マップ:南部のバロータ湿地
ブルーベリーと宝石原岩が特徴的な砂漠エリア。
ここのスティンコは硬い獣の毛をドロップする。
ダンジョン
フィールド
フィールド名 | LV | CR | 装備 | 成長素材 | 中ボス | ボス |
---|---|---|---|---|---|---|
タニス西部交易路 | 54 | 1,716 | クレセントコア | 粉 | 不滅者キラキス | 三日月の戦士バルタク |
タニス曲道 | 55 | 1,872 | プリズムコア | 欠片 | 不滅者ハルクラム | 強化された襲撃狂信徒 |
峡谷の休憩所 | 56 | 2,034 | トーラスコア | 粉&欠片 | 魔笛術師イヨルン | 祭司長ホカブ |
乾いた岐路 ※ | 57 | 2,294 | メビウスコア | 割れた | 不滅者シャセルリク | 不滅のブルータル |
歪んだ背骨道 | 58 | 2,568 | ピラミッドコア | 石 | 魔眼の狙撃手フリガル | ジェルディック掘削機 |
亡者の川辺 | 59 | 2,856 | 武器 | 割れた&石 | 大祭司ハレク | 奴隷の監視者 |
吊り橋峡谷 | 60 | 3,168 | クレセントコア | 加工 | ヴェノムスコーピオン | 魔力変異体ハレク |
ルーン発掘場 ※ | 61 | 3,336 | プリズムコア | 神秘 | デザートフィンサー | 奴隷の監視者中枢体 |
寺院への進入路 | 62 | 3,726 | トーラスコア | 加工&神秘 | 祭司長バスカル | ジェントルダディ |
狂信徒の集落 | 63 | 4,146 | メビウスコア | 輝く | 不滅者ゲルム | 墓の守護者イゴール |
不滅の寺院 | 64 | 4,250 | ピラミッドコア | 魔力 | 祭司ククルリャク | 墓の守護者イゴール&ジェルダ |
王の墓 | 65 | 4,584 | 武器 | 輝く&魔力 | 墓守護兵器 | 峡谷の王ジェルダ |
- 推奨LV・CR(コアランク)
- あくまでも推奨なので入場やクリアには制限はない。
- コア(狂信徒、カートゥース)
- 初級:出ない。
中級:Ⅰのみ出る。
上級:Ⅰ~Ⅹ全て出る。 - 武器(狂信徒、カートゥース)
- 初級:出ない。
中級:Ⅰのみ出る。
上級:Ⅰのみ出る。 - 成長素材(太陽石)
- 初級:現物のみ出る。
中級:現物、袋が出る。
上級:現物、袋、箱が出る。 - ペットの卵(ボルニ、ケクトフィード)
- 初級~上級:全てで出る。
- 時空(峡谷ゲート、峡谷ピースⅠ~Ⅷ)
- 初級~上級:全てで出る。
- ※探索隊クエスト有り
- サブクエストで探索隊でのクリアを依頼される。
クリアが他クエストのトリガーにならないので、1箇所目を取り置きしておいて2箇所まとめて探索隊を募集するのが効率的。
模擬テスト
- 推奨レベル
- 59
- 推奨コアランク
- 2,856
- ペットの卵
- ボルニ、ケクトフィード
- 通常ドロップ
- 強化石、中級の製錬石、下級の製錬石、最下級の製錬石
- レアドロップ
- 製錬石箱、ゴールド箱
- 入場制限回数
- 一日3回。毎日午前5時にリセットされる。
入場すると減算される。クリア失敗や途中脱出でも減算される。 - 推奨レベル・コアランク
- あくまでも推奨なので入場やクリアには制限はない。
- デイリークエスト
- パルティオンから1回クリアするだけで最上級の製錬石を3個もらえるクエストを受けることができる。
最上級の製錬石は中級の製錬石10個分の価値がある。
9キャラでやればこれだけで1日に中級の製錬石270個分を稼ぐことができる。
ただし、このクエストはLV70に到達すると受けられなくなるので要注意。
ハーフレイド
- 推奨レベル
- 65
- 制限コアランク
- 4,584
- 成長素材
- 巨大な太陽石(袋、箱)
- ペットの卵
- ボルニ、ケクトフィード、砂漠不滅者
- 宝石
- 峡谷の宝石
- レシピ
- クラシカルパーティー(トップス、髪飾り、靴)
- クリア制限回数
- 一日3回。毎日午前5時にリセットされる。
クリアすると減算される。クリア失敗や途中脱出では減算されない。(練習ができる) - 制限コアランク
- 他のダンジョンとは異なり、入場するのに制限コアランク以上のコアランクが必要。
参考入場 武器 防具 コアランク NG カトゥⅩ カトゥⅨx5 4,541 OK カトゥⅩ カトゥⅨx4+カトゥⅩx1 4,648 OK カトゥⅩ カトゥⅧx3+カトゥⅩx2 4,611 NG 時空Ⅳ カトゥⅧx3+カトゥⅩx2 4,557 OK 時空Ⅳ カトゥⅧx2+カトゥⅨx1+カトゥⅩx2 4,605 OK 時空Ⅵ カトゥⅧx4+カトゥⅨx1 4,584
攻略
共通
罠
- 目
人型のモンスターを倒すと一定確率で足元に設置される。
(探索隊のメンバーが倒した分が自分の足元に設置されることもある。ある程度距離をとると対象から外れるようだが現実的ではない距離。)
足元に”目”のマークがでる。マークを中心に剣が降り注ぎ、多段ヒットするとかなり痛い。
同時に複数のモンスターを倒すことで重複して発動することもある。
マークされる時、音がするので気づくかも。
峡谷ステージで一番厄介なのがこれ。
- ターゲット・マーク?
