アイテム

Last-modified: 2019-05-12 (日) 02:49:36

概要 Edit

  • お金は1周目より2周目、2周目より2.5周目の方が平均的に高額なものが出る。例えば、1周目のお金の最低額は$11、2周目の最低額は$77、2.5周目の最低額は$564。
    • 同じ周回でも、Fyrestoneなどの序盤のエリアよりSalt Flatsなどの終盤のエリアの方が平均的に高額なお金が出る。
    • お金は、Marcus像>丸い石>札束の山>札束の順に金額が高い。2.5周目で例えると、札束は$500~$2000程度、札束の山は$2800~$11000程度、丸い石は$9000程度、Marcus像は$12900程度。丸い石はBadass Skagなど一部の敵のドロップ限定。
  • 拾っていないお金と弾薬は一度別のマップに移動すると消えてしまう。武器や装備品はしばらくは消えない。
  • 販売機の在庫はゲーム内で20分が経過するごとに一新される。カウントは20分だが、実際は19分30秒(HDリマスター版では19分55秒)ほどで変わる。
    • 誰かが販売機を覗いている間にカウントが0になっても、画面を閉じるまでは在庫は変わらない。(同一マップ内の他の販売機も変わらない)
    • 在庫はヒーリングキット・インスタントライフ回復薬・弾薬・弾薬SDUは無限だが、それ以外は1個限り。
    • 販売機内の全商品の在庫がなくなっても時間が来るまで入荷はない。
  • 必要なアイテムをうっかり売ってしまった時に便利な販売機の「買い戻し」機能だが、過信は禁物。大量に売却していた場合、古いものは買い戻しリストから消える。
    • 一度に売却した数が少なくても、売ったばかりのアイテムが買い戻しリストから消えてしまうことはある。
    • 20分経過して販売機の在庫が変わっても買い戻しリストは消えない。売却した販売機でなくとも、同一マップ内の別の販売機から買い戻すことも可能。
    • トラベルを行うと販売機内の買い戻しリストの品は全て消える。Fyrestone→Titan's Endなど、同一マップ同士のファストトラベルでも消えてしまう。
  • アイテムの売却価格は販売価格の1/7。
    • DLCには販売価格が$9999999超のアイテムがあるが、売却価格が$9999999未満であれば一応正確な販売価格が判る。売却価格ですら$9999999以上の品もまれにある。
    • ちなみに「売却価格」とは、販売機の売り物以外のアイテム(拾うものなど)のアイテムカードの左下に書かれている数値のこと。拾うのは無料なので、特に序盤は落ちているアイテムはどんどん拾い、不要品は売りさばくとよい。Co-opの場合は独り占めしないよう注意。

回復アイテム Edit

アイテム名効果値段所持可否
Super Healing Kit500ヘルスを10秒間で徐々に回復$700
Greater Healing Kit300ヘルスを10秒間で徐々に回復$560
Healing Kit180ヘルスを10秒間で徐々に回復$420
Light Healing Kit100ヘルスを10秒間で徐々に回復$280
Minor Healing Kit60ヘルスを10秒間で徐々に回復$140
Super Insta-Health Vial200ヘルスを即回復$525×
Greater Insta-Health Vial120ヘルスを即回復$420×
Insta-Health Vial80ヘルスを即回復$315×
Light Insta-Health Vial40ヘルスを即回復$210×
Minor Insta-Health Vial20ヘルスを即回復$105×


弾薬 Edit

アイテム名弾数値段
Combat Rifle Ammo54発$63
Repeater Pistol Ammo54発$35
Revolver Ammo18発$56
Launcher Ammo12発$84
Shotgun Shells24発$70
SMG Ammo72発$56
Sniper Rifle Ammo18発$70


グレネード Edit

アイテム名効果値段
Grenade3個$98


グレネードMOD Edit

アイテム名効果値段
Contactぶつかった瞬間に爆発する
Rubberized標準のゴム処理された跳ねる爆弾
MIRVいわゆるクラスター爆弾、複数の爆弾に分かれて爆発する
Bouncing Betty落下点から真上に跳ね、小規模な花火のようなエフェクトで拡散・爆発する
Transfusion敵にダメージを与えるとライフを回復するものが出現
Stickyくっつく爆弾
Rainメインの爆弾が落ちたところに、子の爆弾が降り注ぐ
Longbowなげると、着弾点に一瞬でワープする
Proximity Mine敵がちかよると爆発する


クラスMOD Edit

キャラクター別クラスMod Edit

弾薬SDU Edit

効果は「最大値を○○発追加する」ではなく「最大値を○○発にする」
そのため、上位SDU購入後は下位SDUは購入できなくなる。(する必要はない)
上位のSDUを購入する際、一つ下ののSDUを購入しておく必要はない。一気にアップグレードできる。
該当の弾薬が満タンの時に購入するとなぜか弾薬の現在値も増える

