目次
特徴
- センザンコウ族の少年(15歳)。CVは村瀬歩。フルネームは「ルバイン・ホワイトホールド」
出自はとても高貴な家柄であるようだったがとある事情により没落、天涯孤独の身となる。
正義感が強くまっすぐな少年。先輩に憧れたりと年相応なところも垣間見える。
一方、取引所を活用するなど金儲けに執着する一面もある。- センザンコウというのはアルマジロに似た姿の哺乳類(ただし遺伝的な関連性は全くない)。
漢字で書くと「穿山甲」。古代中国では魚の一種と考えられていたようだ。
- センザンコウというのはアルマジロに似た姿の哺乳類(ただし遺伝的な関連性は全くない)。
- レイド戦での盾
- 回避が難しい大技からホワイトホールドのシールドで探索隊のメンバーを守る。
- 連続使用は出来ないので、探索隊に何人いるかでレイド難易度が大きく変わる。特に伯爵・ディノ戦。
- 回避が難しい大技からホワイトホールドのシールドで探索隊のメンバーを守る。
- 盾キャラでありながら攻撃性能もなかなかに優秀。
全体的に隙が少なく扱いやすい。
ただスタック消費式で出すスキルが割と多いのでスタック数を意識して立ち回らないと
肝心な時にスキルが出せないということになりやすい。
- 覚醒ゲージもまたスタック型で、100%になるごとに覚醒ポイントを取得、最大3ポイント所持できる。
スキルを使用することでスキルごとに決まった数値分ゲージが蓄積する。100%を超えた分は切り捨て処理。
最大が実質300%ということもあってか結構たまりやすいのが救い。- 他のキャラと違い、覚醒ゲージの消費なしに覚醒スキルを使用できる。
「覚醒ポイント」を消費する[必殺]カテゴリのスキルがあり
覚醒ゲージの真価はそれらのスキルが習得できるレベル13以降に発揮される。 - 覚醒ゲージはマップ移動でリセットされないが、覚醒ポイントがマップ移動でリセットされてしまうため
レイドなどでは毎回溜めなおさないと必殺スキルが撃てないのが悩みの種。
- 他のキャラと違い、覚醒ゲージの消費なしに覚醒スキルを使用できる。
2020/12/10アップデート「力の解放」
- 行くぞー
- ・移動距離が増加しました。
・攻撃範囲が僅かに増加しました。
・敵にスキルが命中した際の敵のノックバックの仕様を変更しました。
・スタックが溜まる間隔が減少しました。5秒から3秒に減少。
- シールドバレッジ
- ・敵にスキルが命中した際の敵のノックバック距離を変更しました。
- 鱗鎧
- ・防御力増加効果が大幅に上方修正されました。スキルレベルMAX時、5%から25%に増加。
スキルツリー
回避スキル | 覚醒スキル | アクティブスキル | パッシブスキル |
---|
基本 攻撃 | 盾術:連打 | 盾術:強打 | 盾術:練武 | バックステップ |
---|---|---|---|---|
Lv1 | 回転尻尾 | 行くぞー | [覚醒]正義の審判 | |
Lv5 | 黙って食らえ! | |||
Lv10 | シールドバレッジ | [必殺]ごろごろ | 作戦上後退 | |
Lv15 | シールド来い! | 鱗鎧 | ||
Lv20 | [必殺]大地震 | 大迫力 | ||
Lv25 | シールド持っていこう! | シールド防御術 | ||
Lv30 | [必殺]突進 | 時は金なり | 急速充填 | |
Lv35 | 覚悟 | 一!撃!必!殺! | ||
Lv40 | [必殺]大地強打 | ホワイトホールドのシールド | もう一度! |
基本攻撃
盾術:連打
ダメージ 1打:220%, 2打:130%, 3打:250%, 4打:150%, 5打:350%
シールドを活用した迅速な打撃と前進を兼ね備えた基本攻撃です。
詳細
前進しながら攻撃を繰り出す。3打目に転倒効果がついている。
盾術:強打
ダメージ 1打:210%, 2打:140%
衝撃波ダメージ 270%
シールド攻撃の後、強力なジャンプ攻撃を繰り出す基本攻撃です。
詳細
前進攻撃の後、前方にジャンプしてそこそこの範囲の衝撃波を起こす。
最初の前進攻撃は短く押せば1回攻撃、押しっぱなしで2連撃になる。
前方ジャンプは敵の判定を超えられないので敵の壁の向こうの敵を狙おうとしても壁を蹴散らしてしまうだけ。
衝撃波部分に転倒効果がある。
盾術:練武
ダメージ 175%
体を回転させて尾とシールドで回転攻撃を繰り出す基本攻撃です。
攻撃の間移動が可能です。
詳細
長押しでその場で回転攻撃、攻撃しながら移動も可能、スキルキャンセルにも使える。
発生前後に隙がなく非常に扱いやすい。回転尻尾を使いながら回っているだけで敵が死んでいく。
わずかながら引き寄せ効果あり。おおよそ5ヒット/秒でDPSも恐らくトップ。
さらに回転中はなんとのけぞり無効。誰も彼を止められない。
回避スキル
バックステップ
再使用時間 1秒
倒れている状態や被撃時にも使用可能
バックステップして移動します。
入力している移動方向の逆に移動します。
覚醒スキル
[覚醒]正義の審判
消費MP 488 再使用時間 50秒
ダメージ 1打:324%, 2打:3628%
指定した位置へ高くジャンプしてから地面に落下し、巨大な爆発と衝撃波で周囲の敵にダメージを与えます。
カタリスト | なし |
---|
詳細
指定した地点へジャンプ攻撃、爆発と衝撃波の2連攻撃
覚醒スキルではあるが覚醒ゲージを使用しない。0%でも撃てる。使用による覚醒ゲージの上昇もない。
クールタイムは長めに設定されているが、
ゲージを貯めるのにこれ以上の時間がかかるキャラも少なくないことを考えれば妥当といえる。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ 1打(%) | ダメージ 2打(%) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 0 | 488 | 50 | 324 | 3628 |
2 | 5 | 0 | 0 | 513 | 50 | 337 | 3683 |
