目次
特徴
- リュウ族の少女(15歳)。フルネームは「フェリシア・ベアトリクス・アンシア」。CVは上坂すみれ。
天真爛漫といった感じで戦術科のムードメーカー的存在。
先に実装されたバイン、ハンナのストーリーにも平然と顔出ししていたので
単なるNPCかと思いきやまさかのプレイアブル実装である。
- ゲーム内だとぱっと見わかりづらいがちゃんと翼がある。背中ではなく腰にだが。座るときに邪魔らしい。
- 角や翼などの形状は龍と言えなくもないが、むしろ悪魔に近い。
その理由はストーリーの中で彼女自身の口から語られることになる。
- 角や翼などの形状は龍と言えなくもないが、むしろ悪魔に近い。
- ストーリーにおいて常に学園と敵対関係にあった真紅の騎士団に所属していた経歴を持つ。
- ガハル、ボルゲイン達とも面識がある模様。
- MPにHPダメージを肩代わりさせるスキルや耐性上昇バフなど自己生存に特化したスキルを備え、
体力を増強するカイルとはまた違うしぶとさを見せる。- 龍の加護はHPダメージをMPダメージに変換するのだが、
思ったよりはるかに少量のMPで済むため実質無敵スキルに近い。
棒立ちになる攻撃スキルもいくつかあるのでそのフォローなど用途は様々。 - 耐性上昇は探索隊にも効果が及ぶもののリーシャの近くにいなければならず、
耐性が多少上がったところでその効果はルーのシールドタワーにも及ばないレベル。
必要最低限の生存措置をとったうえでやられる前にやるを地で行くのが主流なレイドにおいて
彼女の役割は薄いと言わざるを得ない。
- 龍の加護はHPダメージをMPダメージに変換するのだが、
- 火力は近接にしてはいまいち、と思われがちだが蓄電ポイントを限界まで溜めた状態での
放電スキルの総火力は決して他の火力職と比較しても見劣りするものではない。
ユエには遠く及ばないものの防御ダウン効果を持つ感電デバフに多くの集敵スキルなど
カタログスペック以上の火力を出せる優秀なスキルが揃っている。
問題は蓄電ポイントの蓄積という工程が避けられないことと全体的にスキルの攻撃時間が長く、
その点において瞬間的に火力を出せるカイルやハンナに差をつけられていることか。- ほとんどが低倍率の多段スキルで構成される都合上、スティンク伯爵の台座押しの手段に困る。
1000%超えの倍率を出せる攻撃が使えるようになるまで時間のかかる覚醒スキルか
蓄電5時の青龍高速回転の着地ダメージくらいしかなく、蓄電の手間も考えると貢献は非常に難しい。
- ほとんどが低倍率の多段スキルで構成される都合上、スティンク伯爵の台座押しの手段に困る。
- 覚醒ゲージは蓄電ポイントを消費することでたまる。蓄電ポイント1につきおよそ1.5%程度。
蓄電スキルを使用し、放電スキルを使用するという二段式で溜めていかなければならず
単純にスキルで蓄積するより手間がかかるしたまりも遅い。
なおもう一度!で消費しなかった場合も覚醒ゲージは増える。
2020/12/10アップデート「力の解放」
- ライディングステップ
- ・使用後スタックが溜まり始めるまでの時間が減少しました。7秒から3秒に減少。
- [放電]白龍の狂気
- ・敵にスキルが命中した際の敵のノックバック距離を変更しました。
- [蓄電]デッドリーサイド
- ・投げた鎌の敵を引き寄せる力が僅かに増加しました。
- [蓄電]青龍旋舞
- ・敵にスキルが命中した際の敵のノックバックの仕様を変更しました。
- 電力充電!
- ダメージ増加効果が大幅に上方修正されました。スキルレベルMAX時、5%から18%に増加。
スキルツリー
回避スキル | 覚醒スキル | アクティブスキル | パッシブスキル |
---|
基本攻撃
青龍練武
ダメージ 200%, 200%, 250%, 350%
龍族のしなやかさと力強さを兼ね備えた基本攻撃です。前進しながら計4段階の攻撃します。
詳細
当たり障りのない基本攻撃。基本これで問題ないだろう。
雷龍軟斬
ダメージ 70%, 80%
少し前進しながら左右に鎌を振り回す基本攻撃です。
スキルキーを連打すると、その場に立ち止まった状態で、スキルキーを入力し続ける場合より早い頻度で攻撃を行います。
詳細
押しっぱなしでは連打モードにならず、連打モードに入るのは4振り目からと遅い。
一振りで5回(連打モードでは6回)攻撃になるので総合的な火力は結構あり、
連打モードに入れば基本攻撃の火力としてはトップクラス。
実は移動キーを入れれば連打しながら少しずつ移動もできる。
双龍強打
ダメージ 400%, 300%, 800%
打撃で敵を牽制した後、最後に強力な鎌の一振りでダメージを与える基本攻撃です。
詳細
初撃の後硬直が長く、オブジェを壊して回るときはストレスになる。
2撃目がモンスターの判定をすり抜けて前進するため、敵に密着して殴り続けようとするとすり抜けることがある。
回避スキル
ライディングステップ
再使用時間 2秒
ダウン及び被撃時使用可能
指定した方向に素早く移動します。
スキル使用後から3秒経過するとスタックがたまり始め、1秒当たり1個ずつ、最大5個スタックします。
スタックを消費して連続使用が可能です。
詳細
他キャラと比較しても長いクールタイムが足を引っ張る。
クールタイムに入ってしまえばスタックも消費できないのであまり意味がない。
20/12/10のスキル調整でスタックがたまるようになる時間が大幅短縮された。
覚醒スキル
[覚醒]雷龍召喚
必要覚醒ゲージ 100%
再使用時間 60秒
ダメージ 1280% x 4
伝説の雷龍を前方に召喚し、敵を攻撃します。
カタリスト | ダメージ増加 | ダメージ増加 | クリティカル |
---|
詳細
攻撃力は高いのだが覚醒ゲージを貯めるのが大変。位置指定範囲攻撃。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (% x 4) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 6 | 0 | 0 | 0 | 60 | 1280 |
2 | 10 | 0 | 0 | 0 | 60 | 1320 |
3 | 15 | 0 | 0 | 0 | 60 | 1360 |
4 | 20 | 0 | 0 | 0 | 60 | 1400 |
5 | 25 | 0 | 0 | 0 | 60 | 1440 |
6 | 30 | 0 | 0 | 0 | 60 | 1480 |
7 | 35 | 0 | 0 | 0 | 60 | 1520 |
8 | 40 | 0 | 0 | 0 | 60 | 1560 |
9 | 45 | 0 | 0 | 0 | 60 | 1600 |
10 | 50 | 0 | 0 | 0 | 60 | 1640 |
11 | 55 | 0 | 0 | 0 | 60 | 1680 |
12 | 60 | 0 | 0 | 0 | 60 | 1720 |
13 | 65 | 0 | 0 | 0 | 60 | 1760 |
