Purple Verse

Last-modified: 2024-04-26 (金) 21:04:38

Purple Verse

ComposerHommarjuArtworkHakureiNeko
Chart
Designer
[Past / Present / Future] Exschwasion
[Beyond] /ERROR/ 絶滅
Purple Verse
アートワーク画像の項を参照
DifficultyPastPresentFutureBeyond
Level47910
Notes55866410231202
Length2:25
BPM170
PackMobileExtend Archive 1: Visions
SwitchArcaea
SideConflict(対立)
Update
Version
Mobilever.3.3.0
(20/12/03)
ver.5.3.0
(24/01/25)
Switchver.1.2.0
(21/09/16)
(未収録)
 
Requirements
Requirements
共通【期間限定 (2020/12/03 09:00 ~ 2020/12/17 23:59) 】
ワールドモード (Extra Chapter) で解禁
※現在は「Extend Archive 1: Visions」パック購入でのみ入手可能。
Past-
Present-
Future-
Beyond Beyond Chain 
ワールドモード (Breached Chapter 1) で解禁
 
Nintendo Switch版の解放条件
Requirements
Requirements
Past-
Present-
Future50個の欠片
 
  • 書き下ろし楽曲。
  • ver.5.3.0にてBeyond譜面が追加された。
    • Beyond譜面を解禁するには先に「Oblivia」のBeyond譜面を解禁する必要がある。
    • 予告時にはアートワークは隠されており、楽曲名は【˙uldƃl qɔ ǝ˙ɟɐddɐ】として公開された。これを上下逆にすると「appaf.e cb lgpln.」となる。この文章はDvorak配列 (詳細はこちらを参照) と呼ばれるキー配列で入力されたものであり、一般的なQWERTY配列に変換すると「arrayed in purple」となる。そのため、本曲のBeyond追加を示唆する内容となっている。
  • BandcampBOOTHをはじめ、各種配信サービスにてデジタル音源がリリースされている。
 

