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アビリティ(ダメージ)

Last-modified: 2019-06-01 (土) 11:14:50

アビリティ(ダメージ) Edit

 
 

ステータス強化とバフ型の差 Edit

ダメージアップに影響のあるアビリティの中では大きく「ステータス強化型」と「バフ型」に分かれる。ステータス強化系は筋力・魔力をアップする効果があるため、強化がそのままダメージに直結するタイプとなっており、効果が高い。デメリットとしては、アップ量が比率ではなく固定値であるため、筋力・魔力の最大値が増えると相対的に効果が下がってしまう。対して、バフ型はダメージのアップ率は一定のため、常に一定の効果が見込めるが、バフ型であるため、他のバフと組み合わせた際に相対的に効果が下がってしまうというデメリットがある。例えば+50%アビもアタライ+肉酒を使う環境では期待値が+35%となる。実際に+50%になってないケースは多分にあるというのがバフ型の特徴である。詳細はバフ補正参照のこと。

ステータス強化系アビリティ Edit

筋力・魔力をアップしリニアにダメージに直結するアビリティ

ジョブアビリティコスト効果筋力魔力備考
ファイター闘勢10体力が一定以上の時、筋力が増加する+31-
ファイター壮腕10スタミナが一定量以上のとき筋力が増加する+35-
ファイター本領8瀕死状態中の筋力が増加する+55-
ファイター猛攻12筋力が増加する+18-
ファイター強盾10盾での攻撃時に与えるダメージ量が増加する+20-
プリースト魔猛6魔力が増加する-+10
シーカー剛攻6筋力が増加する+10-
ソーサラ魔増10体力が一定量以上のとき魔力が増加する-+15
ソーサラ魔双12魔力が増加する-+18
ソーサラ泰然8スタミナが一定量以上の時、魔力が増加する-+35
ソーサラ攻炎4火属性攻撃で与えるダメージ量が増加する+35+35
ソーサラ攻氷4氷属性攻撃で与えるダメージ量が増加する+35+35
ソーサラ攻雷4雷属性攻撃で与えるダメージ量が増加する+35+35
ソーサラ攻闇4闇属性攻撃によって与えるダメージ量が増加する+35+35
ソーサラ攻聖4聖属性攻撃によって与えるダメージ量が増加する+35+35
ソーサラ至極8瀕死状態中の魔力が増加する-+55
スピラン侵壊6侵食核に与えるダメージ量が増加する+35+35
スピラン合附8エンチャントを受けた際に同属性の状態異常にかかっている敵に対してダメージ量が上昇する+40+40
ハイセプ魔充7魔力スタックが2以上の時に、筋力と魔力が増加する。+?+?
シークレット雨攻5雨天時に筋力と魔力が増加する+30+30
シークレット月攻5満月時に筋力と魔力が増加+75+75
シークレット新攻5新月時に筋力と魔力が増加+75+75

ポーン強化系アビリティ Edit

筋力・魔力をアップしリニアにダメージに直結するアビリティ(ポーン)

ジョブアビリティコスト効果筋力魔力備考
シークレット友攻4PT内のポーンの筋力が増加+30-
シークレット友魔4PT内のポーンの魔力が増加-+30

バフ型アビリティ(共通) Edit

ダメージをアップするアビリティのうち共通で効果がでるもの

ジョブアビリティコスト効果バフ量備考
ハンター射極7射属性の有効部位に与えるダメージ量が増加し、非有効部位へのダメージ量が減少する+15~30%
ハンター陰討5戦闘態勢をとっていない敵へのダメージ量が増加する+15%
ハンター快撃12弓を最適距離で当てた際の攻撃力が増加する+10%
シーカー烈墜7高所からのジャンプ降下攻撃の威力が増加する+15%
シーカー空撃9空中攻撃の威力が増加する+20%
シーカー握烈11しがみつき時に与えるダメージ量が大きく増加する+10%※1
ウォーリア豪握6しがみつき時に与えるダメージ量が増加する+7%※1
アルケミスト空滅4空中攻撃の威力が増加する+10%
ハイセプ移撃9発動すると前方へ大きく移動するスキルのダメージ量が増加する。+?%
ハイセプ流撃7敵の攻撃に合わせて発動することでダメージを与えるスキルのダメージ量が増加する。+?%
ハイセプ常撃8すべてのノーマルスキルのダメージ量が増加する。+?%
ハイセプ砲撃4大砲の砲弾により与えるダメージと吹き飛ばし力が増加する。+?%
シークレット強投4投擲用アイテムで与えるダメージが増加+35%

