習得アビリティbackup

Last-modified: 2017-02-25 (土) 15:19:39

全ジョブの「習得アビリティ表」一括バックアップ
※習得アビリティ表のテーブルデザインをいじったので念のため以前の状態をバックアップ。

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
渾身撃-敵1体に中ダメージを与える。12使う威力は125%程度
一足飛びAP3敵1体に距離に関係なくダメージを与える。9使う威力は通常程度
サミングアタックAP4敵1体にダメージと暗闇効果を与える。12使う威力は通常程度
べた足AP53ターンの間、素早さがダウン、攻撃力がアップする。
通常使用の場合素早さが減るため、攻撃回数が大幅に減るので運用しづらい
22使うヘイスト、韋駄天の効果を打ち消す
自ヘの場合ヘイストは継続
パワラブより効果は高い、パワラブ等とは併用出来ない
スラッシュAP7敵の前列全員にダメージを与える。
前列に敵が居ない場合は外れる。
30使う威力は通常程度
以下サポートアビリティ
力アップLv1AP3力が3上がる。--
力アップLv2AP3力が6上がる。--Lv1習得で出現
力アップLv3AP3力が9上がる。--Lv2習得で出現
力アップLv4AP3力が12上がる。--Lv3習得で出現
力アップLv5AP3力が15上がる。--Lv4習得で出現
不屈の闘志AP4瀕死状態で防御力がアップする。--
ふんばるAP5HPが0になっても1度だけHP1で耐える。
バフデバフは切れない
--

習得アビリティ

名前必要AP効果防衛AI補足
白魔法Lv1-ケアル、
ポイゾナ、
ブラナが使えるようになる。
使う
不使用
不使用
更に魔法書が必要
白魔法Lv2AP3プロテス、
シェル、
エアロが使えるようになる。
不使用?
不使用?
使う
更に魔法書が必要
白魔法Lv3AP5ケアルラ、
レイズ、
エスナが使えるようになる。
使う
不使用
不使用
更に魔法書が必要
白魔法Lv4AP7リフレク、
デスペル、
エアロラが使えるようになる。
不使用?
不使用?
使う
更に魔法書が必要
以下サポートアビリティ
精神アップLv1AP3精神が3上がる。-要セット
精神アップLv2AP3精神が6上がる。-要セット
Lv1習得で出現
精神アップLv3AP3精神が9上がる。-要セット
Lv2習得で出現
精神アップLv4AP3精神が12上がる。-要セット
Lv3習得で出現
精神アップLv5AP3精神が15上がる。-要セット
Lv4習得で出現
天使の加護AP425%の確率で被ダメージが50%になる。-要セット
白魔法節約Lv1AP4白魔法で使用するMPが20%減る。-要セット
白魔法節約Lv2AP4白魔法で使用するMPが30%減る。-要セット
Lv1習得で出現
白魔法節約Lv3AP4白魔法で使用するMPが40%減る。-要セット
Lv2習得で出現

習得アビリティ

名前必要AP効果防衛AI補足
黒魔法Lv1-ファイア、
ブリザド、
サンダーが使えるようになる。
使う
使う
使う
更に魔法書が必要
黒魔法Lv2AP3サイレス、
ポイズン、
スリプルが使えるようになる。
使う?
不使用?
使う
更に魔法書が必要
Lv1習得で出現
黒魔法Lv3AP5ファイラ、
ブリザラ、
サンダラが使えるようになる。
使う
使う
使う
更に魔法書が必要
Lv2習得で出現
黒魔法Lv4AP7ドレイン、
アスピルが使えるようになる。
使う?
使う?
更に魔法書が必要
Lv3習得で出現
以下サポートアビリティ
知性アップLv1AP3知性が3上がる。-要セット
知性アップLv2AP3知性が6上がる。-要セット
Lv1習得で出現
知性アップLv3AP3知性が9上がる。-要セット
Lv2習得で出現
知性アップLv4AP3知性が12上がる。-要セット
Lv3習得で出現
知性アップLv5AP3知性が15上がる。-要セット
Lv4習得で出現
沈黙無効AP4沈黙を防ぐ。-要セット
黒魔法節約Lv1AP4黒魔法で使用するMPが20%減る。-要セット
黒魔法節約Lv2AP4黒魔法で使用するMPが30%減る。-要セット
Lv1習得で出現
黒魔法節約Lv3AP4黒魔法で使用するMPが40%減る。-要セット
Lv2習得で出現

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
剛撃-外れやすいが、当たると敵1体に大ダメージを与える。8使うホークアイは成功判定には乗らず、成功後のHIT判定は必中なる
威力は170%程度
内丹AP3自分のHPを少し回復する。8使う?読みは「ないたん」
回復量はケアルラ程度
毒手AP51体にダメージと毒効果を与える。11使う威力は通常程度
鶴の構えAP53ターンの間、防御ダウン、攻撃力がアップする。15不使用?自プロの場合防御ダウンは発生しない
パワラブより効果が高い、パワラブ等とは重複しない
物攻1.7倍、物防0.5倍
臥龍AP7ターンの最後にランダム敵1体に特大ダメージを与える。35使う読みは「がりゅう」
威力は200%程度
以下サポートアビリティ
カウンターLv1/2/3AP4物理攻撃に対してまれに/時々/よく/反撃する。
25%/35%/50%程度
>>カウンターとステップについて
--複数セットされてる場合Lvの高いほうのみ適応、確率重複はしない
オールカウンターとは物理判定で確率の高い方が発動
HPアップLv1AP3最大HPが20%アップする。--
HPアップLv2AP3最大HPが25%アップする。--Lv1習得で出現
HPアップLv3AP3最大HPが30%アップする。--Lv2習得で出現
HPアップLv4AP3最大HPが35%アップする。--Lv3習得で出現
HPアップLv5AP3最大HPが40%アップする。--Lv4習得で出現
天衣無縫AP4防具、アクセサリを外すと攻撃力が2倍になる。--ステータス画面上では攻撃力は2倍にならない
実際は1.75倍の模様