13+1 | - | - | - | 0 | 60 | 1800 |
13+2 | - | - | - | 0 | 60 | 1840 |
アクティブスキル
[蓄電]追撃雷龍
消費MP 125 再使用時間 5秒
ダメージ 210%, 210%, 410%
ダウン及び被撃時使用可能
スキル使用時蓄電ポイントを1つ獲得
最も近い距離にいる敵に向かって攻撃します。
スキルキーを追加入力すると、最大2回まで追加攻撃を行い、攻撃を与えた敵に感電デバフを付与します。
カタリスト | ダメージ増加 | クリティカル | クリティカル |
---|
詳細
追加入力をしてもMPは消費しないが蓄電ポイントも追加で蓄積しない。
近く(およそ半径7m程度)に敵がいないと使うこと自体が出来ない。
感電デバフは5秒持続、防御力がダウンする(約5%?)。付与された敵は青白い帯電エフェクトがつく。
ダメージ(%) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | 1撃目 | 2撃目 | 3撃目 |
1 | 1 | 0 | 0 | 125 | 5 | 210 | 210 | 410 |
2 | 2 | 5 | 5 | 132 | 5 | 220 | 220 | 420 |
3 | 4 | 5 | 10 | 139 | 5 | 230 | 230 | 430 |
4 | 6 | 5 | 15 | 146 | 5 | 240 | 240 | 440 |
5 | 8 | 5 | 20 | 153 | 5 | 250 | 250 | 450 |
6 | 10 | 6 | 26 | 160 | 5 | 260 | 260 | 460 |
7 | 12 | 6 | 32 | 167 | 5 | 270 | 270 | 470 |
8 | 14 | 7 | 39 | 174 | 5 | 280 | 280 | 480 |
9 | 17 | 7 | 46 | 181 | 5 | 290 | 290 | 490 |
10 | 20 | 8 | 54 | 188 | 5 | 300 | 300 | 500 |
11 | 24 | 9 | 63 | 195 | 5 | 310 | 310 | 500 |
12 | 28 | 10 | 73 | 202 | 5 | 320 | 320 | 510 |
13 | 32 | 10 | 83 | 209 | 5 | 330 | 330 | 520 |
14 | 37 | 11 | 94 | 216 | 5 | 340 | 340 | 530 |
15 | 42 | 11 | 105 | 223 | 5 | 350 | 350 | 540 |
16 | 47 | 12 | 117 | 230 | 5 | 360 | 360 | 550 |
17 | 53 | 12 | 129 | 237 | 5 | 370 | 370 | 560 |
18 | 59 | 13 | 142 | 244 | 5 | 380 | 380 | 570 |
19 | 65 | 13 | 155 | 251 | 5 | 390 | 390 | 580 |
19+1 | - | - | - | 258 | 5 | 400 | 400 | 590 |
19+2 | - | - | - | 265 | 5 | 410 | 410 | 600 |
[放電]雷龍鬼霊斬
消費MP 125 再使用時間 6.5秒
ダメージ 70%, 125%
指定した位置に爆発する電撃の残像を召喚します。
スキルキーを入力し続けると、電撃の残像ではなく自身が移動し、爆発攻撃を行います。
蓄電ポイントに応じて召喚できる残像数とダメージ量が変化します。
蓄電ポイントを1つ消費して残像を連続召喚することができます。
爆発前ダメージ増加、爆発ダメージ増加
1 蓄電ポイント 1.1倍、1.2倍
2 蓄電ポイント 1.2倍、1.4倍
3 蓄電ポイント 1.3倍、1.6倍
4 蓄電ポイント 1.4倍、1.8倍
5 蓄電ポイント 1.5倍、2.0倍
カタリスト | ダメージ増加 | 消費MP減少 |
---|
詳細
スキルキー長押しで自身が移動して攻撃するとスタンを付与できる。
追加攻撃の際長押ししても自身で攻撃するが、蓄電ポイントはちゃんと消費され、そこでスキルが終了する。
追加攻撃の分MPを消費する。追加攻撃の受け付け猶予は攻撃を出してから2秒程度と結構長い。
最後の蓄電ポイントを使用して追加攻撃を出す際は自身での攻撃は出来ない。
追加攻撃をしない限り蓄電ポイントを消費しないが蓄電ポイントによるダメージ増加の恩恵は受けられる。
しかし蓄電ポイントを維持するために単発で使うにはあまりにも火力が低い。
蓄電ポイントを消費して連続で繰り出すたびにその時点での蓄電ポイント数を参照するため
連続で出せば出すほど火力は落ちていく。
集中バフをかけていれば追加攻撃中も蓄電ポイントが上昇するため追加攻撃の回数も5回に留まらない。
ダメージ(%) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | 爆発前 | 爆発 |
1 | 1 | 0 | 0 | 125 | 6.5 | 70 | 125 |
2 | 3 | 5 | 5 | 133 | 6.5 | 75 | 135 |
3 | 5 | 5 | 10 | 141 | 6.5 | 80 | 140 |
4 | 7 | 5 | 15 | 149 | 6.5 | 85 | 145 |
5 | 9 | 5 | 20 | 157 | 6.5 | 90 | 150 |
6 | 11 | 6 | 26 | 165 | 6.5 | 95 | 155 |
7 | 13 | 6 | 32 | 173 | 6.5 | 100 | 160 |
8 | 15 | 7 | 39 | 181 | 6.5 | 105 | 165 |
9 | 19 | 7 | 46 | 189 | 6.5 | 110 | 170 |
10 | 23 | 8 | 54 | 197 | 6.5 | 115 | 175 |
11 | 27 | 10 | 64 | 205 | 6.5 | 120 | 180 |
12 | 32 | 11 | 75 | 213 | 6.5 | 125 | 185 |
13 | 37 | 12 | 87 | 221 | 6.5 | 130 | 190 |
14 | 42 | 14 | 101 | 229 | 6.5 | 135 | 195 |
15 | 48 | 15 | 116 | 237 | 6.5 | 140 | 200 |
16 | 54 | 17 | 133 | 245 | 6.5 | 145 | 205 |
17 | 60 | 18 | 151 | 253 | 6.5 | 150 | 210 |
17+1 | - | - | - | 261 | 6.5 | 155 | 215 |
17+2 | - | - | - | 269 | 6.5 | 160 | 220 |
[蓄電]こっち来て!