※1…しがみつき補正を受け、事実上ここまで上がらない。

狙い系アビリティ Edit

特定の属性の敵にのみバフ効果を発揮するアビリティ

ジョブアビリティコスト条件バフ量備考
ファイター亜狙9亜人系の敵に与えるダメージが増加する+15%
ファイター軟狙7軟体系の敵に与えるダメージが増加する+15%
ハンター鬼狙9鬼人系の敵に与えるダメージ量が増加する+15%
ハンター翼狙6有翼系の敵に与えるダメージ量が増加する+15%
プリースト骨狙8骸骨に与えるダメージ量が増加する+15%
プリースト腐狙8腐死に与えるダメージ量が増加する+15%
ソーサラ魔狙6魔族に与えるダメージ量が増加する+15%
ソーサラ呪狙7呪詛に与えるダメージ量が増加する+15%
ソーサラ人狙9人間系の敵に与えるダメージ量が増加する+15%
シーカー巨狙8巨人に与えるダメージが増加する+15%
エレアチャ造狙8造魔系の敵に与えるダメージ量が増加する+15%
エレアチャ霊狙7霊体系の敵に与えるダメージ量が増加する+15%
ウォーリア獣狙8獣系の敵に与えるダメージ量が増加する+15%
アルケミスト錬狙9錬金系の敵に与えるダメージ量が増加する+15%
アルケミスト竜狙9竜族系の敵に与えるダメージ量が増加する+15%
スピラン侵狙10侵食系の敵に与えるダメージ量が増加する+15%
ハイセプ戦狙9戦甲系の敵に与えるダメージ量が増加する。+?%
ハイセプ甲砕9戦甲パーツへ与えるダメージと吹き飛ばし力が増加する。+?%

属性攻撃力アップ系 Edit

属性攻撃力をアップするアビリティ

ジョブアビリティコスト効果属性攻撃力増加量備考
スピラン強附10エンチャントを受けた際に敵に与えるダメージ量がより増加する+10%

バフ型アビリティ(ファイター固有スキル) Edit

ダメージをアップするアビリティのうちファイター固有のもの

アビリティコスト効果バフ量備考
連撃 倒3連撃のダメージ量が増加する+25%
連撃 砕3連撃のダメージ量が増加する+25%
斬崩 倒3斬り崩し/強斬り崩しのダメージ量が増加する+25%
斬崩 絶4斬り崩し/強斬り崩しのダメージ量が増加する+25%
抉突 絶4えぐり突きのダメージ量が増加する+25%※1
抉突 砕4えぐり突きのダメージ量が増加する+25%※1
強連 倒4強連撃のダメージ量が増加する+25%
強連 砕4強連撃のダメージ量が増加する+25%

※1…しがみつき補正を受け、事実上ここまで上がらない。

バフ型アビリティ(ハンター固有スキル) Edit

ダメージをアップするアビリティのうちハンター固有のもの

アビリティコスト効果バフ量備考
弓射 倒3弓射ちのダメージ量が増加する+25%
弓射 砕3弓射ちのダメージ量が増加する+25%
爆矢 烈3仕込み爆矢射ちのダメージ量が増加する+25%
爆矢 砕3仕込み爆矢射ちのダメージ量が増加する+25%
矢斬 烈3矢じり斬りのダメージ量が増加する+25%※1
矢斬 砕2矢じり斬りのダメージ量が増加する+25%※1
静射 倒3しじま射ちのダメージ量が増加する+25%
静射 砕3しじま射ちのダメージ量が増加する+25%
至弓5達人装填成功時に増加する弓射ちの矢の威力が増加する+30%※2

※1…しがみつき補正を受け、事実上ここまで上がらない。
※2…増加分2発のみ効果を発揮。弓射ちのみ。カスタムスキルには乗らない

バフ型アビリティ(プリースト固有スキル) Edit

ダメージをアップするアビリティのうちプリースト固有のもの

アビリティコスト効果バフ量備考
破球 倒3ブラストビットのダメージ量が増加する+25%
破球 砕3ブラストビットのダメージ量が増加する+25%
聖気 倒3セイントオーラ/セイントオーラエクス/ライドセイントオーラのダメージ量が増加する+35%
聖気 烈3セイントオーラ/セイントオーラエクス/セイントオーラライドのダメージ量が増加する+35%
衝破 倒4フィールドシフト解除時の衝撃波のダメージ量が増加する+25%
衝破 砕3フィールドシフト解除時の衝撃波のダメージ量が増加する+25%