3 | 10 | 0 | 0 | 540 | 50 | 351 | 3740 |
4 | 15 | 0 | 0 | 569 | 50 | 366 | 3798 |
5 | 20 | 0 | 0 | 599 | 50 | 381 | 3857 |
6 | 25 | 0 | 0 | 630 | 50 | 397 | 3918 |
7 | 30 | 0 | 0 | 663 | 50 | 413 | 3980 |
8 | 35 | 0 | 0 | 698 | 50 | 431 | 4044 |
9 | 40 | 0 | 0 | 735 | 50 | 448 | 4110 |
10 | 45 | 0 | 0 | 774 | 50 | 467 | 4177 |
11 | 50 | 0 | 0 | 815 | 50 | 487 | 4246 |
12 | 55 | 0 | 0 | 857 | 50 | 507 | 4317 |
13 | 60 | 0 | 0 | 903 | 50 | 528 | 4389 |
14 | 65 | 0 | 0 | 950 | 50 | 550 | 4464 |
14+1 | - | - | - | 998 | 50 | 565 | 4553 |
アクティブスキル
回転尻尾
消費MP 177 再使用時間 1秒
ダメージ 328%
尾を振り回して、周囲の敵にダメージを与え自分に引き寄せます。
カタリスト | ダメージ増加 | ダメージ増加 | 消費MP減少 |
---|
詳細
覚醒ゲージ+10
最初にこのスキルを使って敵をまとめると殲滅速度が上がる。
1秒で出せる集敵スキル。範囲も見た目より少し広め。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 0 | 177 | 1 | 328 |
2 | 4 | 7 | 7 | 181 | 1 | 338 |
3 | 7 | 7 | 14 | 185 | 1 | 348 |
4 | 11 | 7 | 21 | 188 | 1 | 359 |
5 | 14 | 7 | 28 | 192 | 1 | 370 |
6 | 17 | 7 | 35 | 196 | 1 | 382 |
7 | 22 | 7 | 42 | 200 | 1 | 393 |
8 | 26 | 7 | 49 | 204 | 1 | 406 |
9 | 30 | 7 | 56 | 208 | 1 | 418 |
10 | 34 | 7 | 63 | 213 | 1 | 431 |
11 | 38 | 7 | 70 | 217 | 1 | 445 |
12 | 42 | 7 | 77 | 221 | 1 | 458 |
13 | 46 | 7 | 84 | 226 | 1 | 472 |
14 | 50 | 7 | 91 | 231 | 1 | 487 |
15 | 54 | 7 | 98 | 235 | 1 | 502 |
16 | 58 | 7 | 105 | 240 | 1 | 517 |
17 | 62 | 7 | 112 | 245 | 1 | 534 |
18 | 65 | 7 | 119 | 250 | 1 | 550 |
18+1 | - | - | - | 255 | 1 | 567 |
18+2 | - | - | - | 260 | 1 | 583 |
行くぞー
消費MP 82 再使用時間 0秒
ダメージ 158%
消費スキルポイント 1ポイント
累積スキルポイント 3秒当たり1ポイント(最大3ポイント)
指定した地点へジャンプ移動し衝撃波攻撃をします。攻撃に当たった対象は1.5秒間、気絶状態になります。
スキルをセットすると一定時間毎にスキルポイントが累積され、スキル使用時スキルポイントを消費します。
カタリスト | ダメージ増加 | 消費MP減少 |
---|
詳細
覚醒ゲージ+15
再使用時間が存在しないのでスタックの続く限り連続で出せる。
跳躍距離は約7mといったところ。範囲は回転尻尾ほど広くはない。
緊急の高速移動手段として使われたりもする。
マスターするとMP効率が非常に良い攻撃スキルになる。
覚悟をからめたコンボを終えた後のクールタイムの隙に連打したりとっさの機動力を高めたり。
20/12/10のスキル調整により地味ながら多くの強化を得ている。
跳躍距離はそこまで伸びた実感はないものの、累積ポイントが早くなったのはうれしいところ。
またヒット時の挙動がのけぞりからその場ダウンに変更になり、範囲も少し広がった。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 0 | 82 | 158 |
2 | 4 | 7 | 7 | 83 | 176 |
3 | 8 | 7 | 14 | 85 | 196 |
4 | 11 | 7 | 21 | 87 | 217 |
5 | 16 | 7 | 28 | 88 | 241 |
6 | 19 | 7 | 35 | 90 | 268 |
7 | 21 | 8 | 43 | 92 | 298 |
8 | 25 | 8 | 51 | 94 | 331 |
9 | 29 | 8 | 59 | 96 | 368 |
10 | 33 | 8 | 67 | 98 | 409 |
11 | 37 | 8 | 75 | 100 | 454 |
12 | 41 | 8 | 83 | 102 | 505 |
13 | 45 | 8 | 91 | 104 | 561 |
14 | 49 | 8 | 99 | 106 | 623 |
15 | 53 | 8 | 107 | 108 | 693 |
16 | 57 | 8 | 115 | 110 | 770 |
17 | 61 | 8 | 123 | 113 | 855 |
18 | 65 | 8 | 131 | 115 | 950 |
18+1 | - | - | - | 117 | 969 |
黙って食らえ!