消費MP 175 再使用時間 2.5秒
ダメージ 350%
スキル使用時蓄電ポイント1獲得
鎌を大きく振り回し、周囲の敵を引き寄せます。
カタリスト | ダメージ増加 | クリティカル | 消費MP減少 |
---|
詳細
集敵スキル。範囲はほぼ見た目通り。
スキル使用から攻撃(+集敵)発生まで若干の間がある。
リーシャのスキルの中ではクールタイムが短く集敵から蓄電まで幅広く活躍する要のスキル。
威力的には控えめなのでスキルポイントに余裕がなくなってきたら1振りでもいい。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 4 | 5 | 5 | 175 | 2.5 | 350 |
2 | 6 | 5 | 10 | 186 | 2.5 | 375 |
3 | 8 | 5 | 15 | 197 | 2.5 | 400 |
4 | 10 | 6 | 21 | 208 | 2.5 | 425 |
5 | 12 | 6 | 27 | 219 | 2.5 | 450 |
6 | 14 | 7 | 34 | 230 | 2.5 | 475 |
7 | 16 | 7 | 41 | 241 | 2.5 | 500 |
8 | 18 | 7 | 48 | 252 | 2.5 | 525 |
9 | 21 | 8 | 56 | 263 | 2.5 | 550 |
10 | 25 | 9 | 65 | 274 | 2.5 | 575 |
11 | 29 | 10 | 75 | 285 | 2.5 | 600 |
12 | 33 | 11 | 86 | 296 | 2.5 | 625 |
13 | 38 | 12 | 98 | 307 | 2.5 | 650 |
14 | 43 | 13 | 111 | 318 | 2.5 | 675 |
15 | 48 | 14 | 125 | 329 | 2.5 | 700 |
16 | 54 | 15 | 140 | 340 | 2.5 | 725 |
17 | 60 | 16 | 156 | 351 | 2.5 | 750 |
17+1 | - | - | - | 362 | 2.5 | 775 |
17+2 | - | - | - | 373 | 2.5 | 800 |
[放電]青龍高速回転
消費MP 175 再使用時間 6秒
ダメージ 多段ダメージ85%、着地ダメージ700%
ダウン及び被撃時使用可能
指定した位置まで高速回転しながら敵にダメージを与え、着地時に地面を強打し、衝撃波を発生させて周囲の敵を攻撃します。蓄電ポイントに応じて敵に与えるスキルのダメージが増加します。
多段ダメージ増加、着地ダメージ増加
1 蓄電ポイント 1.1倍、1.2倍
2 蓄電ポイント 1.2倍、1.4倍
3 蓄電ポイント 1.3倍、1.6倍
4 蓄電ポイント 1.4倍、1.8倍
5 蓄電ポイント 1.5倍、2.0倍
カタリスト | ダメージ増加 | 消費MP減少 |
---|
詳細
使用で所有している蓄電ポイントをすべて消費する。
回転部分は最大10ヒット。爆発範囲は広く、元居た場所までカバーできる。
回転中のダメージを稼ぐためになるべくボス戦ではSAなしの状態で至近距離から当てたいが
人型でない中型ボスでもSA状態で8~9ヒット入るのであまり気にしなくても良いだろう。
スキルレベル16に蓄電5、回転攻撃フルヒットで総火力3950%。
ダメージ(%) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | 多段 | 着地 |
1 | 7 | 5 | 5 | 175 | 6 | 85 | 700 |
2 | 9 | 5 | 10 | 187 | 6 | 88 | 720 |
3 | 11 | 6 | 16 | 199 | 6 | 91 | 740 |
4 | 13 | 6 | 22 | 211 | 6 | 94 | 760 |
5 | 15 | 7 | 29 | 223 | 6 | 97 | 780 |
6 | 17 | 7 | 36 | 235 | 6 | 100 | 800 |
7 | 19 | 7 | 43 | 247 | 6 | 103 | 820 |
8 | 22 | 8 | 51 | 259 | 6 | 106 | 840 |
9 | 26 | 9 | 60 | 271 | 6 | 109 | 860 |
10 | 30 | 10 | 70 | 283 | 6 | 112 | 880 |
11 | 34 | 11 | 81 | 295 | 6 | 115 | 900 |
12 | 39 | 12 | 93 | 307 | 6 | 118 | 920 |
13 | 44 | 14 | 107 | 319 | 6 | 121 | 940 |
14 | 49 | 15 | 122 | 331 | 6 | 124 | 960 |
15 | 55 | 16 | 138 | 343 | 6 | 127 | 980 |
16 | 61 | 17 | 155 | 355 | 6 | 130 | 1000 |
16+1 | - | - | - | 367 | 6 | 133 | 1020 |
16+2 | - | - | - | 379 | 6 | 136 | 1040 |
龍の加護
消費MP 100 再使用時間 15秒
持続時間 3.7秒
自身に電気の保護膜を生成して、防御力を5%増加させます。龍の加護を受けている間、ダメージを46%減少し、被撃時、HPの代わりにMPを消費します。MPが20%以下の場合、龍の加護は自動的に消滅します。
カタリスト | 消費MP減少 |
---|
詳細
HPへのダメージをMPへ変換するスキルなのだが適正レベルの攻撃を受けてもMPがほとんど減らない。
5桁ダメージすら数百のMP消費で抑え込める非常に強力な防御スキル。
具体的には伯爵中級のおならでもスキルレベル1で1000、マスターで700程度のMP消費(HPで受けると42000程度)
持続時間はマスターしてもそこまで長くなるわけではないので一瞬の防御でいいなら1振りでも十分役に立つ。
効果中はのけぞり無効。
まだ倒れない!を習得している状態で自分のHP以上の攻撃を龍の加護で受けた場合
まだ倒れない!が発動してHPが1になってしまう上にMPもきっちり持っていかれる。
まだ倒れない!を習得していなければHPは変動しないのでバグだと思われる。注意。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | 持続 時間(秒) | 防御力 増加(%) | ダメージ 減少(%) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 13 | 6 | 6 | 100 | 15 | 3.7 | 5 | 46 |
