ギネヴィア/渚のパッションクイーン

Last-modified: 2024-05-19 (日) 10:34:25
共通情報別バージョン
ギネヴィア燃える瞳のジュエリー・プリンセス 紅の湖に咲いてGSアロンダイト 渚のパッションクイーン(水着)

基本情報

ギネヴィア/渚のパッションクイーン
ギネヴィア水着.png
メモリー
 ギネヴィアティルフィングと湖で遊ぶため、水着に着替えた姿。水着は事前にオーダーメイドしたもので、本人もとても気に入っている
 カリバーンが故郷の土地の力を吸い上げていたのではないかという疑惑からギネヴィアはティルフィングを責めてしまい、ふたりのあいだには距離が生まれてしまっていた。しかし、後に事情を知ったギネヴィアは過去の発言を後悔し、関係改善に乗り出す。
基本情報
レア度★5
属性
クラスヴァルキリー
使用可能武器直槍/長弓
武器熟練度槍A/弓B
兵種属性
(タイプ)
歩行/軽装
ファミリー
ファクターバイブス
ユニットグループ遥か望む剣
キャメロット騎士学術院
ログレス王国
キャメリアード王国
CV小宮左智
イラストだーくろ(G-ROW)
実装日2023/8/31
入手方法ガチャ(限定)
アイコン・ドット絵
アイコン  [添付]

ステータス

移動
移動
Lv50
(無凸最大)
5
Lv50
(基礎上限)
9379581937767276
Lv1
(無凸初期)
1841261521242621
淘汰値
(最大)
111310711131213-
PIN
(最大)
1.901.611.180.390.761.551.471.5-

スタイルボード

+----MB経験値+32
+----属性強化+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+----属性耐性+30
+------
ランダムパネル
ランダム1--属性耐性+4~+56
--属性耐性+2~+12
ランダム2--耐性+3~+30
--耐性+3~+30
ランダム3--属性強化+3~+36
--強化+2~+16

※セレクトパネルの数値は除いています。

限界突破(凸)・レアリティアップボーナス

★5
限界突破(凸)スキル・能力値
1「ここにスキル名」
[力]+--
[魔]+--
2[守]+--
[精]+--
3「ここにスキル名」
[運]+--
4[技]+--
5[命]+--
[速]+--
★4
限界突破(凸)スキル・能力値
1[力]+--
[魔]+--
2[守]+--
[精]+--
3[運]+--
4[技]+--
5[命]+--
[速]+--
★4→★5カスタムスキル枠:2→3
★3
限界突破(凸)スキル・能力値
1「暑さも吹き飛ぶ声援」
[力]+10
[魔]+6
2[守]+5
[精]+7
3「ヒートアップクイーン」
[運]+7
4[技]+8
5[命]+6
[速]+8
★3→★4サブ武器装備枠:1→2
 

ステータス計算式

  • Lv50(無凸最大)=無凸初期値+スタイルボード(セレクトパネル除外)+基礎上限(淘汰値除外)
  • PIN(最大)=基礎上限(淘汰値除外)÷(50-1)

スタイルマスター

URもしものための浮き輪
もしものための浮き輪.png
メモリー
 ギネヴィアのためにギネマウアが用意した浮き輪。
 ふたりがまだ幼いころ、ギネヴィアが水遊びで溺れそうになったことがあった。それ以来、ギネマウアはギネヴィアの身を案じ、水遊びをするときは必ずこの浮き輪を持っていくように伝えている。
 ギネヴィアは口では嫌がるそぶりを見せているものの、友達と湖に遊びに行くことが決まったときも、きちんとカバンのなかにこの浮き輪を入れていた。
ステータス
物攻32
必殺6
重さ3
戦闘力47
雷攻撃強化20
刺突攻撃強化10
アクティブスキル
''''
00.pngスキル効果強化
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値2
武器系統--
3ターンの間、範囲内の味方ユニットが与えるダメージが20%アップし、雷属性ユニットなら代わりに与えるダメージ40%アップする。※自身が「ギネヴィア」の場合のみ使用可能※クールタイム3ターン

スキル

スタイルスキル

ゲシュタルト・バースト
盛夏にきらめく太陽石
射程スキル効果攻撃
使用回数1>2(3>6)
クールタイム--
消費耐久値4
武器系統直槍
1ターンの間敵ユニットの雷属性耐性が10(30)ダウンし、敵ユニットに80(100)%×3連撃の雷属性刺突ダメージを与える。
固有スキル
必殺の泳法
射程スキル効果強化
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
自身のHPが最大の時、自身の必殺が4(12)アップし、(追撃が可能な場合、自身の攻撃または反撃後に追撃を行う。)
パッシブスキル
剣墜の呼吸
射程スキル効果強化
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
自身の装備している武器の種類が槍、かつ敵ユニットの装備している武器の種類が剣の場合、自身の命中・回避が18(30)アップする。
キズナアクション
真夏の王女の戯れ
射程スキル効果攻撃/弱体
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
敵ユニットに40(60)%の雷属性区分ダメージを与え、物防を1ターンの間20%ダウンさせるキズナアタック。※区分は装備している武器に依存する

