目次
特徴
- ヘビ族の剣士(英語表記はWitch Snake、すなわち魔女とのこと)。CVはみくみくみ。
とある事件が原因で記憶喪失に陥っているようだが…。- ヘビということもあってか毒のあるものに興味を示す傾向がある。
色鮮やかな品種は毒性が強いと知って持ち帰ろうとしたり、
ルーには「ユエが興味を持っていない=毒性が低い」と判断する基準にされている。 - その他、初めて見る採取物をカイルに毒味させようとしたり、
アイリーンに「おいしい」と教えて食べさせようとしたりも…。
しかしながらハンナのように恐れられているわけではなく、むしろアイリーンやルーとは仲良くやっている模様
(それでも強力になりすぎると彼女らに逃げられるのではと思っているようだが)。
- ヘビということもあってか毒のあるものに興味を示す傾向がある。
- 一見すると火力系キャラだが、その実態はデバッファー。
燃費が悪くMPが枯渇しやすいのでMP管理には注意したい。
立ち絵ではイバラの鞭を操っているが、デフォルトの通常攻撃は鞭ではない(スキル画面から変更可能)。- 防御方面のスキルを一切覚えない。
- 高速剣・鬼斬の爽快さと猛毒爆発の高火力が特徴。毒死感知でスキルを連発できる。
- 覚醒スキルを使用し生気玉関連のスキルを取るか、覚醒スキルを外し拡張/覚める力を生かすか選ぼう。
- 覚醒ゲージを伸ばすには敵を攻撃し、生気玉を集める必要があるが
自動拾得できる距離が非常に短い上に10秒程度経過すると消えてなくなってしまう。
殺鎖剣には範囲内の生気玉を回収する能力がある。うまく活用しよう。
- 覚醒ゲージを伸ばすには敵を攻撃し、生気玉を集める必要があるが
- 剣技は比較的MP消費が軽いがクールダウンが長く、毒系統はMP消費が重いがクールダウンが短い。
- 移動を伴う剣技は移動方法と割り切った1振りもあり。
- レイドにおいては主に腐食による防御低下デバッファーが主な役割。
- このスキル(及びスキルLv+値)の有無で難易度が劇的に変わるため、PTに1枠必ず入れたい状態となっている。
しかし腐食は先に付与した方のスキルレベルを参照するため
PTに2人以上だと腐食のLvの高い方が先に入れないといけないし、それを絶やさず維持する必要がある。
(効果が切れたところに低レベルのスキルが入ればそれが維持されてしまうため)
PTに蛇が二人以上いる場合は腐食役を一人に絞り、残りの蛇は腐食なしのスキル構成にする方が安定する。- この仕様はDOTスキルでも同様のため、場合によってはDOTスキルも使用しない方がいいこともあるのだが
DOTスキルは蛇の火力を支える生命線のためこれまで封じてしまうと蛇はほとんど火力として貢献できない。
腐食レベルは高いが火力が低い蛇が混ざろうものならかなり面倒な話になる。
既にヘビがいる探索隊への参加は止めておくほうが無難だろう。
- この仕様はDOTスキルでも同様のため、場合によってはDOTスキルも使用しない方がいいこともあるのだが
- 今日もヘビ募集の悲痛な叫びが響く。
- このスキル(及びスキルLv+値)の有無で難易度が劇的に変わるため、PTに1枠必ず入れたい状態となっている。
2020/12/10アップデート「力の解放」
- 毒時雨
- ・消費MPが減少しました。スキルレベルMAX時、287から172に減少。
- 毒蛇群
- ・消費MPが減少しました。スキルレベルMAX時、306から184に減少。
- 覚める力
- ・覚醒ゲージ100%時の攻撃力増加効果が上方修正されました。スキルレベルMAX時、12%から18%に増加。
スキルツリー
回避スキル | 覚醒スキル | アクティブスキル | パッシブスキル |
---|
基本 攻撃 | 覇天剣技 | 蛇鞭剣技 | 連撃・零式 | 毒の霧幕 |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 歩法・海溢波 | 飛剣・秒殺 | 連撃・三式 | |
Lv5 | 殺鎖剣 | 空虚の大使 | ||
Lv10 | 毒時雨 | 高速剣・乱舞 | ||
Lv15 | 毒気放出 | 精気吸収 | 歩法・二段 | |
Lv20 | 高速剣・鬼斬 | 拡張 | 毒死感知 | |
Lv25 | 精気抽出 | 毒蛇群 | ||
Lv30 | 腐食 | 猛毒爆発 | ||
Lv35 | 覚める力 | 魅惑 | ||
Lv40 | 壊れた砂時計 | 陣法・奈落 |
基本攻撃
覇天剣技
ダメージ 285%, 285%, 450%, 180%, 600%
連続斬りで敵を攻撃します。
詳細
一番ダメージの出る基本攻撃。
前進距離・速度共に使い勝手が良く、最初から最後までコレのみで大丈夫。
蛇鞭剣技
ダメージ 135% 敵転倒時 210%
長い剣鞭を召喚して敵を殴ります。倒れた敵にはより多くのダメージを与えます。
詳細
足を止めて鞭を振り回す、広範囲型の基本攻撃。
モーション中に四回のダメージが発生する。
腐食を付与できる唯一の通常攻撃。
しかし威力の割に硬直が若干長く、敵をノックバックさせるにも拘わらず移動を伴わない。
足を止めるという行為が本作の流動的な戦闘にマッチしていないので使い辛さが目立つ。
転倒した相手にダメージが増すが転倒時間自体数秒で上昇量もさほどではないのでおまけ程度。
ちなみにユエ本人の持つスキルの中で転倒効果があるのは高速剣・乱舞の最終段と猛毒爆発。
連撃・零式
ダメージ 225%, 225%, 330%, 420%
連続斬りで敵を攻撃します。最後の攻撃モーションは剣気を飛ばし遠方の敵にダメージを与えることができます。
詳細
覇天剣技と比べて少し巻き込み性能のある基本攻撃。
最終段で剣気を飛ばすため前方に範囲が広くなる他、横降りのみで構成されているので左右への巻き込みも強い。
ただし威力が微妙に低く、最終段の倍率がイマイチ振るわない。
回避スキル
毒の霧幕
消費MP 0 再使用時間 1秒
毒の霧を広げて身を隠し、入力していた方向に移動します。
詳細
回避スキル。
入力方向に移動する。
ただし一瞬その場に留まってから高速移動という挙動の上に、消えている間にも無敵時間が存在しない(回転刃などを通過するとダメージを受ける)。
回避用としてはやや厳しい性能である為、移動・回避用のスキルがクールダウンに入っている時が主な出番。
覚醒スキル
空虚の大使
必要な覚醒ゲージ 11%以上 再使用時間 60秒
ダメージ (830% + α) x 3
前方へ大きく飛び、着地と同時に未知なる力を持った蛇達を召喚し、敵を攻撃します。このスキルでは消費した覚醒ゲージ1%につきダメージが4%増加し、その増加分がα値となります。
スキルポイントを消費せず習得可能です。
カタリスト | なし |
---|
詳細
前方に大きく(マウス操作時は指定地点に)飛び、着地点に大蛇を召喚し広範囲に対して3回攻撃する。
※カットイン中は無敵状態になる(レイドボスの固定ダメージ攻撃は貫通する)