2 | 15 | 7 | 13 | 100 | 15 | 3.8 | 7 | 48 |
3 | 17 | 7 | 20 | 100 | 15 | 3.9 | 9 | 50 |
4 | 20 | 8 | 28 | 100 | 15 | 4.1 | 11 | 52 |
5 | 23 | 9 | 37 | 100 | 15 | 4.2 | 13 | 54 |
6 | 27 | 10 | 47 | 100 | 15 | 4.3 | 15 | 56 |
7 | 31 | 11 | 58 | 100 | 15 | 4.4 | 17 | 58 |
8 | 35 | 12 | 70 | 100 | 15 | 4.5 | 19 | 60 |
9 | 40 | 13 | 83 | 100 | 15 | 4.6 | 21 | 62 |
10 | 45 | 14 | 97 | 100 | 15 | 4.7 | 23 | 64 |
11 | 50 | 16 | 113 | 100 | 15 | 4.8 | 25 | 66 |
12 | 56 | 17 | 130 | 100 | 15 | 4.9 | 27 | 68 |
13 | 62 | 18 | 148 | 100 | 15 | 5.0 | 30 | 70 |
13+1 | - | - | - | 100 | 15 | 5.1 | 32 | 75 |
13+2 | - | - | - | 100 | 15 | 5.2 | 34 | 80 |
集中
消費MP 100 再使用時間 20秒
持続時間 13秒
MP消費量が1%増加します。蓄電ポイントが2秒毎に1個ずつ自動的に生成されます。
カタリスト | 消費MP減少 |
---|
詳細
性質上効果時間が2の倍数秒になるところが最大効率で、
それ以外のレベルだとただ無駄に消費MPを増やすだけになる。
クールタイムと持続時間の差が最短の4秒かつ持続時間が2の倍数の9振りがベスト。
13にするよりはスキルポイントを他に回した方が効率的。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | 持続 時間(秒) | MP消費量 増加(%) | 蓄積ポイント 自動生成間隔(秒) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 13 | 6 | 6 | 100 | 20 | 13.0 | 1 | 2 |
2 | 15 | 7 | 13 | 100 | 20 | 13.5 | 2 | 2 |
3 | 17 | 7 | 20 | 100 | 20 | 15.0 | 3 | 2 |
4 | 20 | 8 | 28 | 100 | 21 | 15.5 | 4 | 2 |
5 | 23 | 9 | 37 | 100 | 21 | 16.0 | 5 | 2 |
6 | 27 | 10 | 47 | 100 | 21 | 16.5 | 6 | 2 |
7 | 31 | 11 | 58 | 100 | 22 | 17.0 | 7 | 2 |
8 | 35 | 12 | 70 | 100 | 22 | 17.5 | 8 | 2 |
9 | 40 | 13 | 83 | 100 | 22 | 18.0 | 9 | 2 |
10 | 45 | 14 | 97 | 100 | 23 | 18.5 | 10 | 2 |
11 | 50 | 16 | 113 | 100 | 23 | 19.0 | 11 | 2 |
12 | 56 | 17 | 130 | 100 | 23 | 19.5 | 12 | 2 |
13 | 62 | 18 | 148 | 100 | 24 | 20.0 | 13 | 2 |
13+1 | - | - | - | 100 | 24 | 20.5 | 14 | 2 |
13+2 | - | - | - | 100 | 24 | 21.0 | 15 | 2 |
[蓄電]デッドリーサイド
消費MP 250 再使用時間 12秒
ダメージ 220%
スキル使用時蓄電ポイントを1つ獲得
鎌を回転させて、指定方向に投げ敵を攻撃します。
スキルキーを連打すると、鎌を回転させ続けながら敵を引き寄せる攻撃を行い、連打をキャンセルすると投げ攻撃を行います。
カタリスト | ダメージ増加 | 消費MP減少 |
---|
詳細
ダメージ表記は回転部分のダメージで、回転させ続けると最長3秒ほど持続し最大12ヒット。
吸引効果もあり範囲は見た目より広く、集敵スキルとしての性質も持つ。投げ攻撃も軌道直線上に吸い寄せる効果あり。
さらに回転数に応じて投げダメージが増幅され(マスター最大回転で約580%ほど)
体の大きさ次第で複数当たるため総合的な火力は表記より大幅に上がる(マスター最大回転で310*13+580=4610%)
クールタイムの長さが痛い。鎌を投げる方向は投げる直前に決まる。回転中はのけぞり無効。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 6 | 6 | 250 | 12 | 220 |
2 | 12 | 6 | 12 | 265 | 12 | 225 |
3 | 14 | 7 | 19 | 280 | 12 | 230 |
4 | 16 | 7 | 26 | 295 | 12 | 235 |
5 | 18 | 7 | 33 | 310 | 12 | 240 |
6 | 21 | 8 | 41 | 325 | 12 | 245 |
7 | 24 | 9 | 50 | 340 | 12 | 250 |
8 | 28 | 10 | 60 | 355 | 12 | 255 |
9 | 32 | 11 | 71 | 370 | 12 | 260 |
10 | 36 | 12 | 83 | 385 | 12 | 265 |
11 | 41 | 13 | 96 | 400 | 12 | 270 |
12 | 46 | 14 | 110 | 415 | 12 | 280 |
13 | 51 | 15 | 125 | 430 | 12 | 290 |
14 | 57 | 16 | 141 | 445 | 12 | 300 |
15 | 63 | 17 | 158 | 460 | 12 | 310 |
15+1 | - | - | - | 475 | 12 | 320 |
15+2 | - | - | - | 490 | 12 | 330 |
[放電]啼け!バトルサイズ!