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
踏み込む-使用ターンの防御ダウンで敵1体に大ダメージを与える。8使う威力は150%程度
プロテス、防御アップの効果を打ち消す
自プロの場合はプロテス継続
ディフェンサーAP4通常攻撃をしながら、3ターン防御力がアップする。
剣の追加効果は乗らない(眠りや属性等
12使う踏み込むを使うと防御UP効果が消えてしまう
鉄壁AP5使用したターンに防御力が大幅にアップする。
味方をかばった場合も効果は有効
8使う防御力5倍
自プロの場合防御UP効果が発生しない
全力でかばうAP5ターン中、防御力アップで味方1体をかばい続ける。8使う?全体、多段攻撃はかばわない
かばったとき自リフは発動しない、カウンター系は発動。
オフェンサーAP6敵全体に中ダメージを与えるが3ターン魔法防御がダウンする。25使う威力は通常の半分程
自身にかかっているシェルや大精霊の加護の効果を打ち消す
以下サポートアビリティ
かばうAP3瀕死の味方の代わりにダメージを受ける。--全体、多段攻撃はかばわない
かばったとき自リフ・ステップ系・プレッシャー系は発動しない、カウンター系は発動
脱兎の魂は発動する。
両手持ちAP7武器を両手で持ち、攻撃力を大幅にアップする。--盾を装備した場合無効
物攻1.5倍
体力アップLv1AP3体力が3上がる。--
体力アップLv2AP3体力が6上がる。--Lv1取得で出現
体力アップLv3AP3体力が9上がる。--Lv2取得で出現
体力アップLv4AP3体力が12上がる。--Lv3取得で出現
体力アップLv5AP3体力が15上がる。--Lv4取得で出現

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
盗む-敵1体からアイテムを盗む。
敵が何も持ってない場合は「何も持ってない」と表示される。
「盗めなかった」と表示される場合、1度盗んだ後でも、まだ何か隠し持っている。
5使う?
ハート泥棒AP3敵1体のHPを盗んで自分のものにする。
使用者のHPが多いほど効果も高い。
13使う魔法攻撃扱い
鉄壁されてもダメージが通る
静寂でも通る
神速瞬撃AP4使用ターン中、素早さ大アップでHIT数が増える。
ただしHIT数は16HITが上限
9使う威力は通常より下がってしまう
上昇効果は使用ターンのみ
猫だましAP5敵一体にダメージを与え、敵が行動前ならキャンセルさせる。11使う威力は通常程度
行動キャンセル発生率は20%程度
ぶんどるAP7敵一体に攻撃をしてからアイテムを盗む。15使う威力は通常程度
以下サポートアビリティ
素早さアップLv1AP3素早さが3上がる。--
素早さアップLv2AP3素早さが6上がる。--Lv1習得で出現
素早さアップLv3AP3素早さが9上がる。--Lv2習得で出現
素早さアップLv4AP3素早さが12上がる。--Lv3習得で出現
素早さアップLv5AP3素早さが15上がる。--Lv4習得で出現
盗賊の極意AP5盗むの成功率が50%アップする。--通常の盗む確率1.5倍
例えば20%の場合は30%に
韋駄天AP4瀕死時状態で素早さがアップする。
素早さ+100%、スロウ状態の場合相殺で通常状態に。ヘイストの場合後のほうが優先、自動ヘイストの場合は韋駄天の効果は発生しない
--

習得アビリティ

名前必要AP効果防衛AI補足
魔法剣Lv1-魔法剣のファイア、
ブリザド、
サンダーが使えるようになる。
使う
使う
使う
更に魔法書が必要
魔法剣Lv2AP3魔法剣のサイレス、
ポイズン、
スリプルが使えるようになる。
使う
使う
使う
更に魔法書が必要
魔法剣Lv3AP3魔法剣のファイラ、
ブリザラ、
サンダラが使えるようになる。
使う
使う
使う
更に魔法書が必要
魔法剣Lv4AP4魔法剣のドレイン、
アスピル、
ストップが使えるようになる。
使う
使う
使う
更に魔法書が必要
魔法剣Lv5AP4魔法剣のファイガ、
ブリザガ、
サンダガが使えるようになる。
使う
使う
使う
更に魔法書が必要
魔法剣Lv6AP5魔法剣のホーリー、
ダーク、
デスが使えるようになる。
使う?
使う?
使う
更に魔法書が必要
以下サポートアビリティ
虹のステップLv1/2/3AP4属性攻撃に対してごくまれに/まれに/時々/回避する。
25%/35%/50%程度
カウンター系とは一緒に発動しない(ただし多段攻撃の最後に発動しなかった場合はカウンター系も発動する、コメットは一回一回発動判定あり
>>カウンターとステップについて
-複数セットされてる場合Lvの高いほうのみ適応、確率重複はしない
夢のステップとは魔法判定で確率の高い方が発動
魔法カウンターLv1/2/3AP4魔法攻撃に対してまれに/時々/よく/反撃する。
25%/35%/50%程度
>>カウンターとステップについて
複数セットされてる場合Lvの高いほうのみ適応、確率重複はしない
オールカウンターとは魔法判定で確率の高い方が発動
自動シェルAP4自身にシェルを付加する。-魔法防御アップ系、大精霊の加護とは重複しない

