目次
考察 1
- 予想
- 実際のクリティカル確率 = 基礎クリティカル確率 * (1 + クリティカル確率増加 / 100)
クリティカル確率増加が200%までなら基礎クリティカル確率 = 4.5%が概ね成り立つ。
クリティカル確率増加が200%を超えてくると4.5%より大きくしないと成り立たなくなる。
考察 2
- 式A
- 実際のクリティカル確率 = 4.5 * (1 + クリティカル確率増加 / 100)
- 式B
- 実際のクリティカル確率 = 4.5 * (1 + クリティカル確率増加 * 1.2 / 100)
- 式C
- 実際のクリティカル確率 = 5.0 * (1 + クリティカル確率増加 / 100)
クリティカル確率増加 | 実測 | 式A | 式B | 式C |
---|---|---|---|---|
0.50% | 4.65 | 4.52 | 4.53 | 5.03 |
200.89% | 13.45 | 13.54 | 15.35 | 15.04 |
225.61% | 15.60 | 14.65 | 16.68 | 16.28 |
235.61% | 17.95 | 15.10 | 17.22 | 16.78 |
307.61% | 20.85 | 18.34 | 21.11 | 20.38 |
クリティカル確率増加 0.50%
回転尻尾 2019-03-12
基礎クリティカル確率は4.5%?
クリティカル確率増加 | 0.50% |
---|---|
試行回数 | 2000 |
クリティカル発生数 | 93 |
クリティカル発生確率 | 4.65% |
素クリティカル確率増加 | +0.50% |
盾術:練武 2019-06-04
試行回数をかなり増やしてみたが微妙な数字しか出なかった。
クリティカル確率増加 | 0.50% |
---|---|
試行回数 | 10000 |
クリティカル発生数 | 488 |
クリティカル発生確率 | 4.88% |
素クリティカル確率増加 | +0.50% |
クリティカル確率増加 200.89% 2019-03-12
基礎クリティカル確率が4.5%だとすると、
実際のクリティカル確率 = 4.5 * (1 + 200.89 / 100) = 13.54005%
なので大体合っている。
クリティカル確率増加 | 200.89% |
---|---|
試行回数 | 2000 |
クリティカル発生数 | 269 |
クリティカル発生確率 | 13.45% |
素クリティカル確率増加 | +0.50% |
+10ルナティックシールドVIII | +54.02% |
パルマ探索隊の眼光 | +55.00% |
パルマ探索隊のマント | +55.00% |
+5ケタルパ(100%) | +2.41% |
+5大祭司ハレク(98%) | +2.40% |
コテツ3段階Lv.40 | +31.56% |
クリティカル確率増加 224.61% (パルマセット)
クリティカル確率増加 | 224.61% |
---|---|
素クリティカル確率増加 | +0.50% |
+11ルナティックシールドX | +67.74% |
パルマ探索隊の眼光 | +55.00% |
パルマ探索隊のマント | +55.00% |
+5ケタルパ(100%) | +2.41% |
+5大祭司ハレク(98%) | +2.40% |
コテツ3段階Lv.40 | +31.56% |
パルマセット | +10.00% |
盾術:練武 2019-05-26
揃える難易度から考えてもディノクスの咆哮よりパルマセットのほうが若干高性能かも?
試行回数 | 4000 |
---|---|
クリティカル発生数 | 652 |
クリティカル発生確率 | 16.30% |
クリティカル確率増加 225.61% (ディノクスの咆哮)
クリティカル確率増加 | 225.61% |
---|---|
素クリティカル確率増加 | +0.50% |
+11ルナティックシールドX | +67.74% |
パルマ探索隊の眼光 | +55.00% |
パルマ探索隊のマント | +55.00% |
+5ケタルパ(100%) | +2.41% |
+5大祭司ハレク(98%) | +2.40% |
コテツ3段階Lv.40 | +31.56% |
ディノクスの咆哮 | +11.00% |
黙って食らえ!Lv.16+1 2019-04
基礎クリティカル確率が4.5%だとすると、
実際のクリティカル確率 = 4.5 * (1 + 225.61 / 100) = 14.65245%
なので若干開きがある。
試行回数 | 2000 |
---|---|
クリティカル発生数 | 312 |
クリティカル発生確率 | 15.60% |
回転尻尾Lv.1+1 2019-04
黙って食らえ!と同じ発生確率だったので、スキル毎にクリティカル確率が設定されているということは多分ない。
試行回数 | 2000 |
---|---|
クリティカル発生数 | 312 |
クリティカル発生確率 | 15.60% |
盾術:練武 2019-06-05
やっぱりパルマセットのほうが若干クリティカルが多い気がする。
ディノクスの咆哮のクリティカルダメージが+11%、パルマセットが+20%なので、もしかしたらクリティカルダメージが上がると基礎クリティカル確率も上がるのかも?
試行回数 | 4000 |
---|---|
クリティカル発生数 | 628 |
クリティカル発生確率 | 15.70% |
クリティカル確率増加 235.61% (ディノクスの咆哮 + パルマセット)
クリティカル確率増加 | 235.61% |
---|---|
素クリティカル確率増加 | +0.50% |
+11ルナティックシールドX | +67.74% |
パルマ探索隊の眼光 | +55.00% |
パルマ探索隊のマント | +55.00% |
+5ケタルパ(100%) | +2.41% |
+5大祭司ハレク(98%) | +2.40% |
コテツ3段階Lv.40 | +31.56% |
ディノクスの咆哮 | +11.00% |
パルマセット | +10.00% |
黙って食らえ!Lv.16+1 2019-04
基礎クリティカル確率が4.5%だとすると、
実際のクリティカル確率 = 4.5 * (1 + 235.61 / 100) = 15.10245%
なので実測と開きがある。
試行回数 | 2000 |
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クリティカル発生数 | 359 |
クリティカル発生確率 | 17.95% |
黙って食らえ!Lv.16+1 [古代]宿命の古代カタリスト(+72%) 2019-04
ルナのカタリストだとクリティカル発生確率はかなり上がる。
試行回数 | 2000 |
---|---|
クリティカル発生数 | 417 |
クリティカル発生確率 | 20.85% |
ボニボン ※古い検証データ
装備なし、ボニボン+36.56% クリティカル確率増加37.06%
→試行回数1000回、クリティカル75回、クリティカル確率7.5%
7.5% = 基礎クリティカル確率 * 1.3706
基礎クリティカル確率 = 5.472056033853787
基礎クリティカル確率はおよそ5.5%。
宿命のカタリスト ※古い検証データ
装備なし、クリティカル確率増加0.50%、殺鎖剣Lv1
→試行回数1000回、クリティカル56回、クリティカル確率5.6%
装備なし、クリティカル確率増加0.50%、殺鎖剣Lv1、
宿命のカタリスト[A+ランク]2個(スキルクリティカル確率16+16%増加)
→試行回数1000回、クリティカル52回、クリティカル確率5.2%
基礎クリティカル確率はおよそ5.5%。
A+を2個付けても誤差の範囲。効果なし?