スキル レベル | 必要 Lv | 必要 SP | 累積 SP | 必要な 覚醒ゲージ (%以上) | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) | 覚醒ゲージ 1%につき 追加ダメージ (%) | 覚醒ゲージ 100%使用時の 合計ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 6 | 0 | 0 | 11 | 60 | 830 | 4.0 | 1230 |
2 | 10 | 0 | 0 | 11 | 60 | 861 | 4.2 | 1281 |
3 | 15 | 0 | 0 | 11 | 60 | 892 | 4.4 | 1332 |
4 | 20 | 0 | 0 | 11 | 60 | 923 | 4.6 | 1383 |
5 | 25 | 0 | 0 | 11 | 60 | 954 | 4.8 | 1434 |
6 | 30 | 0 | 0 | 11 | 60 | 985 | 5.0 | 1485 |
7 | 35 | 0 | 0 | 11 | 60 | 1016 | 5.2 | 1536 |
8 | 40 | 0 | 0 | 11 | 60 | 1047 | 5.4 | 1587 |
9 | 45 | 0 | 0 | 11 | 60 | 1078 | 5.6 | 1638 |
10 | 50 | 0 | 0 | 11 | 60 | 1109 | 5.8 | 1689 |
11 | 55 | 0 | 0 | 11 | 60 | 1140 | 6.0 | 1740 |
12 | 60 | 0 | 0 | 11 | 60 | 1171 | 6.2 | 1791 |
13 | 65 | 0 | 0 | 11 | 60 | 1202 | 6.4 | 1842 |
13+1 | - | - | - | 11 | 60 | 1233 | 6.6 | 1893 |
13+2 | - | - | - | 11 | 60 | 1264 | 6.8 | 1944 |
アクティブスキル
歩法・海溢波
消費MP 210 再使用時間 1.5秒
ダメージ 230%
指定した方向に前進しながら敵を押し出した後、斬り払います。
カタリスト | ダメージ増加 | クリティカル | クリティカル |
---|
詳細
前方に斬り込む接敵技の1種。
範囲内の敵を弾き飛ばし、スタンさせる。
最大で4Hitする。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 0 | 210 | 1.5 | 230 |
2 | 2 | 5 | 5 | 219 | 1.5 | 238 |
3 | 4 | 5 | 10 | 228 | 1.5 | 246 |
4 | 6 | 5 | 15 | 237 | 1.5 | 254 |
5 | 8 | 5 | 20 | 246 | 1.5 | 262 |
6 | 10 | 6 | 26 | 255 | 1.5 | 270 |
7 | 12 | 6 | 32 | 264 | 1.5 | 278 |
8 | 14 | 7 | 39 | 273 | 1.5 | 286 |
9 | 17 | 7 | 46 | 282 | 1.5 | 294 |
10 | 20 | 8 | 54 | 291 | 1.5 | 302 |
11 | 24 | 9 | 63 | 300 | 1.5 | 310 |
12 | 28 | 10 | 73 | 309 | 1.5 | 318 |
13 | 32 | 10 | 83 | 318 | 1.5 | 326 |
14 | 37 | 11 | 94 | 327 | 1.5 | 334 |
15 | 42 | 11 | 105 | 336 | 1.5 | 342 |
16 | 47 | 12 | 117 | 345 | 1.5 | 350 |
17 | 53 | 12 | 129 | 354 | 1.5 | 358 |
18 | 59 | 13 | 142 | 363 | 1.5 | 366 |
19 | 65 | 13 | 155 | 372 | 1.5 | 374 |
19+1 | - | - | - | 381 | 1.5 | 382 |
19+2 | - | - | - | 390 | 1.5 | 390 |
19+3 | - | - | - | 399 | 1.5 | 398 |
飛剣・秒殺
消費MP 265 再使用時間 6.5秒
ダメージ 605~1830%
剣を大きく振り回して周辺の敵を攻撃します。スキル使用時、スキルボタンを押し続けることで、より強いダメージを与えられます。(最大1.5秒)
カタリスト | ダメージ増加 | 消費MP減少 | チャージ時間短縮 |
---|
詳細
周囲に攻撃する少し広めの溜め攻撃。
最大溜めで最大ダメージが出る。
スキルレベル上げるごとに最大溜めまでの時間が短くなる。
現状では消費MPがあまり変わらず威力も高い猛毒爆発の下位互換状態。
チャージとクールダウンの時間で別スキルを連打した方がダメージを稼げる。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | 最小 ダメージ (%) | 最大 ダメージ (%) | 最大 チャージ 時間(秒) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 0 | 265 | 6.5 | 605 | 1830 | 1.5 |
2 | 3 | 5 | 5 | 284 | 6.5 | 625 | 1890 | |
3 | 5 | 5 | 10 | 303 | 6.5 | 645 | 1950 | |
4 | 7 | 5 | 15 | 322 | 6.5 | 665 | 2010 | 1.4 |
5 | 9 | 5 | 20 | 341 | 6.5 | 685 | 2070 | |
6 | 11 | 6 | 26 | 360 | 6.5 | 705 | 2130 | |
7 | 13 | 6 | 32 | 379 | 6.5 | 725 | 2190 | 1.3 |
8 | 15 | 7 | 39 | 398 | 6.5 | 745 | 2250 | |
9 | 19 | 8 | 47 | 417 | 6.5 | 765 | 2310 | |
10 | 23 | 9 | 56 | 436 | 6.5 | 785 | 2370 | 1.2 |
11 | 27 | 10 | 66 | 455 | 6.5 | 805 | 2430 | |
12 | 32 | 11 | 77 | 474 | 6.5 | 825 | 2490 | |
13 | 37 | 12 | 89 | 493 | 6.5 | 845 | 2550 | 1.1 |
14 | 42 | 14 | 103 | 512 | 6.5 | 865 | 2610 | |
15 | 48 | 15 | 118 | 531 | 6.5 | 885 | 2670 | |
16 | 54 | 17 | 135 | 550 | 6.5 | 905 | 2730 | 1.0 |
17 | 60 | 18 | 153 | 569 | 6.5 | 925 | 2790 | |
17+1 | - | - | - | 588 | 6.5 | 945 | 2850 | |
