目次
特徴
- ウサギ族の少女(14歳)。声優は小倉唯。
見た目そのままの真面目で明るい優等生キャラだが、一方で暗い過去を背負っていたりも…。- よく見ると目にハートマークが入っている。このマークはキャラクター作成時に設定した色がそのまま維持され
瞳の色を後で変更してもハートの色は変化しない。注意。
- よく見ると目にハートマークが入っている。このマークはキャラクター作成時に設定した色がそのまま維持され
- ユエに「おいしいもの」と教えられたことをそのまま信じる天然なところがある。
- 戦闘面では攻撃/回復魔法使いキャラクター。実装済みキャラクターでは唯一回復スキルを持つのも特徴。
- 強力な回復スキルによって回復薬要らずのプレイが可能。
- 対集団において有効な遠距離攻撃を多く持ち、対ボスにもゼロ距離セブンローズで火力を出すことも出来る。
素ではHPが他キャラよりわずかに低いが、装備の底上げが可能なのでさほど問題はない。
ただしHPを代償として火力を上げるパッシブがあり、取得すると目に見えて体力が低くなる。 - 覚醒ゲージを維持する必要がなく、覚醒スキルは強力な攻撃手段、及び回避手段(無敵がある)。
ただ覚醒ゲージの上昇率は非常に悪く、スキル一回で1%も増えないこともある。
- とりあえずスキルは敵の方向に撃てば当たるというものが多く、扱うだけであれば操作は易しい。
- 序盤で習得可能な数スキルがずっと第一線級なのも易しさの要因。
- ただし歩き移動を制限して火力を上げるパッシブがあり、使いこなすための難度は易しくはない。
ブリンク移動や回復場所指定などの細かい場所指定が必要なため、
使いこなすなら操作方法はハイブリッドモードが望ましい。- 上記理由とHPを減らして火力を上げるパッシブも存在し、
どんなに強い装備でも火力は雲泥の差になりうる使用幅がある。
- 上記理由とHPを減らして火力を上げるパッシブも存在し、
- PTレイドにおいては、PTメンバーの回復及びMP回復が主な役割となる。
- リジェネーションは重要なMP回復スキル。他兎と被らない意識をしながら出来る限り早くたくさん使おう。
(ちゃんと攻撃してれば自分のMPが枯れて気付くよね?)
- リジェネーションは重要なMP回復スキル。他兎と被らない意識をしながら出来る限り早くたくさん使おう。
2020/12/10アップデート「力の解放」
- ラストスパークル
- ・最大移動距離が増加しました。4mから6mに増加。
- ジャッジメントデイ
- ・攻撃範囲が僅かに縮小しました。
- クエイサー
- ・最後の爆発が命中した際の敵のノックバック距離を変更しました。
- セブンローズ
- ・消費MPが減少しました。スキルレベルMAX時、332から110に減少。
- ディフュージョン
- ・最大HPの減少量が減少しました。スキルレベルMAX時、20%から10%に減少。
- コンセントレーション
- ・攻撃力増加効果が上方修正されました。スキルレベルMAX時、5%から6%に増加。
スキルツリー
回避スキル | 覚醒スキル | アクティブスキル | パッシブスキル |
---|
基本攻撃
ヒールボール ※回復スキル
HP回復量 15%, 15%, 35%
指定した位置周辺の探索隊メンバー1人に癒しの力が込められた光の塊を発射し、HPを回復します。
詳細
自分自身は回復できない。
ターゲットはクリック地点から一定範囲内で最も近い他プレイヤー。
クリック時点でターゲットは確定し、プレイヤーが移動しても追尾して回復してくれるため
孤立してるプレイヤー相手なら多少狙いが雑でも狙い通りに回復が可能。
また射線上にターゲットでない他のプレイヤーがいてもすり抜ける。
ディノクスレイドにおいて毒玉保有者を回復するのが主な用途。
ライトシュート
ダメージ 360%
高速で飛ぶ光エネルギーを発射します。
詳細
攻撃力が高く射程も長いが単発攻撃。ボス戦向き。
ライトボール
ダメージ 375%
魔法で作られた光の球を投げます。球体が敵に命中すると爆発して、半径1.5mの範囲にダメージを与えます。
詳細
タメが遅くて効率が悪い。
ライトシャワー
ダメージ 195%
精神を集中して光を凝縮させます。凝縮された光は指定した位置に飛んで爆発します。
詳細
射程に限界があり中距離までしかカバーできないが極小範囲攻撃で雑魚に有効。
回避スキル
ブリンク
消費MP 0 再使用時間 1秒
指定した位置に向かって最大7mまで瞬間移動します。移動した後2.5秒間スキル使用に消費されるMPが15%減少します。このスキルは転倒中でも使用可能です。ブリンクによる移動は「コンセントレーション」スキルのバフ効果を除外させません。
詳細
移動先が(スティンクの台座下など)移動不可能の場合、その場でブリンクする。
覚醒スキル
スタンピード
必要覚醒ゲージ 51%以上
ダメージ 358%
ウサギ霊体の群れを召喚します。召喚されたウサギ霊体は直線方向に突進しぶつかる敵にダメージを与えます。消費した覚醒ゲージの量が多いほど、より多くのウサギ霊体が召喚されます。
スキルポイントを消費せず習得可能です。
カタリスト | なし |
---|
詳細
発動時は無敵なのでいろいろな攻撃を無効化することができる(一部攻撃は無効化できない)
霊体ウサギは非貫通のため集団には不向き。地面の凹凸にも弱い。
20匹くらい出現するので、大型のボスに対しては数匹ミスっても10000%程度のダメージが期待できる。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|
1 | 6 | 0 | 0 | 358 |
2 | 10 | 0 | 0 | 379 |
3 | 15 | 0 | 0 | 400 |
4 | 20 | 0 | 0 | 421 |
5 | 25 | 0 | 0 | 442 |
6 | 30 | 0 | 0 | 463 |
7 | 35 | 0 | 0 | 484 |
8 | 40 | 0 | 0 | 505 |
9 | 45 | 0 | 0 | 526 |
10 | 50 | 0 | 0 | 547 |
11 | 55 | 0 | 0 | 568 |
12 | 60 | 0 | 0 | 589 |
13 | 65 | 0 | 0 | 610 |
13+1 | - | - | - | 631 |
13+2 | - | - | - | 652 |
アクティブスキル
ウェディングブーケ
消費MP 225 再使用時間 1秒