消費MP 162 再使用時間 2.5秒
ダメージ 881%
力強く地面を踏み込み、扇形の衝撃波を起こしダメージを与えます。
カタリスト | ダメージ増加 | クリティカル | 再使用時間減少 |
---|
詳細
覚醒ゲージ+15
前方に扇形の衝撃波攻撃、モーションが早く初期ダメージも高い
序盤こそ頼りになるがダメージの伸びが悪くスキルポイントが少しもったいないので
最終的にはこれを上げるよりシールドバレッジを上げた方がいいかも
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 6 | 9 | 9 | 162 | 2.5 | 881 |
2 | 9 | 9 | 18 | 166 | 2.5 | 894 |
3 | 12 | 9 | 27 | 169 | 2.5 | 908 |
4 | 17 | 9 | 36 | 173 | 2.5 | 922 |
5 | 21 | 9 | 45 | 176 | 2.5 | 936 |
6 | 24 | 9 | 54 | 180 | 2.5 | 950 |
7 | 27 | 9 | 63 | 183 | 2.5 | 964 |
8 | 31 | 9 | 72 | 187 | 2.5 | 979 |
9 | 35 | 9 | 81 | 191 | 2.5 | 994 |
10 | 39 | 9 | 90 | 195 | 2.5 | 1009 |
11 | 43 | 9 | 99 | 199 | 2.5 | 1025 |
12 | 47 | 9 | 108 | 203 | 2.5 | 1040 |
13 | 51 | 9 | 117 | 207 | 2.5 | 1056 |
14 | 55 | 9 | 126 | 211 | 2.5 | 1072 |
15 | 59 | 9 | 135 | 216 | 2.5 | 1088 |
16 | 63 | 9 | 144 | 220 | 2.5 | 1105 |
16+1 | - | - | - | 224 | 2.5 | 1122 |
シールドバレッジ
消費MP 244 再使用時間 5秒
ダメージ 2293%
シールドにすべてのオーラを込め強力な打撃ダメージを与え、敵を飛ばします。
カタリスト | ダメージ増加 | クリティカル | 再使用時間減少 |
---|
詳細
覚醒ゲージ+10
[黙って食らえ!]の細長くなったような攻撃、初期ダメージ倍率がすごい
[黙って食らえ!]よりモーションは長いが、それでもかなりスキが少ない優秀な攻撃スキル。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 10 | 10 | 244 | 5 | 2293 |
2 | 13 | 10 | 20 | 249 | 5 | 2340 |
3 | 16 | 10 | 30 | 254 | 5 | 2388 |
4 | 19 | 10 | 40 | 259 | 5 | 2437 |
5 | 23 | 10 | 50 | 264 | 5 | 2486 |
6 | 28 | 10 | 60 | 270 | 5 | 2537 |
7 | 32 | 10 | 70 | 275 | 5 | 2589 |
8 | 36 | 10 | 80 | 281 | 5 | 2642 |
9 | 40 | 10 | 90 | 286 | 5 | 2696 |
10 | 44 | 10 | 100 | 292 | 5 | 2751 |
11 | 48 | 10 | 110 | 298 | 5 | 2807 |
12 | 52 | 10 | 120 | 304 | 5 | 2864 |
13 | 56 | 10 | 130 | 311 | 5 | 2922 |
14 | 60 | 10 | 140 | 317 | 5 | 2982 |
15 | 64 | 10 | 150 | 323 | 5 | 3043 |
15+1 | - | - | - | 330 | 5 | 3105 |
[必殺]ごろごろ
消費MP 466 再使用時間 1秒
ダメージ 141%
回転持続時間 3秒
覚醒ポイント消費条件 スキル使用時1ポイント消費
体を丸め車輪のように回転前進し、範囲内のすべての敵を攻撃します。
スキル発動中、移動操作可能です。
カタリスト | ダメージ増加 | 再使用時間減少 |
---|
詳細
車輪のように回転しながらの攻撃、スキル発動中に移動が可能
バイン三大火力スキルの一つ。
スキル発動中はマウスカーソルの位置に自動で移動してしまうため、その場で停止するのが難しい。
スキル発動中、回復アイテムやペットスキルは使用できるが、宝箱などはクリックできない。
超多段ヒットなのでHP/MP吸収オプションとの相性がいい。至高のカタリストでもある程度ダメージが安定しやすいのも利点。
最大62ヒット。発動からヒットし終えるまで約4秒。master時、9796%(158% * 62hit)相当のダメージ。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 13 | 13 | 13 | 466 | 1 | 141 |
2 | 16 | 13 | 26 | 470 | 1 | 143 |
3 | 20 | 13 | 39 | 475 | 1 | 144 |
4 | 23 | 13 | 52 | 480 | 1 | 146 |
5 | 28 | 13 | 65 | 485 | 1 | 147 |
6 | 33 | 13 | 78 | 490 | 1 | 149 |
7 | 38 | 13 | 91 | 495 | 1 | 150 |
8 | 43 | 13 | 104 | 500 | 1 | 152 |
9 | 48 | 13 | 117 | 505 | 1 | 153 |
10 | 53 | 13 | 130 | 510 | 1 | 155 |
11 | 58 | 13 | 143 | 515 | 1 | 156 |
12 | 63 | 13 | 156 | 520 | 1 | 158 |
12+1 | - | - | - | 525 | 1 | 160 |
シールド来い!
