3.0→3.1差分
ハンター
- 以下のスキルの射撃適正距離の幅を広げ、より最大ダメージが出しやすいように調整いたしました。
‐ 弓射ち
‐ しじま射ち
‐ 連なり射ち
‐ 連なり射ち 剛
‐ 連なり射ち 技
‐ 扇射ち
‐ 貫き射ち
‐ 渦巻き射ち
‐ 剛力射ち
‐ 矢継ぎ嵐
‐ 鬼神射ち
シールドセージ
- カスタムスキル「フォースシールド」使用時に発生する衝撃波の攻撃範囲を拡大いたしました。
- カスタムスキル「プロテクションスイング」のカウンター攻撃時の無敵時間を延長いたしました。また、威力を上方修正いたしました。(ゲージ有カウンター…倍率1057.5%→2251.9%)
- ノーマルスキル「シールドシーケンス」実行時、後方に身を逸らす時の速度を上昇させました。また、身を逸らした後、次の行動をより素早く行なえるように調整いたしました。(1.05s→0.88s)
シーカー
- カスタムスキル「構え直し」のスタミナ消費量を軽減し、より使いやすいように調整いたしました。
- スカージやシルバーロアなど、一部の大型モンスターに対し「流し暗殺」「流し暗殺 技」「流し暗殺 剛」を使用したとき、攻撃を受け流した際の近い部位を攻撃するように変更いたしました。
これにより、頭以外の弱点や破壊対象部位を狙い易くなりました。
ソーサラー
- カスタムスキル「プロミネントスフィア」の攻撃範囲調整時間を、決定ボタンを押すことですぐに終了できるように変更いたしました。(時間…32.75s→28.1s)
エレメントアーチャー
- カスタムスキル「奮わせ魔矢」の魔矢の数を2本から3本に増加いたしました。また、魔矢の速度や軌道を調整し、天井に当たりづらくなるように調整いたしました。
- カスタムスキル「治し魔矢」の魔矢の本数を1本増加いたしました。スキルレベル1~5では2本、6~10では3本になります。
スピリットランサー
- カスタムスキル「ウォール・グラスタ」「ウォール・グラスタ 剛」「ウォール・グラスタ 技」設置後の有効時間、および効果の発動時間をより長くなるように調整いたしました(剛、ノーマル…配置時間、15s→27.5s、効果時間30s→40s、技…配置時間22.5s→35s,効果時間40s→50s)
- カスタムスキル「キュア・グラスタ」の溜め時間を短縮し、より短時間で最終段階まで溜めることができるようにいたしました。また、展開時間を調整し、より長い時間展開し続けるようにいたしました。(詠唱時間3.35s→1.7s、効果時間25s→30s)
- カスタムスキル「コル・ミーティア」の初段攻撃時、移動距離を調整できるようにいたしました。方向キーの入力によって、従来よりも長い距離をジャンプすることが可能になります。
バトル関連
- 自分よりLVの高いモンスターを攻撃した場合のダメージ制限を全体的に緩和し、多少LV差が開いていても与えるダメージが下がりにくくなるように調整いたしました。