ダメージ 280%/Tick
花びらを舞うブーケを前方に飛ばします。花びらの範囲内にいる全ての敵に持続ダメージを与えます。
カタリスト | ダメージ増加 | クリティカル | 消費MP減少 |
---|
詳細
発動後、向いている方向へとゆっくり移動していく範囲持続攻撃スキル。
小さな敵でない限り表記の3-4倍のダメージが期待できるため実際はかなりの高火力。
発生よし再使用よし持続よし範囲よし硬直よし総合ダメージもよしの撃ち得スキル。
見た目よりも非常に効果範囲が広く、発動直後は真後ろの敵にすら当たるほど。
レイドボスなどの大型相手の場合、最大6ヒットさせることも可能。
地味ながら縁の下の火力スキル。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%/Tick) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 0 | 225 | 1 | 280 |
2 | 3 | 5 | 5 | 236 | 1 | 290 |
3 | 5 | 5 | 10 | 247 | 1 | 300 |
4 | 7 | 5 | 15 | 258 | 1 | 310 |
5 | 9 | 5 | 20 | 269 | 1 | 320 |
6 | 11 | 6 | 26 | 280 | 1 | 330 |
7 | 13 | 6 | 32 | 291 | 1 | 340 |
8 | 15 | 7 | 39 | 302 | 1 | 350 |
9 | 19 | 8 | 47 | 313 | 1 | 360 |
10 | 23 | 9 | 56 | 324 | 1 | 370 |
11 | 27 | 11 | 67 | 335 | 1 | 380 |
12 | 32 | 13 | 80 | 346 | 1 | 390 |
13 | 37 | 14 | 94 | 357 | 1 | 400 |
14 | 42 | 16 | 110 | 368 | 1 | 410 |
15 | 48 | 17 | 127 | 379 | 1 | 420 |
16 | 54 | 19 | 146 | 390 | 1 | 430 |
17 | 60 | 20 | 166 | 401 | 1 | 440 |
17+1 | - | - | - | 412 | 1 | 450 |
17+2 | - | - | - | 423 | 1 | 460 |
セブンローズ
消費MP 134 再使用時間 4秒
ダメージ 165%
敵を貫通する複数のバラを同時に投げます。最大4回まで連続で使用することができ、連続で使用するほどバラの投げる数が増加します。スキルレベルが上がるほどバラの広がる角度が狭くなります。
カタリスト | ダメージ増加 | クリティカル | 消費MP減少 |
---|
詳細
バラを4回投げることができるため、ダメージは上記の4倍(22倍)だがMPの消費も1回ごとに減るため4倍になる。
1回目4発, 2回目5発, 3回目6発, 4回目7発。密接すると複数hitするアイリーンの主砲。
この技をいかに密着で撃てるかがボス戦では特に重要となる。但しMPの消費は大きい。
追加入力の猶予は2秒ほどあるため途中でブリンクやオーバーヒートを筆頭に多少のスキルを挟む余地はある。
密着4回使用でボスのスーパーアーマーを大きく減らすことが出来る。
やっかいな攻撃時にSAゲージが切れそうであれば、叩き込むことで中断させたり出来る場合もある。
少々難しいスキルだが火力を出すには不可欠なスキル。火力を諦めていない限りは使いこなしたい。
20/12/10のスキル調整で消費MPが大幅に減少。調整前の1/3の消費で使えるようになり燃費が大幅に良くなった。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 0 | 44 | 4 | 165 |
2 | 2 | 5 | 5 | 48 | 4 | 169 |
3 | 4 | 5 | 10 | 51 | 4 | 173 |
4 | 6 | 5 | 15 | 55 | 4 | 177 |
5 | 8 | 5 | 20 | 59 | 4 | 181 |
6 | 10 | 6 | 26 | 62 | 4 | 185 |
7 | 12 | 6 | 32 | 66 | 4 | 189 |
8 | 14 | 7 | 39 | 70 | 4 | 193 |
9 | 17 | 7 | 46 | 73 | 4 | 197 |
10 | 20 | 8 | 54 | 77 | 4 | 201 |
11 | 24 | 9 | 63 | 81 | 4 | 205 |
12 | 28 | 10 | 73 | 84 | 4 | 209 |
13 | 32 | 11 | 84 | 88 | 4 | 213 |
14 | 37 | 11 | 95 | 91 | 4 | 217 |
15 | 42 | 12 | 107 | 95 | 4 | 221 |
16 | 47 | 13 | 120 | 99 | 4 | 225 |
17 | 53 | 14 | 134 | 102 | 4 | 229 |
18 | 59 | 16 | 150 | 106 | 4 | 233 |
19 | 65 | 17 | 167 | 110 | 4 | 237 |
19+1 | - | - | - | 113 | 4 | 241 |
19+2 | - | - | - |
2020/12/10アップデート前のデータ(参考)
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 0 | 134 | 4 | 165 |
2 | 2 | 5 | 5 | 145 | 4 | 169 |
3 | 4 | 5 | 10 | 156 | 4 | 173 |
4 | 6 | 5 | 15 | 167 | 4 | 177 |
5 | 8 | 5 | 20 | 178 | 4 | 181 |
6 | 10 | 6 | 26 | 189 | 4 | 185 |
7 | 12 | 6 | 32 | 200 | 4 | 189 |
8 | 14 | 7 | 39 | 211 | 4 | 193 |
9 | 17 | 7 | 46 | 222 | 4 | 197 |
10 | 20 | 8 | 54 | 233 | 4 | 201 |