消費MP 80 再使用時間 0.3秒
ダメージ 461%
消費スキルポイント 1ポイント
累積スキルポイント 5秒当たり1ポイント(最大3ポイント)
指定した方向からバインに向かって突進するシールドを召還します。シールドに当たった対象はシールドに引き寄せられます。
スキルをセットすると一定時間毎にスキル使用ポイントが累積され、スキル使用時スキルポイントを消費します。
カタリスト | ダメージ増加 | ダメージ増加 | 消費MP減少 |
---|
詳細
覚醒ゲージ+15
指定した方向から自身に向かって突進するシールドを召喚する。ヒットした敵はこちらに引き寄せられる。
攻撃スキルとしては頼りないがかなり遠くでも発動することができるので、
離れた敵を集めるのに便利。ただしシールドの移動距離は常に一定。
地味ながらレベルアップによりスタック上限が上昇する。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) | 最大累積 ポイント |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15 | 10 | 10 | 80 | 0.3 | 461 | 3 |
2 | 18 | 10 | 20 | 82 | 0.3 | 466 | |
3 | 22 | 10 | 30 | 85 | 0.3 | 470 | |
4 | 26 | 10 | 40 | 87 | 0.3 | 475 | |
5 | 30 | 10 | 50 | 90 | 0.3 | 480 | |
6 | 34 | 10 | 60 | 93 | 0.3 | 485 | 4 |
7 | 38 | 10 | 70 | 96 | 0.3 | 490 | |
8 | 42 | 10 | 80 | 99 | 0.3 | 495 | |
9 | 46 | 10 | 90 | 102 | 0.3 | 500 | |
10 | 50 | 10 | 100 | 105 | 0.3 | 505 | 5 |
11 | 54 | 10 | 110 | 108 | 0.3 | 510 | |
12 | 58 | 10 | 120 | 112 | 0.3 | 515 | |
13 | 62 | 10 | 130 | 115 | 0.3 | 520 | |
13+1 | - | - | - | 118 | 0.3 | 525 |
[必殺]大地震
消費MP 330 再使用時間 6.5秒
ダメージ 2602%
チャージ時ダメージ 2362% x 3
覚醒ポイント消費条件 チャージ時2ポイント消費
指定の位置にジャンプしてシールドを強く地面に突き刺して衝撃波を起こし、ダメージを与えます。
覚醒ポイントが2ポイント以上ある場合、スキルキーを押し続けるとチャージされ、より強くて広い範囲の攻撃が可能です。
カタリスト | ダメージ増加 | クリティカル | チャージ時間短縮 |
---|
詳細
覚醒ゲージ+25
チャージせず使用するなら覚醒ポイントは消費しない。
バイン三大火力スキルの一つ。攻撃範囲は回転尻尾とほぼ同等くらい。
バインのスキルの中ではモーションが長めでスキは大きいが威力は高い。
チャージが終わると盾がピカッと光る。チャージ時の攻撃範囲は倍近く、総火力も3倍弱に上昇。
適正な装備を使っていれば雑魚はまず生き残れないだろう。
チャージ中にマウスカーソルを動かして指定地点を変えることができる。
「時は金なり」なしでチャージしてヒットするまで約2.4秒。master時、8850%(2950% * 3hit)相当のダメージ。
覚醒ポイント2消費の価値があるかどうかは人によるか。
巨大収穫後の盗賊団にこのスキルを当てるとその場にノックダウンするので逃げ回るのを防ぐことができる。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) | チャージ時 ダメージ (% x 3) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 13 | 13 | 330 | 6.5 | 2602 | 2362 |
2 | 24 | 13 | 26 | 335 | 6.5 | 2655 | 2410 |
3 | 28 | 13 | 39 | 340 | 6.5 | 2710 | 2460 |
4 | 32 | 13 | 52 | 346 | 6.5 | 2765 | 2510 |
5 | 36 | 13 | 65 | 351 | 6.5 | 2821 | 2561 |
6 | 40 | 13 | 78 | 356 | 6.5 | 2879 | 2613 |
7 | 44 | 13 | 91 | 362 | 6.5 | 2938 | 2667 |
8 | 48 | 13 | 104 | 367 | 6.5 | 2998 | 2721 |
9 | 52 | 13 | 117 | 373 | 6.5 | 3059 | 2777 |
10 | 56 | 13 | 130 | 378 | 6.5 | 3121 | 2833 |
11 | 60 | 13 | 143 | 384 | 6.5 | 3185 | 2891 |
12 | 64 | 13 | 156 | 390 | 6.5 | 3250 | 2950 |
12+1 | - | - | - | 396 | 6.5 | 3315 | 3009 |
シールド持っていこう!
