このゲームをやって、何をしたらいいのか分からない!どうしたら強いキャラが作れるんだろう?
そんな人向けに初心者講座、中級者講座、上級者講座と分けてご紹介させていただきます。
(ver0.987情報の為それ以降は違ってくるかもしれませんが、ご了承ください。)
| Contents |
上級者講座
(上級者講座)
書いてみよう案
1.役割別取るべきロール訓練(ex.ランス特攻ならアタックアップ,攻撃特化,テンションアップetc等)
2.対ティターン戦術(ex.射程外からブレイクする方法等)
3.国家防衛クエスト対策(王国と帝国はボスの速攻撃破,魔導国は反撃キャラ+納品等)
はじめてのティターン狩り
4回目で初めてティターンが出てくるが、そのころはまだ火力がマシなレベルに落ち着いているので、ある程度HPのある絶対連続等を持ったキツツキ持ちでブレイクしに行けばよい。(被必殺回避調整はしよう)
その後援軍の隙間からランス特攻して終わり。
ランス特攻キャラはクラスマスタリーの魔力集中、アタックロールの攻撃特化とテンションアップおよびワンタイムアタックで火力が伸ばせる。ほかには武器を使ってるうちに武器スキルや奥義を覚えられる。奥義は他のキャラからの継承も可能なので、できれば高威力の奥義を用意したい。
具体的には威風の30%込みで、腕力(100+30+50+100)%+魔力(100+100+30+50)%*300%で腕力魔力が2.8倍、攻撃力が3倍、さらに敵のブレイクで3倍、そこに武器威力やら突撃ボーナスの移動マス*20(40)%やらスキル攻撃OR奥義で数百倍↑パゥワーだ!!
ティターンの突属性が耐で1段階耐性のためダメージが3/4になるのはご愛敬、回避回数がそもそも0のためそこまで影響はない・・・筈。
もしジークジークを運よく所持しているのなら大剣で斬属性かつ突撃ボーナス付きなのでそちらで育ててみるのも一興、騎馬、聖騎士は大剣を扱えないのでその点だけ注意。
ここまではキャラの素質に関係なく出せる。あとは……廃人です(無慈悲)
- ティターンの防御回数削りについて
上記でも記されている通り、削り要員がティターンの攻撃を耐えられるキャラなら何も悩む必要はないが、日数が嵩むとかなりの高火力になり、どんどん厳しくなっていくため、耐えられるキャラじゃなくても安全に削り切れる方法を模索していきます。
前提として、削り要員は防御破壊は取得しておきましょう。特に連撃系統だと効果が高め。
習得が激烈に重たい(クラス熟練度累計250 防御破壊取得のため25稼いでる状態から計算しても追加で225必要)ですが、双斧戦士マスターでのダブルアクス(攻撃回数+1)があると最高です。- 1:食いしばり系スキル
単発攻撃のため、食いしばり系の100%発動スキルを持っていれば、スキルによってはケガで14日出撃不可になりますが、確実に耐えられます。
後はキツツキ追撃なりなんなりで適当に削りましょう。 - 2:8射程弓
8射程あればギリギリ範囲外から攻撃可能。4射程の弓+狙撃態勢で6射程、射程を伸ばすスキルとして、
射程強化(レアだが追加報酬からスキル書入手可能)、 狙撃の間合い(精鋭職の弓聖士の取得可能クラススキル)、 射程大強化(銅枠 射程+2)、 特殊ネーム 与一の固有スキル 等があります。
4射程の弓は、スピードシューター(2回攻撃)、ガトリングボウ(4回攻撃)等があります。
4射程の弓は洞窟,魔窟のドロップ品のため、入手には運が絡みます。頑張って厳選しましょう。
スキルで射程を3伸ばせればキツツキの弓でもいけます。 - 3:ガード飛ばしランス
金スキルのガード飛ばしを、安全に攻撃できるランスで使用する方法。一撃で8削れます。防御破壊込みで9。銅枠武器スキルの削岩撃込みで10、2キャラ用意できればブレイクまで持っていけます。 - 4:あえての重装備可能クラス
盾と鎧が装備可能なクラスなら簡単に打撃耐性を盛ることが可能。重装甲兵のハンマーシールドと組み合わせることにより敵の命中を5割減にできるので、軽業,軽業強化と合わせての回避が狙えます。