習得アビリティ

名前必要AP効果防衛AI補足
時空魔法Lv1-スロウ、
リジェネ、
クエイクが使用できる。
使う
使う?
使う
更に魔法書が必要
時空魔法Lv2AP3ヘイスト、
クエイラが使えるようになる。
使う
使う
更に魔法書が必要
時空魔法Lv3AP4グラビデ、
ベール、
スロウガが使えるようになる。
使う
使う
使う
更に魔法書が必要
時空魔法Lv4AP5ヘイスガ、
ベールガ、
コメットが使えるようになる。
使う
使う
使う
更に魔法書が必要
時空魔法Lv5AP6クイック、
ストップ、
クエイガが使えるようになる。
使う?
使う
使う
更に魔法書が必要
時空魔法Lv6AP7グラビガ、
リレイズ
メテオ、
クエイガ#、
リジェネ+、
コメット+が使えるようになる。
使う
不使用?
使う
 
 
 
更に魔法書が必要
以下サポートアビリティ
自動ヘイストAP4自身にヘイストを付加する。-要セット
自動リジェネAP4自身にリジェネを付加する。-要セット
時空魔法節約Lv1AP4時空魔法で使用するMPが20%減る。-要セット
時空魔法節約Lv2AP4時空魔法で使用するMPが30%減る。-要セット
時空魔法節約Lv3AP4時空魔法で使用するMPが40%減る。-要セット

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
エイミング-敵1体に確実に中ダメージを与える。9使う威力は通常より少し強い
プレッシャー無効
ムシキラーAP3種族「蟲」に効果的で、大ダメージを与えられる。12使う威力は150%、弱点だとさらに150%、計225%
プラントキラーAP3種族「植物」に効果的で、大ダメージを与えられる。12使う威力は150%、弱点だとさらに150%、計225%
アクアキラーAP3種族「水棲」に効果的で、大ダメージを与えられる。12使う威力は150%、弱点だとさらに150%、計225%
ビーストキラーAP3種族「獣」に効果的で、大ダメージを与えられる。12使う威力は150%、弱点だとさらに150%、計225%
ウイングキラーAP3種族「飛行」に効果的で、大ダメージを与えられる。12使う威力は150%、弱点だとさらに150%、計225%
アンデッドキラーAP3種族「屍霊」に効果的で、大ダメージを与えられる。12使う威力は150%、弱点だとさらに150%、計225%
ドラゴンキラーAP3種族「竜」に効果的で、大ダメージを与えられる。12使う威力は150%、弱点だとさらに150%、計225%
イービルキラーAP3種族「悪魔」に効果的で、大ダメージを与えられる。12使う威力は150%、弱点だとさらに150%、計225%
ヒューマンキラーAP3種族「人間」に効果的で、中ダメージを与えられる。12使うキラーで唯一中ダメージ
威力は120%、弱点だとさらに130%、計156%
乱れ打ちAP7敵全体からランダムに4回、弱攻撃をする。35使う単発威力は通常の75%程度
以下サポートアビリティ
ホークアイAP5物理攻撃が必ず当たる。(対象の回避アビリティ発動時は例外)--
器用さアップLv1AP3器用さが3上がる。--
器用さアップLv2AP3器用さが6上がる。--Lv1習得で出現
器用さアップLv3AP3器用さが9上がる。--Lv2習得で出現
器用さアップLv4AP3器用さが12上がる。--Lv3習得で出現
器用さアップLv5AP3器用さが15上がる。--Lv4習得で出現
近距離射撃AP4前列で弓、銃装備時に攻撃力がアップする。--物理攻撃1.25倍

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
ジャンプ-ターンの最後に跳んで、次のターンに落下して敵1体に距離無視のダメージ。30使う威力は通常より少し強い
落ちてくる前に敵を全滅させると次戦まで持ち越し。
クレセントムーン3敵全体に攻撃する。32使う距離によるダメージ減衰なし
威力は通常の45%程度
横槍4ターンの最初に敵1体を攻撃し、行動をキャンセルさせる。20使う威力は通常の半分程度
行動キャンセル発生率は20%程度
ハイジャンプ5ターンの最後に跳んで、次のターン敵1体に距離無視の大ダメージ。50使う威力はジャンプの1.5倍程度
スーパージャンプ10ターンの最後に跳んで、2ターン後に敵全体に距離無視のダメージ。80使う威力は通常の75%程度
以下サポートアビリティ
ドレインアタック4通常攻撃で与えたダメージの5%のHPが回復する。-アビにはのらない
神の代行者3ステータス異常を中確率で無効にする。-
両手持ち7武器を両手で持ち、攻撃力が大幅にアップする。-盾を装備した場合無効
物攻1.5倍

習得アビリティ

名前必要AP効果防衛AI補足
白黒魔Lv1-白魔法Lv1と黒魔法Lv1で使える魔法が使えるようになる。(省略)更に魔法書が必要
白黒魔Lv2AP4白魔法Lv2と黒魔法Lv2で使える魔法が使えるようになる。(省略)更に魔法書が必要
Lv1習得で出現
白黒魔Lv3AP6白魔法Lv3と黒魔法Lv3で使える魔法が使えるようになる。(省略)更に魔法書が必要
Lv2習得で出現
白黒魔Lv4AP8白魔法Lv4と黒魔法Lv4で使える魔法が使えるようになる。(省略)更に魔法書が必要
Lv3習得で出現
以下サポートアビリティ
アスピルアタックAP4通常攻撃で与えたダメージの1%のMPが回復する。-
白魔法節約Lv1AP4白魔法で使用するMPが20%減る。-要セット
白魔法節約Lv2AP4白魔法で使用するMPが30%減る。-要セット
Lv1習得で出現
白魔法節約Lv3AP4白魔法で使用するMPが40%減る。-要セット
Lv2習得で出現
黒魔法節約Lv1AP4黒魔法で使用するMPが20%減る。-要セット
黒魔法節約Lv2AP4黒魔法で使用するMPが30%減る。-要セット
Lv1習得で出現
黒魔法節約Lv3AP4黒魔法で使用するMPが40%減る。-要セット
Lv2習得で出現