17+2 | - | - | - | 607 | 6.5 | 965 | 2910 | |
17+3 | - | - | - | 626 | 6.5 | 985 | 2970 | 0.9 |
連撃・三式
消費MP 50 再使用時間 4.5秒
ダメージ 345%
前方へ大きく斬り込みます。スキルボタンを追加入力することで最大3回攻撃することができます。
カタリスト | ダメージ増加 | クリティカル | 再使用時間減少 |
---|
詳細
前方に斬り込む接敵技の1種。
追加入力で最大3回まで攻撃可能。
追加入力までの猶予は短めだが、間に別のスキルを挟める程度の余裕はある(三式1段目→毒時雨→三式2段目→殺鎖剣→三式3段目etc)
始点と通過点では1Hitだが、停止地点で命中させると2Hitする。
移動距離は固定だが出が早く、クールダウンも短めなので咄嗟の回避スキルとして1振りしておくと便利。
3段目の硬直時間が若干長い為、出し切った場合は別スキルでキャンセルするといったフォローが必要不可欠。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 5 | 5 | 50 | 4.5 | 345 |
2 | 6 | 5 | 10 | 53 | 4.4 | 370 |
3 | 8 | 5 | 15 | 56 | 4.4 | 395 |
4 | 10 | 6 | 21 | 59 | 4.3 | 420 |
5 | 12 | 6 | 27 | 62 | 4.2 | 445 |
6 | 14 | 7 | 34 | 65 | 4.2 | 470 |
7 | 16 | 7 | 41 | 68 | 4.1 | 495 |
8 | 18 | 7 | 48 | 71 | 4.1 | 520 |
9 | 21 | 8 | 56 | 74 | 4.0 | 545 |
10 | 25 | 9 | 65 | 77 | 3.9 | 570 |
11 | 29 | 10 | 75 | 80 | 3.9 | 595 |
12 | 33 | 11 | 86 | 83 | 3.8 | 620 |
13 | 38 | 12 | 98 | 86 | 3.8 | 645 |
14 | 43 | 13 | 111 | 89 | 3.7 | 670 |
15 | 48 | 14 | 125 | 92 | 3.7 | 695 |
16 | 54 | 16 | 141 | 95 | 3.6 | 720 |
17 | 60 | 17 | 158 | 98 | 3.6 | 745 |
17+1 | - | - | - | 101 | 3.5 | 770 |
17+2 | - | - | - | 104 | 3.5 | 795 |
17+3 | - | - | - | 107 | 3.4 | 820 |
殺鎖剣
消費MP 160 再使用時間 1秒
ダメージ 580%
剣に魔力の鎖をつけて攻撃します。鎖の範囲中にいるすべての敵を引っ張ってダメージを与えます。敵を引っ張る力はスキルレベルが上がるほどより強くなります。鎖に精気玉が触れるとその精気玉を吸収します。
カタリスト | ダメージ増加 | クリティカル | クリティカル |
---|
詳細
前方に扇状の範囲攻撃を行う。クールタイム1秒の集敵スキル。
攻撃範囲内の精気玉を回収する効果もある。
集敵に限らずクールダウンの穴埋めといった用途にも使える便利スキルだが、レベルをMAXにする程のスキルではない。
レベルを上げると引っ張る力が強くなるとあるが、正直あまり実感できるほどではない。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 7 | 5 | 5 | 160 | 1.0 | 580 |
2 | 9 | 5 | 10 | 168 | 1.0 | 607 |
3 | 11 | 6 | 16 | 176 | 1.0 | 634 |
4 | 13 | 6 | 22 | 184 | 1.0 | 661 |
5 | 15 | 7 | 29 | 192 | 1.0 | 688 |
6 | 17 | 7 | 36 | 200 | 1.0 | 715 |
7 | 19 | 7 | 43 | 208 | 1.0 | 742 |
8 | 22 | 8 | 51 | 216 | 1.0 | 769 |
9 | 26 | 9 | 60 | 224 | 1.0 | 796 |
10 | 30 | 10 | 70 | 232 | 1.0 | 823 |
11 | 34 | 11 | 81 | 240 | 1.0 | 850 |
12 | 39 | 12 | 93 | 248 | 1.0 | 877 |
13 | 44 | 14 | 107 | 256 | 1.0 | 904 |
14 | 49 | 15 | 122 | 264 | 1.0 | 931 |
15 | 55 | 16 | 138 | 272 | 1.0 | 958 |
16 | 61 | 17 | 155 | 280 | 1.0 | 985 |
16+1 | - | - | - | 288 | 1.0 | 1012 |
16+2 | - | - | - | 296 | 1.0 | 1039 |
毒時雨
消費MP 105 再使用時間 1秒
ダメージ 770%
空から毒矢を落として敵を攻撃します。
カタリスト | ダメージ増加 | クリティカル | 消費MP減少 |
---|
詳細
指定した位置に毒矢を落とす毒属性スキル。
腐食の付与に留まらず、クールダウンの短さ故に連打が効くのでユエの主力攻撃スキルとなる。
スキルの演出中に範囲内に入られない限りは必ず5ヒットとなり、表記のダメージ倍率は5ヒットの合計となる。
攻撃範囲が横長の長方形とやや独特で、安定してヒットさせるにはある程度の慣れが必要。
少々燃費が悪く、他のスキルと一緒に連打しているとかなりのペースでMPを消費してしまう。
アイリーンの補助を受けられない状態であれば通常攻撃を織り交ぜるといった工夫が必要。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 6 | 6 | 105 | 1.0 | 770 |
2 | 12 | 6 | 12 | 110 | 1.0 | 805 |
3 | 14 | 7 | 19 | 115 | 1.0 | 840 |
4 | 16 | 7 | 26 | 119 | 1.0 | 875 |
5 | 18 | 7 | 33 | 124 | 1.0 | 910 |
6 | 21 | 8 | 41 | 129 | 1.0 | 945 |
7 | 24 | 9 | 50 | 134 | 1.0 | 980 |
8 | 28 | 10 | 60 | 139 | 1.0 | 1015 |
9 | 32 | 11 | 71 | 143 | 1.0 | 1050 |
10 | 36 | 12 | 83 | 148 | 1.0 | 1085 |
11 | 41 | 13 | 96 | 153 | 1.0 | 1120 |
