ジェルディカ峡谷/モンスター

Last-modified: 2021-04-18 (日) 16:49:01

ジェルディカ峡谷のモンスター

一般モンスター

突撃狂信徒

突撃狂信徒.jpg

[詳細]

  • タニス西部交易路から出現する。
  • 主にトラップ発動要員。戦闘力は驚異ではない。

[短剣攻撃]

予備動作
短剣を後ろに引いて力を溜める。
攻撃動作
短剣で前方に攻撃する。

ベジスク

ベジスク.jpg

[詳細]

  • タニス西部交易路から出現する。
  • 峡谷の中でも最弱。トラップが発動することもないので普通に倒せる。

[ハサミ攻撃]

予備動作
ハサミを振り上げて力を溜める。
攻撃動作
ハサミで前方に攻撃する。

狙撃狂信徒

狙撃狂信徒.jpg

[詳細]

  • タニス西部交易路から出現する。
  • ターゲットから距離を取ろうとするので近接キャラだとそれが結構煩わしい。

[弓矢攻撃]

予備動作
弓を引いて力を溜める。
攻撃動作
弓矢でターゲットを狙撃する。

ケクトフィード

ケクトフィード.jpg

[詳細]

  • タニス曲道から出現する。
  • 火力が高い。マップ端だと大ダメージを受けることもある。

[突進]

予備動作
真上に飛び上がって丸まる。
攻撃動作
転がって突進する。ヒットした場合はもう一度突進する。
追加情報
マップ端だと最大6ヒットする。
転がる前の早い段階からダメージ判定が発生する。

襲撃狂信徒

襲撃狂信徒.jpg

[詳細]

  • 峡谷の休憩所から出現する。

[奇襲]

予備動作
地面に潜る。
攻撃動作
ターゲットの近くに現れて爪で攻撃する。

戦闘司祭

戦闘司祭.jpg

[詳細]

  • 乾いた峡路から出現する。

[魔法陣攻撃]

予備動作
杖に力を溜める。ターゲットの足元に魔法陣が発生する。
攻撃動作
杖を突き上げる。魔法陣が爆発する。
追加情報
魔法陣が発生してから爆発するまでおよそ2秒弱。

ボルニ

ボルニ.jpg

[詳細]

  • 歪んだ背骨道から出現する。
  • 倒すと一定時間後に爆発する。

[体当たり]

予備動作
軽く飛び跳ねる。
攻撃動作
体当たりする。

狂信徒の戦士

狂信徒の戦士.jpg

[詳細]

  • 亡者の川辺から出現する。

[斬りつけ]

予備動作
剣が紫色のオーラを纏う。
攻撃動作
大剣で斬りつける。
追加情報
ターゲットが近距離にいる場合の攻撃パターン。

[地面刺し]

予備動作
体に紫色のオーラを纏う。
攻撃動作
ターゲットの位置までジャンプ移動し、大剣で地面を突き刺す。
追加情報
ターゲットが遠距離にいる場合の攻撃パターン。

牧師館

牧師館.jpg

[詳細]

  • 吊り橋峡谷から出現する。

[魔力球]

予備動作
頭上に魔力球を生成する。
攻撃動作
ターゲット位置付近のランダムな場所に魔力球4個を投げる。
追加情報
魔力球が落ちた跡に入ると移動速度が1.60減少する。

ジェルディックキャノン

ジェルディックキャノン.jpg

[詳細]

  • 狂信徒の集落から出現する。

[魔力球]

予備動作
砲台を伸ばす。
攻撃動作
ターゲットの位置に魔力球を撃つ。
追加情報
着弾時に発生する衝撃波に当たるとダメージを受け、気絶状態になる。

[体当たり]

予備動作
逆方向へ少し砲台を伸ばす。
攻撃動作
空砲の反動で体当たりする。

中ボス

不滅者キラキス

[詳細]

  • タニス西部交易路の中ボス。

[2回攻撃]

予備動作
黄色いオーラが立ち上る。
攻撃動作
前方に踏み込みながら剣で攻撃する。これを2回繰り返す。
追加情報
剣が長いので攻撃範囲が広い。時空ダンジョンのような狭いところだと避けるのが難しい。

[3回攻撃]

予備動作
紫色のオーラが立ち上る。
攻撃動作
ターゲットの方向に踏み込みながら剣で攻撃する。これを3回繰り返す。
[2回攻撃]とは違い、1回攻撃毎にターゲットの方向に旋回する。
追加情報
こちらが避けた方向に向きを変えてくるので[2回攻撃]よりも避けるのが難しい。

