次元強化石
便宜上、1回=1回クリア、1周=3回クリア、とする。
1回クリアでの獲得個数
ガマ中級で0~6個を確認。
伯爵初級で0~4個を確認。
伯爵中級で0~5個を確認。
ワニ初級で0~4個を確認。
ワニ中級で0~5個を確認。
ガマ上級で0~5個を確認。
伯爵上級で0~6個を確認。
ワニ上級で0~個を確認。
統計
アイテム獲得率増加5.50%
ガマ中級 | 伯爵初級 | 伯爵中級 | ワニ初級 | ワニ中級 | |
---|---|---|---|---|---|
周回数 | 61 | 29 | 24 | 7 | 10 |
おにぎり合計 | 387 | 118 | 159 | 28 | 72 |
1周平均 | 6.34 | 4.07 | 6.63 | 4.00 | 7.20 |
1周最小 | 2 | 1 | 2 | 1 | 3 |
1周最大 | 11 | 7 | 10 | 7 | 12 |
アイテム獲得率増加16.00%
ガマ中級 | 伯爵初級 | 伯爵中級 | ワニ初級 | ワニ中級 | |
---|---|---|---|---|---|
周回数 | 87 | 34 | 50 | 19 | 15 |
おにぎり合計 | 600 | 147 | 326 | 83 | 96 |
1周平均 | 6.90 | 4.32 | 6.52 | 4.37 | 6.40 |
1周最小 | 2 | 1 | 1 | 1 | 2 |
1周最大 | 11 | 9 | 12 | 7 | 11 |
アイテム獲得率増加21.50%
ガマ中級 | 伯爵初級 | 伯爵中級 | ワニ初級 | ワニ中級 | ガマ上級 | 伯爵上級 | ワニ上級 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
周回数 | 142 | 91 | 53 | 51 | 41 | 42 | 42 | 1 |
おにぎり合計 | 1010 | 429 | 405 | 209 | 324 | 296 | 308 | 5 |
1周平均 | 7.11 | 4.71 | 7.64 | 4.10 | 7.90 | 7.05 | 7.33 | 5.00 |
1周最小 | 2 | 1 | 3 | 1 | 4 | 2 | 2 | 5 |
1周最大 | 14 | 10 | 13 | 8 | 12 | 12 | 13 | 5 |
わかったこと
チャット欄のログはアイテム獲得を取りこぼすことがあるのであてにならない。
1回0個の場合もあるので少ないときは少ない。
伯爵初級より伯爵中級のほうが1.5倍以上おいしい。
伯爵初級はガマ中級より下。というかガマ中級はかなりおいしい。
ガマ中級のダイスと次元強化石
メインキャラとサブキャラのペアで計測。
動かすのはメインキャラだけなので実質ソロ。
ダイス
セット効果付与書0~2個、成長素材1~4個、装備1~2個。
なのでダイスは2~8個。
アイテム獲得率増加0.00% & 0.00%
サブキャラのアイテム獲得率増加0.00%
メインキャラのアイテム獲得率増加0.00%
ダイス | サブ | メイン | 合算 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
周回数 | 450 | 450 | 450 | 900 | ||||
合計 | 1799 | 954 | 847 | 1801 | ||||
平均 | 4.00 | 2.12 | 1.88 | 2.00 | ||||
獲得 | 回数 | 確率 | 回数 | 確率 | 回数 | 確率 | 回数 | 確率 |
0個 | 0 | 0.00% | 40 | 8.89% | 54 | 12.00% | 94 | 10.44% |
1個 | 0 | 0.00% | 107 | 23.78% | 133 | 29.56% | 240 | 26.67% |
2個 | 28 | 6.22% | 146 | 32.44% | 140 | 31.11% | 286 | 31.78% |
3個 | 132 | 29.33% | 92 | 20.44% | 77 | 17.11% | 169 | 18.78% |
4個 | 157 | 34.89% | 48 | 10.67% | 29 | 6.44% | 77 | 8.56% |
5個 | 85 | 18.89% | 15 | 3.33% | 15 | 3.33% | 30 | 3.33% |
6個 | 42 | 9.33% | 2 | 0.44% | 2 | 0.44% | 4 | 0.44% |
7個 | 6 | 1.33% | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% |
8個 | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% |
アイテム獲得率増加は同じなんだけど、石の数はサブが多くて、その分メインが少なくなっている。
合算すると丁度期待通りの平均2個になる。
ダイスは1回クリア = 平均4個。
合計値の推移
差が縮まるどころか段々広がっている。
平均値の推移
平均値は早い段階から差が開いたまま縮まらない。
アイテム獲得率増加0.00% & 0.00% ホットタイム時
サブキャラのアイテム獲得率増加0.00%