消費MP 16 再使用時間 10秒
落雷毎のダメージ 270%
蓄電していた電気を鎌に集中させ、スキルキーを入力し続けている間指定した位置に落雷を召喚し、敵を攻撃します。蓄電ポイントに応じて、スキルの威力が増加し、また落雷の召喚速度間隔が早くなります。
落雷間隔、ダメージ増加
1 蓄電ポイント 0.35秒、1.1倍
2 蓄電ポイント 0.30秒、1.2倍
3 蓄電ポイント 0.25秒、1.3倍
4 蓄電ポイント 0.20秒、1.4倍
5 蓄電ポイント 0.15秒、1.5倍
カタリスト | ダメージ増加 | 再使用時間減少 |
---|
詳細
消費MPが異様に低いが驚くべきことに落雷1回ごとの消費ではなくスキル一回分。
リーシャ本人のみ雷の落ちる範囲が可視化されており、攻撃範囲を動かすことが可能。
スキルは最大5.5秒持続し、蓄電ポイント5まで溜めると実にその間32に及ぶ落雷が発生。
スキル発動中リーシャ自身は身動きが取れないがのけぞり無効のため
スキルを撃ち切るか自分で切り上げるか行動不能になるかしない限りスキルは止まらない。
落雷は指定範囲内にランダムに落ちるがあまり極端に位置がばらけることはなく
体の大きいボス相手なら範囲を正確に指定することですべて当て切ることも不可能ではない。
無防備になるリスクはあれど非常に強力なスキル。
スキルレベル11、蓄電5、フルヒットで総火力約17600%。
スキル使用中でも龍の加護、白龍の狂気は使用することができる。
電力充電!のパッシブ維持、無防備な本体のケアなど
シナジーが見込めるので合わせて習得しておくと良い。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | 落雷毎の ダメージ(%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 7 | 7 | 16 | 10 | 270 |
2 | 19 | 8 | 15 | 16 | 10 | 280 |
3 | 23 | 9 | 24 | 17 | 10 | 290 |
4 | 27 | 10 | 34 | 17 | 10 | 300 |
5 | 31 | 12 | 46 | 18 | 10 | 310 |
6 | 36 | 13 | 59 | 18 | 10 | 320 |
7 | 41 | 14 | 73 | 19 | 10 | 330 |
8 | 46 | 16 | 89 | 19 | 10 | 340 |
9 | 52 | 17 | 106 | 20 | 10 | 350 |
10 | 58 | 19 | 125 | 20 | 10 | 360 |
11 | 64 | 20 | 145 | 21 | 10 | 370 |
11+1 | - | - | - | 21 | 10 | 380 |
11+2 | - | - | - | 22 | 10 | 390 |
[蓄電]ドラゴンアッパー
消費MP 165 再使用時間 2.5秒
ダメージ 2連打300% 300%、突き上げ400%
ダウン及び被撃時使用可能
スキル使用時蓄電ポイントを1つ獲得
指定した方向に素早く移動しながら回転攻撃を2回行った後、スキルキーを追加入力することで敵を空中に突き上げます。突き上げた敵はダウンと感電デバフを付与します。
カタリスト | ダメージ増加 | 消費MP減少 |
---|
詳細
短クールタイム、素振り可能、感電あり、蓄電ありと
色々な面で追撃雷龍の上位互換といっても良い攻撃スキル。
ただし追加の突き上げまで入れないと感電デバフがつかないことには注意。
ダメージ(%) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | 2連打 | 突き上げ |
1 | 22 | 10 | 10 | 165 | 2.5 | 300 | 400 |
2 | 24 | 11 | 21 | 181 | 2.5 | 310 | 420 |
3 | 26 | 11 | 32 | 197 | 2.5 | 320 | 440 |
4 | 29 | 12 | 44 | 213 | 2.5 | 330 | 460 |
5 | 33 | 13 | 57 | 229 | 2.5 | 340 | 480 |
6 | 37 | 14 | 71 | 245 | 2.5 | 350 | 500 |
7 | 41 | 15 | 86 | 261 | 2.5 | 360 | 520 |
8 | 46 | 16 | 102 | 277 | 2.5 | 370 | 540 |
9 | 51 | 17 | 119 | 293 | 2.5 | 380 | 560 |
10 | 56 | 18 | 137 | 309 | 2.5 | 390 | 580 |
11 | 62 | 19 | 156 | 325 | 2.5 | 400 | 600 |
11+1 | - | - | - | 341 | 2.5 | 410 | 620 |
11+2 | - | - | - | 357 | 2.5 | 420 | 640 |
[放電]白龍昇天
消費MP 225 再使用時間 6.5秒
ダメージ 200%~300%
チャージスキル。発動まで一定時間必要。
電力を鎌に集中させ、強く地面に打ち下ろすと、電気が白龍の姿となって上空へ舞い上がり、前方の敵を攻撃します。
白龍召喚数、ダメージ増加
1 蓄電ポイント 2個、1.1倍
2 蓄電ポイント 2個、1.2倍
3 蓄電ポイント 3個、1.3倍
4 蓄電ポイント 3個、1.4倍
5 蓄電ポイント 4個、1.5倍
カタリスト | ダメージ増加 | チャージ時間短縮 | 消費MP減少 |
---|
詳細
チャージ時間は最短0.5秒、最長2秒。
攻撃位置の決定、蓄電の消費はスキル使用時点で処理される。
白龍一匹につき2ヒットするのでチャージなしでも全部当てればかなりの火力。
スキルレベル11で蓄電5、フルヒットで総火力3600%~4800%。
チャージ中はのけぞり無効なのだが、移動、基本攻撃、他のスキルの使用など
ほとんどの行動で攻撃前にキャンセルしてしまう。当然不発だろうとクールタイムが発生。
キーの押し間違い、うっかり同時押しなどで不発にしないよう注意が必要。
ダメージ(%) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | 最小 | 最大 |
1 | 27 | 12 | 12 | 225 | 6.5 | 200 | 300 |
2 | 29 | 12 | 24 | 250 | 6.5 | 210 | 310 |
3 | 32 | 13 | 37 | 275 | 6.5 | 220 | 320 |
4 | 36 | 14 | 51 | 300 | 6.5 | 230 | 330 |
5 | 40 | 15 | 66 | 325 | 6.5 | 240 | 340 |
6 | 44 | 16 | 82 | 350 | 6.5 | 250 | 350 |
7 | 49 | 17 | 99 | 375 | 6.5 | 260 | 360 |
8 | 54 | 18 | 117 | 400 | 6.5 | 270 | 370 |
9 | 59 | 18 | 135 | 425 | 6.5 | 280 | 380 |
10 | 65 | 20 | 155 | 450 | 6.5 | 290 | 390 |
10+1 | - | - | - | 475 | 6.5 | 300 | 400 |