バフ型アビリティ(セージ固有スキル) Edit

ダメージをアップするアビリティのうちセージ固有のもの

アビリティコスト効果バフ量備考
盾打 倒3シールドブロウのダメージ量が増加する+30%※1
盾打 砕3シールドブロウのダメージ量が増加する+25%※1
属照 烈4ウィークライトのダメージ量が増加する+25%※2
属照 砕3ウィークライトのダメージ量が増加する+25%※2
攻爆 砕4フォースバーストのダメージ量が増加する+25%
攻爆 倒3フォースバーストのダメージ量が増加する+25%
盾序 烈3シールドシーケンスのダメージ量が増加する+25%
盾序 砕3シールドシーケンスのダメージ量が増加する+25%

※1…倒と砕で比率が違うのはバグっぽい感じ。
※2…しがみつき補正を受け、事実上ここまで上がらない。

バフ型アビリティ(シーカー固有スキル) Edit

ダメージをアップするアビリティのうちシーカー固有のもの

アビリティコスト効果バフ量備考
連斬 倒3連斬のダメージ量が増加する+25%
連斬 砕3連斬のダメージ量が増加する+25%
裂斬 倒3百裂斬り/阿修羅斬りのダメージ量が増加する+25%
裂斬 砕3百裂斬り/阿修羅斬りのダメージ量が増加する+25%
乱斬 砕4乱斬り/大乱斬りのダメージ量が増加する+25%※1
乱斬 絶4乱斬り/大乱斬りのダメージ量が増加する+25%※1
回蹴 倒3回し蹴りのダメージ量が増加する+25%
回蹴 砕3回し蹴りのダメージ量が増加する+25%

※1…しがみつき補正を受け、事実上ここまで上がらない。

バフ型アビリティ(ソーサラ固有スキル) Edit

ダメージをアップするアビリティのうちソーサラ固有のもの

アビリティコスト効果バフ量備考
魔弾 倒3マジックボールのダメージ量が増加する+25%
魔弾 砕3マジックボールのダメージ量が増加する+25%
魔罠 砕2マジックトラップのダメージ量が増加する+17%
魔罠 据2マジックトラップのダメージ量が増加する+17%※1
魔罠 詠2マジックトラップのダメージ量が増加する+17%※2
魔破 倒2マジッククラッカーのダメージ量が増加する+17%
魔破 砕2マジッククラッカーのダメージ量が増加する+17%
魔破 詠2マジッククラッカーのダメージ量が増加する+17%※3

※1…ヒット回数が27回まで増加。強力。
※2…詠唱が2s軽減。強力。
※2…詠唱が1.65s軽減。強力。

バフ型アビリティ(エレアチャ固有スキル) Edit

ダメージをアップするアビリティのうちエレアチャ固有のもの

アビリティコスト効果バフ量備考
闘矢 倒3闘波の矢のダメージ量が増加する+30%※1
闘矢 瞬5闘波の矢のダメージ量が増加する+30%※1※2
一蹴 倒2前蹴りのダメージ量が増加する+150%※3
一蹴 砕2前蹴りのダメージ量が増加する+150%※3

※1…闘波の魔眼バフの影響を受けけ、事実上ここまで上がらない。
※2…2段ジャスト時は+40%となる。
※3…ハンターの蹴りやジャンプ蹴りにも適用される

バフ型アビリティ(ウォーリア固有スキル) Edit

ダメージをアップするアビリティのうちウォーリア固有のもの

アビリティコスト効果バフ量備考
破斬 倒3破斬のダメージ量が増加する+25%
破斬 砕3破斬のダメージ量が増加する+25%
魔斬 絶3魔人斬り/真・魔人斬りのダメージ量が増加する+20%
魔斬 砕3魔人斬り/真・魔人斬りのダメージ量が増加する+20%
魔倒 砕4魔倒斬りのダメージ量が増加する+20%※1
魔倒 絶5魔倒斬りのダメージ量が増加する+20%※1
広斬 倒3広角斬のダメージ量が増加する+25%
広斬 砕3広角斬のダメージ量が増加する+25%