アイテム名効果値段アイテム名効果値段
SMG SDU最大値:540発$616SMG SDU最大値:1080発$60256
Shotgun SDU最大値:100発Shotgun SDU最大値:160発
Revolver SDU最大値:80発Revolver SDU最大値:140発
Repeater Pistol SDU最大値:300発Repeater Pistol SDU最大値:600発
Launcher SDU最大値:32発Launcher SDU最大値:56発
Grenade SDU最大値:4個Grenade SDU最大値:7個
Combat Rifle SDU最大値:420発Combat Rifle SDU最大値:840発
Sniper SDU最大値:60発Sniper SDU最大値:96発
SMG SDU最大値:720発$6104SMG SDU最大値:1260発$223286
Shotgun SDU最大値:120発Shotgun SDU最大値:180発
Revolver SDU最大値:100発Revolver SDU最大値:160発
Repeater Pistol SDU最大値:400発Repeater Pistol SDU最大値:700発
Launcher SDU最大値:40発Launcher SDU最大値:64発
Grenade SDU最大値:5個Grenade SDU最大値:8個
Combat Rifle SDU最大値:560発Combat Rifle SDU最大値:980発
Sniper SDU最大値:72発Sniper SDU最大値:108発
SMG SDU最大値:900発$16247SMG SDU最大値:1440発$722393
Shotgun SDU最大値:140発Shotgun SDU最大値:200発
Revolver SDU最大値:120発Revolver SDU最大値:180発
Repeater Pistol SDU最大値:500発Repeater Pistol SDU最大値:800発
Launcher SDU最大値:48発Launcher SDU最大値:72発
Grenade SDU最大値:6個Grenade SDU最大値:9個
Combat Rifle SDU最大値:700発Combat Rifle SDU最大値:1120発
Sniper SDU最大値:84発Sniper SDU最大値:120発


クエストアイテム Edit

武器スロット拡張SDU Edit

アイテム名効果入手方法
Weapon SDU武器装備スロット追加ミッションReturn To Zed (Lv10)
Weapon SDU武器装備スロット追加ミッションRoad Warriors: Bandit Apocalypse (Lv20)

バックパック拡張SDU Edit

アイテム名効果入手方法
BackPack SDU所持アイテム数増加:3壊れたClaptrapを修理すると手に入る。要:リペアキット
Claptrap出現場所とレベルは下記参照

ストーリー1周目の最大所持数はアイテム枠42、
2周目は下記の前半五箇所でのみ低確率でバックパック拡張SDUが出る(DLC無しで最大57枠)

ただし2周目をクリアしてしまうと該当5箇所からも入手できなくなる
(未クリア進行にゲスト参加しクエストを達成すれば入手チャンスあり)

DLC1でふたつ(どちらもランダム)、DLC3でひとつ(ランダム。PT1かPT2どちらか一方のみ)、
DLC4でふたつ(どちらも入手確定)追加可能で、最大72枠となる。

ランダム箇所でも確実に入手したければ、
サインアウト(xbox360)等の“セーブしない終了方法”を利用する。
報告時にインベントリを満タンにしておくと入手確率が上がる、との事。

  • Sledges Safehouse (Lv14)
  • Lost Cave (Lv15)
  • New Haven (Lv21)
  • Tetanus Warrens (Lv21)
  • Crazy Earl's Scrapyard (Lv22)
  • Krom's Canyon (Lv25)*1
  • Trash Coast (Lv27)*1
  • Old Haven (Lv28)*1
    (※Old Havenのメインクエスト終了後でないとクエストが発生しない)
  • Salt Flats (Lv29)*1
  • Crimson Fastness (Lv30)*1
    (*2周目はSDUの報酬なし)

http://borderlands.wikia.com/wiki/Backpack_SDUより
2周目以降でSDUが出現する可能性があるのは検証済みの5箇所だけであるという情報がある。

Unlike the first playthrough, only the first five of these quests (Safe House, The Lost Cave, New Haven, Tetanus Warren, Scrapyard) offer a chance of getting an extra SDU when completed.

アーティファクト Edit

  • 概要
    • アクションスキルに属性が付加される
      (所持アーティファクトを使用し、消費できた場合)
    • 自身のクラス用以外の物や、自身のレベル以上のアーティファクトは装備不可能
      (所持アーティファクトを使用したが、消費できない場合)
    • 4人のクラス用に4種類の属性が6段階ある
      Incendiary ・・・ 炎
      Shock ・・・ 電撃
      Explosive ・・・ 爆発
      Corrosive ・・・ 腐食
    • 装備アーティファクトの確認方法
      • メニューのスキルツリー画面にて、左上の◇マーク内に、現在装備しているアーティファクトレベルと属性が表示される
      • メニューのスキルツリー画面にて、左上の◇マークを操作すると、アーティファクトレベルと属性を確認できる
  • 敵から入手
    属性攻撃を持った敵がその属性のアーティファクトを落とすことがある