アビリティ(チャンス、疲労攻力) 
チャンス、疲労攻力について 
※要検証
チャンス攻力強化系アビリティ 
チャンス攻力基礎値をアップするアビリティ
ジョブ | アビリティ | コスト | 効果 | チャン攻 | 備考 |
ウォーリアー | 重攻 | 11 | チャンス攻力が上昇し、怒り状態の強敵をダウンさせやすくなる。 | +15 | |
シーカー | 深攻 | 5 | チャンス攻力が上昇し、怒り状態の強敵をダウンさせやすくなる。 | +? | |
ウォーリアー | 勇攻 | 9 | 体力が一定量以上のときチャンス攻力が上昇し怒り状態の強敵をダウンさせやすくなる。 | +20 | |
ウォーリアー | 精攻 | 7 | スタミナが一定量以上のときチャンス攻力が上昇し怒り状態の強敵をダウンさせやすくなる。 | +15 | |
ウォーリアー | 迫攻 | 6 | 瀕死状態中にチャンス攻力が上昇し怒り状態の強敵をダウンさせやすくなる。 | +30 |
疲労攻力強化系アビリティ 
疲労攻力基礎値をアップするアビリティ
ジョブ | アビリティ | コスト | 効果 | チャン攻 | 備考 |
ハイセプ | 活鎮 | 10 | 疲労攻力が上昇する。 | +10 | |
ハイセプ | 勇鎮 | 8 | 体力が一定量以上のとき、疲労攻力が上昇する。 | +15 | |
ハイセプ | 精鎮 | 7 | スタミナが一定量以上のとき、疲労攻力が上昇する。 | +15 | |
ハイセプ | 迫鎮 | 5 | 瀕死状態中に、疲労攻力が上昇する。 | +20 |
疲労効力・チャンス攻力増加アビリティ(ファイター固有スキル) 
疲労効力・チャンス攻力をアップするアビリティのうちファイター固有のもの
アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
連撃 砕 | 3 | 連撃のダメージ量が増加する | +?% | |
抉突 砕 | 4 | えぐり突きのダメージ量が増加する。 | +?% | |
強連 砕 | 4 | 強連撃のダメージ量が増加する | +?% |
疲労効力・チャンス攻力増加アビリティ(ハンター固有スキル) 
疲労効力・チャンス攻力をアップするアビリティのうちハンター固有のもの
アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
弓射 砕 | 3 | 弓射ちのダメージ量が増加する | +?% | |
爆矢 砕 | 3 | 仕込み爆矢射ちのダメージ量が増加する | +?% | |
矢斬 砕 | 3 | 矢じり斬りのダメージ量が増加する | +?% | |
静射 砕 | 3 | 弓射ちのダメージ量が増加する | +?% |
疲労効力・チャンス攻力増加アビリティ(プリースト固有スキル) 
疲労効力・チャンス攻力をアップするアビリティのうちプリースト固有のもの
アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
破球 砕 | 6 | ブラストビットのダメージ量が増加する | +?% | |
衝破 砕 | 3 | フィールドシフト解除時の衝撃波のダメージ量が増加する | +?% |
疲労効力・チャンス攻力増加アビリティ(セージ固有スキル) 
疲労効力・チャンス攻力をアップするアビリティのうちセージ固有のもの
アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
盾打 砕 | 3 | シールドブロウのダメージ量が増加する | +?% | |
攻爆 砕 | 4 | フォースバーストのダメージ量が増加する | +?% | |
属照 砕 | 3 | ウィークライトのダメージ量が増加する | +?% | |
盾序 砕 | 3 | シールドシーケンスのダメージ量が増加する | +?% |
疲労効力・チャンス攻力増加アビリティ(シーカー固有スキル) 
疲労効力・チャンス攻力をアップするアビリティのうちシーカー固有のもの
アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
連斬 砕 | 3 | 連斬のダメージ量が増加する | +?% | |
裂斬 砕 | 3 | 百裂斬り/阿修羅斬りのダメージ量が増加する | +?% | |
回蹴 砕 | 3 | 回し蹴りのダメージ量が増加する | +?% | |
乱斬 砕 | 4 | 乱斬り/大乱斬りのダメージ量が増加する | +?% |
疲労効力・チャンス攻力増加アビリティ(ソーサラ固有スキル) 
疲労効力・チャンス攻力をアップするアビリティのうちソーサラ固有のもの
アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
魔弾 砕 | 3 | マジックボールのダメージ量が増加する | +?% | |
魔破 砕 | 2 | マジッククラッカーのダメージ量が増加する | +?% | |
魔罠 砕 | 2 | マジックトラップのダメージ量が増加する | +?% |
疲労効力・チャンス攻力増加アビリティ(エレアチャ固有スキル) 
疲労効力・チャンス攻力をアップするアビリティのうちエレアチャ固有のもの。
アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
一蹴 砕 | 2 | 前蹴りのダメージ量が増加する | +?% | ※2 |
疲労効力・チャンス攻力増加アビリティ(ウォーリア固有スキル) 
疲労効力・チャンス攻力をアップするアビリティのうちウォーリア固有のもの
アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
破斬 砕 | 3 | 破斬のダメージ量が増加する | +?% | |
広斬 砕 | 3 | 広角斬のダメージ量が増加する | +?% | |
魔斬 砕 | 3 | 魔人斬り/真・魔人斬りのダメージ量が増加する | +?% | |
魔倒 砕 | 4 | 魔倒斬りのダメージ量が増加する | +?% |
疲労効力・チャンス攻力増加アビリティ(アルケミスト固有スキル) 
疲労効力・チャンス攻力をアップするアビリティのうちアルケミスト固有のもの
アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
錬打 砕 | 3 | アルケムのダメージ量が増加する | +?% | |
錬避 砕 | 3 | アルケム・フーガのダメージ量が増加する | +?% | |
錬爆 砕 | 4 | エリクシルのダメージ量が増加する | +?% | |
錬衝 砕 | 3 | アルケム・ラディウスのダメージ量が増加する | +?% |
疲労効力・チャンス攻力増加アビリティ(スピリットランサー固有スキル) 
疲労効力・チャンス攻力をアップするアビリティのうちスピリットランサー固有のもの
アビリティ | コスト | 効果 | バフ量 | 備考 |
槍突 砕 | 3 | スラストのダメージ量が増加する | +?% | |
槍昇 砕 | 3 | エア・スラストのダメージ量が増加する | +?% | |
槍墜 砕 | 3 | フォル・スラストのダメージ量が増加する | +?% | |
槍円 砕 | 4 | スラスト・モールのダメージ量が増加する | +?% |