10+2 | - | - | - | 500 | 6.5 | 310 | 410 |
[蓄電]青龍旋舞
消費MP 505 再使用時間 12秒
ダメージ 回転ダメージ130%~150%、最終ダメージ280%~300%
スキル使用時蓄電ポイントを1つ獲得
鎌の端を持って回転攻撃をしながら敵を引き寄せ、最後に敵を薙ぎ払います。
スキルキーを連打するとスキルダメージ増加、スキル発動時間延長、敵を引き寄せる力が強化されます。
カタリスト | 消費MP減少 | 再使用時間減少 | 消費MP減少 |
---|
詳細
スキルキー連打により4秒間攻撃を継続する。集敵効果を持ち、スキル中はのけぞり無効。ゆっくりだが移動もできる。
連打なしだと5ヒットだが連打を続けることで中威力6ヒット、大威力8ヒットと追加され合計20ヒット、
最後にダウン効果付きの薙ぎ払いがはいる。スキル発動中に他のスキル使用でいつでもキャンセルできる。
説明文には書かれていないが移動速度低下効果を持つ。効果時間5秒、敵の足元に波紋が発生。
スキルレベル9でフルヒット推定4500%程度となかなか高性能だがクールタイムが長い。
デッドリーサイドと性質がかなり似通っているが、こちらは回転攻撃で敵を外へ弾くようになっており
フィニッシュブローにより倒しきれなかった敵が飛び散ってしまう。
集敵効果のおかげで回転攻撃が当たらなくなることはほとんどないが、
集めた敵に追撃を入れるという目的にはこのスキルの性質はそぐわないだろう。
20/12/10のスキル調整で外へ弾く効果が小さくなり、中心まで吸い寄せることも可能になった。
さらにフィニッシュブローもその場でダウンに変更され集敵性能は及第点。
吸引力や吸引範囲ではデッドリーサイドに劣るが好みで選んでいいだろう。
総火力はこちらの方が上だがスキルの持続時間はデッドリーサイドの方が短く
DPS的に見ればほとんど差はないと思われる。
ダメージ(%) | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | 回転 (最小) | 回転 (最大) | 最終 (最小) | 最終 (最大) |
1 | 32 | 16 | 16 | 505 | 12 | 130 | 150 | 280 | 300 |
2 | 34 | 16 | 32 | 565 | 12 | 140 | 160 | 290 | 310 |
3 | 37 | 17 | 49 | 625 | 12 | 150 | 170 | 300 | 320 |
4 | 41 | 18 | 67 | 685 | 12 | 160 | 180 | 310 | 330 |
5 | 45 | 19 | 86 | 745 | 12 | 170 | 190 | 320 | 340 |
6 | 49 | 20 | 106 | 805 | 12 | 180 | 200 | 330 | 350 |
7 | 54 | 21 | 127 | 865 | 12 | 190 | 210 | 340 | 360 |
8 | 59 | 21 | 148 | 925 | 12 | 200 | 220 | 350 | 370 |
9 | 64 | 23 | 171 | 985 | 12 | 210 | 230 | 360 | 380 |
9+1 | - | - | - | 1045 | 12 | 220 | 240 | 370 | 390 |
9+2 | - | - | - | 1105 | 12 | 230 | 250 | 380 | 400 |
[蓄電]双龍陣
消費MP 325 再使用時間 8.5秒
ダメージ 120%
ダウン及び受撃時にも使用可能
スキル使用時蓄電ポイントを1つ獲得
自分が居た場所に円形の電撃衝撃波を残し、指定した位置にジャンピングして素早く移動します。電撃衝撃波に当たった対象に感電デバフを付与し、対象の移動速度を低下させます。
カタリスト | ダメージ増加 | 再使用時間減少 |
---|
詳細
移動距離は最大7m程度。
陣は8.5秒ほどその場に残る。フルヒットで17ヒット。マスターで総火力5100%。
感電デバフを持続的に残せるため追撃がしやすいのが強み。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | ダメージ (%) |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 37 | 20 | 20 | 325 | 8.5 | 120 |
2 | 39 | 20 | 40 | 370 | 8.5 | 140 |
3 | 42 | 21 | 61 | 415 | 8.5 | 160 |
4 | 46 | 22 | 83 | 460 | 8.5 | 180 |
5 | 50 | 23 | 106 | 505 | 8.5 | 200 |
6 | 54 | 24 | 130 | 550 | 8.5 | 220 |
7 | 59 | 24 | 154 | 595 | 8.5 | 260 |
8 | 64 | 25 | 179 | 640 | 8.5 | 300 |
8+1 | - | - | - | 685 | 8.5 | 340 |
8+2 | - | - | - | 730 | 8.5 | 380 |
[放電]白龍の狂気
消費MP 650 再使用時間 20秒
ダメージ 20%
維持時間 7秒
リーシャの周囲に持続的に敵を攻撃する狂気の鎌を召喚します。
ダメージ増加
1 蓄電ポイント 1.2倍
2 蓄電ポイント 1.4倍
3 蓄電ポイント 1.6倍
4 蓄電ポイント 1.8倍
5 蓄電ポイント 2.0倍
カタリスト | 消費MP減少 | 再使用時間減少 | 再使用時間減少 |
---|
詳細
リーシャの周囲に6本の回転する小さな鎌を召喚する。
これらの鎌は個別に判定を持っているので一度に最大6ヒットずつ当てることも可能。
個々の攻撃力が非常に低く、その性質上雑魚よりもボス相手に重宝するスキル。
恩恵が大きいのでスキルレベル+1推奨。
マスター+1、蓄電5で総火力50*2.0*6*25=15000%。
20/12/10のスキル調整でノックバックが非常に小さくなり、雑魚相手でも安定して当てやすくなった。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 消費MP | 再使用 時間(秒) | 維持 時間(秒) | ダメージ (%) | 鎌一本あたり フルヒット数 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 42 | 28 | 28 | 650 | 20 | 7.0 | 20 | 20 |
2 | 45 | 29 | 57 | 750 | 20 | 7.2 | 25 | 21 |
3 | 49 | 30 | 87 | 850 | 20 | 7.4 | 30 | 22 |
4 | 53 | 30 | 117 | 950 | 20 | 7.6 | 35 | 22 |
5 | 57 | 31 | 148 | 1150 | 20 | 7.8 | 40 | 23 |
6 | 62 | 32 | 180 | 1250 | 20 | 8.0 | 45 | 23 |
6+1 | - | - | - | 1350 | 20 | 8.5 | 50 | 25 |
6+2 | - | - | - | 1450 | 20 | 9.0 | 60 | 26 |
パッシブスキル
まだ倒れない!