11 | 24 | 9 | 63 | 244 | 4 | 205 |
12 | 28 | 10 | 73 | 255 | 4 | 209 |
13 | 32 | 11 | 84 | 266 | 4 | 213 |
14 | 37 | 11 | 95 | 277 | 4 | 217 |
15 | 42 | 12 | 107 | 288 | 4 | 221 |
16 | 47 | 13 | 120 | 299 | 4 | 225 |
17 | 53 | 14 | 134 | 310 | 4 | 229 |
18 | 59 | 16 | 150 | 321 | 4 | 233 |
19 | 65 | 17 | 167 | 332 | 4 | 237 |
19+1 | - | - | - | 343 | 4 | 241 |
19+2 | - | - | - | 354 | 4 | 245 |
フラッシュモーメント
消費MP 210 再使用時間 1.5秒
ダメージ 835%
光の帯を前方に発射し攻撃します。
カタリスト | ダメージ増加 | クリティカル | 消費MP減少 |
---|
詳細
ダウン効果あり(スーパーアーマーには無効)
攻撃倍率の伸びも良く再使用時間も短い、使い勝手の良いスキル。
とりあえず撃っておくことで一定のダメージを稼ぐ副砲となりえる。硬直もブーケと同程度のためボス戦でも使い勝手が良い。
ただしトータルダメージはブーケに負ける場合が多いので、あまり期待しないように。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 0 | 210 | 1.5 | 835 |
2 | 2 | 5 | 5 | 222 | 1.5 | 862 |
3 | 4 | 5 | 10 | 234 | 1.5 | 889 |
4 | 6 | 5 | 15 | 246 | 1.5 | 916 |
5 | 8 | 5 | 20 | 258 | 1.5 | 943 |
6 | 10 | 6 | 26 | 270 | 1.5 | 970 |
7 | 12 | 6 | 32 | 282 | 1.5 | 997 |
8 | 14 | 7 | 39 | 294 | 1.5 | 1024 |
9 | 17 | 7 | 46 | 306 | 1.5 | 1051 |
10 | 20 | 8 | 54 | 318 | 1.5 | 1078 |
11 | 24 | 9 | 63 | 330 | 1.5 | 1105 |
12 | 28 | 10 | 73 | 342 | 1.5 | 1132 |
13 | 32 | 11 | 84 | 354 | 1.5 | 1159 |
14 | 37 | 11 | 95 | 366 | 1.5 | 1186 |
15 | 42 | 12 | 107 | 378 | 1.5 | 1213 |
16 | 47 | 13 | 120 | 390 | 1.5 | 1240 |
17 | 53 | 14 | 134 | 402 | 1.5 | 1267 |
17+1 | - | - | - | 414 | 1.5 | 1294 |
17+2 | - | - | - | 426 | 1.5 | 1321 |
マジカルドロップ
消費MP 285 再使用時間 3.5秒
ダメージ 630~851%
指定した位置に巨大なステッキを落とします。ステッキに当たった敵は1秒間気絶します。中心に近いほどより大きいダメージを与えます。
カタリスト | ダメージ増加 | クリティカル | 消費MP減少 |
---|
詳細
発生早/短CT/短硬直/中威力で、クァンタムジャンプとの相性も良い。
クールが回復次第、隙あらば撃ちまくりたい。
光属性ではないのでオーバーヒートのデバフに加算されない。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | 最小 ダメージ (%) | 最大 ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 7 | 5 | 5 | 285 | 3.5 | 630 | 851 |
2 | 9 | 5 | 10 | 305 | 3.5 | 656 | 886 |
3 | 11 | 6 | 16 | 325 | 3.5 | 682 | 921 |
4 | 13 | 6 | 22 | 345 | 3.5 | 708 | 956 |
5 | 15 | 7 | 29 | 365 | 3.5 | 734 | 991 |
6 | 17 | 7 | 36 | 385 | 3.5 | 760 | 1026 |
7 | 149 | 7 | 43 | 405 | 3.5 | 786 | 1061 |
8 | 22 | 8 | 51 | 425 | 3.5 | 812 | 1096 |
9 | 26 | 9 | 60 | 445 | 3.5 | 838 | 1131 |
10 | 30 | 10 | 70 | 465 | 3.5 | 864 | 1166 |
11 | 34 | 11 | 81 | 485 | 3.5 | 890 | 1202 |
12 | 39 | 12 | 93 | 505 | 3.5 | 916 | 1237 |
13 | 44 | 14 | 107 | 525 | 3.5 | 942 | 1272 |
14 | 49 | 15 | 122 | 545 | 3.5 | 968 | 1307 |
15 | 55 | 16 | 138 | 565 | 3.5 | 994 | 1342 |
16 | 61 | 17 | 155 | 585 | 3.5 | 1020 | 1377 |
16+1 | - | - | - | 605 | 3.5 | 1046 | 1412 |
16+2 | - | - | - | 625 | 3.5 | 1072 | 1447 |
ヒートウェーブ
消費MP 0 再使用時間 0秒
ダメージ 310%
持続効果 7m移動する度にヒートウェーブスキルが1つ蓄積されます。(最大3)
使用効果 ストックを1つ消費して指定した位置に光の爆発を起こしダメージを与えます。
カタリスト | ダメージ増加 | クリティカル | クリティカル |
---|
詳細
発動が早く再使用時間やMP消費がないのでオブジェクトの破壊には便利。