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
鱗剥ぎ-敵1体にダメージを与え、魔法防御力もさげる。12使う威力は通常程度
シェルや大精霊の加護等を打ち消す
すね砕きAP5敵1体にダメージを与え、素早さもさげる。12使う威力は通常程度
ヘイストや韋駄天等を打ち消す
脳天落しAP5敵1体にダメージを与え、魔法攻撃力もさげる。12使う威力は通常程度
贄や精霊の助力等を打ち消す
牙折りAP5敵1体にダメージを与え、攻撃力もさげる。12使う威力は通常程度
ベタ足、パワラブ等を打ち消す
甲羅割りAP5敵1体にダメージを与え、防御力もさげる。12使う威力は通常程度
プロテス、鉄壁等を打ち消す
倍撃AP8敵1体に大ダメージを与える。50使う威力は200%程度
以下サポートアビリティ
火事場力AP4瀕死状態で攻撃力がアップする。--
プレッシャーAP5低確率で、自分を対象とした敵の行動が発動しない。全体攻撃にも有効、ただし多段攻撃には初弾で発動しない場合スルーしてしまう。
一部効果が発生しないスキルあり(葬漆黒等
>>プレッシャー考察
--サポートアビリティ
発動確率は10%程度
力アップLv1AP3力が3上がる。--
力アップLv2AP3力が6上がる。--Lv1習得で出現
力アップLv3AP3力が9上がる。--Lv2習得で出現
力アップLv4AP3力が12上がる。--Lv3習得で出現
力アップLv5AP3力が15上がる。--Lv4習得で出現

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
恋はヘイスト-3ターンの間、味方全体の行動速度を上げる。16使う味方全体にヘイスト
ココロノカギAP43ターンの間、味方全体の魔法防御力を上げる。16使う味方全体にシェル
まもってあげるよAP43ターンの間、味方全体の物理防御力を上げる。16使う味方全体にプロテス
小悪魔エンジェルAP43ターンの間、味方全体の魔法攻撃力を上げる。16使う他の魔攻アップとは併用不可(精霊の助力、贄等
威力1.3倍程度
パワーオブラブAP43ターンの間、味方全体の物理攻撃力を上げる。16使う他の物攻アップとは併用不可(べた足、鶴の構え等
威力1.3倍程度
癒ッシングAP6味方全体を中回復する。26使う精神によって威力アップ
CATCH MEAP33ターンの間、敵1体の行動の対象を自分にする。12不使用?
フリーズWAVEAP4敵の補助効果・状態異常を消す12使う敵全体にデスペル・エスナガ効果
以下サポートアビリティ
MPアップLv1/2/3/4/5AP3MPが20%/25%/30%/35%/40%増加。-
星のステップLv1/2/3AP4物理攻撃を ごくまれに/まれに/時々 回避する。
30%/40%/50%程度
カウンター系とは一緒に発動しない(ただし多段攻撃の最後に発動しなかった場合はカウンター系も発動する
>>カウンターとステップについて
-複数セットされてる場合Lvの高いほうのみ適応、併用不可
夢のステップとは物理判定で確率の高い方が発動
虹のステップLv1/2/3AP4属性攻撃を ごくまれに/まれに/時々 回避する。
30%/40%/50%程度
カウンター系とは一緒に発動しない(ただし多段攻撃の最後に発動しなかった場合はカウンター系も発動する、コメットは一回一回判定あり
>>カウンターとステップについて
-複数セットされてる場合Lvの高いほうのみ適応、併用不可
夢のステップとは魔法判定で確率の高い方が発動

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
峰打ち初期ターンの最初に、敵1体を高確率で行動キャンセルさせる。8使うダメージなし
燕返しAP5敵1体に2回攻撃をする。
二刀でも攻撃回数は2回
多段攻撃扱いのためか、かばうされない
15使う合計威力は150%程度
一閃AP5外れやすいが、距離を無視して敵全体にダメージを与える。
成功判定があり、当たれば全体ダメージだが外れると全体ミスになる
なお一閃が成功しても相手によっては回避されHIT数は減る(ベールガ等されてると成功してもHITしないことも
ホークアイ持ちの場合は成功判定には乗らず、成功後のHIT判定が必中になる
22使うプレッシャーされない
威力は通常の112.5%程度
斬り斬り舞AP4ターンの最初に敵1体にダメージを与え、素早さもダウンさせる。15使う威力は通常程度
ダウン効果は3ターン持続(1ターン目にかけると5ターン目最初にきれる)
斬鉄剣AP10ターンの最後に敵1対に大ダメージを与え、高確率で即死させる。65使う威力は200%程度
即死はふんばる等貫通
以下サポートアビリティ
二刀流AP7両手に武器を装備できる。
>>威力の程度はこちらを参照
--アップデート(1/23)にて二刀分の攻撃力がすべての攻撃アビリティにのるようになった
武器守AP450%の確率でダメージを減らす。武器が強いほど減る。
武器で攻撃を逸らして物理ダメージを減らす。武器攻撃力が強いほど減る。(7/17アプデにて記述変更の模様)
(武器攻撃力の1/2の物理防御力がアップする
(二刀でも効果は変わらない
--右手の武器が適用
星ステ等と同じく、ストップや睡眠中は発動しない
武器守で上昇する物防分はプロテス等での上昇値には含まれない
オールカウンターLv1/2/3AP5全ての攻撃に対してまれに/時々/よく/反撃する。
10%/20%/30%程度
>>カウンターとステップについて
--複数セットされてる場合Lvの高いほうのみ適応、確率重複はしない
カウンター、魔法カウンターとは判定で確率の高い方が発動

