ルーシャス/眠らぬ皇帝

Last-modified: 2024-05-11 (土) 16:07:10
共通情報別バージョン
ルーシャスルーシャス.png

基本情報

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ルーシャス.webp
メモリー
 ローマ帝国の皇太子。留学生としてキャメロット騎士学術院に編入している。所属クラスは『響き合う正義』(レゾナンツ・カーロ)。
 誰に対しても尊大な態度で接するが、それに見合うだけの超人的な実力をもつ。学業、武芸ともに非常に優秀であり、さらにはログレスにいながらもローマの行政を監督している。なお、極度のショートスリーパーで1日2時間も寝れば問題なく活動できる。
基本情報
レア度★5
属性
クラスエンペラー
使用可能武器
(メイン/サブ)
片手剣/直槍
武器熟練度武器1:A/武器2:C
兵種属性
(タイプ)
歩行
ファミリー
ファクターバイブス
ユニット
グループ
響き合う正義
キャメロット騎士学術院
ローマ大帝国
CV郷田翼
イラスト城(G-ROW)
実装日2024/3/7
入手方法ガチャ(限定)
アイコン・ドット絵
アイコン ドット絵

ステータス

移動
移動
Lv50
(無凸最大)
移動
Lv50
(基礎上限)
Lv1
(無凸初期)
淘汰値
(最大)
-
PIN
(最大)
-

スタイルボード

+----MB経験値+32
+----属性強化+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+------
ランダムパネル
ランダム1--属性耐性+4~+56
--属性耐性+2~+12
ランダム2--耐性+3~+30
--耐性+3~+30
ランダム3--属性強化+3~+36
--強化+2~+16

※セレクトパネルの数値は除いています。

限界突破(凸)・レアリティアップボーナス

★5
限界突破(凸)スキル・能力値
1「ここにスキル名」
[力]+--
[魔]+--
2[守]+--
[精]+--
3「ここにスキル名」
[運]+--
4[技]+--
5[命]+--
[速]+--
★4
限界突破(凸)スキル・能力値
1[力]+--
[魔]+--
2[守]+--
[精]+--
3[運]+--
4[技]+--
5[命]+--
[速]+--
★4→★5カスタムスキル枠:2→3
★3
限界突破(凸)スキル・能力値
1[力]+--
[魔]+--
2[守]+--
[精]+--
3[運]+--
4[技]+--
5[命]+--
[速]+--
★3→★4サブ武器装備枠:1→2
 

ステータス計算式

  • Lv50(無凸最大)=無凸初期値+スタイルボード(セレクトパネル除外)+基礎上限(淘汰値除外)
  • PIN(最大)=基礎上限(淘汰値除外)÷(50-1)

スタイルマスター

UR威厳を示すローマのコイン
威厳を示すローマのコイン.png
メモリー
 ローマ帝国に流通している普通のコイン。ただし、ルーシャスにとってはローマの威信であり、ローマの繁栄を意味するものであり、ローマの誇りである。いずれはこの貨幣が地上のどんなところであっても使用できるようにすることが夢であり、叶えるべき野望となっている。
ステータス(LVMAX時)
命中20
光属性耐性50
重さ3
アクティブスキル
余からの褒美だ
00.pngスキル効果強化
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値3
武器系統--
2ターンの間、自身の命中が50%、魔法耐性が30アップする。※自身が「ルーシャス」の場合のみ使用可能 ※クールタイム2ターン

スキル

スタイルスキル

ゲシュタルト・バースト
すべての道はローマに通ず
18.pngスキル効果攻撃
使用回数1(3)
クールタイム--
消費耐久値6
武器系統片手剣
敵ユニットに(260)%の闇属性斬撃ダメージを与える。デュエル後、範囲内の敵ユニットに最大HPの40%分の闇属性魔法ダメージを与える。
固有スキル
皇帝の資質
00.pngスキル効果攻撃
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
デュエル後、敵ユニットに(50)の属性魔法ダメージを与える。
※属性はスタイルに依存する。
パッシブスキル
覇王の士気
00.pngスキル効果強化
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
敵ユニットの種族が人の場合、自身の命中・回避が(30)、人特効が2アップする。
キズナアクション
ローマのカリスマ
00.pngスキル効果回復
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
味方ユニットのHPを(15)%回復し、必殺を1ターンの間20%アップするキズナヒール。

リミテッドスキル(凸スキル)