また、フィールド上の敵を乱獲する場合にはもっとも威力を発揮するとも言える。
一発チャージに1秒程掛かり、威力も通常以下。最大レベルにするまでの累積SPも高く非常に使い辛いスキル。
戦闘→移動→戦闘→移動→のような通常ステージでなら使えないこともないかもしれない。
特にパッドの場合は前方で敵が最も多い場所で爆発するため、たとえ敵が密着していても当たらない。
オブジェクトの優先順位は最も低いためパッドで使う場合は注意しよう
レイドにおいては歩かず戦うアイリーンのコンセプトとも反するためどうしようもない。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) | 最大 蓄積数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 6 | 6 | 0 | 0 | 310 | 3 |
2 | 12 | 6 | 12 | 0 | 0 | 314 | |
3 | 14 | 7 | 19 | 0 | 0 | 318 | |
4 | 16 | 7 | 26 | 0 | 0 | 322 | 4 |
5 | 18 | 7 | 33 | 0 | 0 | 326 | |
6 | 21 | 8 | 41 | 0 | 0 | 330 | |
7 | 24 | 9 | 50 | 0 | 0 | 334 | 5 |
8 | 28 | 10 | 60 | 0 | 0 | 338 | |
9 | 32 | 11 | 71 | 0 | 0 | 342 | |
10 | 36 | 12 | 83 | 0 | 0 | 346 | 6 |
11 | 41 | 13 | 96 | 0 | 0 | 350 | |
12 | 46 | 14 | 110 | 0 | 0 | 354 | |
13 | 51 | 15 | 125 | 0 | 0 | 358 | 7 |
14 | 57 | 16 | 141 | 0 | 0 | 362 | |
15 | 63 | 17 | 158 | 0 | 0 | 366 | |
15+1 | - | - | - | 0 | 0 | 370 | 8 |
15+2 | - | - | - | 0 | 0 | 374 |
オーバーヒート
消費MP 335 再使用時間 0.5秒
ダメージ スタック毎に153%
持続効果 光スキルで敵にダメージを与える度に対象に「光源」デバフを蓄積させます。(最大7)
使用効果 敵に蓄積した「光源」デバフを爆発させ、ダメージを与えます。
スキルをスキルスロットに登録しないと持続効果が発動しません。
カタリスト | ダメージ増加 | クリティカル | 消費MP減少 |
---|
詳細
光スキルとはマジカルドロップを除き基本攻撃を含むすべての攻撃スキル。
光源デバフを付与されたモンスターは体が発光する。
デバフは追撃しなければ10秒で消失。蓄積段階は見た目にはわからない。
発動が瞬時で威力も大きいが、MP消費が激しい。セブンローズとの併用(ローズ2回オバヒ>ローズ2回オバヒ)はアイリーンの鉄板コンボ。
ダメージの伸びは悪いが蓄積数が伸びるので多めに振りたい。
蓄積数7のLv1、蓄積数9のLv7で止めるか、蓄積数11のMAXの3パターンで選ぶと良い。
お勧めはセブンローズ2発で最大蓄積になる7or13。
他の人が蓄積させた「光源」デバフも爆発させることができる。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | スタック毎の ダメージ(%) | 最大 蓄積数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 13 | 6 | 6 | 335 | 0.5 | 153 | 7 |
2 | 15 | 7 | 13 | 374 | 0.5 | 155 | |
3 | 17 | 7 | 20 | 413 | 0.5 | 157 | |
4 | 20 | 8 | 28 | 452 | 0.5 | 159 | 8 |
5 | 23 | 9 | 37 | 491 | 0.5 | 161 | |
6 | 27 | 10 | 47 | 530 | 0.5 | 163 | |
7 | 31 | 11 | 58 | 569 | 0.5 | 165 | 9 |
8 | 35 | 12 | 70 | 608 | 0.5 | 167 | |
9 | 40 | 14 | 84 | 647 | 0.5 | 169 | |
10 | 45 | 15 | 99 | 686 | 0.5 | 171 | 10 |
11 | 50 | 16 | 115 | 725 | 0.5 | 173 | |
12 | 56 | 18 | 133 | 764 | 0.5 | 175 | |
13 | 62 | 19 | 152 | 803 | 0.5 | 177 | 11 |
13+1 | - | - | - | 842 | 0.5 | 179 | |
13+2 | - | - | - | 881 | 0.5 | 181 | 12 |
リジェネーション ※回復スキル
消費MP 180 再使用時間 27秒
HP回復量 89 + 使用者の攻撃力の8%
MP回復量 218/Tick
範囲内にいるすべてのパーティーメンバーに1秒毎にHPとMPを少し回復する魔法を5秒間付与します。
カタリスト | 再使用時間減少 | 再使用時間減少 | 消費MP減少 |
---|
詳細
持続ダメージ頻度をあげる装備(各種セット効果やツイシオン武器等)をつけると回復回数を増やすことができる。
被弾時のHP回復スキルというよりも、レイドにおいてはMP持続効果を期待して常時かけておくことが多い。
ソロでも燃費が悪いのでこれがないと道中でMP切れを起こす。必ず習得して定期的に使うクセをつけておくこと。
5秒の効果時間中は重ね掛け出来ないので、複数居る場合には被らないように撃とう。
効果範囲は広くなく、パッド時は正面(自身がギリギリ入る場所)に発動するため離れたプレイヤーを回復することが出来ないというデメリットがある。
上手く使う場合はマウスを併用した方が良い。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | 基礎 HP回復量 | MP回復量 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 7 | 7 | 180 | 27 | 89 | 218 |
