レリウス=クローバー対策

Last-modified: 2016-10-06 (木) 00:55:11

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基本方針

狂気の人形師。巷で噂の変態仮面。
全体的に安定した本体の性能と嫁を使った嫌らしい固めと崩しが特徴。
火力はそこまで高くないが中央でも安定しており、隙のない連携、多彩な崩し・起き攻めは非常に強力。
人形を使った行動をさせない事が一番だが、相手の人形を出す方法もいろいろあるので
そこを捌いていくことが求められる。

注意するべき技

ルギア・テュース・ラント・J2D・バクステ

武器

    • 相手の立ち回りを阻害する重要な武器。大事に振って近づこう。
  • ハンマー
    • コンボ中の火力底上げ、空中めくり発動。強化でとにかく転ばせる
  • バット
    • 隙の無い動きをするレリウスに対して有効な武器。jc可能な5C3Cに注意。
  • フライパン
    • 相手の切り返しは強くないので崩しとコンボに。上手く追い詰めよう。
  • ボム
    • 対空にも使える優良アイテム。
      ゲージに余裕があるなら強化で引いて攻めのきっかけに。
  • ミサイル
    • 遠距離>中距離くらいの位置で使う。だが母の突進で全部消される。
      遠距離武器として強化するならボム推奨。
    • 通常版は使い道なし。強化箱ならヴァイオスを利用した夫婦突進も妨害できるのでありかも。

距離別の動き

状況別の細かいポイント

遠距離

お互いに攻めに行く用意をする距離。
こちらはガチャ・泡。
相手は人形召喚やルギアによる妨害か。
 
こちらの用意はランダム性のあるものなので良いアイテムで無ければ攻め込まれてしまう。
この距離でだらだらしているよりはさっさとこちらから攻め込みたい。
ミサイルもテュースでかき消されるので注意。
出来れば遠距離からの甘えたテュースは5Bなどで殴って止めたい。
ただし食らってしまうと補正が緩いので無理は禁物。

中距離

基本的にこの距離では触った側が優勢。
レリウスは嫁がいない場合は低空バックダッシュによるガン逃げが多いが
優秀な逃げ性能や迎撃JAなどもあり、無理して捕まえようとせず慎重にラインを上げても良い。
甘い召喚は差し込みで咎めていきたい。ただ空中召喚からのJ2Dによる迎撃が厄介。
召喚のタイミングを潰していくのが理想的。
 
テュース(母の三回踊り)は殴れば止まる。出が遅いので起き攻め以外で出された時はできるだけこれを起点に好き放題されないようにしよう。
もう一つ面倒なのはラント。
そこそこ発生が早く判定がでかいため当たりやすく
追撃も可能、突進距離も長く人形非召喚時でも出せるというレリウスの主力牽制。
当然人形ゲージの消耗があるのでどうにか捌ききりたい。
また次に人形を行動させられるまでの時間が遅いという欠点がある。

近距離

自分の攻撃が何かしらヒットしたらダウンさせる、壁へ送る、起き攻め、そして崩す。相手にペースを持たせてはいけない。
接近戦では強力なバクステと全身無敵のレドリーに注意。上手く潰していければこっちのもの。
 
固められてる場合は根性でガード。
接近戦の際の相手の3C>6D>前j降りJB>3C>6D>前j降りJB>3C…といった連携を始めとする固めは非常に強力。
ここから中段・下段・すかし下段・着地投げ等強力な崩しが待っている。
マギカやバットでの切り返しも視野にどうにか抜けたい。
バットも嫁に殴らせて自分はレドリーしてる場合があるのでしっかり狙おう。
嫁ゲージの消費があるので焦らずいこう。
 
また食らってしまった後の起き上がり方にも注意。
他のキャラでも言える事だが、毎回緊急受け身ばかりしていると
嫁との共同作業、中下段同時のガー不セットプレイのタイミングを合わせられてしまう。
適度にばらけさせて相手の連携を完璧なものにさせなければ抜け出すチャンスは十分にある。

地対空

有利不利では5:5くらい
6Aや2Cからのコンボを要練習、ヒット確認したら一気に壁へ持っていこう。
相手の召喚によるタイミングずらしに注意。
また、召喚を許すとJ2Dが飛んでくるので無理に突っ込まないこと。
 
相手のJAの判定が強いのでうまく噛み合わせたい。
レリウスが逃げるときは大体空中バックダッシュ。

空対空

パンツ見せてからJCヒット余裕でした
同じ高さかそれ以上の位置を取っていればプラチナに有利がある。
相手と同時に空中にいるならかなり強気で行くこと
ついでに頭の片隅にママの位置を入れておくこと、攻撃行動中なら要注意

空対地

最上空スワロムーンが主にプラチナプレイヤーに有効
唯一安心して一息つける瞬間
 
レリウスの対空はfc対応の2Cや高空に強い嫁の4Dがあるので待ちかまえられないように。

固められたら

とにかくジャンプ出来るところでジャンプしながらガードしつつどこかで脱出するか
ガーキャンorバーストで無理矢理脱出
巨大ハサミのような攻撃で距離が離れたら一気に攻めに移行してみよう

その他メモ

確定反撃になってる場所など、小ネタ的なもの

スワロムーンが天使

6C起き攻めでリバサレクヴィノム(CPEXで脚属性から体属性に変更)、バクステ、レドリーに刺さる

スレまとめ

スレで話題になってたのを気まぐれで転載。ここの編集はこちらからどうぞ。

なし

コメント

編集するのが面倒な方、何か物申したい方、その他何かあればどうぞ。

  • レリウスってそんなに不利なの? -- 2012-01-15 (日) 04:00:13
  • コントローラー投げそうになった -- 2012-06-29 (金) 23:54:17
  • アストラルヒートにキュアドット当てると勝てる -- ぺろる? 2012-08-07 (火) 23:33:10
  • キャラ対参考にしようと思って見たけど、笑ってしまった -- 2012-09-21 (金) 08:20:59