パッシブスキル(1凸)
ローマの威厳
00.pngスキル効果弱体
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
デュエル時、1ターンの間、敵ユニットの物攻・魔攻・命中・必殺が20%ダウンする。
パッシブ/アクティブスキル(3凸)
天授の計略
00.pngスキル効果攻撃/弱体
使用回数--
クールタイム4
消費耐久値0
武器系統--
範囲内の敵ユニットに最大HPの10%分の闇属性魔法ダメージをフィールド上で与え、2ターンの間、物防・回避・必殺回避が30%ダウンする。
※バトル開始4ターン目から使用可能。

※スキル説明中の()内はスキルを最大強化した時の値。

使用感・考察・小ネタ

公式Xの性能紹介
ゲシュタルト・バースト紹介
※コメント募集中!

セリフ集

ホーム画面

ログボ獲得--編集
朝ログイン
(6時~)
--編集
昼ログイン
(12時~)
--編集
夜ログイン
(18時~)
--編集
深夜ログイン
(24時~)
--編集
タッチ1--編集
タッチ2--編集
タッチ3--編集
放置1--編集
放置2--編集
放置3--編集
レベルアップ1(小成長)--編集
レベルアップ2(中成長)--編集
レベルアップ3(大成長)--編集
レベルMAXふはははは!ローマ復興の日は目前よ!編集
転生余が失敗することなど有り得ぬのだが……たまにはそなたの提案に乗ってやろう編集
限界突破この程度で満足する余ではない編集
レアリティアップ--編集
スタボ解放余に限界などあるわけがなかろう編集
スタボ解放(セレクト)--編集
スタボ完成ようやくここまで来たか……だが、これからが余にとっての始まりだ編集
淘汰値上昇--編集

戦闘時

戦闘開始(PT先頭)大帝国流の戦い、見せつけてやるとしようか編集
行動開始--編集
待機--編集
攻撃開始座ってばかりでは体が鈍ってしまうからな編集
攻撃1ひれ伏すが良い編集
攻撃2ふははははは!編集
攻撃3失せよ編集
攻撃4--編集
追撃兵は迅速を尊ぶのだ編集
クリティカル勝機は見逃さぬよ編集
キズナアクション使用--編集
スキル使用--編集
スキル使用(GB)--編集
ヴィジョン・シフト使用--編集
敵撃破時ローマが勝利に驕ることは無い編集
防御開始--編集
被ダメ1たわけが編集
被ダメ2おのれ……編集
被ダメ3--編集
被ダメ4--編集
被回復大義である編集
撤退--編集
勝利(PT先頭)全てを成して見せよう、一日にしてな編集
敗北(PT先頭)--編集

デュアル/汎用

デュアル開始(前衛)--編集
デュアル行動開始(前衛)編集
デュアル攻撃開始(前衛)通常攻撃開始と同様編集
デュアル防御開始(前衛)通常防御開始と同様編集
デュアル交代
(前衛→後衛)
--編集
デュアル解散(前衛)編集
デュアル開始(後衛)ついてこい。編集
デュアル行動開始(後衛)余の指示に従え。編集
デュアル攻撃開始(後衛)--編集
デュアル防御開始(後衛)--編集
デュアル交代
(後衛→前衛)
--編集
デュアル解散(後衛)--編集

デュアル/特定のキャラクター

ルーシャス+フレン

ルーシャス.png フレンGS.png

デュアル時ボイス(前衛ルーシャス/後衛フレン)
デュアル開始フレン「」
ルーシャス「」
デュアル行動開始ルーシャス「」
フレン「」
デュアル攻撃開始ルーシャス「」
フレン「」
デュアル防御開始ルーシャス「」
フレン「」
デュアル交代フレン「」
ルーシャス「」
デュアル解散ルーシャス「」
フレン「」
デュアル撤退フレン「」

フレンGS.png ルーシャス.png

デュアル時ボイス(前衛フレン/後衛ルーシャス)
デュアル開始ルーシャス「」
フレン「」
デュアル行動開始フレン「」
ルーシャス「」
デュアル攻撃開始フレン「」
ルーシャス「」
デュアル防御開始フレン「」
ルーシャス「」
デュアル交代ルーシャス「」
フレン「」
デュアル解散フレン「」
ルーシャス「」
デュアル撤退ルーシャス「」

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タグ

Tag: スタイル ルーシャス バイブス 闇属性 エンペラー 片手剣 直槍

コメント

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