2 | 19 | 8 | 15 | 193 | 27 | 116 | 241 |
3 | 23 | 9 | 24 | 206 | 27 | 162 | 266 |
4 | 27 | 10 | 34 | 219 | 27 | 219 | 292 |
5 | 31 | 11 | 45 | 232 | 27 | 289 | 317 |
6 | 36 | 13 | 58 | 245 | 27 | 395 | 344 |
7 | 41 | 14 | 72 | 258 | 27 | 523 | 371 |
8 | 46 | 16 | 88 | 271 | 27 | 673 | 399 |
9 | 52 | 17 | 105 | 284 | 27 | 885 | 428 |
10 | 58 | 19 | 124 | 297 | 27 | 1132 | 457 |
11 | 64 | 20 | 144 | 310 | 27 | 1416 | 486 |
11+1 | - | - | - | 323 | 27 | 1700 | 515 |
11+2 | - | - | - | 336 | 27 | 1984 | 544 |
ラストスパークル
消費MP 240 再使用時間 6.5秒
ダメージ (480 + 最大MP x 0.05)%
指定した位置に向かって最大4m6mほど移動した後、MPを爆発させてダメージを与えます。このスキルは転倒中でも使用可能です。
カタリスト | 再使用時間減少 | クリティカル |
---|
詳細
レベル65、カトゥⅩセットでMPが10000未満、スキルレベル1で(480+475)%程と、ダメージを与える用途では使えない。
コンセントレーションが解除されてしまうため、不用意に使って良いスキルでもない。
- ただしブリンク直後であれば解除されない。ワニ等移動が多い相手に維持しながら移動する場合に使える場合もある。
無敵があり、ダウン中発動できるため操作回りの使い勝手を上げるスキルと言える。
ただし無敵は容易に扱えない使いづらさ。出がかりには無敵がなく大体完全に体が消えてる前後あたり。
単発で使用するとコンセントレーションが解除されるので出来ればブリンク直後に使う方式で無敵をいかしたいが
その方法で使ってみる場合は練習しないと絶対無理(したら出来るかもしれない)というレベルである。
カーソルの場合は6m以内の指定位置に現れる。
スキルレベル11+1の消費MPは誤植のように見えるが本当に426消費である。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | 基礎 ダメージ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 22 | 10 | 10 | 240 | 6.5 | 480 |
2 | 24 | 11 | 21 | 266 | 6.5 | 501 |
3 | 26 | 11 | 32 | 292 | 6.5 | 522 |
4 | 29 | 12 | 44 | 318 | 6.5 | 543 |
5 | 33 | 13 | 57 | 344 | 6.5 | 564 |
6 | 37 | 14 | 71 | 370 | 6.5 | 585 |
7 | 41 | 15 | 86 | 396 | 6.5 | 606 |
8 | 46 | 16 | 102 | 422 | 6.5 | 627 |
9 | 51 | 17 | 119 | 448 | 6.5 | 648 |
10 | 56 | 18 | 137 | 474 | 6.5 | 669 |
11 | 62 | 19 | 156 | 500 | 6.5 | 690 |
11+1 | - | - | - | 426 | 6.5 | 711 |
11+2 | - | - | - | 562 | 6.5 | 732 |
クエイサー
消費MP 400 再使用時間 10秒
ダメージ 815%
前方に光の渦を生成します。この渦は3.5秒間の間周辺の敵を引き寄せます。スキルをもう一度入力するか3.5秒経過後光が爆発し、範囲内の敵にダメージを与えます。
カタリスト | 再使用時間減少 | 消費MP減少 |
---|
詳細
CTのカウント開始は爆発後。
一応ダメージはあるがメインは集敵効果なので攻撃手段として使う意味はない。
レベルを上げると再使用時間がレベル1毎に0.2秒短くなるので雑魚が多いステージ等で多用するならMAX推奨。
押しっぱなしにすると即爆発する。
見た目よりも広い引き寄せと爆発効果なので、上手く集敵しながら他のスキルを当てると良い。
爆発は外方向へ少し吹き飛びながらダウンしていたが、
20/12/10のスキル調整でその場ダウンに変更され、爆発後も密集した状態を維持できるようになった。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 27 | 12 | 12 | 400 | 10.0 | 815 |
2 | 29 | 12 | 24 | 440 | 9.8 | 846 |
3 | 32 | 13 | 37 | 480 | 9.6 | 877 |
4 | 36 | 14 | 51 | 520 | 9.4 | 908 |
5 | 40 | 15 | 66 | 560 | 9.2 | 939 |
6 | 44 | 16 | 82 | 600 | 9.0 | 970 |
7 | 49 | 17 | 99 | 640 | 8.8 | 1001 |
8 | 54 | 18 | 117 | 680 | 8.6 | 1032 |
9 | 59 | 18 | 135 | 720 | 8.4 | 1063 |
10 | 65 | 20 | 155 | 760 | 8.2 | 1094 |
10+1 | - | - | - | 800 | 8.2 | 1125 |
10+2 | - | - | - | 840 | 8.2 | 1156 |
ヒーリングライト ※回復スキル
消費MP 165 再使用時間 21.5秒
HP回復量 3091 + 使用者の攻撃力の39%
指定した範囲内にいるすべての探索隊メンバーのHPを回復します。
カタリスト | 再使用時間減少 | 再使用時間減少 |
---|
詳細
PTメンバーを瞬時に癒やす、非常に回復性能が高いスキル。