こちらは特定の場所に設置されている。傍目には何も見えない。
上に乗ると足元に青白い魔方陣がでる。単発なので目よりは痛くない
音はしない。
- 爆弾
毎度おなじみの爆弾。ばちばちと放電音がして耳障りだが性質は今までととくに変わらない。
- 衝撃塔
特定の場所に設置されている高い石碑のようなオブジェクト。
攻撃を加えることで赤いドーナツ状あるいは青白い十字の警告範囲が発生し
範囲内の敵味方にダメージと転倒をもたらす。
- サンド・バニッシュ
地面を赤いサークルが移動している。
踏むと地中からワームが飛び出てくる。
このワームを倒すことができない。単なるトラップ。
近づくとキャラクターの頭の上にアイコンが出てくる。
当たるとかなり痛い。
- ビームを放つ眼
中距離リーチ程度にビームを出しっぱなしにした瞳がゆっくりと回転する。
当たるとダメージ+のけぞり。
回転していない間は判定がないのでビームに触れても問題ない。
クエスト
こちらを参照。
フィールド別
タニス西部交易路
突撃狂信徒、狙撃狂信徒、ベジスクが登場。
【ボス】不滅者キラキス、三日月の戦士バルタク
タニス曲道
ケクトフィードが登場。
途中道が分かれているが石畳の道は先が瓦解して進めなくなるので実質道は一つだけ。
【ボス】不滅者ハルクラム、強化された襲撃狂信徒
峡谷の休憩所
襲撃狂信徒が追加。
行き止まりに行くと赤壁が発生し殲滅するまで出られなくなる。
【ボス】魔笛術師イヨルン、祭司長ホカブ
乾いた狭路
戦闘司祭が登場。
【ボス】不滅者シャセルリク、不滅のブルータル
歪んだ背骨道
ボルニが登場。
【ボス】魔眼の狙撃手フリガル、ジェルディック掘削機
亡者の川辺
狂信徒の戦士が登場。
【ボス】大祭司ハレク、奴隷の監視者
吊り橋峡谷
牧師館が登場。
上級でも多数の赤壁、障害があり殲滅を強制される。
【ボス】ヴェノムスコーピオン、魔力変異体ハレク
ルーン発掘場
【ボス】デザートフィンサー、奴隷の監視者中枢体
寺院への進入路
上級でも多数の赤壁に代わる塔がたっており、殲滅を余儀なくされる場面が多い。
【ボス】祭司長バスカル、ジェントルダディ
狂信徒の集落
ジェルディックキャノンが登場。
上級でも殲滅しないと開かない扉あり。
【ボス】不滅者ゲルム、墓の守護者イゴール
上級でも多数の赤壁、扉があり殲滅を余儀なくされる。
特に最初の扉を抜けてから第二の扉までの敵はすべて殲滅しないと第二の扉が開かない。
【ボス】祭司長ククルリャク、ジェルダ身上+墓の守護者イゴール
- ボス攻略
- 墓の守護者イゴール
最初はSA+被ダメを1/40にする状態で、攻撃しても3桁程度のダメージしか与えられない。
この状態ではユエの腐食も効果を発揮しないためまともにやるとかなり時間がかかる。
敵の攻撃方法は2種類。突進と石柱召喚。召喚時の赤い円の中にいると衝撃でダメージを受けるので注意。
自分で召喚した石柱に突進すると石柱が砕けると同時に10秒間SA+被ダメカット状態が解除される。
そのため石柱を召喚させてから、敵と自分の間に石柱を挟むように立って突進させる。
石柱はプレイヤーの攻撃でも破壊できてしまうので攻撃をやめて石柱に誘い込むこと。
ダメージを完全に0にしているわけではないため石柱を無視してごり押しても倒せないことはない。
実はこのモンスターの攻略方法はゲーム内の会話でも示されているのだが、
寺院への進入路(上級)攻略のタイミングで教えられるのですっかり忘れている人も多いのでは?
