クラススキルの一種で、特定の職業に固有のコマンド。
コマンドの表示も他から独立していて、ユニークな動きを可能にするものが多い。
下級職の持つクラスコマンドと上級職の持つクラスコマンドとに分類される。
クラスコマンド一覧
下級クラスコマンド
交代
所持職業:剣士、天翔剣士、冒険者、ブレイブレオ、バード
スキル名 | タイプ | 消費ST | 効果値 | クールタイム | 備考 |
交代 | パッシブ | 5 | - | - | - |
説明文 | 隣にいる味方と場所を交換することが出来る |
---|
詳細:上下左右にいる味方と場所を交換する事が出来る。
使用した後は移動は出来なくなるが、他の行動は可能。
かばう
所持職業:槍兵、ブレイブレオ
スキル名 | タイプ | 消費ST | 効果値 | クールタイム | 備考 |
かばう | パッシブ | 10 | - | 3ターン | - |
説明文 | 一度だけ隣接するキャラの代わりに攻撃を受ける |
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詳細:上下左右にいるユニットの攻撃を一度だけかばう事が可能。
範囲攻撃はかばう事はできない。
体当たり
所持職業:斧使い、ブレイブレオ
スキル名 | タイプ | 消費ST | 効果値 | クールタイム | 備考 |
体当たり | パッシブ | 10 | 1 | - | - |
説明文 | 近くのキャラを一マスだけ前に押し出すことが出来る |
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詳細:上下左右にいるキャラを一マスだけ前に押し出すことが出来る。
敵キャラに体当たりすると、回避値が効果値分減少し、回避値が無いか0の場合は防御値から効果値分減少する。
また、壁や他のキャラに体当たりしたキャラがぶつかると追加で効果値が1増加する
ユニットスキルの衝突効果上昇スキルで敵への効果値が上昇する。
突撃
所持職業:騎兵系統、ブレイブレオ
スキル名 | タイプ | 消費ST | 効果値 | クールタイム | 備考 |
突撃 | パッシブ | 20 | - | - | - |
説明文 | 移動力+2の範囲まで直進出来る この移動によるランスの威力補正は倍になる |
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詳細:上下左右直進に移動力+2まで移動する。
直進途中に障害物がある場合はそこで停止する。
引き寄せ
所持職業:盗賊、ブレイブレオ
スキル名 | タイプ | 消費ST | 効果値 | クールタイム | 備考 |
引き寄せ | パッシブ | 10 | 2 | - | - |
説明文 | 離れた場所にいる相手を一マスだけ引き寄せることが出来る |
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詳細:上下左右に2マス目にいるキャラを引き寄せる事が出来る。
移動距離効果上昇スキルで2マス目+効果値となる。ただし離れた位置が増加しても一マスしか移動出来ないので注意。
上級クラスコマンド
入れ替え
所持職業:剣撃士、剛刃剣士
スキル名 | タイプ | 消費ST | 効果値 | クールタイム | 備考 |
入れ替え | パッシブ | 5 | - | - | - |
説明文 | 隣にいる相手と場所を交換することが出来る |
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詳細:上下左右にいる相手と場所を交換する事が出来る。
使用した後は移動は出来なくなるが、他の行動は可能。
また、交代と違い敵キャラでも使用可能である(特定の相手は不可)
護衛
所持職業:装甲兵、重装甲兵
スキル名 | タイプ | 消費ST | 効果値 | クールタイム | 備考 |
護衛 | パッシブ | 10 | - | 3ターン | - |
説明文 | 一度だけ隣接するキャラの代わりに戦闘を行う |
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詳細:かばうと似ているが、こちらは近接攻撃をしてきた相手ならば攻撃もしてくれる。
突き飛ばし
所持職業:斧戦士、双斧戦士
スキル名 | タイプ | 消費ST | 効果値 | クールタイム | 備考 |
突き飛ばし | パッシブ | 10 | 3 | - | - |
説明文 | 近くのキャラを大きく前に押し出すことが出来る |
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詳細:上下左右にいるキャラを三マスだけ前に押し出すことが出来る。
敵キャラに体当たりすると、回避値が効果値分減少し、回避値が無いか0の場合は防御値から効果値分減少する。
また、壁や他のキャラに体当たりしたキャラがぶつかると追加で効果値が1増加する
ユニットスキルの衝突効果上昇スキルで敵への効果値が上昇し、移動距離効果上昇スキルで敵の移動する値が増加する。
巻き取り
所持職業:暗殺者、刀術士
スキル名 | タイプ | 消費ST | 効果値 | クールタイム | 備考 |
巻き取り | パッシブ | 10 | 3 | - | - |
説明文 | 離れた場所にいる相手を自分の手前まで引き寄せることが出来る |
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詳細:上下左右に3マス目にいるキャラを引き寄せる事が出来る。
移動距離効果上昇スキルで3マス目+効果値となる。こちらは引き寄せと違い自分の隣のマスまで移動させることが可能。
ただし、自分と相手の間に障害物がある場合は障害物の隣まで移動となる。