特に理由がない場合PTではMAX推奨。ピンチの味方を瞬時に救うことができる。
複数人で同時に掛けると無駄になる上、次に回復が必要になったとき同時にCT中ということもありえるので
レイド等でシビアな場合には撃つ順番を決めることもある。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | 基礎 HP回復量 | 追加 回復量(%) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 32 | 13 | 13 | 165 | 21.5 | 3091 | 39 |
2 | 34 | 14 | 27 | 180 | 21.5 | 3506 | 41 |
3 | 37 | 15 | 42 | 195 | 21.5 | 4191 | 43 |
4 | 41 | 16 | 58 | 210 | 21.5 | 5231 | 45 |
5 | 45 | 17 | 75 | 225 | 21.5 | 6413 | 47 |
6 | 49 | 18 | 93 | 240 | 21.5 | 7748 | 49 |
7 | 54 | 19 | 112 | 255 | 21.5 | 9634 | 51 |
8 | 59 | 20 | 132 | 270 | 21.5 | 11768 | 53 |
9 | 64 | 21 | 153 | 285 | 21.5 | 14157 | 55 |
9+1 | - | - | - | 300 | 21.5 | 16546 | 57 |
9+2 | - | - | - | 315 | 21.5 | 18935 | 59 |
オプティックブレスト
消費MP 305 再使用時間 4.5秒
ダメージ 1031% > 1340% > 1650%
ステッキに光エネルギーを集めて一気にうち出します。スキル入力時、ボタンを押し続けることでチャージされ、より広い範囲にダメージを与え、ダメージ量も増加します。
カタリスト | 消費MP減少 |
---|
詳細
CT長めで威力を出すためにはチャージ時間が必要なスキル。
近づき辛い相手や状況、PSの場合には使ったほうが良い場面もあるかもしれない。
最大溜めの単発威力は高く見えるが、チャージ時間/CT/ダメージを考えると低すぎるとも言える。
撃つ瞬間まで方向が固定されていないので、しっかり相手の方へとマウスのカーソル等を向けて撃とう。
なお似たようなスキルであるフラッシュモーメントと比較すると
範囲は0チャージオプティック<フラッシュモーメント<1チャージオプティックなので
フラッシュモーメントの範囲に不満を感じないならそっちでも十分といったところ。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | 0チャージ ダメージ(%) | 1チャージ ダメージ(%) | 2チャージ ダメージ(%) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 37 | 18 | 18 | 305 | 4.5 | 1031 | 1340 | 1650 |
2 | 39 | 19 | 37 | 362 | 4.5 | 1074 | 1396 | 1718 |
3 | 42 | 20 | 57 | 419 | 4.5 | 1117 | 1452 | 1787 |
4 | 46 | 21 | 78 | 476 | 4.5 | 1160 | 1508 | 1856 |
5 | 50 | 22 | 100 | 533 | 4.5 | 1203 | 1563 | 1925 |
6 | 54 | 23 | 123 | 590 | 4.5 | 1246 | 1619 | 1994 |
7 | 59 | 24 | 147 | 647 | 4.5 | 1289 | 1675 | 2062 |
8 | 64 | 25 | 172 | 704 | 4.5 | 1332 | 1731 | 2131 |
8+1 | - | - | - | 761 | 4.5 | 1375 | 1787 | 2200 |
8+2 | - | - | - | 818 | 4.5 | 1418 | 1843 | 2269 |
ジャッジメントデイ
消費MP 450 再使用時間 15秒
ダメージ 636%
空から無数の光があふれ敵を攻撃します。
カタリスト | 再使用時間減少 |
---|
詳細
12発落ちてくる。
アイリーン最高火力にして、発動中も自由に動ける。レイドではCTが終わるたびに撃っておきたい。
クエイサー等集敵効果のあるスキルを併用することで集団にも安定した高ダメージが狙えるのでうまく利用したい。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 42 | 28 | 28 | 450 | 15 | 636 |
2 | 45 | 29 | 57 | 500 | 15 | 718 |
3 | 49 | 30 | 87 | 550 | 15 | 800 |
4 | 53 | 30 | 117 | 650 | 15 | 882 |
5 | 57 | 31 | 148 | 750 | 15 | 964 |
6 | 62 | 32 | 180 | 850 | 15 | 1046 |
6+1 | - | - | - | 950 | 15 | 1128 |
6+2 | - | - | - | 1000 | 15 | 1210 |
パッシブスキル
インスピレーション
基本攻撃で敵にダメージを与えた回数に応じて覚醒ポイントを取得します。基本攻撃でダメージを与えた回数につき、覚醒ポイントを10取得します。
(1000ポイントで覚醒ゲージ1%に変換されます)
詳細
マスターすれば基本攻撃を敵に9回当てると1%になる。
ライトシャワーでまとめて削ればそこそこのペースで溜まる。
ライトボールは基本攻撃であるにもかかわらず全く覚醒ゲージが伸びないので注意。
敵に当てられないヒールボールも同様。
雑魚ボス問わず多用するであろうウェディングブーケで1%溜まるので正直それでも十分であり
控えめに言って、いまいちな効果である。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 取得覚醒 ポイント |
---|---|---|---|---|
1 | 18 | 8 | 8 | 10 |