盾装備可能なクラスだと槍兵系と騎兵系が基本で、槍だと追撃できないため削るのは難しそうですが、2回攻撃で追撃可能な☆悪魔の斧槍があります。(洞窟、魔窟品のためレアですが☆劫魔の斧槍のほうが削りやすい)
ただし、消費STが激重のため要注意。
洞窟、魔窟から2回攻撃可能な剣、☆ファルコウィングを入手出来ている場合は、重装備ができない為、防具がかなり限定されますが、剣撃士も行けます。
盾は甲羅の盾かタウロスシールド、服はボーンプレストがおすすめ(骨セットも合わせて猛追も乗せられるため)
激レアなため運良く入手出来てる方限定ですが、天翔剣士という手もあります。剣装備可能なため2回攻撃の☆ファルコウィングも使用可能。追撃+天追のため攻撃回数も多い。
素の耐性が優秀で重装備可能なため、敵の命中を75%減にすることも可能。回避ロールもあるとかなり優秀です。
- 1:食いしばり系スキル
巣窟攻略
最低レベル(Lv75)での攻略
ボスである火竜王は絶対先制と全距離反撃を併せ持っており、未来予知や絶対先制を持たないキャラで攻撃を仕掛けた場合、※確実に攻撃を食らう。ここで注意しておかなければならないのは火竜王の反撃は炎属性かつ貫通100であること。
基本的に味方キャラはデフォルトで炎属性1.25倍弱点となっており、その状態で攻撃を仕掛けた場合、実質貫通200+耐性半減+被ダメージ1.25倍となってしまう。物魔どちらかの耐性が200以下だった場合、実に60000を超えるダメージである。
炎属性耐性を1段階でも確保しておけば炎属性弱点による耐性半減がなくなるので、削り役にも攻撃役にも竜の衣またはドラゴンスケイル等を装備させることで攻略はぐっと楽になるはずだ。
上記装備に合わせ、飛竜のブーツ、飛竜のリングを装備することで発動するチビドラゴンパワーも炎属性耐性が上昇するため、他に着けたい装備がなければ併せて装備しておきたい。
装甲兵のファイアシールドもおすすめ。基本的には近づき始めた時点で短期決戦になるはずなので、近づき始める前にかけてもターンが持つはずだ。
逆に言えばそれらを準備できるようになってから攻略を考えたい。
ギリギリの戦力だと、範囲技の りゅうせいぐん は脅威。射程外ぎりぎりにキャラを配置すれば撃ってきて10T再使用不可になるため、囮要員(捨て駒)か耐えられるキャラを用意しておこう。
※例外としてランスなら反撃をうけない。 厳選が大変だが、ガード飛ばし持ち2キャラとアタッカーをすべてランス持ちにすることでも討伐可能。
火竜王自体、突属性が効で1段階弱点のため少なくともアタッカーはランス持ちを用意しておきたい。
注意したいのは、地形の都合上入れ替わりを使って位置を変えない限り突撃の移動量を稼げない点、ダメージ計算をする場合は注意しよう。
巣窟のクリアを目指す段階なら取り巻きには敢えて言及することでもないと思うので割愛。
国家防衛依頼の対策
王国防衛および帝国防衛と魔導国防衛で性質が大きく異なる。
王国防衛および帝国防衛は敵のボスを倒すことがクリア条件となっているため、火力さえ足りていれば速攻でクリアが可能
速攻クリアならばNPCの強さは関わらない
- 王国防衛
4体のリッチがマップ全体にデバフをばら撒いているため、対策スキルがない場合戦力が大きく低下する。
そのリッチはグールで周囲を守らせており、間接攻撃を肩代わりさせるためこちらからの攻撃では処理が難しい。
が、リッチの攻撃範囲内に誰か置いておけば攻撃してくるので、遠距離攻撃キャラを置いておけば身代わりを発動させずに反撃で倒せる。(狙撃態勢を使った身代わり貫通も良し)
リッチの取り巻きを1体撃破→入れ替えOR引き寄せOR巻き取りでもOK。
敵のボスのナイトバロンは周囲にナイトメアを4体侍らせており、こちらも接近するとデバフが苦しい。身代わり等はないので、遠距離攻撃で撃ち抜いたり入れ替えを使ってサクッと始末しよう。
できないなら……移動力が高めなので結構面倒。
- 帝国防衛
※要追記!高レベルの機械系は優秀な耐性やアクション回数、牽制連撃牽制絶対反撃、非常に高い物耐魔耐と極めて凶悪になるので対策が必要!