12 | 46 | 14 | 110 | 158 | 1.0 | 1155 |
13 | 51 | 15 | 125 | 163 | 1.0 | 1190 |
14 | 57 | 16 | 141 | 167 | 1.0 | 1225 |
15 | 63 | 17 | 158 | 172 | 1.0 | 1260 |
15+1 | - | - | - | 177 | 1.0 | 1295 |
15+2 | - | - | - | 182 | 1.0 | 1330 |
2020/12/10アップデート前のデータ(参考)
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 6 | 6 | 175 | 1.0 | 770 |
2 | 12 | 6 | 12 | 183 | 1.0 | 805 |
3 | 14 | 7 | 19 | 191 | 1.0 | 840 |
4 | 16 | 7 | 26 | 199 | 1.0 | 875 |
5 | 18 | 7 | 33 | 207 | 1.0 | 910 |
6 | 21 | 8 | 41 | 215 | 1.0 | 945 |
7 | 24 | 9 | 50 | 223 | 1.0 | 980 |
8 | 28 | 10 | 60 | 231 | 1.0 | 1015 |
9 | 32 | 11 | 71 | 239 | 1.0 | 1050 |
10 | 36 | 12 | 83 | 247 | 1.0 | 1085 |
11 | 41 | 13 | 96 | 255 | 1.0 | 1120 |
12 | 46 | 14 | 110 | 263 | 1.0 | 1155 |
13 | 51 | 15 | 125 | 271 | 1.0 | 1190 |
14 | 57 | 16 | 141 | 279 | 1.0 | 1225 |
15 | 63 | 17 | 158 | 287 | 1.0 | 1260 |
15+1 | - | - | - | 295 | 1.0 | 1295 |
15+2 | - | - | - | 303 | 1.0 | 1330 |
高速剣・乱舞
消費MP 225 再使用時間 8秒
ダメージ 85% x 10, 675%
スキルボタンを押し続けている間、乱れるように剣を振り回し前方の敵を攻撃します。1.5秒経過すると強く剣を振り上げ、最後の一撃を与えます。
カタリスト | ダメージ増加 | クリティカル | 消費MP減少 |
---|
詳細
スキルボタンを押し続けている間その場で連続斬り。
押し続けて1.5秒経過した後、最終段が出る。最終段には転倒効果あり。
最終段が出る前にボタンを離すと発動しない。
表記倍率は高く見えるが連撃部分ダメージは全HITの合計という罠が存在するので正直弱い。
いつのまにか修正された模様。表記倍率の方が。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | 連撃 ダメージ (% x 10) | 最終段 ダメージ (%) | 合計 ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 13 | 6 | 6 | 225 | 8.0 | 85.0 | 675 | 1525 |
2 | 15 | 7 | 13 | 239 | 8.0 | 89.5 | 720 | 1615 |
3 | 17 | 7 | 20 | 253 | 8.0 | 94.0 | 765 | 1705 |
4 | 20 | 8 | 28 | 267 | 8.0 | 98.5 | 810 | 1795 |
5 | 23 | 9 | 37 | 281 | 8.0 | 103.0 | 855 | 1885 |
6 | 27 | 10 | 47 | 295 | 8.0 | 107.5 | 900 | 1975 |
7 | 31 | 11 | 58 | 309 | 8.0 | 112.0 | 945 | 2065 |
8 | 35 | 12 | 70 | 323 | 8.0 | 116.5 | 990 | 2155 |
9 | 40 | 13 | 83 | 337 | 8.0 | 121.0 | 1035 | 2245 |
10 | 45 | 14 | 97 | 351 | 8.0 | 125.5 | 1080 | 2335 |
11 | 50 | 15 | 112 | 365 | 8.0 | 130.0 | 1125 | 2425 |
12 | 56 | 17 | 129 | 379 | 8.0 | 134.5 | 1170 | 2515 |
13 | 62 | 18 | 147 | 393 | 8.0 | 139.0 | 1215 | 2605 |
13+1 | - | - | - | 407 | 8.0 | 143.5 | 1260 | 2695 |
13+2 | - | - | - | 421 | 8.0 | 148.0 | 1305 | 2785 |
歩法・二段
消費MP 195 再使用時間 3.5秒
ダメージ 785%
素早く移動します。スキルをもう一度入力すると、再び移動し周囲の敵を攻撃します。このスキルは、転倒状態でも使用可能です。
カタリスト | ダメージ増加 | クリティカル | 消費MP減少 |
---|
詳細
スキルキーを押すと1段目が発動し、追加でもう一度スキルキーを押すと2段目が発動する。
1段目は無敵時間付きの短いステップ移動で、移動距離は三式より少し短い程度。
2段目は大きく踏み込む回転切りで、移動距離は三式と同等かそれより若干長い。
2段目派生までの猶予は長いが、クールダウンは追加入力可能時間を超過するか2段目を出したタイミングで始まる。
MPの消費は1段目のみである為、周囲の状況が許すのであればすぐに2段目を出してしまった方がお得。
2段目を当てると敵がやや大きくノックバックする挙句、移動距離が思った以上に長いので当て辛い一面がある。
また時間あたりのダメージ効率はそこまで良くないので、回避専用に1振りしておくのが無難。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 7 | 7 | 195 | 3.5 | 785 |
2 | 19 | 8 | 15 | 209 | 3.5 | 833 |
3 | 23 | 9 | 24 | 223 | 3.5 | 881 |
4 | 27 | 10 | 34 | 237 | 3.5 | 929 |
5 | 31 | 11 | 45 | 251 | 3.5 | 977 |
6 | 36 | 13 | 58 | 265 | 3.5 | 1025 |
7 | 41 | 14 | 72 | 279 | 3.5 | 1073 |
8 | 46 | 16 | 88 | 293 | 3.5 | 1121 |
9 | 52 | 17 | 105 | 307 | 3.5 | 1169 |
10 | 58 | 18 | 123 | 321 | 3.5 | 1217 |
11 | 64 | 19 | 142 | 335 | 3.5 | 1265 |