2 | 23 | 9 | 17 | 20 |
3 | 28 | 9 | 26 | 30 |
4 | 33 | 10 | 36 | 40 |
5 | 38 | 10 | 46 | 50 |
6 | 43 | 11 | 57 | 60 |
7 | 48 | 11 | 68 | 70 |
8 | 53 | 12 | 80 | 80 |
9 | 58 | 12 | 92 | 90 |
10 | 63 | 13 | 105 | 100 |
10+1 | - | - | - | 110 |
10+2 | - | - | - | 120 |
マナドレイン
敵を倒したり、オブジェクトを破壊するたびにMPを9回復します。
詳細
一般ステージ周回向きのスキル。一方でレイドでは発動が見込めないので、レイド用スキルセットでは外そう。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | MP回復量 |
---|---|---|---|---|
1 | 18 | 8 | 8 | 9 |
2 | 23 | 9 | 17 | 18 |
3 | 28 | 9 | 26 | 27 |
4 | 33 | 10 | 36 | 36 |
5 | 38 | 10 | 46 | 45 |
6 | 43 | 11 | 57 | 54 |
7 | 48 | 11 | 68 | 63 |
8 | 53 | 12 | 80 | 72 |
9 | 58 | 12 | 92 | 81 |
10 | 63 | 13 | 105 | 90 |
10+1 | - | - | - | 93 |
10+2 | - | - | - | 96 |
マナリサイクル
スキルを使用する時に得られる覚醒ゲージの量が1%増加します。
詳細
効果が微々すぎて振る価値が無い。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 覚醒ゲージ 増加量(%) |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 9 | 9 | 1 |
2 | 25 | 9 | 18 | 2 |
3 | 30 | 10 | 28 | 3 |
4 | 35 | 10 | 38 | 4 |
5 | 40 | 11 | 49 | 5 |
6 | 45 | 11 | 60 | 6 |
7 | 50 | 12 | 72 | 7 |
8 | 55 | 12 | 84 | 8 |
9 | 60 | 13 | 97 | 9 |
10 | 65 | 13 | 110 | 10 |
10+1 | - | - | - | 11 |
10+2 | - | - | - | 12 |
マナオーバーフロー
MPが15%以下になる時、MPを1291回復します。この効果は、MP回復後25秒経過すると再使用可能になります。
詳細
火力を出す場合に発生する、MP枯渇問題に対応するためのパッシブスキル。
優先的に振るというよりは余ったSPを注ぐ場所になりそう。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | MP回復量 |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 9 | 9 | 1291 |
2 | 25 | 9 | 18 | 1576 |
3 | 30 | 10 | 28 | 1870 |
4 | 35 | 10 | 38 | 2172 |
5 | 40 | 11 | 49 | 2480 |
6 | 45 | 11 | 60 | 2796 |
7 | 50 | 12 | 72 | 3117 |
8 | 55 | 12 | 84 | 3445 |
9 | 60 | 13 | 97 | 3777 |
10 | 65 | 13 | 110 | 4115 |
10+1 | - | - | - | 4453 |
10+2 | - | - | - | 4791 |
クアンタムジャンプ
スキルを使用する時5%の確率で使用したスキルの再使用時間を0.5秒減少します。
詳細
発動するとスキルを使用した瞬間、頭上に時計を模した光が出現する。
固定値減少のため、短CTのスキルに恩恵が大きく、大きな火力UPが期待できる。
問答無用でMAX推奨。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 発動率(%) | 再使用時間 減少(秒) |
---|---|---|---|---|---|
1 | 25 | 13 | 13 | 5 | 0.5 |
2 | 31 | 14 | 27 | 10 | 0.5 |
3 | 37 | 15 | 42 | 10 | 1.0 |
4 | 43 | 16 | 58 | 15 | 1.0 |
5 | 49 | 17 | 75 | 15 | 1.5 |
6 | 55 | 18 | 93 | 20 | 1.5 |
7 | 61 | 18 | 111 | 20 | 2.0 |
7+1 | - | - | - | 25 | 2.0 |
7+2 | - | - | - | 25 | 2.5 |
タイムトラベラー
緊急行動「ブリンク」のMPを15%減少する効果が+5%され、持続時間が0.5秒増加します。
詳細
セブンローズ+オーバーヒートなどのアイリーンが火力を出すための立ち回りとの相性が非常に良い。
ブリンクのバフを意識するアイリーンとしては、持続時間増加で立ち回りやすさが格段に上がる。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP 減少効果 増加(%) | 持続時間 増加(秒) |
---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 16 | 16 | 5 | 0.5 |
2 | 36 | 17 | 33 | 5 | 1.0 |
3 | 42 | 18 | 51 | 10 | 1.0 |
4 | 48 | 19 | 70 | 10 | 1.5 |
5 | 54 | 20 | 90 | 15 | 1.5 |
6 | 60 | 21 | 111 | 15 | 2.0 |
6+1 | - | - | - | 15 | 2.2 |
6+2 | - | - | - | 17 | 2.2 |
コンセントレーション
