -- 2024-08-05 (月) 19:51:51
- もしかして、Arcahvと同じ演出なのは、世界の意思(通称Arcaeaさん)と繋がったということの表れ?光はVS-8からFVの時しか繋がらなかったが、彩夢は友だちになったので、常に繋がっているという意味なのかな? -- 2024-07-29 (月) 23:07:52
- そうだとしたらエモすぎる -- 2024-12-27 (金) 03:39:16
- うちはストーリーで持って来られた赤い欠片が、archavの時にあった物、なんならfracture rayの頃から光が持っていたアノマリーと同じ物だった、と解釈してます -- 2025-06-18 (水) 15:27:24
- ズレてる縦連がどうやっても抜ける。他にも書いてる人いるけどただの16分でリズム分からないなんてことはありえないし、真ん中押しても左右の端狙ってもどうやってもPM通過できない -- 2024-06-28 (金) 23:05:05
- これは多分ノーツが左右にズレてることが問題ではなく、上下の位置が合ってないだけだと思う。縦連の場所が上、下、中間+下→中間に上がるの4パターンあるから、以外と微調整が必要。 -- 2024-07-10 (水) 11:20:24
- 欲望はDesireじゃないかな? Desiveで検索かけても単語出てこなかった。 -- 2024-06-21 (金) 12:44:08
- スカイ縦連でFarLost量産してしまうのですが、何かコツとかないでしょうか…? -- 2024-06-21 (金) 11:16:22
- 縦連だとコツも何もリズム掴むしか無いような気がするな~と思う。Lostが多いなら叩く場所がずれてる可能性もありそう。具体的にどこが出来ないか書いておくとアドバイス貰いやすいかも知れない。 -- 2024-06-21 (金) 12:49:28