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
疾風迅雷-ターンの最初に攻撃する。7使う威力は通常程度
瞬身之術AP33ターンの間自分の回避率を2倍にする。15使う素早さ2倍分回避アップ
一気呵成(いっきかせい)AP4次のターンの攻撃回数が2倍に増える。
(恐らく発弾数を上げるアビリティ、命中判定後HIT数が頭打ちでなければHIT数が倍程度上がる。)
26使う通常は16HIT、千手観音付きで32HITが上限
隠身之術AP43ターンの間、他のキャラがいると攻撃の対象にならない。
正確には「攻撃を受けにくくなる」
?使う
剣身乱舞AP7敵の中からランダムに弱ダメージを5回与える。55使う単発威力は通常の50%程度
以下サポートアビリティ
千手観音AP5物理攻撃のヒット回数の上限がなくなる。
(↑のような説明だが32HITが上限)
(二刀や多段攻撃の場合それぞれの攻撃で32HITが上限)
--アビリティでもヒット回数の上限がなくなる。
鷹の爪Lv1/2/3/4/5AP4素早さと器用さが2/4/6/8/10増加。--
二刀流AP7両手に武器を装備できる。
>>威力の程度はこちらを参照
--アップデート(1/23)にて2刀分の攻撃力がすべての攻撃アビリティにのるようになった

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
黒魔法Lv5-Lv4までの黒魔法と
ファイガ、
ブリザガ、
サンダガが使えるようになる。
(省略)
使う
使う
使う
魔法書必要
黒魔法Lv6AP8ダーク
デス
キル
サイレス+
ドレイン+
ポイズン+
スリプル+が使えるようになる。
使う
使う
使う
 
 
 
 
魔法書必要
AP4最大HPの25%を消費して、3ターンの間、魔法攻撃力を上げる。
>>葬、贄のHP消費についてへ
16使う魔攻1.5倍
精霊の助力などの魔攻UP系とは併用不可
沈黙時も使用可能
AP7最大HPの25%を消費して、敵全体に闇属性の大ダメージを与える。
>>葬、贄のHP消費についてへ
16使うプレッシャーされない
威力は知性依存
魔法攻撃扱い(リフレクはされない
沈黙時も使用可能
以下サポートアビリティ
魔人の血AP5沈黙と即死を防ぐ。--沈黙無効の上位互換
MPターボLv1AP4黒魔法の消費MPがやや上がり、効果もやや上がる。
威力120%、消費MP1.5倍
--葬には効果が乗らない
魔攻アップとは共存する
MPターボLv2AP4黒魔法の消費MPが上がり、効果も上がる。
威力135%、消費MP1.75倍
--Lv1習得で出現
葬には効果が乗らない
魔攻アップとは共存する
MPターボLv3AP4黒魔法の消費MPがさらに上がり、効果もさらに上がる。
威力150%、消費MP2倍
--Lv2習得で出現
葬には効果が乗らない
魔攻アップとは共存する
黒魔法節約Lv1AP4黒魔法で使用するMPが20%減る。--
黒魔法節約Lv2AP4黒魔法で使用するMPが30%減る。--Lv1習得で出現
黒魔法節約Lv3AP4黒魔法で使用するMPが40%減る。--Lv2習得で出現

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
白魔法Lv5-Lv4までの白魔法と
エスナガ、
ケアルダ、
エアロガが使えるようになる。
(省略)
不使用?
使う
使う
更に魔法書が必要
白魔法Lv6AP8ケアルガ、
アレイズ、
ホーリー、
エスナガ+、
エアロガ+、
ホーリー+が使えるようになる。
使う
不使用
使う
使う
使う
更に魔法書が必要
精霊の加護AP32ターンの間、味方1体への全属性魔法を「無効」にする。40不使用?
精霊の助力AP32ターンの間、味方1体の属性魔法の効果が150%になる。40不使用?
【検証待】
贄や小悪魔と併用不可
大精霊の加護AP42ターンの間、味方全体への全属性魔法を「無効」にする。60使う自動シェルがかかっている場合効果は反映されない
オフェンサー(ナイト)を使用したキャラは効果が消去される
静寂AP52ターンの間、敵味方の攻撃力(物理/魔法とも)が0になる。40不使用
⇒使う(?)
【検証待】
デスペル等で静寂効果を消した場合そのキャラのみ攻撃ダメージが出る。
重ね掛けができない。
以下サポートアビリティ
自動プロテスAP4自身にプロテスを付加する。--要セット
自動シェルAP4自身にシェルを付加する。--要セット
自動リフレクAP5自身にリフレクを付加する。--要セット

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
聖騎士魔法-神聖な騎士としてケアルラ、
エスナ、
レイズの白魔法が使える。
使う
不使用
不使用
更に魔法書が必要
シャインブラストAP4敵1体に光属性の中ダメージを与える。15使う威力は知性依存
魔法攻撃扱い(リフレクはされない
ランパートAP5味方全員に1度だけ物理攻撃を防ぐ盾をはる。
多段攻撃は一発につき一度だけ防ぐ
25使う?
【検証待】
魔法は防げない
ダメージは防げるが状態異常は防げない
奇跡の太刀AP5通常攻撃+自身のHPを回復する。
武器の追加効果は乗らない(状態異常等
30使う攻撃がミスでも回復効果は発動する
回復量は癒ッシング程度、精神依存
ブライトスラッシュAP7敵全体に光属性の大ダメージを与える。60使う威力は知性依存
倍率85%
魔法攻撃扱い(リフレクはされない
以下サポートアビリティ
両手持ちAP7武器を両手で持ち、攻撃力を大幅にアップする。--盾を装備した場合無効
物攻1.5倍
守りの加護Lv1/2/3/4/5AP4体力と精神が2/4/6/8/10増加。--
聖騎士の護りAP4「ぼうぎょ」したときの防御力がアップする。
通常防御が1/2程であり、このアビは1/3程になる。
回避率は通常防御と変化なし。
--プロテスの効果は乗る