11+1 | - | - | - | 349 | 3.5 | 1313 |
11+2 | - | - | - | 363 | 3.5 | 1361 |
高速剣・鬼斬
消費MP 250 再使用時間 4.5秒
ダメージ 890%
敵の間を迅速に移動し、最大8体の敵に斬り込みます。
カタリスト | 消費MP減少 | 再使用時間減少 |
---|
詳細
前方の複数の敵を斬り込む攻撃。
ヒットする敵の数に制限がある。
同格の敵に使うと討ち漏らしが酷いので、実用に耐えるのは洞窟あたりまで。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) | 最大 対象数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 22 | 10 | 10 | 250 | 4.5 | 890 | 8 |
2 | 24 | 11 | 21 | 278 | 4.5 | 937 | |
3 | 26 | 11 | 32 | 306 | 4.5 | 984 | |
4 | 29 | 12 | 44 | 334 | 4.5 | 1031 | 9 |
5 | 33 | 13 | 57 | 362 | 4.5 | 1078 | |
6 | 37 | 14 | 71 | 390 | 4.5 | 1125 | |
7 | 41 | 15 | 86 | 418 | 4.5 | 1172 | 10 |
8 | 46 | 16 | 102 | 446 | 4.5 | 1219 | |
9 | 51 | 17 | 119 | 474 | 4.5 | 1266 | |
10 | 56 | 18 | 137 | 502 | 4.5 | 1313 | 11 |
11 | 62 | 19 | 156 | 530 | 4.5 | 1360 | |
11+1 | - | - | - | 558 | 4.5 | 1407 | 12 |
11+1 | - | - | - | 586 | 4.5 | 1454 |
毒蛇群
消費MP 108 再使用時間 1秒
ダメージ 130% + 245%/Tick
前方周囲に向かって地を這いながら前進し、敵を攻撃するヘビを召喚します。ヘビに当たった敵は一定時間動けなくなり、毒によるダメージを与えます。
カタリスト | ダメージ増加 | クリティカル |
---|
詳細
前方にやや広めの扇状に個別のHit判定を持った毒蛇を拡散発射し、ヒットさせた敵をスタンさせDotを付与する。
接射した場合は毒蛇全てがヒットする。接射してもDotは一匹当てたときと同じ。
効果時間は毒、スタン共に約4秒。毒にかかると毒蛇が絡みつくようなエフェクトが付与される。
後から追加で使用するとDotの効果時間は延長されるが、Dotそのものは重複して発生せず、
また後から使用したプレイヤーのスキルレベルでDotが上書きされる。
腐食と同じく先に使用したプレイヤーのDotのダメージ量と間隔が優先される。
Dotダメージにはステータスの遠距離ダメージ(近距離ダメージも)の効果が乗らない。
クールダウンが短く、威力も優秀なので主力スキルとなる。
※追撃時の注意点
ヘビに当たった敵はスタンするが、既にヘビでスタンを付与されている敵には命中しない。
自分以外のヘビのスタンでも同様だがヘビ以外(殺鎖剣等)でスタンしている敵には命中する。
また敵がスーパーアーマー(以下SA)状態の場合はヘビでスタンしないので命中するが
非SA状態の敵に命中させ、スタンが終わる前にSAに移行した場合は命中しないままになってしまう。
スタンが解除されれば命中するようになる。
※Dotダメージ
毒蛇がクリティカルヒットすればDotもクリティカルが出続ける。
毒蛇のクリティカルとDotのクリティカルに相関性はなく、
毒蛇のクリティカルに関係なくDot自体にもクリティカル判定が存在しダメージが激増することがある。
しかもクリティカルDotは追撃によりDot状態を維持し続ける限りクリティカルDotも維持できるため
狙って使いこなせれば大きな火力アップにつながる。
一方で通常Dotをいくら維持しても途中でクリティカルDotになることはないので注意。
クリティカルDotにはクリティカルの表示が出ないのでダメージ量で判断するしかない。
転倒時にヒットさせればクリティカルと同じ様に転倒時ダメージも維持できる。
至高のカタリストのスキルダメージ増加も初回に発動すればその後も維持できる。
基本的にダメージが増加する要素は維持できると思われる。
(例えばDotを発生させてから武器を外したりしてもDotダメージは変わらない)
逆に貫通力のようにダメージを増加させるのではなく相手の防御力を低下させるような効果は維持できない。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) | 持続ダメージ (%/Tick) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 27 | 12 | 12 | 108 | 1.0 | 130 | 245 |
2 | 29 | 12 | 24 | 116 | 1.0 | 145 | 268 |
3 | 32 | 13 | 37 | 125 | 1.0 | 160 | 291 |
4 | 36 | 14 | 51 | 133 | 1.0 | 175 | 314 |
5 | 40 | 15 | 66 | 142 | 1.0 | 190 | 337 |
6 | 44 | 16 | 82 | 150 | 1.0 | 205 | 360 |
7 | 49 | 17 | 99 | 158 | 1.0 | 220 | 383 |
8 | 54 | 18 | 117 | 167 | 1.0 | 235 | 406 |
9 | 59 | 18 | 135 | 175 | 1.0 | 250 | 429 |
10 | 65 | 20 | 155 | 184 | 1.0 | 265 | 452 |
10+1 | - | - | - | 192 | 1.0 | 280 | 475 |
10+2 | - | - | - | 200 | 1.0 | 295 | 498 |
2020/12/10アップデート前のデータ(参考)
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) | 持続ダメージ (%/Tick) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 27 | 12 | 12 | 180 | 1.0 | 130 | 245 |
2 | 29 | 12 | 24 | 194 | 1.0 | 145 | 268 |
3 | 32 | 13 | 37 | 208 | 1.0 | 160 | 291 |
4 | 36 | 14 | 51 | 222 | 1.0 | 175 | 314 |
5 | 40 | 15 | 66 | 236 | 1.0 | 190 | 337 |