不滅者キラキス.jpg

不滅者ハルクラム

[詳細]

  • タニス曲道の中ボス。

[チャクラム投げ]

予備動作
スーパーアーマーになって出現位置に瞬間移動する。
攻撃動作
ランダムな方向にチャクラムを2個投げる。
追加情報
チャクラムは壁に当たるとランダムな方向に跳ね返る。壁に8回当たると消える。

[突進]

予備動作
前傾姿勢になる。
攻撃動作
ターゲットに飛びかかる。
追加情報
前傾姿勢の時点で向きが決定しているので避けいようと思えば簡単に避けられる。
しかし、単発攻撃でノックダウン効果もないので無理に避ける必要はない。

不滅者ハルクラム.jpg

魔笛術師イヨルン

[詳細]

  • 峡谷の休憩所の中ボス。
  • 火力は高いが、耐久力は低い。

[ビーム]

予備動作
ほとんどモーションがない。
攻撃動作
ターゲットに向かってビームを撃つ。
追加情報
ビームに当たり続けると連続してダメージを受ける。

[毒蛇沼]

攻撃動作
ランダムな位置に出現し、ターゲットを追尾する。
追加情報
触れるとスリップダメージを受ける。

魔笛術師イヨルン.jpg

不滅者シャセルリク

[詳細]

  • 乾いた峡路の中ボス。

[地面強打]

予備動作
大きくジャンプして出現位置に移動する。
オーラを溜める。前方広範囲に警告領域が発生する。
攻撃動作
鉄球を地面に打ち付けて警告領域内のキャラに単発ダメージを与える。
追加情報
3回繰り返す。

[2回攻撃]

予備動作
その場で一回転する。
攻撃動作
踏み込みながら左右の鉄球で攻撃する。

不滅者シャセルリク.jpg

魔眼の狙撃手フリガル

[詳細]

  • 歪んだ背骨道の中ボス。

[炎の矢]

予備動作
出現位置に瞬間移動する。
攻撃動作
3方向に炎の矢を撃つ。3回繰り返す。
追加情報
当たると火傷状態になりスリップダメージを受ける。

魔眼の狙撃手フリガル.jpg

大祭司ハレク

[詳細]

  • 亡者の川辺の中ボス。

[突進]

予備動作
オーラを纏う。
攻撃動作
ターゲットに向かって突進する。

[回転]

予備動作
オーラを纏う。[突進]と構えは同じだが、尻尾が自身の真上辺りに来る。
攻撃動作
その場で回転し、尻尾で連続攻撃する。同時に刃を飛ばす。
回転が終わるとターゲットの位置に尻尾の先を飛ばして単発攻撃する。

大祭司ハレク.jpg

ヴェノムスコーピオン

[詳細]

  • 吊り橋峡谷の中ボス。

[ハサミ攻撃]

予備動作
大きなハサミに力を溜める。
攻撃動作
大きなハサミで単発攻撃する。

[群れ召喚]

予備動作
"群れ"という名前のサソリを14匹召喚する。
攻撃動作
サソリは1秒毎に1匹ずつ爆発する。
追加情報
攻撃して倒した場合は爆発しない。

ヴェノムスコーピオン.jpg

デザートフィンサー

[詳細]

  • ルーン発掘場の中ボス。

[ハサミ攻撃]

予備動作
ハサミに力を溜める。
攻撃動作
ハサミで近距離単発攻撃する。

[マップギミック]

  • 地面が徐々に火炎地帯になっていく。
  • 同時に火炎地帯になるのは3方向までで、同時に4方向すべてが火炎地帯になることはない。
  • マップ中央のピラミッドは火炎地帯に関係なく触れると連続ダメージを受ける。実はこれが一番火力が高い。

デザートフィンサー.jpg

祭司長バスカル

[詳細]

  • 寺院への進入路の中ボス。

[全体攻撃]

予備動作
出現位置に瞬間移動する。
攻撃動作
順番に遠距離・中距離がドーナツ状に爆発、近距離が円状に爆発する。4回繰り返す。
追加情報
基本的に近距離で戦い、近距離の円型魔法陣爆発のときだけ離れればよい。

[局所攻撃]

予備動作
ターゲットの足元に魔法陣を発生させる。
攻撃動作
魔法陣を爆発させる。

祭司長バスカル.jpg

不滅者ゲルム

[詳細]

  • 狂信徒の集落の中ボス。

[金槌攻撃]