機械の敵のみが相手となっている。
こちらは特にギミックなどはないので邪魔な敵を倒したりどけたりしてボスのマシンカイザーをサクッと始末(できるなら)しよう。
できないなら……絶対反撃に注意しつつキツツキ等でブレイクして倒そう(?)。←これはおそらく割とすぐに通用しなくなる。容易に使える代案に変えたい。
機械系は防御は高いが魔耐は高くない&雷弱点のため雷魔法で攻めよう(先制反撃には注意)。
- 魔導国防衛
敵のリッチが1ターン目の敵フェイズに魔法耐性上昇のバフをばら撒く。
敵の強さ自体は他の防衛依頼と比べて非常に優しい(当社比)
しかし、クリア条件が敵の全滅なのでSTの消費が激しい上に急がなければNPCがあらびきっ!になる。
事実上、多くの人にとって一番発生させたくない依頼であろうと考えられるので、魔導国の救援依頼だけはちゃんとこなしたい。
5ターン目から騎兵が突撃してくるため、戦力が拮抗してても崩されやすいです。急いで攻略しましょう。
ほぼこのMAPでしか使い道が薄いですが、リッチ以外全員骨のため、スケルトンキラーがあるとワンパンキルしやすい。
序盤と中盤以降で対応が変わってくるので一応記載
・序盤
何はともあれ納品依頼の3段階まで達成しよう。これで所持している武器が魔法武器から名匠の武器に変わり(ある程度)マシな戦力になる。
戦力次第では敵をほぼ殲滅まで持っていってくれるだろう。
・中盤以降
NPCが溶けていくのでさっさと敵を始末しないと国が滅ぶ。
まともな攻略だと、剛刃剣士などの反撃回数の多いキャラで敵に突っ込みバッサバサとなぎ倒していこう。
当然、一撃で倒せないくらいに敵が強くなると囲まれて速攻で死にますよ。
一番楽そうなのは、イカれた強さのずっと俺のターンor次元歪曲持ちに1ターンクリアしてもらうことだ。もっと言うならファスト君でやってしまいたい。
ロールレベルの上げ方
ロール経験値は敵の種族とレベルに依存
- スナイプロール
スナイプが高いクラスは軒並み弓クラスなのと、攻撃回数が重要な関係上、低ST連撃のキツツキ装備なら低射程の敵相手を狙うことで、弱めのキャラでもバリバリ稼げるのでそちらもおすすめ。 - ドッジロール
属性耐性が高まると回避率も高まるのを利用して、炎耐性を炎の衣+チビドラゴンパワー+装甲兵のファイアガードで半減まで持っていき空巣のレッドドラゴン相手に回避を狙う。
加えて、破王+覇王で相手の命中ダウン+自陣の回避アップも重ねれば殆どの場合回避率は100%に到達するはず。
へんしゅーのごきょーりょくをおねがいします!