固定ダメージを除く、HPが0になるダメージを受けた時、1回だけHPを1残して耐えることができます。再使用時間120秒
詳細
カイルにも似たようなパッシブがあるが、違いは無敵時間がないこととクールタイムの短さ。
連続攻撃や追撃に弱くなるが単発の強力な攻撃による事故には強い。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 再使用 時間(秒) |
---|---|---|---|---|
1 | 18 | 8 | 8 | 120 |
2 | 23 | 9 | 17 | 115 |
3 | 28 | 9 | 26 | 110 |
4 | 33 | 10 | 36 | 105 |
5 | 38 | 10 | 46 | 100 |
6 | 43 | 11 | 57 | 95 |
7 | 48 | 11 | 68 | 90 |
8 | 53 | 12 | 80 | 85 |
9 | 58 | 12 | 92 | 80 |
10 | 63 | 13 | 105 | 75 |
10+1 | - | - | - | 70 |
10+2 | - | - | - | 65 |
もう一度!
蓄電ポイントを使用するスキルを使用しとき、16%の確率で蓄電ポイントを消費しません。
詳細
発動するとスキル使用時に体の中心から光を放つ。
複数の放電スキルを活用するなら修得しておいていいパッシブ。
確率の伸びがあまりよくないので1だけ取っておくのもありか。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 覚醒ポイント 維持確率(%) |
---|---|---|---|---|
1 | 18 | 8 | 8 | 16 |
2 | 23 | 9 | 17 | 17 |
3 | 28 | 9 | 26 | 18 |
4 | 33 | 10 | 36 | 19 |
5 | 38 | 10 | 46 | 20 |
6 | 43 | 11 | 57 | 21 |
7 | 48 | 11 | 68 | 22 |
8 | 53 | 12 | 80 | 23 |
9 | 58 | 12 | 92 | 24 |
10 | 63 | 13 | 105 | 25 |
11 | 63 | 13 | 118 | 26 |
12 | 63 | 13 | 131 | 27 |
12+1 | - | - | - | 28 |
12+2 | - | - | - | 29 |
モンスター分析
スキルのクリティカル確率を+1%、クリティカルダメージを+1%します。
詳細
クリティカル率にそのまま加算されるらしく、振っておくと目に見えてクリティカル率が上がる。
火力の増加につながるのでマスターしておきたい。ダメージ増加量はおまけ程度。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | クリティカル 確率増加(%) | クリティカル ダメージ増加(%) |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 9 | 9 | 1 | 1 |
2 | 25 | 9 | 18 | 3 | 1 |
3 | 30 | 10 | 28 | 5 | 2 |
4 | 35 | 10 | 38 | 7 | 2 |
5 | 40 | 11 | 49 | 9 | 3 |
6 | 45 | 11 | 60 | 11 | 4 |
7 | 50 | 12 | 72 | 13 | 4 |
8 | 55 | 12 | 84 | 15 | 5 |
9 | 60 | 13 | 97 | 17 | 5 |
10 | 65 | 13 | 110 | 19 | 6 |
10+1 | - | - | - | 21 | 7 |
10+2 | - | - | - | 23 | 8 |
ショータイム
[放電]スキル使用時8%の確率で発動し、バフが付与されます。バフ適用中に[蓄電]スキルを使用すると、通常時より蓄電ポイントを+1ポイント多く取得します。(バフ適用時間10秒)
詳細
発動すると足元から青い渦が巻き起こる。
当然ながら集中による自然増加には効果がない。
マスターしても発動率が少々心もとないのが悩みの種。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 発動確率 (%) |
---|---|---|---|---|
1 | 20 | 9 | 9 | 8 |
2 | 25 | 9 | 18 | 10 |
3 | 30 | 10 | 28 | 12 |
4 | 35 | 10 | 38 | 13 |
5 | 40 | 11 | 49 | 15 |
6 | 45 | 11 | 60 | 17 |
7 | 50 | 12 | 72 | 19 |
8 | 55 | 12 | 84 | 21 |
9 | 60 | 13 | 97 | 23 |
10 | 65 | 13 | 110 | 25 |
10+1 | - | - | - | 27 |
10+2 | - | - | - | 29 |
集中力強化
HPが30%未満のとき、スキル「集中」で取得できる蓄電ポイントが+1ポイント追加されます。
詳細
体力を一定以下に保たなければならない性質上レイドボスでの発動は期待しにくい。
ソロで蓄電ポイントがもっと欲しい時に。それも事故が怖いが。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 発動条件 HP(%未満) |
---|---|---|---|---|
1 | 30 | 16 | 16 | 30 |
2 | 36 | 17 | 33 | 35 |
3 | 42 | 18 | 51 | 40 |
4 | 48 | 19 | 70 | 45 |
5 | 54 | 20 | 90 | 50 |
6 | 60 | 21 | 111 | 55 |
6+1 | - | - | - | 60 |
6+2 | - | - | - | 65 |
人気者リーシャ!