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
暗黒-最大HPの20%を消費して敵1体に闇属性ダメージを与える。
>>暗黒等のHP消費についてへ
0使う威力は知性依存
プレッシャーされない
魔法攻撃扱い(リフレクはされない)
闇の力4最大HPの50%を消費して、3ターンの間攻撃力を2倍にする。
>>暗黒等のHP消費についてへ
0使う物攻2倍
暗黒、漆黒に効果なし
他の物攻アップとは重複しない(後にかけたほうが優先
サガク剣6敵1体に自分のHPが低いほど大ダメージを与える。
詳しくは概要のサガク剣ダメージ計算にて
45使う物理攻撃依存、物理攻撃耐性適用
物理攻撃扱い
絶命剣5敵1体に中ダメージを与え、中確率で即死させる。30使う無属性物理攻撃
威力はナイトの踏み込む程度
即死はふんばる等貫通
漆黒7最大HPの30%を消費して敵全体に闇属性大ダメージを与える。
>>暗黒等のHP消費についてへ
0使う威力は知性依存
プレッシャーされない
魔法攻撃扱い(リフレクはされない)
以下サポートアビリティ
両手持ち7武器を両手で持ち、攻撃力を大幅にアップする。-暗黒、漆黒に効果なし
盾を装備した場合無効
物攻1.5倍
文武の才Lv1/2/3/4/5AP4力と知性が2/4/6/8/10増加。--
呪いの血4暗黒、漆黒の効果がアップする。-キャラアビの闇属性攻撃アップ系とは重複しない
威力1.5倍

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
エイミング-敵1体に確実に中ダメージを与える。9使う威力は通常より少し強い
プレッシャーされない
フラットショット5前列の敵に小ダメージを与える15使う威力は通常より少し低い
バーストショット5後列の敵に小ダメージを与える15使う威力は通常より少し低い
ピックオフ5敵一体に100%物理ダメージを与え、魔法効果も打ち消す。
必中攻撃ではない、防御無視でもない
12使う威力は通常程度
デスペル効果
ラピッドファイア7小ダメージを敵の中からランダムに10回与える。35使う単発威力は通常の30%程度
以下サポートアビリティ
魔法カウンターLv1/2/3AP4魔法攻撃に対してごくまれに/まれに/時々/反撃する。
25%/35%/50%程度
>>カウンターとステップについて
--複数セットされてる場合Lvの高いほうのみ適応、確率重複はしない
オールカウンターとは魔法判定で確率の高い方が発動
ファストステップ4弓などの遠距離攻撃を低確率で回避する。-確率は30%程度
二丁拳銃7両手に銃を装備できる。
>>威力の程度はこちらを参照
-アップデート(1/23)にて二丁分の攻撃力がすべての攻撃アビリティにのるようになった

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
魔法LV1-魔法LV1を習得する。0使う
魔法LV2AP2魔法LV2を習得する。0使う
魔法LV3AP3魔法LV3を習得する。0使う
魔法LV4AP4魔法LV4を習得する。0使う
魔法LV5AP4魔法LV5を習得する。0使う
魔法LV6AP5魔法LV6を習得する。0使う
精神集中AP43ターンの間、知性を上げる。16使う魔人の贄と異なり、知性を上げるアビリティのため、精霊の助力等の魔法攻撃力アップアビリティとは併用可能である。
フィジカルアーツAP4知性を力に変えて、物理ダメージを与える。0使う
以下サポートアビリティ
MPターボLv1AP4黒魔法の消費MPがやや上がり、効果もやや上がる。
威力120%、消費MP1.5倍
--白・時魔法には効果が乗らない
魔攻アップとは共存する
MPターボLv2AP4黒魔法の消費MPが上がり、効果も上がる。
威力135%、消費MP1.75倍
--Lv1習得で出現
白・時魔法には効果が乗らない
魔攻アップとは共存する
MPターボLv3AP4黒魔法の消費MPがさらに上がり、効果もさらに上がる。
威力150%、消費MP2倍
--Lv2習得で出現
白・時魔法には効果が乗らない
魔攻アップとは共存する
MP節約Lv1AP4全ての魔法で使用するMPが10%減る。-要セット
MP節約Lv2AP4全ての魔法で使用するMPが20%減る。-要セット
MP節約Lv3AP4全ての魔法で使用するMPが30%減る。-要セット
光属性強化LV1AP3光属性攻撃の威力が10%アップする。-要セット
光属性強化LV2AP3光属性攻撃の威力が15%アップする。-要セット
光属性強化LV3AP3光属性攻撃の威力が20%アップする。-要セット
光属性強化LV4AP3光属性攻撃の威力が25%アップする。-要セット
光属性強化LV5AP3光属性攻撃の威力が30%アップする。-要セット

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
急速如律令
(きゅうそくにょりつれい)
-味方1体の行動順を上げる。
付与されたキャラは、そのターンのみ急速状態になる。
14使う急速如律令自体が準々最速行動
急遅如律令
(きゅうちにょりつれい)
6敵1体の行動順を下げる。
付与されたキャラは、そのターンのみ急遅状態になる。
14使う急遅如律令自体は準々最速行動
痺岸花
(ひがんばな)
7ランダム敵3体に物理ダメージ+中確率で麻痺にする28使う単発威力は通常攻撃の50%程度
逢魔太刀
(おうまたち)
7敵後列に物理ダメージ+中確率で眠らせる31使う
影縫い6敵1体に確実な物理ダメージ+低確率でストップにする22
岩時雨
(いわしぐれ)
4敵1体に土属性ダメージ+中確率で沈黙にする18魔攻補正+38
風太刀瞑り
(かぜたちつむり)
4敵1体に風属性ダメージ+中確率で暗闇にする18魔攻補正+24
威禍鎚
(いかづち)
8敵全体に雷属性ダメージ+中確率で素早さを下げる37使う魔攻補正+24
以下サポートアビリティ
陽中の陰7HPを30%UPし火属性を無効にする 
能衰無効7パラメータのダウンを無効にする 
暗眠無効6暗闇と睡眠を防ぐ 