精神を集中して攻撃力を高めます。移動しない間、毎秒攻撃力が3%増加します。この効果は、最大2個まで効果が蓄積されます。
詳細
アイリーンの火力の土台ともいえるスキル。これを維持しながら戦えれば火力が大きく上がる。
逆に言うとこれを維持できないとせっかくの装備も台無しとも言える、アイリーンの火力を分けるスキル。
ブリンクで移動するとスタックを維持したまま移動することができる。
歩いて避ける奴はただの兎だ。歩かず避ける奴はよく訓練された兎だ。
1秒毎という短いチャージでありスキルによって足を止めている時間も多く、
使いこなせていなくても一応恩恵はあるのでM取得推奨。
注意すべきは、被弾によるのけぞりや吹き飛ばしも移動判定に含まれコンセントレーションが解除されてしまうこと。
つまりブリンク(とラストスパークル)以外で移動せず、かつ被弾もしないことが
このパッシブを最大限活かすためのほぼ必須条件になっている。
スキル使用中でのけぞりを防止すれば維持可能だが、スキル性能の把握と咄嗟の使用も含め
完全に使いこなすにはかなりの技量と知識が要求されるだろう。
攻撃力を増幅するパッシブである以上回復力にも影響する。
そのため回復専門なら維持を気にしなくていいということにもならない。注意。
(リジェネーションのMP回復には影響しないが)
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 攻撃力 増加(%) | 最大 スタック数 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 16 | 16 | 3 | 2 |
2 | 41 | 17 | 33 | 4 | 3 |
3 | 47 | 18 | 51 | 4 | 4 |
4 | 53 | 19 | 70 | 5 | 4 |
5 | 59 | 20 | 90 | 5 | 5 |
6 | 65 | 21 | 111 | 6 | 5 |
6+1 | - | - | - | 6 | 6 |
6+2 | - | - | - |
2020/12/10アップデート前のデータ(参考)
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 攻撃力 増加(%) | 最大 スタック数 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 16 | 16 | 2 | 2 |
2 | 41 | 17 | 33 | 3 | 3 |
3 | 47 | 18 | 51 | 3 | 4 |
4 | 53 | 19 | 70 | 4 | 4 |
5 | 59 | 20 | 90 | 4 | 5 |
6 | 65 | 21 | 111 | 5 | 5 |
6+1 | - | - | - | 5 | 6 |
6+2 | - | - | - | 6 | 6 |
ディフュージョン
最大HPが2%減少するが、遠距離攻撃のダメージが4%増加します。
詳細
HPと火力の交換が出来る。HPに余裕ができた場合は振っていきたい。
最大レベルでのHP20%減少はかなり大きいので注意して振ろう。
遠距離ダメージ値に加算されるので他の要素により遠距離ダメージ値が高いほど相対的に効果が薄くなる。
また回復系の性能も向上しないことに注意。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 最大HP 減少(%) | ダメージ 増加(%) |
---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 22 | 22 | 2 | 4 |
2 | 46 | 23 | 45 | 4 | 8 |
3 | 52 | 24 | 69 | 6 | 12 |
4 | 58 | 25 | 94 | 8 | 16 |
5 | 64 | 26 | 120 | 10 | 20 |
5+1 | - | - | - | 12 | 24 |
5+2 | - | - | - |
2020/12/10アップデート前のデータ(参考)
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 最大HP 減少(%) | ダメージ 増加(%) |
---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 22 | 22 | 4 | 4 |
2 | 46 | 23 | 45 | 8 | 8 |
3 | 52 | 24 | 69 | 12 | 12 |
4 | 58 | 25 | 94 | 16 | 16 |
5 | 64 | 26 | 120 | 20 | 20 |
5+1 | - | - | - | 24 | 24 |
5+2 | - | - | - | 28 | 28 |
誕生日(12月31日)
アイリーンお誕生日イベントにてチャットでコメントするとキャラごとに表示されるメッセージ。
- カイル
わぁプレゼントですか!?これ、ステーキ定食…ってステーキだけ食べられてますっ! - アイリーン
えへへっ…お友達に囲まれて過ごす誕生日、とても嬉しいですっ! - ユエ
ありがとうございます!やっぱりユエちゃんは優しいですね、えへへ… - ルー
ありがとうございます!ルーちゃんは髪伸ばしたりしないんですか?きっと似合うと思いますっ! - セシル
ありがとうございます!セシルちゃんも、今日が幸せでいっぱいの1日になりますようにっ! - ディーン
わあっ!…クラッカーですか!ディーンさんの爆弾が爆発したかとおもってビックリしました! - ハンナ
ありがとうございます!…ハンナさんお祝いに歌ってくれるんですか?楽しみですっ! - バイン
ありがとうございます!そういえば、私はバインくんより背が高いんですっ!…ええっ!耳は身長に含まれないんですか!? - リーシャ
ありがとうございます、リーシャさん!…エヘヘっ、口元に何かがついてますよ。拭いてあげますっ!
コメント欄
- ハンナとアイリーンだけスキルの詳細がちゃんとのってるのに他のキャラぇ・・ -- 2018-05-29 (火) 08:15:30
- フィールドの端っこでブリンクすると、目的地がクリアな中心部でも内部的に引っかかった扱いになりその場テレポートする事がよくあるので注意 -- 2020-02-01 (土) 19:59:25