6 | 44 | 16 | 82 | 250 | 1.0 | 205 | 360 |
7 | 49 | 17 | 99 | 264 | 1.0 | 220 | 383 |
8 | 54 | 18 | 117 | 278 | 1.0 | 235 | 406 |
9 | 59 | 18 | 135 | 292 | 1.0 | 250 | 429 |
10 | 65 | 20 | 155 | 306 | 1.0 | 265 | 452 |
10+1 | - | - | - | 320 | 1.0 | 280 | 475 |
10+2 | - | - | - | 334 | 1.0 | 295 | 498 |
猛毒爆発
消費MP 265 再使用時間 6.5秒
ダメージ 2750%
毒気が込められた剣を地面に打ち下ろして連鎖爆発を起こし、前方にいる敵を攻撃します。
カタリスト | 再使用時間減少 | 消費MP減少 |
---|
詳細
前方に3wayの範囲攻撃。毒属性。転倒効果あり。
単発ダメージが非常に高い、主力の攻撃スキル。
3wayすべてが一つの判定になっていてどう当てても同じ敵に複数回ヒットはしない。
密着してもメリットがないどころか微妙に根本に判定がない為スカる場合がある。
攻撃判定は完全な扇形ではなく、また爆発のエフェクトに反して長方形となっている。
爆発と爆発の間に上手い事入られると命中しない場合がある。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 32 | 16 | 16 | 265 | 6.5 | 2750 |
2 | 34 | 16 | 32 | 302 | 6.5 | 2850 |
3 | 37 | 17 | 49 | 339 | 6.5 | 2950 |
4 | 41 | 18 | 67 | 376 | 6.5 | 3050 |
5 | 45 | 19 | 86 | 413 | 6.5 | 3150 |
6 | 49 | 20 | 106 | 450 | 6.5 | 3250 |
7 | 54 | 21 | 127 | 487 | 6.5 | 3350 |
8 | 59 | 21 | 148 | 524 | 6.5 | 3450 |
9 | 64 | 23 | 171 | 561 | 6.5 | 3550 |
9+1 | - | - | - | 598 | 6.5 | 3650 |
9+2 | - | - | - | 635 | 6.5 | 3750 |
9+3 | - | - | - | 672 | 6.5 | 3850 |
魅惑
消費MP 285 再使用時間 12.5秒
ダメージ 360%/Tick
指定した範囲内の敵たちを3秒間誘惑します。誘惑状態になると使用者に向かってゆっくり歩いて来ます。誘惑状態の間20%高い確率で敵から精気玉を生成します。
カタリスト | 再使用時間減少 |
---|
詳細
指定範囲内の敵を3秒間誘惑。
誘惑状態にすると、使用者にゆっくり歩いて向かってくるようになり、誘惑状態の間20%高い確率で敵から精気玉を生成する。
後から追加で使用するとDotの効果時間は延長されるが、Dotそのものは重複して発生せず、また後から使用したプレイヤーのスキルレベルでDotが上書きされる。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%/Tick) | 精気玉 生成確率 増加(%) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 37 | 20 | 20 | 285 | 12.5 | 360 | 20 |
2 | 39 | 20 | 40 | 330 | 12.5 | 393 | 22 |
3 | 42 | 21 | 61 | 375 | 12.5 | 426 | 24 |
4 | 46 | 22 | 83 | 420 | 12.5 | 459 | 26 |
5 | 50 | 23 | 106 | 465 | 12.5 | 492 | 28 |
6 | 54 | 24 | 130 | 510 | 12.5 | 525 | 30 |
7 | 59 | 24 | 154 | 555 | 12.5 | 558 | 32 |
8 | 64 | 25 | 179 | 600 | 12.5 | 591 | 34 |
8+1 | - | - | - | 645 | 12.5 | 624 | 36 |
8+2 | - | - | - | 690 | 12.5 | 657 | 38 |
陣法・奈落
消費MP 315 再使用時間 10.5秒
ダメージ 195%/Tick
毒沼を生成し、フィールド内にいる敵に毒による継続ダメージを与えます。
カタリスト | 消費MP減少 |
---|
詳細
指定した場所に毒沼を生成する。持続時間は6~7秒ほど。
毒沼の上に一定間隔で攻撃判定が発生し、その時に上にいた敵にダメージを与える。
ダメージ回数は砂時計マスターで最大10回程度。
毒沼の効果はDotではない為、複数の毒沼がセットされている場合はそれぞれの沼のダメージが個別に発生する。
攻撃範囲はエフェクトよりも若干広い。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%/Tick) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 42 | 28 | 28 | 315 | 10.5 | 195 |
2 | 45 | 29 | 57 | 381 | 10.5 | 219 |
3 | 49 | 30 | 87 | 447 | 10.5 | 243 |
4 | 53 | 30 | 117 | 513 | 10.5 | 267 |
5 | 57 | 31 | 148 | 579 | 10.5 | 291 |
6 | 62 | 32 | 180 | 645 | 10.5 | 315 |
6+1 | - | - | - | 711 | 10.5 | 339 |
6+2 | - | - | - | 777 | 10.5 | 363 |
パッシブスキル
毒気放出
ダメージ 670%
ダメージを受けた時、10%の確率で毒気を爆発させ、敵にダメージを与えます。
詳細
ダメージを受けた時に発動。広範囲の敵にダメージを与える。
トリガーがダメージを受けることになる為、後半になればなる程使い道が無くなってゆく。
それ以前にダメージが小さすぎる為、役に立たない。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | ダメージ (%) | 発動確率 (%) |
---|---|---|---|---|---|
1 | 18 | 8 | 8 | 670 | 10 |
2 | 23 | 9 | 17 | 734 | 12 |
3 | 28 | 9 | 26 | 798 | 13 |
4 | 33 | 10 | 36 | 862 | 15 |
5 | 38 | 10 | 46 | 926 | 16 |
6 | 43 | 11 | 57 | 990 | 18 |