リミテッドスキル(凸スキル)

アクティブスキル(1凸)
暑さも吹き飛ぶ声援
射程スキル効果強化
使用回数1>3
クールタイム--
消費耐久値3
武器系統直槍
範囲内の味方ユニットの物攻を2>3ターンの間25アップし、雷属性ならユニットならさらに物攻が30%アップする。
パッシブスキル(3凸)
ヒートアップクイーン
射程スキル効果強化
使用回数--
クールタイム--
消費耐久値0
武器系統--
攻撃を仕掛けた時、自身の必殺が12アップし、条件に関わらず追撃が発生する。
 

※スキル説明中の()内はスキルを最大強化した時の値。

使用感・考察・小ネタ

公式Xの性能紹介
ゲシュタルト・バースト紹介

2024/4/11にティルフィング/笑顔きらめく常夏の乙女マーリン/剣は王を護るGSエクスカリバーとともに既存スタイル強化第一弾として強化を受けた。
GB、固有スキル、リミテッドスキルが強化され、スタイルマスター装備にスキルが追加された。

GBは使用回数が倍化し、1ターン敵の雷耐性をダウンさせる効果が追加された。
これは1ターン継続するデバフなので、後続の雷属性攻撃を行うユニットも恩恵を受けられる。

固有スキルには自身の攻撃後相手の攻撃を挟む前に即座に追撃を行える効果が追加された。
固有スキルの効果はHPが最大であることを条件に発動するので、先んじて敵を倒せる可能性が上がり被弾するリスクが減少した。

1凸のリミテッドスキルの強化に加え、スタイルマスター装備にギネヴィア専用の強力な雷属性バフスキルが追加されたことにより、
バッファーとしての地位を確立した。
双方とも強力であり、スタイルマスタースキルは別のギネヴィアでも発動するので、GSギネヴィアへの装備も検討される。

 

セリフ集

※スタイル固有ボイス有り
※現在、不具合により専用デュアルボイスが機能していません

ホーム画面

ログボ獲得はい、これ。ひと夏の思い出をプレゼント! なんてね。編集
朝ログイン
(5時~)
おはよ! あら? まだ眠そうね。
だったら、水浴びで目を覚ます、なんてどう?
でっしょー! やっぱりあなたもいいと思うわよね!
にしし。それじゃ、早速行きましょう!
編集
昼ログイン
(12時~)
そろそろお腹が空いてきたわね。お昼ご飯を食べに行きましょうよ。そうね……ホットドッグもいいけど、たまには違うものにしない? 屋台の焼きそばとか! ……アーサーに好みが似てきたァ? うっ……るさいわね……編集
夜ログイン
(18時~)
さっきお姉ちゃんから聞いたんだけど、今日は晴れてて星がよく見えるみたい。だから……その、えっと……あ、貴方さえ良かったら一緒に! ……見に、行かない?編集
深夜ログイン
(24時~)
まだ起きてたの? もしかして眠れないとか? 実は私もなのよね。楽しい時間が終わっちゃうみたいで、なんか寝るのがもったいないというか。ねえ、せっかくだし、二人で夜の海でも見に行く? にししっ編集
タッチ1ん? どうかした?編集
タッチ2そんなに私の水着姿が見たいの? ま、気持ちはわからないでもないけどねー♪編集
タッチ3ちょっと! どこ触ってるのよ!編集
放置1暇ねぇ……水遊びにも飽きてきたし、釣りでもやってみようかしら? あなた、教えてくれる?編集
放置2どう?この水着。似合ってるでしょう!
ほら、そんなところでボーっとしてないで、こっちに来たら?
一緒に夏を満喫しましょう!
編集
放置3ちょっと! 「見るな」とは言わないけど、この姿でじっと見つめられるとさすがに恥ずかしいわよ……編集
放置4--編集
レベルアップ1(小成長)もう、なんでこうなるのよ編集
レベルアップ2(中成長)強くなっちゃったみたいね編集
レベルアップ3(大成長)おお……! もしかして、この水着のおかげ?編集
レベルMAXなんだろう、これ。力がみなぎってる感じ!
今ならどこまででも泳いで行けそう。もとい、今ならどんな敵でも、どんどこいよ!
編集
転生今までの私とは、一味違うわよ!編集
限界突破--編集
スタボ解放にししっ、なんかいい感じ!編集
スタボ解放(セレクト)まさか、こんなに強くなれるなんて。普段はこの格好のほうがいいのかしら?編集
スタボ完成ここまで苦労した甲斐があったわね編集
淘汰値上昇--編集

