Lv補正
Lv補正
敵のLvが60を超えた際に発生する補正。Lv60以上になると少しずつ与えられるダメージが減っていく。増え続ける筋力など火力アップに対し、ダメージキャップに行かないようにするための補正と思われる。3.0まではレベル差によっても補正がかかったが、3.1以降はなくなり、純粋にLv補正のみが残っている。
Lv補正値
敵レベル | 貫通率 |
~60 | 100.00% |
61 | 98.58% |
62 | 97.21% |
63 | 95.88% |
64 | 94.58% |
65 | 93.32% |
66 | 92.10% |
67 | 90.90% |
68 | 89.73% |
69 | 88.59% |
70 | 87.49% |
71 | 86.42% |
72 | 85.35% |
73 | 84.33% |
74 | 83.33% |
75 | 82.35% |
76 | 81.38% |
77 | 80.45% |
78 | 79.55% |
79 | 78.64% |
80 | 77.77% |
81 | 76.91% |
82 | 76.08% |
83 | 75.27% |
84 | 74.45% |
85 | -% |
86 | -% |
87 | -% |
88 | -% |
89 | -% |
90 | -% |