消費MP 229 再使用時間 7秒
ダメージ 119%
指定した位置に回転する光のシールドを飛ばします。光のシールドは指定した位置に到着した後、一定時間の間維持され、ダメージを与え続けます。
カタリスト | ダメージ増加 | 再使用時間減少 | 消費MP減少 |
---|
詳細
覚醒ゲージ+15
最大33ヒット。発動からヒットし終えるまで約5秒。master時、5346%(162% * 33hit)相当と
なかなかバカにできないダメージが出る。とりあえずボスの足元に投げよう。
射程範囲に限度があり、せいぜい4m程度。狙いの位置に投げるためにはなるべく近づいておきたい。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 25 | 13 | 13 | 229 | 7 | 119 |
2 | 29 | 13 | 26 | 235 | 7 | 123 |
3 | 33 | 13 | 39 | 241 | 7 | 127 |
4 | 37 | 13 | 52 | 247 | 7 | 131 |
5 | 41 | 13 | 65 | 253 | 7 | 135 |
6 | 45 | 13 | 78 | 260 | 7 | 139 |
7 | 49 | 13 | 91 | 267 | 7 | 143 |
8 | 53 | 13 | 104 | 273 | 7 | 148 |
9 | 57 | 13 | 117 | 280 | 7 | 152 |
10 | 61 | 13 | 130 | 288 | 7 | 157 |
11 | 65 | 13 | 143 | 295 | 7 | 162 |
11+1 | - | - | - | 302 | 7 | 167 |
[必殺]突進
消費MP 244 再使用時間 4秒
基本衝突ダメージ 130% 基本爆発ダメージ 1563%
チャージ衝突ダメージ 399% チャージ爆発ダメージ 3495%
覚醒ポイント消費条件 チャージ攻撃時1ポイント消費
シールドを構えて前方に突進します。突進中に敵にぶつかるとその場で爆発を起こします。
覚醒ポイントが1ポイント以上ある場合、スキルキーを押し続けるとチャージされ、敵とぶつかっても止まらずより大きい爆発を起こす突進攻撃が可能です。
カタリスト | ダメージ増加 | クリティカル | チャージ時間短縮 |
---|
詳細
覚醒ゲージ+25
チャージせず使用するなら覚醒ポイントは消費しない。
突進距離は大体8mほど。チャージするとわずかに距離が短くなる。
チャージ時の貫通突進は敵がかなりぶっ飛んで散らかるため雑魚にはトドメ以外では使いづらい。
ボスに使うにしてももっと優秀な必殺スキルがあるので使いどころが難しい。
覚醒ポイントを消費するスキルとしては火力がイマイチ。普通に使うとかなり物足りない。
ただ覚醒ゲージの伸びが非常に良くクールタイムも短めなので1だけとって覚醒ゲージの確保に使う手も。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | 基本 衝突 ダメージ (%) | 基本 爆発 ダメージ (%) | チャージ 衝突 ダメージ (%) | チャージ 爆発 ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30 | 18 | 18 | 244 | 4 | 130 | 1563 | 399 | 3495 |
2 | 35 | 18 | 36 | 257 | 4 | 133 | 1595 | 407 | 3531 |
3 | 40 | 18 | 54 | 271 | 4 | 136 | 1627 | 416 | 3566 |
4 | 45 | 18 | 72 | 285 | 4 | 138 | 1660 | 424 | 3602 |
5 | 50 | 18 | 90 | 300 | 4 | 141 | 1694 | 433 | 3639 |
6 | 55 | 18 | 108 | 316 | 4 | 144 | 1729 | 442 | 3675 |
7 | 60 | 18 | 126 | 333 | 4 | 147 | 1764 | 451 | 3713 |
8 | 65 | 18 | 144 | 350 | 4 | 150 | 1800 | 460 | 3750 |
8+1 | - | - | - | 362 | 4 | 153 | 1836 | 469 | 3788 |
覚悟
消費MP 372 再使用時間 8.5秒
ダメージ 1874% ※ゲーム内の/Tickの表記は誤植
咆哮して周辺のすべての敵にダメージを与え、覚悟の兆候1個を生成します。ダメージを受けた敵は短い間気絶状態になります。
覚悟の兆候 スキルを使う度に1個ずつ増えて、最大3個まで増えます。
覚悟の兆候1個 スキルにダメージが2%ほど増加
覚悟の兆候2個 スキルにダメージが5%ほど増加
覚悟の兆候3個 スキルにダメージが8%ほど増加
カタリスト | 再使用時間減少 | 消費MP減少 |
---|
詳細
覚醒ゲージ+15
周囲に衝撃波で攻撃し、「覚悟の兆候1個」を獲得する(バインの周辺にオレンジ色の小盾が浮遊)
覚悟の兆候:「覚悟」「ホワイトホールドのシールド」以外のスキルを使う度に1個ずつ増え、最大3個まで増える
このスキルを使ったあとに3回までスキルにダメージアップバフがかかるイメージ
覚悟自体には覚悟の兆候の効果は乗らない上に覚悟の兆候は再び1個からスタートになる
攻撃&バフ兼用。衝撃波にはスタン効果あり。
3回目が最も火力の増幅が大きいのでうまく3回目に大技を合わせたい。
急速充填をマスターすることでゲージ0から
覚悟→シールド持って行こう!(兆候1)→大地震(兆候2)→ごろごろ(兆候3)が出せる。
一!撃!必!殺!も合わせればその火力は随一。
再使用時間が長めなので再使用時間減少のカタリストを装着した方がいい。