7 | 48 | 11 | 68 | 1054 | 19 |
8 | 53 | 12 | 80 | 1118 | 21 |
9 | 58 | 12 | 92 | 1182 | 22 |
10 | 63 | 13 | 105 | 1246 | 24 |
10+1 | - | - | - | 1310 | 25 |
10+2 | - | - | - | 1374 | 25 |
10+3 | - | - | - | 1438 | 25 |
10+4 | - | - | - | 1502 | 25 |
精気吸収
精気玉を吸収するたびにHPを50回復します。
詳細
精気玉を吸収するたびにHPを回復する。
操作に慣れない序盤では役に立つが、レベルが上がるにつれて回復が追いつかなくなってくる。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | HP回復量 |
---|---|---|---|---|
1 | 18 | 8 | 8 | 50 |
2 | 23 | 9 | 17 | 77 |
3 | 28 | 9 | 26 | 112 |
4 | 33 | 10 | 36 | 157 |
5 | 38 | 10 | 46 | 212 |
6 | 43 | 11 | 57 | 278 |
7 | 48 | 11 | 68 | 354 |
8 | 53 | 12 | 80 | 442 |
9 | 58 | 12 | 92 | 542 |
10 | 63 | 13 | 105 | 655 |
10+1 | - | - | - | 768 |
10+2 | - | - | - | 881 |
拡張
覚醒ゲージを2%追加で貯める事ができます。
詳細
覚醒ゲージの上限を拡張する。
後述する覚める力とのシナジーがある為、最大レベルまで取る事を推奨。
覚める力を取らずに覚醒スキルを回すとしても威力の上昇に貢献するのでどのみち最大レベル推奨。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 覚醒ゲージ 増加(%) |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 9 | 9 | 2 |
2 | 25 | 9 | 18 | 4 |
3 | 30 | 10 | 28 | 6 |
4 | 35 | 10 | 38 | 8 |
5 | 40 | 11 | 49 | 10 |
6 | 45 | 11 | 60 | 12 |
7 | 50 | 12 | 72 | 14 |
8 | 55 | 12 | 84 | 16 |
9 | 60 | 13 | 97 | 18 |
10 | 65 | 13 | 110 | 20 |
10+1 | - | - | - | 22 |
10+2 | - | - | - | 24 |
10+3 | - | - | - | 26 |
毒死感知
以下のスキルで敵を倒す毎に、すべてのスキルの再使用時間が0.1秒ずつ減少します。
該当スキル 蛇鞭剣技、空虚の大使、毒時雨、毒気放出、毒蛇群、猛毒爆発、陣法・奈落
詳細
特定スキルで敵を倒す毎に全スキルの再使用時間が減少する。
模擬戦やチャレンジダンジョンといった、多数の雑魚敵が登場する場所では生命線になり得る。
余ったスキルポイントをとりあえず放り込んでおくだけでも結構変わるので、何気に重要なスキル。
実は道中のオブジェクトでも再使用時間を短縮できるので場所によっては雑魚がいなくても利用できる。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 再使用 時間 減少(秒) |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 9 | 9 | 0.1 |
2 | 25 | 9 | 18 | 0.2 |
3 | 30 | 10 | 28 | 0.3 |
4 | 35 | 10 | 38 | 0.4 |
5 | 40 | 11 | 49 | 0.5 |
6 | 45 | 11 | 60 | 0.6 |
7 | 50 | 12 | 72 | 0.7 |
8 | 55 | 12 | 84 | 0.8 |
9 | 60 | 13 | 97 | 0.9 |
10 | 65 | 13 | 110 | 1.0 |
10+1 | - | - | - | 1.1 |
10+2 | - | - | - | 1.2 |
10+3 | - | - | - | 1.3 |
精気抽出
敵から得られる精気玉の確率が3%増加します。
詳細
敵を攻撃した時の精気玉出現確率を上昇させる。
味方の覚醒スキルの回転率を上げる事ができる。
魅惑と合わせると精気玉がポンポン出て来るようになる。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 精気玉 生成確率 増加(%) |
---|---|---|---|---|
1 | 25 | 13 | 13 | 3 |
2 | 31 | 14 | 27 | 6 |
3 | 37 | 15 | 42 | 9 |
4 | 43 | 16 | 58 | 12 |
5 | 49 | 17 | 75 | 15 |
6 | 55 | 18 | 93 | 18 |
7 | 61 | 18 | 111 | 21 |
7+1 | - | - | - | 24 |
7+2 | - | - | - | 27 |
7+3 | - | - | - | 30 |
腐食
以下のスキルを敵に命中させるたびに、対象の防御力が2%減少します。この効果は、最大2回重複されます。
該当スキル 蛇鞭剣技、空虚の大使、毒時雨、毒気放出、毒蛇群、猛毒爆発、陣法・奈落
詳細
特定スキルを命中させるたび、対象の防御力を一定量減少させる。
重複回数限度まで効果が重なり、1HITにつき腐食が1累積するため、
複数HITの攻撃(毒時雨など)は一気に腐食を重ねることが出来る。
また毒蛇や奈落などのDotでも1回ごとに累積、維持が可能。腐食は最大10秒維持され、
効果時間終了までに再度腐食発動スキルを命中させれば累積数はそのままに効果時間が延長される。
スキルレベルが1以上であれば他人が付与した腐食の効果時間を延長させる事ができるが、
腐食の減少値は最初に効果を与えたプレイヤーのレベルを引き継ぐ。
ただし腐食の持続時間が終了した後であれば、別のレベルの腐食を付与する事は可能。
上記のような特徴を持つ為、レイドボスの探索隊でユエが被った場合は、
自分の腐食のレベルを開示する等の配慮があればスムーズな攻略が可能となる。
スキルの変更を行わずとも、スキルレベルが高い方が先に腐食を付与するよう
打ち合わせをしておくだけでも攻略難度がグッと下がる。
ただし敵の耐久力に対して探索隊の火力が過剰であれば気にする必要はない。
腐食の効果が出ているかどうか、またどのレベルの腐食かが傍目にわからないのが欠点。