※1…しがみつき補正を受け、事実上ここまで上がらない。

バフ型アビリティ(アルケミスト固有スキル) Edit

ダメージをアップするアビリティのうちアルケミスト固有のもの

アビリティコスト効果バフ量備考
錬打 倒3アルケムのダメージ量が増加する+35%
錬打 砕3アルケムのダメージ量が増加する+35%
錬避 倒3アルケム・フーガのダメージ量が増加する+35%
錬避 絶3アルケム・フーガのダメージ量が増加する+35%
錬爆 倒4エリクシルのダメージ量が増加する+25%
錬爆 砕4エリクシルのダメージ量が増加する+25%
錬衝 倒3アルケム・ラディウスのダメージ量が増加する+35%
錬衝 砕3アルケム・ラディウスのダメージ量が増加する+35%

バフ型アビリティ(スピリットランサー固有スキル) Edit

ダメージをアップするアビリティのうちスピリットランサー固有のもの

アビリティコスト効果バフ量備考
槍突 倒3スラストのダメージ量が増加する+25%
槍突 破3スラストのダメージ量が増加する+25%
槍昇 倒3エア・スラストのダメージ量が増加する+25%
槍昇 破3エア・スラストのダメージ量が増加する+25%
槍墜 倒3フォル・スラストのダメージ量が増加する+25%
槍墜 破3フォル・スラストのダメージ量が増加する+25%
槍円 倒4スラスト・モールのダメージ量が増加する+25%
槍円 破4スラスト・モールのダメージ量が増加する+25%

バフ型アビリティ(ハイセプター固有スキル) Edit

ダメージをアップするアビリティのうちハイセプター固有のもの

アビリティコスト効果バフ量備考
四撃 倒3四連撃のダメージ量が増加する。+?%
四撃 吸3四連撃のダメージ量が増加する。+?%
弧撃 倒3弧連撃のダメージ量が増加する+?%
弧撃 吸3弧連撃のダメージ量が増加する+?%
空叉 倒3空叉斬のダメージ量が増加する+?%
空叉 吸3空叉斬のダメージ量が増加する+?%
昇墜 倒3昇墜斬のダメージ量が増加する+?%
昇墜 吸3昇墜斬のダメージ量が増加する+?%
強弾6ルイン・ショットのダメージ量と吹き飛ばし力と弾速が増加する。+?%
翔剣9ルイン・ブレードの魔力消費量を増加させダメージを大幅に増加させる。+?%

アクション強化系 Edit

直接ダメージが増えるわけでないが、間接的にダメージが増えるアビリティ

ジョブアビリティコスト効果備考
ファイター敏動5斬り崩しの予備動作が短縮されより素早く剣を振り下ろすことができる
ファイター狂刺7えぐり突き時の攻撃速度が上昇する
ハンター充矢9一度に矢筒に補充できる矢の本数が増加する
ハンター拡撃10弓の威力が増す最適距離の範囲が拡張される
エレアチャ一勢8魔眼により複数の攻撃対象を補足した際、魔力増加速度が上昇する
エレアチャ延療10回復・治療系の作用を持つ魔矢から生み出された魔法球の効果持続時間が延長される
ウォーリア重歩10風圧の影響を受けなくなる
ウォーリア残恨5魔人斬り、真・魔人斬りによるリベンジゲージ消費時に少しゲージが残る
アルケミスト速錬7エリクシル発動の予備動作が短縮される
アルケミスト挑錬8攻撃時に、敵に与える錬成値が上昇する
シークレット重歩 軽8風圧の影響をうけなくなる
スピラン延臨11ブースト中のスピリットゲージ減少速度が低下する
スピラン霊蓄8攻撃時のスピリットゲージの蓄積量が増加
ハイセプ加吸4剣による攻撃の魔力吸収量が上がる。
ハイセプ危吸3瀕死時に剣による攻撃の魔力吸収量が増加する。
ハイセプ偏吸7剣技による印成長速度が増加するが、ダメージリアクション中の減少量も増加する。
ハイセプ節魔4すべての純魔法の消費時に少し魔力が残る。
ハイセプ節補3すべての補助魔法の消費時に少し魔力が残る。
ハイセプ源運7フォースゲージ/リベンジゲージ/魔力ゲージを消費するスキルを使用した際に一定確率で消費を無効にする。