Bandit系
山賊、盗賊、無法者の意。治安の及ばぬ荒野のあらゆる地域に出没する荒くれ者。人型の敵では交戦する機会がもっとも多いだろう。
Thug/Killer/Rider系
Bandit Thug(Bandit Goon/Bandit Outlaw)
- 特徴
- 貧弱なオートマチックピストルかサブマシンガンでしか武装しておらず、シールドを装備していない個体が多い。
- 攻略
- 体力は低いが、攻撃力は決して低くはない。他のBanditと集団でいることが多いのでそちらの方に注意したい。
Bandit Killer(Bandit Murderer/Bandit Executioner)
- 特徴
- Thugよりも少し強くなり、サブマシンガン・コンバットライフル・ショットガンなどで武装している。シールドを装備している個体も多い。
- 攻略
- Thug同様単体ではあまり強くないが、しばしばRiderやBruiserと共に現れるので注意。
Bandit Rider(Bandit Ravager/Bandit Desperado)
- 特徴
- Banditの一般歩兵の中で最上位の敵。全ての個体が強力な武器とシールドを持っている。Badassが付く個体は、Bruiser並みの攻撃力と耐久力を持つ強敵。
- 攻略
- 遮蔽物を利用して攻撃を上手く凌ぐ上、位置を頻繁に変えるので厄介。属性付きの武器やグレネードも多用してくるので警戒を要する。
- Killerとは容姿がよく似ているものの、こちらは非常に手強いため見間違うと危険。(ただし、Killerとは声が違う)
Mutant bandit
- 特徴
- 小型のミュータントBandit。どれもショットガンを所持している。
- 攻略
- 声がMutant Psyhcoと同じ。
- 持っている武器が必ずショットガンなので、離れていれば大したことは無い
- 小柄な体格のせいで、ショットガンを発射すると反動でよく転倒してしまう。狙い撃ちするチャンスだ。
Bruiser(Brute/Bully)
- 特徴
- 大柄なBandit。マシンガン型コンバットライフル・ショットガン・ロケットランチャーなどの重火器で武装している。どの個体もシールドは持たないが、耐久力に優れているのでなかなか倒しづらい。
- 攻略
- Badassが付く個体は更に体力が高く攻撃力も高く、特にロケランBadassは下手なボスよりも明らかに危険なので要注意。
- こちらに攻撃しながら肉薄してくる。強力な武器で頭を狙ってさっさと倒してしまいたい。シールドを持たないためファイヤー属性も非常に有効。
Psycho系
Psycho(Maniac/Lunatic)
- 特徴
- 名前通り殺人キチガイ。プレイヤーを見ると突撃して攻撃を仕掛けてくる。離れてる場合は手持ちの斧を投げてくる。こちらに気づく距離ならこの斧をあててくるから怖い。ファイヤー属性が無効のBurning Psychoも存在。
- 体力がある程度減った状態で放置すると、手持ちの斧を投げてきた後、ダイナマイトを取り出して点火させ、手に持ったままKamikaze Attack (official name)をしてくる。Burning Psychoはこの特攻を行わない。
- 攻略
- イカれた笑い声が特徴なのでよく分かる。
- 斧による近接攻撃とダイナマイトはダメージが大きいので要注意。
Mutant Psycho(Mutant Maniac)
- 特徴
- 小型のミュータントPsycho。プレイヤーを見ると突撃して攻撃を仕掛けてくる。離れてる場合は手持ちの斧を投げてくる。
- 体力がある程度減った状態で放置すると、ダイナマイトを点火させ手にもったままKamikaze Attack (official name)をしてくる。
- 攻略
- 子供のような笑い声が特徴。背が低いので気づきにくい。
Badass Psycho(BadMutha Maniac/SuperBad Lunatic)
- 特徴
- 大型のミュータントPsycho。かなりのキチガイ。片腕が異常に発達している。プレイヤーを見ると突撃して攻撃を仕掛けてくる。離れてる場合でも手持ちの斧を投げてこない。ダイナマイトによる特攻も行わない。
- 攻略
- Psychoより低い笑い声
- 攻撃力と耐久力が高いので近づく前に強力な武器で頭を狙って倒してしまいたい。ファイヤー属性も有効。
Out Rider系
Out Rider
- 特徴
- 広いマップなどで偶にバギーを乗り回したbandit達を見かける。こちらを発見すると周りを囲む軌道をしながら襲い掛かってくる
- 攻略
- 青い車両はマシンガン。赤い車両はロケットランチャー。後者は特に注意するべし
- 操縦席の運転手が弱点。そこを撃つとすぐに落ちる。
Cheta Paw
- 特徴
- DLC3に登場。Deep Fathomsなどの荒野を走り回っている。Monsterに乗っていること以外、Out Riderとほとんど同じ。
Crimson Lance系
ATLAS社の私兵部隊。単体で居ることは少なく、連携しながら攻撃をしてくるので雑魚ながら強敵。
Badassが付くDefenderを除くLance系はアーマーがごつくなりひとまわり大きくなる。特に厄介なのが肩に防盾が付き、Defenderのようにダメージが通りにくくなる。
金属製アーマーを装着してるのでAcid属性が有効。
Infantry
Lance Infantry
- 特徴
- 一般的なLance兵。
- 攻略
- 稀にロケットランチャーを装備していたりもする。
Lance Royal Guard
- 特徴
Steele直属の兵士。Infantryの上位互換
Defender
Lance Defender
- 特徴
- 盾と軽火器を持ったLance兵。
- 攻略
- こちらに接近しながら攻撃してくるので最優先で倒したい。耐久力はそこまで高くない。
- 盾を撃ってもろくにダメージは通らない。
Engineer
Lance Engineer
- 特徴
- Infantryと殆ど同じだがScorpio Turretも装備しているLance兵。Infantryとアーマーの意匠が違う。
- 攻略
- Badassを相手にするとScorpio Turretと強力な武装もあいまって非常に厄介な相手になる。
- Scorpio TurretはRolandの物と同じ。シールドが張っている状態なら反対側に回れば攻撃はされない