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
ギルタブリル敵にランダム3回土属性中ダメージ
+属性防御力↓+猛毒
35魔攻補正+40
魔法防御力上昇効果を打ち消すことができる
ジウスドラの罪5次ターンランダム7回水属性攻撃
+素早さ低下(1ターン後に発動)
55魔攻補正+52
スサノオ6次ターン最後に敵全体へ無属性攻撃
60魔攻補正+85
プロメテウスの火4ターンの最初に敵前列に火属性攻撃
+物理攻撃↓
50魔攻補正+40
フレースヴェルグ3ターンの最後に敵後列へ風属性攻撃
+確率で沈黙
45魔攻補正+38
デウスエクス5次のターン最初に敵全体へ雷属性攻撃
+麻痺
55魔攻補正+52
以下サポートアビリティ
黙眠無効6沈黙と睡眠を防ぐ。

土属性強化Lv1AP3土属性攻撃の威力が10%アップする。-要セット
土属性強化Lv2AP3土属性攻撃の威力が15%アップする。-要セット
土属性強化Lv3AP3土属性攻撃の威力が20%アップする。-要セット
土属性強化Lv4AP3土属性攻撃の威力が25%アップする。-要セット
土属性強化Lv5AP3土属性攻撃の威力が30%アップする。-要セット
犠牲の光4戦闘不能時ランダム敵に2~4回無属性攻撃。-要セット
魔攻補正+32
プレッシャーされる

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
幻惑敵単体に中確率でルナティック36使う
蠱毒3敵単体を確実に毒にする+中確率で猛毒12
天雷3敵単体に雷属性中ダメージ+中確率で麻痺20
血の守り22ターンの間、味方全体に対するHP・MP吸収を無効にする24使う
スケープゴート4味方一体を睡眠・沈黙状態にして自分のHPを回復35
守りの対価4味方全体に物理防御↑+暗闇30
呪縛転移10ランダム敵に味方の状態異常をうつす攻撃。状態異常の味方の数だけ攻撃し、かかっているほど相手に付与しやすくなる43味方に状態異常がない場合は発動しない
呪縛解放10ランダム敵に無属性攻撃、攻撃回数は味方の状態異常にかかった数が多いほど増えていく(最大16回)48使う味方に状態異常がない場合は発動しない
以下サポートアビリティ
拡散する呪縛12自分にかかっている状態異常をたまに味方にもかける
リボン5すべての状態異常・ストップ・即死を防ぐ。
状態異常強化Lv12わずかに状態異常にかけやすくなる
状態異常強化Lv22少し状態異常にかけやすくなるLv1習得で出現
状態異常強化Lv32状態異常にかけやすくなるLv2習得で出現

【関連ページ】「状態異常

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
ウルフファング-単体に物理攻撃を行う。
「ウルフの構え」時だと攻撃威力アップ。
ウルフの構えAP4「ウルフの構え」になり、その構え中、力をアップさせる。
構えをとった後に物理攻撃を行う。
  力1.3倍
バイソンの構えAP2「バイソンの構え」になり、その構え中、体力をアップさせ、吸収攻撃を無効にする。
構えをとった後に物理攻撃を行う。
体力1.3倍
ファルコンの構えAP3「ファルコンの構え」になり、その構え中素早さをアップさせる。
構えをとった後に物理攻撃を行う。
素早さ1.3倍
バイソンホーンAP4単体に物理攻撃を行い、確率でHP回復無効状態にする。
「バイソンの構え」時だと攻撃威力アップ。
ファルコンクロウAP4単体に4回必中の物理攻撃を行い、素早さを低下させる。
「ファルコンの構え」時だと攻撃威力アップ。
トライスラストAP7単体に物理攻撃を行う。
「構え」を使った種類が多いほど、攻撃回数が増える。
使用後は「構え」と使った種類がリセットされる。
構え0,1で1回。構え2で3回。構え3で8回攻撃。最初からウルフも換算される。
ペネトレイターAP9単体に物理攻撃を行う。ダメージを計算する時のみ、物理防御力を半分で計算する。
また、「ぼうぎょ」状態でもダメージが軽減されない。
以下サポートアビリティ
最初からウルフAP5戦闘開始時に「ウルフの構え」状態に移行する。
力アップLv1AP3力が3上がる。--
力アップLv2AP3力が6上がる。--Lv1習得で出現
力アップLv3AP3力が9上がる。--Lv2習得で出現
力アップLv4AP3力が12上がる。--Lv3習得で出現
力アップLv5AP3力が15上がる。--Lv4習得で出現
ふんばるAP5HPが0になっても1度だけHP1で耐える。
バフデバフは切れない