戦闘時

戦闘開始(PT先頭)--編集
行動開始私の出番ね。編集
待機--編集
攻撃開始私の魅力に溺れなさい!編集
攻撃1水着でも戦えるのよ!編集
攻撃2はぁーっ!編集
攻撃3--編集
攻撃4--編集
追撃--編集
クリティカル--編集
キズナアクション使用--編集
スキル使用--編集
スキル使用(GB)水着だからって、ナメないでよね!
ついて来られるかしら?
タァーッ!
ごめんあそばせ。にしし♪
編集
ヴィジョン・シフト使用--編集
敵撃破時やったわ!
んっ、ううん。まあ、このぐらい当然ね。
編集
防御開始--編集
被ダメ1--編集
被ダメ2--編集
被ダメ3--編集
被ダメ4--編集
被回復--編集
撤退--編集
勝利(PT先頭)--編集
敗北(PT先頭)--編集

デュアル/汎用

デュアル開始(前衛)--編集
デュアル行動開始(前衛)編集
デュアル攻撃開始(前衛)通常攻撃開始と同様編集
デュアル防御開始(前衛)通常防御開始と同様編集
デュアル交代
(前衛→後衛)
--編集
デュアル解散(前衛)編集
デュアル開始(後衛)--編集
デュアル行動開始(後衛)--編集
デュアル攻撃開始(後衛)--編集
デュアル防御開始(後衛)--編集
デュアル交代
(後衛→前衛)
--編集
デュアル解散(後衛)--編集

デュアル/特定のキャラクター

ギネヴィア+ギネマウア

ギネヴィア.png ギネマウアGS.png

デュアル時ボイス(前衛ギネヴィア/後衛ギネマウア)
デュアル開始ギネマウア「さあ、参りましょう。殿下」
ギネヴィア「頼りにしてるわ!ロンゴミアント!」
デュアル行動開始ギネヴィア「ロンゴミアント、行けそう?」
ギネマウア「もちろんです。殿下」
デュアル攻撃開始ギネヴィア「絶対勝つわよ、ロンゴミアント」
ギネマウア「わかりました、殿下」
デュアル防御開始ギネヴィア「来るわ! ロンゴミアント!」
ギネマウア「はい。殿下」
デュアル交代ギネマウア「お下がりください、殿下」
ギネヴィア「う、うん! 分かったわ」
デュアル解散ギネヴィア「お疲れ様、ロンゴミアント」
ギネマウア「終わったら紅茶を入れて差し上げますね」
デュアル自身撤退ギネマウア「ああっ、ギネヴィア!」

ギネマウアGS.png ギネヴィア.png

デュアル時ボイス(前衛ギネマウア/後衛ギネヴィア)
デュアル開始ギネヴィア「ぶち抜くわよ、ロンゴミアント」
ギネマウア「お任せください、殿下」
デュアル行動開始ギネマウア「殿下、戦闘のご準備は?」
ギネヴィア「いつでも行けるわ、ロンゴミアント!」
デュアル攻撃開始ギネマウア「行きますよ、殿下」
ギネヴィア「私たちの絆、見せてあげるわ」
デュアル防御開始ギネマウア「殿下、お気をつけて」
ギネヴィア「ロンゴミアントこそ!」
デュアル交代ギネヴィア「私が前に出ていい? ロンゴミアント」
ギネマウア「今回はお言葉に甘えさせていただきます」
デュアル解散ギネマウア「殿下がご無事で何よりです」
ギネヴィア「結構良かったんじゃない?」
デュアル撤退ギネヴィア「ロンゴミアント……? お、お姉ちゃん!」

ノワール+ギネヴィア

ノワール.pngギネヴィアGS.png

デュアル時ボイス(前衛ノワール/後衛ギネヴィア)
デュアル開始ギネヴィア「」
ノワール「」
デュアル行動開始ノワール「」
ギネヴィア「」
デュアル攻撃開始ノワール「」
ギネヴィア「」
デュアル防御開始ノワール「」
ギネヴィア「」
デュアル交代ギネヴィア「」
ノワール「」
デュアル解散ノワール「」
ギネヴィア「」
デュアル撤退ギネヴィア「」

ギネヴィアGS.pngノワール.png

デュアル時ボイス(前衛ギネヴィア/後衛ノワール)
デュアル開始ノワール「」
ギネヴィア「」
デュアル行動開始ギネヴィア「」
ノワール「」
デュアル攻撃開始ギネヴィア「」
ノワール「」
デュアル防御開始ギネヴィア「」
ノワール「」
デュアル交代ノワール「」
ギネヴィア「」
デュアル解散ギネヴィア「」
ノワール「」
デュアル撤退ノワール「」

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Tag: スタイル ギネヴィア バイブス 雷属性 ヴァルキリー 長槍 長弓 季節限定

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