覚悟の兆候個数毎の スキルダメージ増加量(%) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) | 1個 | 2個 | 3個 |
1 | 35 | 19 | 19 | 372 | 8.5 | 1874 | 2 | 5 | 8 |
2 | 40 | 19 | 38 | 380 | 8.5 | 1973 | 3 | 7 | 10 |
3 | 45 | 19 | 57 | 387 | 8.5 | 2077 | 4 | 8 | 12 |
4 | 50 | 19 | 76 | 395 | 8.5 | 2186 | 5 | 10 | 15 |
5 | 55 | 19 | 95 | 403 | 8.5 | 2301 | 6 | 13 | 19 |
6 | 60 | 19 | 114 | 412 | 8.5 | 2423 | 8 | 16 | 24 |
7 | 65 | 19 | 133 | 420 | 8.5 | 2550 | 10 | 20 | 30 |
7+1 | - | - | - | 428 | 8.5 | 2678 | 11 | 21 | 31 |
[必殺]大地強打
消費MP 452 再使用時間 3秒
衝撃波ダメージ 789% 亀裂ダメージ 355%/Tick
覚醒ポイント消費条件 スキル使用時3ポイント消費
指定の位置までジャンプしてシールドで強く打ち下ろし、前方に強力な衝撃波で攻撃します。衝撃波を出した位置に持続ダメージを与える、燃え上がる亀裂地帯を作ります。
カタリスト | ダメージ増加 | クリティカル |
---|
詳細
指定した地点へジャンプ移動し衝撃波攻撃と同時に前方に縦長のダメージ床を作り出す
バイン三大火力スキルの一つ。
使用条件が厳しく使いづらい。「もう一度!」で連発できてもそんなに強いとは感じない。
最大27ヒット。発動からヒットし終えるまで約9秒。master時、10865%(855% + 385% * 26hit)相当のダメージ。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | 衝撃波 ダメージ(%) | 亀裂ダメージ (%/Tick) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 40 | 17 | 17 | 452 | 3 | 789 | 355 |
2 | 44 | 17 | 34 | 457 | 3 | 797 | 359 |
3 | 47 | 17 | 51 | 461 | 3 | 805 | 362 |
4 | 51 | 17 | 68 | 466 | 3 | 813 | 366 |
5 | 54 | 17 | 85 | 471 | 3 | 821 | 370 |
6 | 57 | 17 | 102 | 475 | 3 | 830 | 374 |
7 | 60 | 17 | 119 | 480 | 3 | 838 | 377 |
8 | 63 | 17 | 136 | 485 | 3 | 846 | 381 |
9 | 65 | 17 | 153 | 490 | 3 | 855 | 385 |
9+1 | - | - | - | 495 | 3 | 864 | 393 |
9+2 | - | - | - | 500 | 3 | 872 | 401.0 |
ホワイトホールドのシールド
消費MP 127 再使用時間 8.5秒
バインの周辺に巨大なシールド陣を召還します。シールド陣の中にいるすべての味方は自分の最大HPの10%のバリアが付与され、ダメージを受けると一定時間の間毎秒バリアの最大値の20%分のバリアが再び付与されます。
スキルキーを入力し続けることでバリアの状態を維持することができます。(最大3秒)
バインの周辺8mを超えるとバリアはすぐ消えます。
スキルを使用している間は持続的にMPが消費され、MPが足りなくなるとスキルは解除されます。
カタリスト | 消費MP減少 | 再使用時間減少 |
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詳細
バインのレイドにおける最大の役割たるスキル。
MASTERすることで実に最大HPの6割分ダメージをカットする。
さらにシールド陣内に居座ることで、説明文では毎秒と書いてあるが実際は0.5秒ごとに最大HPの6割、の20%、
つまり最大HPの12%分相当のバリアが補充されていくため瞬間的な大技の対策だけに留まらず
連続攻撃をもしのぎ切りうるポテンシャルを秘めた強力な防御スキルである。
クールタイムは持続が切れてからカウント開始。MPの持続消費は0.5秒ごとに使用時のMPと同量を消費していく。
MPの自然回復がストップするわけではないのでよほどのことがない限りMP切れによるスキル解除はまず起こらないだろう。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | バリア量 (%) | 持続時間 (秒) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 42 | 23 | 23 | 127 | 8.5 | 10 | 3.0 |
2 | 46 | 23 | 46 | 129 | 8.5 | 20 | 3.7 |
3 | 50 | 23 | 69 | 132 | 8.5 | 30 | 4.4 |
4 | 54 | 23 | 92 | 134 | 8.5 | 40 | 5.1 |
5 | 58 | 23 | 115 | 137 | 8.5 | 50 | 5.8 |
6 | 62 | 23 | 138 | 140 | 8.5 | 60 | 6.5 |
6+1 | - | - | - | 143 | 8.5 | 60 | 7.0 |
6+2 | - | - | - | 146 | 8.5 | 65 | 7.3 |
パッシブスキル
作戦上後退