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
チェイス・バレット-3ターンの間、味方一体が攻撃した時に物理で追撃する。
※かけたターン含めて3ターン継続
18デフォルトでホークアイ効果。
プレッシャーの対象にならない。
チェイス・マナAP42ターンの間、味方一体が攻撃した時に物理依存の魔法で追撃する。
※かけたターン含めて2ターン継続
18オーバーリミットは発動しない。
リミットブレイクは発動する。
チェイス・ピアーズAP41ターンの間、味方一体が攻撃した時に相手HPの20%分ダメージで追撃する。
※かけたターンのみ有効。
※対象の現HPではなく最大HPの20%分ダメージ
35レイドボスや特定の敵、ディグニティ持ちには効かない
チェイス・ライトAP5ターンの最初に行動し1ターンの間味方一体が攻撃した時に追撃する。
※かけたターンのみ有効
48デフォルトでホークアイ効果。
プレッシャーの対象にならない。
ワーニングショットAP4ターンの最初に敵一体の行動を高確率キャンセル1270%の確率でスタン
以下サポートアビリティ
テクニカルLv1AP3HP+9%、器用さ+4--
テクニカルLv2AP3HP+18%、器用さ+8--Lv1習得で出現
テクニカルLv3AP3HP+27%、器用さ+12--Lv2習得で出現
テクニカルLv4AP3HP+36%、器用さ+16--Lv3習得で出現
テクニカルLv5AP3HP+45%、器用さ+20--Lv4習得で出現
毒付加AP4通常攻撃時に敵を一定確率で「毒」状態にする--
鷹の爪Lv1AP4素早さと器用さが2アップする--
鷹の爪Lv2AP4素早さと器用さが4アップする--Lv1習得で出現
鷹の爪Lv3AP4素早さと器用さが6アップする--Lv2習得で出現
鷹の爪Lv4AP4素早さと器用さが8アップする--Lv3習得で出現
鷹の爪Lv5AP4素早さと器用さが10アップする--Lv4習得で出現

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
冬の嵐-2ターンの間、全ユニットは回復・蘇生ができなくなる。18持続ターンは発動ターン含む
高貴な鷲52ターンの間、全ユニットが受けるダメージは1.5倍になる(割合ダメージは除く)18持続ターンは発動ターン含む
グレンツェン7敵全体に現在HPの15~40%ダメージ、2ターンの間回避率低下
インペラートル5全体に通常攻撃 +物防・魔防低下。49物理攻撃。持続は発動ターン+3ターン
アブソルート5ランダム敵に6回攻撃+確率で暗闇35威力は通常の70~80%程度
バスティオン4ターンの最初に味方全員に1度だけ属性攻撃を防ぐ盾を張る。発動ターンの終了時に解除される。
ジェネレート8味方1体の物理攻撃力を2ターンの間2倍。戦闘中に1度しか使えない。持続ターンは発動ターン含む
以下サポートアビリティ
コマンダンテLv12ホークアイ効果、HP+15%
コマンダンテLv23ホークアイ効果、HP+20%
コマンダンテLv34ホークアイ効果、HP+25%
コマンダンテLv45ホークアイ効果、HP+30%
コマンダンテLv56ホークアイ効果、HP+35%
MPアップLv13最大MPが20%アップする。
MPアップLv23最大MPが25%アップする。
MPアップLv33最大MPが30%アップする。
MPアップLv43最大MPが35%アップする。
MPアップLv53最大MPが40%アップする。
自動リレイズ7自身にリレイズを付加する。

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
アンドゥ-対象のユニットの行動をキャンセルし、ストックする。2回まで可能。40準最速行動~準々最速行動
ストックは2回までで、
それ以上はストックできない。
ヒーリング7味方全体の状態異常と、HPを50%回復する。25リフレクで反射されない。割合回復なので静寂中でも回復する
ウィークネス・スリー5ターン最初に敵全体の火・水・雷属性耐性を40%ダウンさせる。45効果は発動ターン+3ターン継続
ウィークネス・フォー5ターン最初に敵全体の土・風・光・闇耐性を40%ダウンさせる。452ターン継続
レジスト・セブン5味方全体の火・水・雷・土・風・光・闇属性の耐性を50%アップさせる55効果は発動ターン+3ターン継続
レジスト・ノーン3味方全体の無属性の耐性を30%アップさせる。432ターン継続
ウィークネス・ボディ5ターン最初に相手単体/全体が受ける物理ダメージ量を増やす。502ターン継続
単体:+25%
全体:+15%
レジスト・ボディ4味方全体の受ける物理ダメージを15%軽減する。602ターン継続
ピュリファイ5ターン最後に味方全体へデスペル効果。30
リドゥ8アンドゥでキャンセルした行動を解放し、そのキャラに使わせる。
解放されたキャラクターは、ストックした分とそのターンに選択した行動をとる。
※1ターンの間に最大3回行動できる。
30不使用最速行動より速く動く
以下サポートアビリティ
素早さアップLv1/2/3/4/5/3素早さが3/6/9/12/15上がる。
神の代行者3状態異常・ストップ・即死を中確率で無効にする。
アライズ:アタック7戦闘開始時に、味方全体の物理攻撃力を20%アップする。(3ターン目まで継続)

習得アビリティ

名前必要AP効果消費MP防衛AI補足
透過光初期習得単体に3回光属性攻撃。ステップ無効。魔法防御を半分で計算46リフレクで反射されない
トゥルースピード9時の混乱の影響を受けない特殊最速発動。使用ターン中行動順補正を無効にする。戦闘中に2度しか使えない。36不使用混乱/逆流の効果は消えない
セブンスルクス7ランダム7回光属性攻撃+魔法防御↓97リフレクで反射されない
次元休眠9味方一体を対象に耐性を無視して1ターンの間ストップ状態、被ダメージ-60%状態を付与する。次のターンまで素早さ100%.物攻100%.魔攻100%の効果を付与する。戦闘中に一度しか使えない75不使用
リベレート5ターン最後に味方1体にアレイズ付与80不使用
以下サポートアビリティ
光属性強化Lv1/2/3/4/53/3/3/3/3光属性攻撃の威力が10/15/20/25/30%アップする
サルダビレイLv1/2/3/4/52/3/4/5/6HPが30/35/40/45/50%アップ、リボン効果
高速詠唱Lv1/2/3/4/52/3/4/5/6Lv1知性+5、HP100%時に素早さ10%アップ。Lv5で知性+25、HP100%時に素早さ30%アップ