不滅の寺院
上級でも多数の赤壁、扉があり殲滅を余儀なくされる。
特に最初の扉を抜けてから第二の扉までの敵はすべて殲滅しないと第二の扉が開かない。
【ボス】祭司ククルリャク、ジェルダ身上+墓の守護者イゴール
- ボス攻略
- ジェルダ身上(&墓の守護者イゴール)
倒すべきは前のステージで見た記憶がない方。
普段はジェルダもイゴールも赤いバリアに覆われ一切の攻撃を受け付けない。攻撃しても無駄。
ジェルダは真ん中で回っており、視線が合うとこちらの足元に四角いダメージゾーンを発生させる。
イゴールの行動は近距離をクローで薙ぎ払うか、前回同様の突進攻撃。
イゴールの突進をジェルダに当てることでジェルダのバリアが6秒間解除され攻撃が通るようになる。
ちなみに上級だと画面上のHPゲージはイゴールのものが表示されているが倒すべきボスは変わらずジェルダ。
イゴールは常時無敵なので見かけ上のHPゲージは全く減らないがジェルダを倒せば一緒に死ぬ。
王の墓
上級でも多数の赤壁や扉に阻まれ殲滅を余儀なくされる。
【ボス】墓守護兵器+峡谷の王ジェルダ
模擬テスト
ハーフレイド
- ジェントルダディ・レプリカ
最初は巨大な次元虫2体との戦闘。やたらとタフ。
倒すことで本命のジェントルダディ・レプリカが出現する。
- 大きくタメを作ってから次元虫召喚ポイントを射出する。
次元虫は非常にタフなのでかなり鬱陶しい。 - おなかを開き黒い光を収束し、黒弾を撃ち出す。
放たれた黒弾は直線的に進んでいく。 - 軽くタメてから4連続で頭部からミサイルを射出する。
最初の一つはプレイヤーを追尾し、残りの3つはランダムに着弾する。
着弾の際不発弾が残ることがあるがこの不発弾はこちらの攻撃では暴発せず、
前述の黒弾に触れるか落ちてくるミサイルの赤い範囲の中に入ることで誘爆する。
誘爆の範囲は着弾時の倍以上でその誘爆によって他の不発弾も誘爆するため
不発弾の配置や数によって一面焼け野原になることも。
ボス自身もきわめてタフで倒しきる前にMPが尽きることも珍しくない。
定期的に敵の黒弾を邪魔な不発弾へ向くように誘導するなどのコントロールが必要になるだろう。
フィールド詳細
障壁を突破するには基本的にボスもしくはその時点で出現するすべての雑魚敵を倒す必要がある。
フィールド名 | 難易度 | モンスター | オブジェクト | 宝箱 | 障壁 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
タニス西部交易路 | 初級 | 93 | 79 | 0 | 2 | |
中級 | 106 | 82 | 1 | 3 | ||
上級 | 158 | 134 | 2 | 1 | ||
タニス曲道 | 初級 | 95 | 73 | 1 | 2 | |
中級 | 134 | 115 | 2 | 2 | ||
上級 | 167 | 202 | 5 | 1 | ||
峡谷の休憩所 | 初級 | 111 | 106 | 0 | 2 | |
中級 | 122 | 109 | 1 | 2 | ||
上級 | 159 | 215 | 4 | 2 | ||
乾いた峡路 | 初級 | 123 | 70 | 2 | 3 | |
中級 | 133 | 79 | 2 | 3 | ||
上級 | 163 | 130 | 4 | 1 | ||
歪んだ背骨道 | 初級 | 117 | 44 | 3 | 2 | |
中級 | 134 | 47 | 0 | 2 | ||
上級 | 161 | 85 | 4 | 1 | ||
亡者の川辺 | 初級 | 103 | 63 | 0 | 2 | |
中級 | 133 | 68 | 0 | 2 | ||
上級 | 179 | 130 | 3 | 1 | ||
吊り橋峡谷 | 初級 | 138 | 58 | 0 | 2 | |
中級 | 141 | 76 | 2 | 3 | ||
上級 | 164 | 113 | 4 | 4 | ||
ルーン発掘場 | 初級 | 117 | 54 | 2 | 2 | |
中級 | 138 | 84 | 2 | 3 | ||
上級 | 164 | 120 | 6 | 1 | ||
寺院への進入路 | 初級 | 109 | 70 | 3 | 1 | |
中級 | 125 | 87 | 0 | 2 | ||
上級 | 173 | 131 | 4 | 3 | ||
狂信徒の集落 | 初級 | 91 | 29 | 0 | 5 | |
中級 | 101 | 11 | 3 | 5 | ||
上級 | 168 | 39 | 4 | 2 | ||
不滅の寺院 | 初級 | 92 | 30 | 1 | 5 | |
中級 | 94 | 24 | 2 | 5 | ||
上級 | 163 | 54 | 4 | 5 | ||
王の墓 | 初級 | 91 | 52 | 2 | 5 | |
中級 | 101 | 44 | 2 | 5 | ||
上級 | 173 | 79 | 5 | 4 |