共通情報 | 別バージョン |
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ルーシャス |
基本情報
ステータス
命 | 力 | 魔 | 守 | 精 | 速 | 技 | 運 | 移動 | |
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命 | 力 | 魔 | 守 | 精 | 速 | 技 | 運 | 移動 | |
Lv50 (無凸最大) | 命 | 力 | 魔 | 守 | 精 | 速 | 技 | 運 | 移動 |
Lv50 (基礎上限) | 命 | 力 | 魔 | 守 | 精 | 速 | 技 | 運 | |
Lv1 (無凸初期) | 命 | 力 | 魔 | 守 | 精 | 速 | 技 | 運 | |
淘汰値 (最大) | 命 | 力 | 魔 | 守 | 精 | 速 | 技 | 運 | - |
PIN (最大) | 命 | 力 | 魔 | 守 | 精 | 速 | 技 | 運 | - |
スタイルボード
命 | +-- | --MB経験値 | +32 |
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力 | +-- | --属性強化 | +30 |
魔 | +-- | --属性耐性 | +30 |
守 | +-- | --属性耐性 | +30 |
精 | +-- | --属性耐性 | +30 |
速 | +-- | --属性耐性 | +30 |
技 | +-- | --属性耐性 | +30 |
運 | +-- | -- | -- |
ランダムパネル | |
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ランダム1 | --属性耐性+4~+56 --属性耐性+2~+12 |
ランダム2 | --耐性+3~+30 --耐性+3~+30 |
ランダム3 | --属性強化+3~+36 --強化+2~+16 |
※セレクトパネルの数値は除いています。
限界突破(凸)・レアリティアップボーナス
★5 | |
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限界突破(凸) | スキル・能力値 |
1 | 「ここにスキル名」 [力]+-- [魔]+-- |
2 | [守]+-- [精]+-- |
3 | 「ここにスキル名」 [運]+-- |
4 | [技]+-- |
5 | [命]+-- [速]+-- |
★4 | |
---|---|
限界突破(凸) | スキル・能力値 |
1 | [力]+-- [魔]+-- |
2 | [守]+-- [精]+-- |
3 | [運]+-- |
4 | [技]+-- |
5 | [命]+-- [速]+-- |
★4→★5 | カスタムスキル枠:2→3 |
★3 | |
---|---|
限界突破(凸) | スキル・能力値 |
1 | [力]+-- [魔]+-- |
2 | [守]+-- [精]+-- |
3 | [運]+-- |
4 | [技]+-- |
5 | [命]+-- [速]+-- |
★3→★4 | サブ武器装備枠:1→2 |
ステータス計算式
- Lv50(無凸最大)=無凸初期値+スタイルボード(セレクトパネル除外)+基礎上限(淘汰値除外)
- PIN(最大)=基礎上限(淘汰値除外)÷(50-1)
スタイルマスター
ステータス(LVMAX時) | |
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命中 | 20 |
光属性耐性 | 50 |
重さ | 3 |
スキル
スタイルスキル
リミテッドスキル(凸スキル)
※スキル説明中の()内はスキルを最大強化した時の値。
使用感・考察・小ネタ
公式Xの性能紹介
ゲシュタルト・バースト紹介
※コメント募集中!
セリフ集
ホーム画面
ログボ獲得 | -- | 編集 |
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朝ログイン (6時~) | -- | 編集 |
昼ログイン (12時~) | -- | 編集 |
夜ログイン (18時~) | -- | 編集 |
深夜ログイン (24時~) | -- | 編集 |
タッチ1 | -- | 編集 |
タッチ2 | -- | 編集 |
タッチ3 | -- | 編集 |
放置1 | -- | 編集 |
放置2 | -- | 編集 |
放置3 | -- | 編集 |
レベルアップ1(小成長) | -- | 編集 |
レベルアップ2(中成長) | -- | 編集 |
レベルアップ3(大成長) | -- | 編集 |
レベルMAX | ふはははは!ローマ復興の日は目前よ! | 編集 |
転生 | 余が失敗することなど有り得ぬのだが……たまにはそなたの提案に乗ってやろう | 編集 |
限界突破 | この程度で満足する余ではない | 編集 |
レアリティアップ | -- | 編集 |
スタボ解放 | 余に限界などあるわけがなかろう | 編集 |
スタボ解放(セレクト) | -- | 編集 |
スタボ完成 | ようやくここまで来たか……だが、これからが余にとっての始まりだ | 編集 |
淘汰値上昇 | -- | 編集 |
戦闘時
戦闘開始(PT先頭) | 大帝国流の戦い、見せつけてやるとしようか | 編集 |
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行動開始 | -- | 編集 |
待機 | -- | 編集 |
攻撃開始 | 座ってばかりでは体が鈍ってしまうからな | 編集 |
攻撃1 | ひれ伏すが良い | 編集 |
攻撃2 | ふははははは! | 編集 |
攻撃3 | 失せよ | 編集 |
攻撃4 | -- | 編集 |
追撃 | 兵は迅速を尊ぶのだ | 編集 |
クリティカル | 勝機は見逃さぬよ | 編集 |
キズナアクション使用 | -- | 編集 |
スキル使用 | -- | 編集 |
スキル使用(GB) | -- | 編集 |
ヴィジョン・シフト使用 | -- | 編集 |
敵撃破時 | ローマが勝利に驕ることは無い | 編集 |
防御開始 | -- | 編集 |
被ダメ1 | たわけが | 編集 |
被ダメ2 | おのれ…… | 編集 |
被ダメ3 | -- | 編集 |
被ダメ4 | -- | 編集 |
被回復 | 大義である | 編集 |
撤退 | -- | 編集 |
勝利(PT先頭) | 全てを成して見せよう、一日にしてな | 編集 |
敗北(PT先頭) | -- | 編集 |
デュアル/汎用
デュアル/特定のキャラクター
ルーシャス+フレン
デュアル時ボイス(前衛ルーシャス/後衛フレン) | |
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デュアル開始 | フレン「」 ルーシャス「」 |
デュアル行動開始 | ルーシャス「」 フレン「」 |
デュアル攻撃開始 | ルーシャス「」 フレン「」 |
デュアル防御開始 | ルーシャス「」 フレン「」 |
デュアル交代 | フレン「」 ルーシャス「」 |
デュアル解散 | ルーシャス「」 フレン「」 |
デュアル撤退 | フレン「」 |
デュアル時ボイス(前衛フレン/後衛ルーシャス) | |
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デュアル開始 | ルーシャス「」 フレン「」 |
デュアル行動開始 | フレン「」 ルーシャス「」 |
デュアル攻撃開始 | フレン「」 ルーシャス「」 |
デュアル防御開始 | フレン「」 ルーシャス「」 |
デュアル交代 | ルーシャス「」 フレン「」 |
デュアル解散 | フレン「」 ルーシャス「」 |
デュアル撤退 | ルーシャス「」 |
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