HPが20%以下になると、3秒間緊急行動 バックステップの再使用待機時間が50%減少します。
再使用待機時間 25秒
詳細
HPが一定数以下で[緊急回避]のクールタイムが減少する
日本仕様で[緊急回避]に無敵時間がないため、必要性がない
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 発動時間 (秒) | バックステップ 再使用時間 減少(%) | 再使用 待機時間 (秒) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 11 | 11 | 3.0 | 50 | 25.0 |
2 | 15 | 11 | 22 | 3.2 | 55 | 25.0 |
3 | 19 | 11 | 33 | 3.2 | 60 | 24.5 |
4 | 24 | 11 | 44 | 3.4 | 70 | 24.0 |
5 | 29 | 11 | 55 | 3.6 | 75 | 23.5 |
6 | 34 | 11 | 66 | 3.8 | 80 | 23.0 |
7 | 39 | 11 | 77 | 4.0 | 85 | 22.5 |
8 | 44 | 11 | 88 | 4.2 | 90 | 22.0 |
9 | 49 | 11 | 99 | 4.4 | 90 | 21.5 |
10 | 54 | 11 | 110 | 4.6 | 90 | 21.0 |
11 | 59 | 11 | 121 | 4.8 | 90 | 20.5 |
12 | 64 | 11 | 132 | 5.0 | 90 | 20.0 |
12+1 | - | - | - | 5.5 | 90 | 19.5 |
12+2 | - | - | - | 6.0 | 90 | 19.0 |
鱗鎧
防御力が5%増加します。
詳細
マスターすればエピコスのSランク刻印相当の防御力ボーナスを得られる。
20/12/10のスキル調整により大幅に性能が向上。これだけの上昇を他キャラで得るのはかなり難しい。
上級レイドに挑む際は防御力もかなり重要になるので余裕があれば取得しても良い。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 防御力 増加(%) |
---|---|---|---|---|
1 | 18 | 19 | 19 | 5 |
2 | 27 | 20 | 39 | 10 |
3 | 37 | 21 | 60 | 15 |
4 | 50 | 22 | 82 | 20 |
5 | 61 | 23 | 105 | 25 |
5+1 | - | - | - | 30 |
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 防御力 増加(%) |
---|---|---|---|---|
1 | 18 | 19 | 19 | 1 |
2 | 27 | 20 | 39 | 2 |
3 | 37 | 21 | 60 | 3 |
4 | 50 | 22 | 82 | 4 |
5 | 61 | 23 | 105 | 5 |
5+1 | - | - | - | 6 |
大迫力
スキルポイントを消費するスキルを使う時、10%の確率でスキルポイントを消費しません。
スキルポイント使用スキル 「行くぞー」、「シールド来い!」
詳細
[行くぞー][シールド来い!]使用時に消費されるスキルポイントを一定確率で0にしてくれる
マスターすればよほど連続で使わない限りスタックが尽きることはなくなる。意外と便利。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 使用可能回数 維持確率(%) |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 11 | 11 | 10 |
2 | 23 | 11 | 22 | 12 |
3 | 28 | 11 | 33 | 14 |
4 | 32 | 11 | 44 | 17 |
5 | 36 | 11 | 55 | 21 |
6 | 40 | 11 | 66 | 24 |
7 | 44 | 11 | 77 | 28 |
8 | 48 | 11 | 88 | 31 |
9 | 52 | 11 | 99 | 35 |
10 | 56 | 11 | 110 | 38 |
11 | 60 | 11 | 121 | 42 |
12 | 64 | 11 | 132 | 45 |
12+1 | - | - | - | 47 |
シールド防御術
自分がダメージを受けるたびに10%の確率で5秒間、受けるダメージが10%減少します。
再使用待機時間 25秒
詳細
被弾時に数秒間、一定確率でダメージ減少
連続ダメージの時に役立つかもしれない
発動中はスーパーアーマーの効果もある。
再使用待機時間は発動した瞬間からカウントされるので、5秒間の効果が切れてから大体15秒後には再使用可能になる。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 発動確率 (%) | ダメージ 減少(%) | 再使用 待機時間 (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 12 | 12 | 10 | 10 | 25.0 |
2 | 32 | 12 | 24 | 12 | 14 | 24.8 |
3 | 36 | 12 | 36 | 14 | 21 | 24.4 |
4 | 40 | 12 | 48 | 17 | 28 | 23.8 |
5 | 44 | 12 | 60 | 20 | 35 | 23.1 |
6 | 48 | 12 | 72 | 23 | 42 | 22.5 |
7 | 52 | 12 | 84 | 26 | 49 | 21.9 |
8 | 56 | 12 | 96 | 29 | 56 | 21.3 |
