基本情報
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メモリー |
ここにテキスト |
ステータス
命 | 力 | 魔 | 守 | 精 | 速 | 技 | 運 | 移動 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
命 | 力 | 魔 | 守 | 精 | 速 | 技 | 運 | 移動 | |
Lv50 (無凸最大) | 命 | 力 | 魔 | 守 | 精 | 速 | 技 | 運 | 移動 |
Lv50 (基礎上限) | 命 | 力 | 魔 | 守 | 精 | 速 | 技 | 運 | |
Lv1 (無凸初期) | 命 | 力 | 魔 | 守 | 精 | 速 | 技 | 運 | |
淘汰値 (最大) | 命 | 力 | 魔 | 守 | 精 | 速 | 技 | 運 | - |
PIN (最大) | 命 | 力 | 魔 | 守 | 精 | 速 | 技 | 運 | - |
スタイルボード
命 | +-- | --MB経験値 | +32 |
---|---|---|---|
力 | +-- | --属性強化 | +30 |
魔 | +-- | --属性耐性 | +30 |
守 | +-- | --属性耐性 | +30 |
精 | +-- | --属性耐性 | +30 |
速 | +-- | --属性耐性 | +30 |
技 | +-- | --属性耐性 | +30 |
運 | +-- | -- | -- |
ランダムパネル | |
---|---|
ランダム1 | --属性耐性+4~+56 --属性耐性+2~+12 |
ランダム2 | --耐性+3~+30 --耐性+3~+30 |
ランダム3 | --属性強化+3~+36 --強化+2~+16 |
※セレクトパネルの数値は除いています。
限界突破(凸)・レアリティアップボーナス
★5 | |
---|---|
限界突破(凸) | スキル・能力値 |
1 | 「ここにスキル名」 [力]+-- [魔]+-- |
2 | [守]+-- [精]+-- |
3 | 「ここにスキル名」 [運]+-- |
4 | [技]+-- |
5 | [命]+-- [速]+-- |
★4 | |
---|---|
限界突破(凸) | スキル・能力値 |
1 | [力]+-- [魔]+-- |
2 | [守]+-- [精]+-- |
3 | [運]+-- |
4 | [技]+-- |
5 | [命]+-- [速]+-- |
★4→★5 | カスタムスキル枠:2→3 |
★3 | |
---|---|
限界突破(凸) | スキル・能力値 |
1 | [力]+-- [魔]+-- |
2 | [守]+-- [精]+-- |
3 | [運]+-- |
4 | [技]+-- |
5 | [命]+-- [速]+-- |
★3→★4 | サブ武器装備枠:1→2 |
ステータス計算式
- Lv1(無凸初期)=スタイルのLV1段階での初期ステータス
- LV50(基礎上限)=スタイルのレベルアップによるステータス上昇上限値、初期ステータスは除く
- Lv50(無凸最大)=無凸初期値++基礎上限(淘汰値除外)+スタイルボード(セレクトパネル除外)
- PIN(最大)=基礎上限(淘汰値除外)÷(50-1)
スタイルマスター
UR | ここにスタマス名 |
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メモリー | |
ここにテキスト |
ステータス | |
---|---|
HP | 0 |
物攻 | 0 |
物防 | 0 |
魔攻 | 0 |
魔防 | 0 |
命中 | 0 |
回避 | 0 |
必殺 | 0 |
必殺回避 | 0 |
重さ | 0 |
戦闘力 | 0 |
X攻撃強化 | 0 |
X防御耐性 | 0 |
パッシブ/アクティブスキル | ||
---|---|---|
ここにスキル名 | ||
File not found: ".png" at page "画像/射程"[添付] | スキル効果 | 強化 |
使用回数 | -- | |
クールタイム | -- | |
消費耐久値 | 0 | |
武器系統 | -- | |
スキル
スタイルスキル
リミテッドスキル(凸スキル)
※スキル説明中の()内はスキルを最大強化した時の値。
使用感・考察・小ネタ
[[公式Xの性能紹介>]]
[[ゲシュタルト・バースト紹介>]]
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セリフ集
※スタイル固有ボイス有り
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