アートワーク画像

Past / Present / FutureBeyondではアートワーク画像が異なる。

Past / Present / Future
Artwork : HakureiNeko
Purple Verse
Beyond
Artwork : HakureiNeko
Purple Verse
 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 4.0
  • Present 譜面定数 : 7.5
    • フロアとスカイのリズムが複雑だが、比較的単調な縦連配置が多い。
    • メロディに合わせアークも大きく動くため、抜けないよう注意。
  • Future 譜面定数 : 9.6
    Level 9最上位クラスの難易度を誇る詐称譜面。人によっては9+どころか10~10+以上の体感難易度にもなりうるほど。Purple Verseは10+
    実装時の定数は9.5。ver.4.0.0で9.6に昇格した。
    Black Lotus実装以来Exschwasion氏の独特なアークに苦戦するプレイヤーは一定数居たのだが、この譜面の登場により阿鼻叫喚の様相を呈した。
    ただし個人差が非常に大きく、交差アークに強いプレイヤーなら他のLevel 9最上位譜面たちよりも易化する場合がある。また慣れによる部分も大きく、コツを掴むとLevel 9上位にまで収まるという意見も少なくない。ある意味、地力がないと全くお話にならない譜面でもある。
    • 譜面全体の傾向として、逆手を多用した癖のあるアークと認識難タップが主体。休憩も少ないため持久力も求められる。またアーク直後にタップを置く配置が多く、タイミングが非常に掴みづらくなっている。
      以上の要素にもかかわらず、ここだけは9らしくノーツがそこそこの数しかないためスコア難易度もかなり高い。
    • 137コンボ目からの乱打はその後何回も出てくる上取りにくい。片手でフロアの2レーンを交互に叩き、もう一方で右(または左)に移動するフロアとスカイを取る、というように分割して考えるとやりやすいかもしれない。上位譜面ではHalcyonに亜種配置があるため、ここで慣れておくのも良いだろう。
    • シンコペーションの配置はMonochrome Princessに酷似した配置があるので参考にしてみよう。
    • 乱打後にアーク認識難地帯に入る。最初の方は4回連続で同じ手でアークを取るように指示されるが、交互で取っても普通に取れる。やりやすい方で取ればよい。指示に従うよりも運指をガッチリ固定することの方が大切。
    • 交差アーク後の同時押しは素早く順手に戻した方がやりやすいかもしれない。
    • 認識難地帯が終わった後(344コンボ目~)も交差アークは続く。交差+スカイ→同時押しに注意。
    • その後も9にしては難しい配置が続くが、最も問題なのはサビのアーク。取る手は交互なので、逆の手の上で取るか下で取るかが問題になってくる。((上)→上→上→上→下→そのまま分業トリル。次のアークはそのままの手で取る)×2→(上)→上→上→上→上→上→上→下→下→上→上→下。
    • その後の乱打は6連打の取り方とシンコペーション部分で手を上下入れ替えることが分かっていれば取れる。
    • あとは前半と同じ。集中を切らさないように。
  • Beyond 譜面定数 : 10.6
    無料楽曲としては7譜面目、旧WEでは4譜面目のLevel 10。新旧問わずWE曲の中では初のBeyond 譜面。
    譜面定数は無料楽曲の中では最高、Beyond譜面としても初となる10.6に設定されている。
    • 譜面全体の傾向として、赤と青の混じった("Purple")アークや始点・終点タップが多用されており、一見非常に複雑な配置に見えるが、基本的にアークの途中(または終点)でタップが来たら持ち替える(逆の手で取る)ことで上手く捌けるようになっている。
    • 始点・終点のタップには判定が存在するが、アークの途中に埋め込まれているスカイノーツには判定が存在しない(ダミーノーツ)。これにどちらの手で取っても良いという混合アークの特質も合わさり、一部の区間では様々な非正規運指が可能となっているので、正規運指が苦手な人は自分に合った運指を開発すると良い。
      • 例えば、407コンボ目~の地帯ではタップとアークを分業することが出来る。
      • アーク終点付近にタップが配置されている譜面はCHAOSTeraVoltなどの高難易度譜面でも登場する要素なのでこの譜面で感覚を覚えてもよいだろう。
    • それ以外にもManic Jeerを彷彿とさせる縦連が出てくるなど、無料曲10ではあるあるのとにかく尖りまくっている譜面である。前述のPurpleアークもだが研究すれば易化する要素も多い。自分なりの最適解を見つけよう。
       

試聴/プレイ映像

 
  • Beyond [PURE MEMORY 10,001,202pts] (理論値)
    Player : Kureyu123125
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,023pts] (理論値)
    Player : FUTABASAKI
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,023pts] (理論値・親指プレイ)
    Player : BengaleeHS
    loading...
 
その他のプレイ映像

その他のプレイ映像

 
 
 

コメント

  • 最近選曲に困ったらこれ選んでる。BYDスルメ譜面で楽しい。絶滅は凄い -- 2024-04-20 (土) 13:33:41
  • 理解出来たらバカほど楽しい乱打譜面になった。これだから絶滅譜面はたまんねえぜ。 -- 2024-04-13 (土) 19:41:45
  • アーク乱打ができても寄ってくトリルができなくてむずい -- 2024-03-23 (土) 12:36:03
    • 降りてくスカイを降ろすのを中空で留めたら超綺麗に通るようになって最高 -- 2024-03-23 (土) 12:57:03
  • 1006ノーツからの地帯ずっとやっていたい -- 2024-03-20 (水) 11:59:02
  • これヤバい。下手なエイプリルの比じゃない -- 2024-03-19 (火) 21:28:43
  • 重なった“Purple”アーク、もう少し濃い紫色にしてほしい。赤アークと見分けがつかなくて事故る -- 2024-03-14 (木) 08:24:46
  • 一個の尖った属性だけでゴリ押してくるオマケ譜面って印象なので、間に受けない方が良いタイプ 神かクソかの尺度では測れない -- 2024-02-11 (日) 00:28:12
  • サビはアーク無視して同時押し→トリルを意識すればだいぶ楽 -- 2024-02-10 (土) 17:40:55
  • 持ち替えがぴったりハマって綺麗に押せると ああこういうことなんだってわかるけど、そこまでが脳の処理が追いつかなくて混乱する -- 2024-02-09 (金) 20:08:26
  • 特にサビはアークが意味ないじゃんってくらい短いからなんかモヤる -- 2024-02-09 (金) 19:49:15