予備動作
オーラを溜める。ターゲットの足元に警告領域が出る。
攻撃動作
ジャンプ移動して、警告領域に金槌を振り下ろす。
追加情報
打撃跡に光る魔法陣は3回目の攻撃時にすべて爆発する。

不滅者ゲルム.jpg

祭司ククルリャク

[詳細]

  • 不滅の寺院の中ボス。
  • レーザー砲が1個だけなので一見すると祭司長ホカブの方が強そうに見える。しかし、こちらはHPは低いが攻撃力が高いタイプのボスなので火力はかなり高い。

[魔法陣]

予備動作
背中に魔方陣が出る。
攻撃動作
ターゲットの足元に魔法陣を設置する。
追加情報
魔法陣は3秒後に爆発する。単発ダメージ。

[レーザー]

予備動作
ランダムな位置にレーザー砲を1個召喚する。
攻撃動作
レーザー砲がレーザーを発射する。
追加情報
レーザーは最大12ヒットする。

祭司ククルリャク.jpg

墓守護兵器

[詳細]

  • 王の墓の中ボス。

[踏みつけ]

予備動作
本体の下の方が軽く光る。
攻撃動作
高く飛んで踏みつける。2回繰り返す。
追加情報
1回目で地雷を設置する。
地雷は近付くとこちらをゆっくり追尾し始め、3秒後に爆発する。

[回転]

予備動作
体全体が光る。
攻撃動作
その場で足を伸ばして回転攻撃する。
追加情報
最大5ヒットする。

墓守護兵器.jpg

ボスモンスター

三日月の戦士バルタク

[詳細]

  • タニス西部交易路のボス。

[単発攻撃]

予備動作
体が光る。
攻撃動作
クレセントで一発攻撃する。

[回転攻撃]

予備動作
両手が光る。
攻撃動作
回転しながら突進攻撃する。
追加情報
マップ端だと最大7ヒットする。

三日月の戦士バルタク.jpg

強化された襲撃狂信徒

[詳細]

  • タニス曲道のボス。

[引き寄せ]

予備動作
一旦爪を後ろに引いてから上に掲げる。警告領域が発生する。
攻撃動作
警告領域にいる相手を爪で引き寄せる。

[8方向攻撃]

予備動作
両腕を広げる。
攻撃動作
爪を地面に振り下ろす。8方向に斬撃が走る。
追加情報
振り下ろしに当たると斬撃にも当たるので、その場合は2ヒットする。

強化された襲撃狂信徒.jpg

祭司長ホカブ

[詳細]

  • 峡谷の休憩所のボス。

[レーザー]

予備動作
4つのレーザー砲が光る。
攻撃動作
1つがターゲットに向かって、残りがランダムな方向にレーザーを撃つ。
追加情報
1つだけでも最大12ヒットする。ただし、一発のダメージは低め。

[円熱]

予備動作
背中の武器をクルクル回す。
攻撃動作
ターゲットの位置に円熱を設置する。
追加情報
円熱は3秒弱で爆発する。単発攻撃。

祭司長ホカブ.jpg

不滅のブルータル

[詳細]

  • 乾いた峡路のボス。

[金槌攻撃]

予備動作
頭の金槌が光る。ターゲットの足元に警告領域が出る。
攻撃動作
ジャンプ移動して、警告領域に金槌を振り下ろす。
追加情報
打撃跡に光る魔法陣が残るが、何の効果もない。

[マップギミック]

予備動作
マップ中央の金槌が地面に降りる。
攻撃動作
アーチ状に地面が爆発する。
追加情報
中央からだんだん遠ざかるように連続して爆発する。

不滅のブルータル.jpg

ジェルディック掘削機

[詳細]

  • 歪んだ背骨道のボス。

[右足で踏みつけ]

予備動作
右足を上げる。
攻撃動作
右足で踏みつける。
追加情報
左右に亀裂が伸びる。

[左足で踏みつけ]

予備動作
左足を上げる。
攻撃動作
左足で踏みつける。
追加情報
前後に亀裂が伸びる。

ジェルディック掘削機.jpg

奴隷の監視者

[詳細]

  • 亡者の川辺のボス。

[子機召喚]

予備動作
子機を2個召喚する。
攻撃動作
子機が強力なレーザーを発射し続ける。
追加情報
レーザーはかなり遠距離まで伸びる。
向きは画面水平か垂直のどちらか。

[拡散砲]

予備動作
前方広範囲に警告領域が発生する。
攻撃動作
前方広範囲にレーザーを乱射する。
追加情報
最大8ヒットする。

奴隷の監視者.jpg

魔力変異体ハレク

[詳細]

