マナ集めの注意点
- 現バージョンでは第三ユニット(NPC)でとどめを刺した場合、敵からマナが獲得できない。
初期バージョンで使われた以下の方法は使えないので注意しよう。10日目以降☆邂逅(マナ60)→15日以降☆後詰め(マナ490)→クリア後の1回目の援軍(マナ240)→50日以降★拠点防衛(敵全滅時マナ830)をクリアしていけば、マナが1620程溜まりループの分を除き620程一周目で集まる。
これのいいところは、殆ど強いNPCを頼ってやれるので、安定して集める事が出来る&こちらの操作は殆ど何もしなくてもよい点だ。
注意点として、援軍のクエストで移動力が高いキャラを用意しなければ逃げ切るのが難しいので、
主人公の職業を聖騎士にし、神木のブーツをはけば安定して逃げることができる。
★拠点防衛も味方が強いのだが敵の漏れが酒場に突っ込んでくるため、味方の肉盾を用意しておけば15ターン経過or味方が来て殲滅してくれる。
マナ集めについて
レックスが初期加入ではなくなった(&マナが得られないデバフ付き)ことで序盤のマナ集めは少し厳しくなった。
マナ集めの要点を書いていく。
- 難易度によってマナの獲得量は変わらない為、マナを集めるだけなら、カジュアルを周回しよう。
- 初回襲撃や敵のLvupが遅いことから。
またドゥームデーモン等の強敵のHP等がやや低下している。
(もちろんマナ獲得以外の目的があれば、サバイバルやナイトメアでも可能)
- 初回襲撃や敵のLvupが遅いことから。
- 周回に掛かるマナ消費がどのくらいか考えよう
「ユニークキャラ(サリ、レックス他)の列伝未登録、仲間登録1名」なら周回マナは「500」となる。
ユニークキャラ以外で列伝キャラを一人、仲間登録すると周回マナは変化しないため効率的だ。- もしくは消費が500増えてしまうが、サリを強くして列伝登録してもマナ集めしやすくなる。
- あえて「精霊に祈る」という発想も覚えておこう。
初日に祈ることで敵Lv1が数日間続くためマナ回収しやすくなる・・・かも?
- マナ集めに効果的なキャラ等紹介
- 主人公
サリの質問で「職業ロード(orゆうしゃ)」「武器の扱い」などを選ぶとLv1時点で ★無銘の剣 での攻撃力が 420 となる。
相手が「防御50%」だと210ダメージとなり、命中が高いことからLv1(HP200)の雑魚敵なら確殺がとれてマナ集めに一役を買うだろう。 - サリ
火力がありST消費も緩やかだが、物耐が高い敵には少し弱い。《徹甲》など貫通系スキルがあると攻撃性能が上がる。
装飾品『◆「追撃」のタリスマン』が相性が良く、4回攻撃になるので見つけたら持たせると良いかも。
「★魔族迎撃」でダメージが足りないときは「☆黒き剣」を持たせて『バースト剣舞』するとダメージを増やせるぞ。 - スキル「《鎧徹し》《金剛徹し》《神の裁き》など」
敵の耐性を無視できる貫通系スキルはマナ集めにとても役立つ。
(神の裁きの確クリティカルも同様の理由)
もし見つけたら弓兵タイプでの登録がオススメ。弓の命中が高いことで回避を減らす手間が省けるぞ。
- 主人公
Ver0.9以降は巡回でも最低240マナ入手可能なため
周回マナの確保は比較的容易になった
おすすめ依頼など紹介
- 強襲(マナ:200)
- 一度の依頼で多くの敵を倒せるのが日数的にもありがたい。
主人公の確殺が刺さるマップ。敵が固定なのでパターンを作れるといいかも
- 一度の依頼で多くの敵を倒せるのが日数的にもありがたい。
- 駆除(マナ:140)
- 厄介視されがちなスライムだがLv1では HP1 なのが利用できる。
追撃キツツキ弓や盗賊、剣士、短弓を集めて潰していけばそれなりの稼ぎになる
- 厄介視されがちなスライムだがLv1では HP1 なのが利用できる。
- 回収(マナ:400~)
- 敵数15体。内強敵2体同種が現れる。
強敵によっては対策必要だがレベルが低いうちは容易に倒すことも可能。
左上のデュラハン相手は主人公などの必中が欲しく、右上の軍団はそれなりの数で攻めるか、回避盾を右側から攻めさせてみよう。
- 敵数15体。内強敵2体同種が現れる。
その他おすすめ依頼など(慣れてきたら)
- ★魔族迎撃(マナ:1212)
- ☆神亀(マナ:640)
- ☆模擬戦(マナ:400程度~)