9 | 60 | 12 | 108 | 32 | 63 | 20.6 |
10 | 64 | 12 | 120 | 35 | 70 | 20.0 |
10+1 | - | - | - | 37 | 72 | 19.5 |
10+2 | - | - | - | 40 | 75 | 19.0 |
時は金なり
チャージ可能なスキルのチャージ速度が80%減少します。
チャージ速度減少スキル 突進、大地震
詳細
[突進][大地震]の2つのスキルのチャージ時間が減少する
レベル1でMaster!になる
[必殺]突進 + 時は金なりLv1は計測不可能なぐらい早い。むしろチャージせずに撃つ方が難しいほど。
[必殺]突進 | 1.3秒 |
[必殺]大地震 | 1.6秒 |
[必殺]突進 + 時は金なりLv1 | N/A |
[必殺]大地震 + 時は金なりLv1 | 0.86秒 |
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | チャージ時間 減少(%) |
---|---|---|---|---|
1 | 30 | 80 | 80 | 80 |
1+1 | - | - | - | 82 |
急速充填
覚醒ゲージ獲得量が20%増加します。
詳細
スキル使用時の覚醒ゲージ獲得量が増加する。
マスターすると突進と大地震だけで覚醒ポイントが1溜まるので必殺スキルを気軽に使いやすくなる。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 覚醒ゲージ 獲得量増加(%) |
---|---|---|---|---|
1 | 33 | 18 | 18 | 20 |
2 | 38 | 18 | 36 | 25 |
3 | 43 | 18 | 54 | 36 |
4 | 48 | 18 | 72 | 52 |
5 | 53 | 18 | 90 | 68 |
6 | 58 | 18 | 108 | 84 |
7 | 63 | 18 | 126 | 100 |
7+1 | - | - | - | 106 |
一!撃!必!殺!
覚悟の兆候が生成されている状態でスキルを使用した時、攻撃力のステータスが5%増加された状態でダメージ計算を行います。
詳細
[覚悟の兆候]を強化するパッシブ。覚悟を活かして戦うなら是非マスターしたい。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 攻撃力 増加(%) |
---|---|---|---|---|
1 | 38 | 19 | 19 | 5 |
2 | 42 | 19 | 38 | 10 |
3 | 46 | 19 | 57 | 13 |
4 | 50 | 19 | 76 | 16 |
5 | 54 | 19 | 95 | 20 |
6 | 58 | 19 | 114 | 26 |
7 | 62 | 19 | 133 | 30 |
7+1 | - | - | - | 33 |
もう一度!
覚醒ポイントを使用するときに10%の確率で覚醒ポイントが消費されません。
詳細
急速充填があればごろごろや突進あたりはほとんど撃ち放題になるので
大地震チャージや大地強打を主軸にするなら急速充填と合わせて押さえておきたいパッシブ。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 覚醒ポイント 維持確率(%) |
---|---|---|---|---|
1 | 42 | 28 | 28 | 10 |
2 | 47 | 28 | 56 | 15 |
3 | 52 | 28 | 84 | 20 |
4 | 57 | 28 | 112 | 30 |
5 | 62 | 28 | 140 | 40 |
5+1 | - | - | - | 42 |
5+2 | - | - | - | 45 |
移動速度
移動速度 | |
---|---|
停止&歩き | 4.00 |
ダッシュ | 7.00 |
盾術:練武 | 2.60 |
[必殺]ごろごろ | 8.80 |
覚醒ゲージ獲得量
獲得量(%) | |
---|---|
[覚醒]正義の審判 | |
回転尻尾 | 10 |
行くぞー | 15 |
黙って食らえ! | 15 |
シールドバレッジ | 10 |
[必殺]ごろごろ | 0 |
シールド来い! | 15 |
[必殺]大地震 | 25 |
シールド持っていこう! | 15 |
[必殺]突進 | 25 |
覚悟 | 15 |
[必殺]大地強打 | 0 |
ホワイトホールドのシールド | 0 |
誕生日
バインお誕生日イベントにてチャットでコメントするとキャラごとに表示されるメッセージ。
- カイル
カイルさん!ありがとうございます!その大きくて逞しい体は俺の憧れです!俺もそのくらい大きくなりたいなぁ - アイリーン
アイリーンさん!お祝いしてくれてありがとうございます!困ったことがあればいつでも教えてください! - ユエ
ユエさん!ありがとうございます!ん?誕生日祝いのポーション?色がおかしいんですが… - ルー
ルーさん!ありがとうございます!誕生日プレゼントにこの間言っていた超魔導合金を使った盾を作ってくれると嬉しいなぁ - セシル
セシルさん!ありがとうございます!えっ、この人形俺に?とてもかっこいいです!ありがとうございます! - ディーン
ディーンさん!ありがとうございます!…ちょ、ちょっと!俺の盾は訓練用のターゲットじゃないですから! - ハンナ
ハンナさん!ありがとうございます!これからも仲良くしてください! - バイン
あ、ありがとう!君もお誕生日おめでとう! - リーシャ
リーシャさん!ありがとうございます!こ、これはゴールド!?...なんだ、ゴールド形のチョコレートか!おもしろいですね!
コメント欄
- レイアウトはこれで完成。個人的にはメッチャスタイリッシュに出来た感がある。 -- メルカリ? 2018-11-07 (水) 20:36:09