メインキャラのアイテム獲得率増加0.00%
ダイス | サブ | メイン | 合算 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
周回数 | 300 | 300 | 300 | 600 | ||||
合計 | 1381 | 594 | 600 | 1194 | ||||
平均 | 4.60 | 1.98 | 2.00 | 1.99 | ||||
獲得 | 回数 | 確率 | 回数 | 確率 | 回数 | 確率 | 回数 | 確率 |
0個 | 0 | 0.00% | 34 | 11.33% | 34 | 11.33% | 68 | 11.33% |
1個 | 0 | 0.00% | 83 | 27.67% | 85 | 28.33% | 168 | 28.00% |
2個 | 8 | 2.67% | 91 | 30.33% | 76 | 25.33% | 167 | 27.83% |
3個 | 48 | 16.00% | 56 | 18.67% | 64 | 21.33% | 120 | 20.00% |
4個 | 89 | 29.67% | 21 | 7.00% | 35 | 11.67% | 56 | 9.33% |
5個 | 87 | 29.00% | 13 | 4.33% | 5 | 1.67% | 18 | 3.00% |
6個 | 48 | 16.00% | 2 | 0.67% | 1 | 0.33% | 3 | 0.50% |
7個 | 18 | 6.00% | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% |
8個 | 2 | 0.67% | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% |
ホットタイムでは「レイドで成長素材ドロップ率77%上昇」となっているが、実際には成長素材の分のダイスの個数が上昇する。
合計値の推移
合計値の伸びは両者とも同じ。
平均値の推移
平均値もほぼ収束している。
アイテム獲得率増加0.00% & 36.50%
サブキャラのアイテム獲得率増加0.00%
メインキャラのアイテム獲得率増加36.50%
ダイス | サブ | メイン | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
周回数 | 300 | 300 | 300 | |||
合計 | 1163 | 609 | 801 | |||
平均 | 3.88 | 2.03 | 2.67 | |||
獲得 | 回数 | 確率 | 回数 | 確率 | 回数 | 確率 |
0個 | 0 | 0.00% | 38 | 12.67% | 5 | 1.67% |
1個 | 0 | 0.00% | 74 | 24.67% | 58 | 19.33% |
2個 | 26 | 8.67% | 91 | 30.33% | 88 | 29.33% |
3個 | 85 | 28.33% | 51 | 17.00% | 70 | 23.33% |
4個 | 110 | 36.67% | 32 | 10.67% | 44 | 14.67% |
5個 | 62 | 20.67% | 12 | 4.00% | 29 | 9.67% |
6個 | 13 | 4.33% | 2 | 0.67% | 6 | 2.00% |
7個 | 4 | 1.33% | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% |
8個 | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% |
アイテム獲得率増加0.00%のとき、300回クリアで600個獲得だとすると、
アイテム獲得率増加36.50%なら、600 * 1.3650 = 819なので概ね確率通りに獲得できている。
ダイスの個数が若干減っている気がする。
合計値の推移
合計値の伸びは両者ともほぼ直線的。
平均値の推移
平均値もほぼ収束している。
推定確率
A = 平均値 / 最大個数 * アイテム獲得確率
B = 1 - A
個数 | 確率 | 計算式 | |
---|---|---|---|
アイテム獲得率増加 | 0.00% | 36.50% | |
次元強化石0個 | 8.78% | 2.62% | A^0 * B^6 * 1 |
次元強化石1個 | 26.34% | 13.13% | A^1 * B^5 * 6 |
次元強化石2個 | 32.92% | 27.40% | A^2 * B^4 * 15 |
次元強化石3個 | 21.95% | 30.50% | A^3 * B^3 * 20 |
次元強化石4個 | 8.23% | 19.10% | A^4 * B^2 * 15 |
次元強化石5個 | 1.65% | 6.38% | A^5 * B^1 * 6 |
次元強化石6個 | 0.14% | 0.89% | A^6 * B^0 * 1 |
わかったこと
- ガマ中級1回クリア = 次元強化石平均2個。
- 石の取り分が探索隊メンバー毎に偏ることがあり得る?
- アイテム獲得率増加を上げるとダイスの個数が減る?