ダメージの数値を見て判断するほかない。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 防御力減少(%) | 最大重複数 | 最大重複時の 防御力減少(%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 16 | 16 | 2 | 2 | 4 |
2 | 36 | 17 | 33 | 3 | 2 | 6 |
3 | 42 | 18 | 51 | 3 | 3 | 9 |
4 | 48 | 19 | 70 | 4 | 3 | 12 |
5 | 54 | 20 | 90 | 4 | 4 | 16 |
6 | 60 | 21 | 111 | 5 | 4 | 20 |
7 | 64 | 20 | 131 | 5 | 5 | 25 |
7+1 | - | - | - | 6 | 5 | 30 |
7+2 | - | - | - | 6 | 6 | 36 |
7+3 | - | - | - | 7 | 6 | 42 |
7+4 | - | - | - | 7 | 7 | 49 |
7+5 | - | - | - | 8 | 7 | 56 |
覚める力
覚醒ゲージ1%当たり、攻撃力が0.03%増加します。覚醒ゲージが最大になると、さらに3%攻撃力が増加します。
詳細
覚醒ゲージの溜まり具合によって攻撃力が上昇する。
攻撃力に乗算される為、後半になればなる程大きな恩恵を受けられる。
拡張を習得していればさらに攻撃力を上乗せできる。
拡張していても覚醒ゲージが100%に到達した時点で攻撃力は追加上昇する。
攻撃力増加(%) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 覚醒ゲージ 1%当たり | 覚醒ゲージ 100%時 (追加) | 覚醒ゲージ 100%時 (合計) |
1 | 35 | 16 | 16 | 0.03 | 3 | 6 |
2 | 41 | 17 | 33 | 0.06 | 6 | 12 |
3 | 47 | 18 | 51 | 0.09 | 9 | 18 |
4 | 53 | 19 | 70 | 0.12 | 12 | 24 |
5 | 59 | 20 | 90 | 0.15 | 15 | 30 |
6 | 65 | 21 | 111 | 0.18 | 18 | 36 |
6+1 | - | - | - | 0.21 | 21 | 42 |
6+2 | - | - | - | 0.24 | 24 | 48 |
6+3 | - | - | - | 0.27 | 27 | 54 |
2020/12/10アップデート前のデータ(参考)
攻撃力増加(%) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 覚醒ゲージ 1%当たり | 覚醒ゲージ 100%時 (追加) | 覚醒ゲージ 100%時 (合計) |
1 | 35 | 16 | 16 | 0.03 | 2 | 5 |
2 | 41 | 17 | 33 | 0.06 | 4 | 10 |
3 | 47 | 18 | 51 | 0.09 | 6 | 15 |
4 | 53 | 19 | 70 | 0.12 | 8 | 20 |
5 | 59 | 20 | 90 | 0.15 | 10 | 25 |
6 | 65 | 21 | 111 | 0.18 | 12 | 30 |
6+1 | - | - | - | 0.21 | 14 | 35 |
6+2 | - | - | - | 0.24 | 16 | 40 |
6+3 | - | - | - | 0.27 | 18 | 45 |
壊れた砂時計
毒などによる継続ダメージの与える間隔が20%早くなります。
詳細
Dotや設置スキルのダメージ間隔を短縮させる。
毒蛇群、陣法・奈落、魅惑の3つが影響を受ける。
消費MP当たりのダメージ量が跳ね上がるので最大レベル推奨。
このパッシブの効果は持続ダメージ頻度の数値に加算され、大体20%超えるごとにダメージが1つ増える計算。
装備やセット効果などと合わせて各々の最適解を探そう。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 持続ダメージ 頻度増加(%) |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 22 | 22 | 20 |
2 | 46 | 23 | 45 | 26 |
3 | 52 | 24 | 69 | 32 |
4 | 58 | 25 | 94 | 38 |
5 | 64 | 26 | 120 | 44 |
5+1 | - | - | - | 50 |
5+2 | - | - | - | 56 |
5+3 | - | - | - | 62 |
5+4 | - | - | - | 68 |
誕生日(7月7日)
ユエお誕生日イベントにてチャットでコメントするとキャラごとに表示されるメッセージ。
誤字は原文ママ。
- カイル
ありがとう~あなたのために特別に肉よりもおいしいものを用意してあげる。ふふ - アイリーン
ふふ…アイリーン、私を祝ってくれるのか? - ユエ
あ、ありがとう…何?私が唯一のヘビの種族の生存者であると思ったのに…? - ルー
ありがとう。自分の誕生日パーティーに来れば、あなた解けない問題を具体的に教えてあげる!特。別。に。 - セシル
ありがとう、誕生日パーティーの時、必ず来てね~ふふ - ディーン
ありがとう~では、誕生日のお祝いパーティーを始めう。ルーも連れてきて~ - ハンナ
ありがとう、ハンナ。誕生日パーティーにハンナの好きなトカゲを多く用意しておく。 - バイン
ありがとう。ふむ、バインも体が丈夫そうだ...もしかしたらカイル以上に、たくさん食べるんじゃないか? - リーシャ
ありがとう。元気なリーシャに祝われると私も元気に満ちあふれそうだ。
コメント欄
- 毒蛇群と毒時雨と殺鎖剣使ってれば火力高いイメージ -- 2018-06-29 (金) 21:39:27
- 腐食があるからねー腐食無しで考えると中の下か中間くらいじゃないかな -- 2018-06-29 (金) 22:13:40
- レイアウトは完成しました。詳細は一行に詰め込まなくてもよくなったので編集しやすくなったと思います。高レベルの腐食などは誰か追記お願いします。 -- メルカリ? 2018-11-15 (木) 03:32:16
- 壊れた砂時計+2 56% ツイシオンⅤで沼11回ほど。 -- 2018-12-22 (土) 05:22:31
- ありがとうございます。更新しました。 -- メルカリ? 2018-12-22 (土) 20:00:13
- 拡張+2 24% 攻撃約+3000~くらい。 -- 2018-12-26 (水) 19:20:03
- ありがとうございます。更新しました。 -- メルカリ? 2018-12-27 (木) 03:33:37
- 腐食+5 8%×7重 56% -- 2019-01-22 (火) 18:18:38
- すごいですね!ありがとうございます。腐食の表を更新しました。 -- メルカリ? 2019-01-22 (火) 18:47:22