  • 吊り橋峡谷のボス。

[突進]

予備動作
オーラを纏う。
攻撃動作
ターゲットに向かって突進する。

[回転]

予備動作
オーラを纏う。構えは[突進]と全く同じかもしれない。
攻撃動作
その場で回転し、尻尾で連続攻撃する。同時に刃を飛ばす。
回転が終わるとターゲットの位置に尻尾の先を飛ばして単発攻撃する。

[地面強打]

予備動作
オーラを纏う。構えは[突進]と全く同じかもしれない。
攻撃動作
右手で地面を叩く。10方向に地を這うオーラが発生する。
追加情報
方向的には12方向だが、ターゲット方向の2本が欠けている。そのため、動かなければ当たらない。
ただし、踏み込んで中心で食らうと全10ヒット食らう。

魔力変異体ハレク.jpg

奴隷の監視者中枢体

[詳細]

  • ルーン発掘場のボス。
  • 全ボスキャラの中でも最高レベルの火力を持つ。
  • すぐにスーパーアーマー状態になって動かしにくいのも厄介。

[乱射]

予備動作
スーパーアーマー状態になる。ヘルメットを取って眼を露出させる。
攻撃動作
前方広範囲に無数の光の矢を発射する。
追加情報
乱射しながら少しずつターゲットの方向に向きを変える。

[子機召喚]

予備動作
[乱射]中に4回子機を召喚する。
攻撃動作
子機がターゲットに向かってレーザーを発射し続ける。当たり続けると連続ダメージを受ける。
追加情報
ダメージ判定が発生する直前で発射方向が決定するので非常に避けにくい。
レーザーはかなり遠距離まで届く。減衰して見えなくなっている部分にもダメージ判定がある。

奴隷の監視者中枢体.jpg

ジェントルダディ

[詳細]

  • 寺院への進入路のボス。

[魔力球]

予備動作
口を大きく開けて魔力球を生成する。
攻撃動作
ターゲットに向かって魔力球を飛ばす。

[ミサイル]

予備動作
その場で一回転する。
攻撃動作
ミサイルを真上に発射する。ミサイルはターゲットの位置に落ちてくる。
追加情報
落ちてきたミサイルは不発弾になり、敵味方問わず攻撃を当てると一定時間後に爆発する。

ジェントルダディ.jpg

墓の守護者イゴール

[詳細]

  • 狂信徒の集落のボス。

[岩設置]

予備動作
両手を上げる。
攻撃動作
ターゲットの位置に岩を設置する。

[突進]

予備動作
オーラを出しながら両手を上げる。
攻撃動作
ターゲットに向かって突進する。
追加情報
岩に激突すると無敵状態が解除される。

[斬りつけ]

予備動作
右手を上げる。
攻撃動作
右手で斬りつける。

墓の守護者イゴール.jpg

墓の守護者イゴール&ジェルダ身上

[詳細]

  • 不滅の寺院のボス。
  • イゴールをジェルダに突進させてバリアを解除させる必要がある。
    解除してもバリアは6秒後にまたすぐ復活する。
  • 倒すのに時間がかかるので時間制限のあるチャレンジダンジョンではかなりしんどい。

[ジェルダの魔法陣]

予備動作
ターゲットの足元に長方形の魔法陣を設置する。
攻撃動作
魔法陣を爆発させる。打ち上げノックダウン効果あり。
追加情報
ジェルダの正面に立つと狙われる。

[イゴールの斬りつけ]

予備動作
右手を上げる。
攻撃動作
右手で斬りつける。
追加情報
このあと間合いの外に出なければ突進を誘発できる。

[イゴールの突進]

予備動作
両手を上げる。
攻撃動作
ターゲットに向かって突進する。
追加情報
ジェルダに激突させるとジェルダのバリアが解除される。

墓の守護者イゴール&ジェルダ身上.jpg

峡谷の王ジェルダ

[詳細]

  • 王の墓のボス。

[突進]

予備動作
青白いオーラを纏う。
攻撃動作
前方に突進攻撃する。

[魔力球落とし]

予備動作
ターゲットを指差す。
攻撃動作
大きな魔力球を頭上から落とす。

[魔力球設置]

予備動作
ない。
攻撃動作
ランダムな位置に魔力球が2個出現する。
追加情報
この魔力球は攻撃すると動かせる。

[魔力球爆破]

予備動作
ターゲットを指差す。
攻撃動作
魔力球のある場所に魔法陣が出現し、3秒後に爆発する。

峡谷の王ジェルダ.jpg

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