半径5m以内に探索隊メンバーがいる時、範囲内の味方全員の移動力と全ての魔法付与 - 全抵抗が上昇します。バフ効果は範囲内に仲間が多いほど増加します。移動力は、2% + (自分を除いた範囲内にいる探索隊のメンバー数) x 1%増加します。魔法付与 - 全抵抗は、3% + (自分を除いた範囲内にいる探索隊のメンバー数) x 1%増加します。
詳細
半径5mはセシルの覚醒時の絶対領域の広さのイメージが近い。
アイリーンのリジェネーションやセシルの通常時の絶対領域など
レイドボス戦ではこれより狭い範囲で行動することが多いので安定して発動させられる。
…が、魔法付与-全抵抗は探索隊8人で発動させても被ダメ中の実に5%程度しか軽減できず
超火力の攻撃が飛び交うレイドにおいてはほとんど焼け石に水。
移動力増加も密集して動かなければ機能しないことを考えると無理に活かそうとすれば
範囲攻撃に巻き込まれる事故、あるいは数人が一度に共倒れなどリスクも大きくなる。
正直これにつぎ込むくらいなら他のものに回した方が役に立つ。
言うまでもなくソロでは役に立たない。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | 移動力 増加(%) | 全抵抗 増加(%) |
---|---|---|---|---|---|
1 | 37 | 16 | 16 | 2 | 3 |
2 | 41 | 17 | 33 | 4 | 4 |
3 | 45 | 18 | 51 | 6 | 5 |
4 | 49 | 19 | 70 | 8 | 6 |
5 | 53 | 20 | 90 | 10 | 7 |
6 | 57 | 21 | 111 | 12 | 8 |
6+1 | - | - | - | 14 | 9 |
6+2 | - | - | - | 16 | 9 |
バトルサイズ改造
放電スキル使用時の蓄電ポイントに応じて増加するダメージ量を10%増加します。スキルそのもののダメージ量は効果が適用されません。
詳細
増加量に対し乗算処理。
例えば「1.5倍」という表記は50%上昇で、その50%という数値にこのパッシブの増加量を乗ずる。
マスターしている場合は1.5倍のスキルに対し1+(0.5*1.51)=1.755倍の威力になる。
青龍高速回転、白龍の狂気など2倍のスキルは1+(1*1.51)=2.51倍となり恩恵がより大きくなる。
放電スキルを蓄電せずに使うことはまずなく、放電スキルに優秀なものが多いので必ず習得したい。
スキルレベル6から伸び率が極端に落ちるので5までは欲しいがそれ以上は好み。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | ダメージ 増加(%) |
---|---|---|---|---|
1 | 37 | 13 | 13 | 10 |
2 | 41 | 14 | 27 | 20 |
3 | 45 | 15 | 42 | 25 |
4 | 49 | 16 | 58 | 35 |
5 | 53 | 17 | 75 | 45 |
6 | 57 | 18 | 93 | 48 |
7 | 57 | 18 | 111 | 51 |
7+1 | - | - | - | 53 |
7+2 | - | - | - | 55 |
電力充電!
スキルを使用するたびにスキルダメージ量が増加するバフをスタックします。最大5回累積することができます。1スタックごとに3%ダメージ量が増加します。
詳細
バフの効果時間は最初は3秒だがスタックを重ねるごとに0.3秒ずつ延長され最終的には4.5秒持続する。
集中、龍の加護など攻撃スキルでなくてもスタックされる。
ライディングステップでもスタックされ、連続使用分スタックも積まれるので維持にもブーストにも便利。
雷龍鬼霊斬は蓄電ポイントを消費するごとにスタックが追加される。
デッドリーサイド、青龍旋舞は連打で一気にスタックが最大まで追加できるため相性がいい。
一方啼け!バトルサイズ!はスキルを行使している時間が長く
撃ち切る前にバフが切れてしまうので注意。バフが切れれば途中だろうと火力は元に戻る。
20/12/10のスキル調整で効果が大幅に強化。レベル1から2への上昇量が高い。
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | ダメージ 増加(%) |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 22 | 22 | 3 |
2 | 46 | 23 | 45 | 9 |
3 | 52 | 24 | 69 | 12 |
4 | 58 | 25 | 94 | 15 |
5 | 64 | 26 | 120 | 18 |
5+1 | - | - | - | 21 |
5+2 | - | - | - | 24 |
5+3 | - | - | - | 27 |
スキル レベル | 必要Lv | 必要SP | 累積SP | ダメージ 増加(%) |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 22 | 22 | 1 |
2 | 46 | 23 | 45 | 2 |
3 | 52 | 24 | 69 | 3 |
4 | 58 | 25 | 94 | 4 |
5 | 64 | 26 | 120 | 5 |
5+1 | - | - | - | 6 |
5+2 | - | - | - | 7 |
5+3 | - | - | - | 8 |
誕生日(8月25日)
リーシャお誕生日イベントにてチャットでコメントするとキャラごとに表示されるメッセージ。
- カイル
ありがとう!お肉が好きなカイルくんにうってつけのケーキがあるよ!一緒に食べよ! - アイリーン
ありがとう~♪かわいいアイリーンちゃんにも、おいしく食べてもらえる料理を用意しておくね! - ユエ
ありがとう~♪面倒くさがらずに、リーシャちゃんの誕生日パーティーには絶対遊びに来てね! - ルー
ワォ~天才魔導工学者のルーちゃんにお祝いしてもらえるなんて光栄だよ! - セシル
ありがとう~ところで私、欲しいものがあって...人形を一つ作ってもらえないかな。ガ..ガハル隊長の...ゃや、やっぱりいいっ! - ディーン
感謝感謝~!さぁ早く一緒にリーシャちゃんの誕生日パーティーに行こう~! - ハンナ
ありがとう~!ハンナちゃんにお祝いしてもらえるなんて意外だな~!照れちゃうな~!...ポリの丸焼きケーキ食べる? - バイン
えへへ~!リーシャちゃんの誕生日を祝ってくれるとは感心感心!えっ、なんで怒ってるの?暴れないでよ~!なでなで出来ないじゃん! - リーシャ
このお祝いは誰からだろう?あっ、私と同じ青い龍族...えへへっ、お祝いしてくれてありがとう!