FAQページ

Last-modified: 2025-10-11 (土) 18:40:40

FAQページについて

こちらは、これから『ブレイブリーブレイド ~滅びゆく世界の英雄記~』をやってみようという方に向けた、よくありそうな質問の回答集です。
また、下のFAQをみても解決しない疑問は「wiki内の簡易掲示板」やスレッドで尋ねることができます。


 

初心者関連Q.

Q.敵を倒してもユニットに経験値が入りません・・・

  • 敵を倒してもレベルが上がることはありません。
    「訓練」をした日数に応じてレベルアップができるシステムになっています。
    (レベルは画面下の訓練Lvに応じて上げられる上限が決まります。訓練設備に投資して上限を上げてから訓練してください。)
    ステータスの上がり方は訓練時の【功績】の多さで変化します。
    (戦闘ではレベルは上がりませんが、代わりにロール経験値を得ることができます。ユニットステータス画面で左右ページ切り替えをすると現在のロールレベルを確認できます)

Q.ブレブレむずい・・・

  • 作者様前作「NAROUファンタジー」と比較すると硬派な面あり。ストーリラインがほぼ無いことやチュートリアル後すぐ「行動は自由」と投げ出だされるなど、慣れるまでは戸惑うことも。

Q.難易度はどれがいいですか?

  • とりあえず触ってみたい方には「カジュアル」がオススメ。「カジュアル」は拠点襲撃が100日までなく安全に長い日数を進むことができるため、周回システムなどゲームの理解に役立ちます。
    また、仲間の初期レベルや同時出撃可能数などが多めになっていて金銭的な余裕があります。
    慣れれば最初から「ナイトメア」を選んでも進行は可能。
    また、後からでも簡単に難易度変更ができます。
    秘密の場所_難易度の詳細

Q.1日目からなにをしていいのか・・・

  • 最初の目標は☆秘密の場所の解放です。解放条件は「冒険団の知名度を一定以上にすること」
    知名度を上げるため「依頼」のクリア(依頼は基本簡単な順に並んでいます)、
    また、会話から「派遣クエスト」で国勢力に仲間を派遣してみましょう。派遣から10日後にゴールドや知名度が得られます。
    その他にも「施設強化」「訓練」「買い物」「スカウト」「☆依頼」「廃坑」「将騎」などいろいろできて迷いますが、周回すれば全部元通りになるので初めは好きなようにやってみましょう。
    • ただし書店の「◆スキルの書」の類だけは貴重なので、色々覚えるまでは購入せずにいるのがおすすめ。
      (スキルの書は1データ一個の購入制限があり、アイテム引き継ぎにも対応しないことから)
☆もっと詳しく

☆もっと詳しく

  • 日数に応じて新たな依頼やイベントの発生、そしてどんどん敵レベルが上昇していきます。
    序盤に起こるイベントは、
    ・「5日目発生の【☆楽園】と【☆模擬戦】」
    ・「?日目発生*1の【☆邂逅】」
    ・「11~15日目までの【★魔族迎撃】および【★魔族迎撃支援】」
    ・「16日目以降の【☆後詰】」・・・があります。
    いずれのイベント依頼もクリアが無理であればスルーすることも可能。

Q.スタミナ(ST)が無ェ!

  • スタミナ管理が最重要だと気づいた貴方!ブレブレはそこからが本番です。
    スタミナ回復の手段には強く制限が掛けられています。ロールやシステムに目を向けるまでは、基本的に疲労なしで出撃かつスタミナ最大値の8割か少なくとも5割より多く残して依頼を達成することを目指しましょう。
    慣れてきたらここを見よう。

Q.日数経過orイベントで敵が強くなって手に負えなくなってきた・・・

  • 会話イベントで精霊にマナを捧げて敵を少し弱体化させる事が可能です。
    しかしマナを溜めるのに手間がかかるので、マナを消費するこの行為は諸刃の刃。
    それに一度敵がきつくなってくると、弱体化させても少しするとすぐにきつくなります。弱体化コストもマナを捧げる度に増加して行くのでご利用は計画的に
    マナ消費や効果については→施設強化&精霊に祈る のページへどうぞ。
 

戦闘関連Q

Q.敵に攻撃が当たらない!

  • このゲームには「反撃・回避・防御に回数が存在しており」回避と防御の回数を削る事で有効打を狙えるようになります。安全に回数を削ることが可能な弓タイプ(遠距離)と騎馬タイプ(反撃拒否)の使い方がかなり重要。敵1体につき3人くらいで囲む勢いがあるといいでしょう。
    逆に言えば、敵の「回避や防御」を凌駕する「命中」と「貫通」を得た場合、回避と防御回数を削る手間がなくなる、とも・・・?

Q.防御を削りきったのに敵が硬すぎる!

  • 防御回数が残っていると防御の数値そのままとの対決、防御回数を削りきっていると大凡防御の数値の半分との対決になります。計算についての詳細については→戦闘のコツ のページへどうぞ。更に回数を削り続けると-10でブレイク状態となり、豆腐か!って位柔らかくなります。
    また、貫通の防御無視効果やクリティカル発生時、弱点攻撃時の防御半減の効果の助けがあると、硬い相手には格段にダメージ効率が良くなります。あと斧、弓、魔法はパワー武器です。

Q.前のターンは耐えられたのに・・・

  • 防御と回避の回数が前のターンより減っていませんか?ある程度使用された回数は1ターンでは全快しません。これは敵にも言える事なので、ある程度削れば次のターンに繋がります。
    1ターンに最低で1回復、最大値が増えるとおおよそ半分が回復量になります。

Q.スタミナがすぐになくなる

  • スタミナですが、攻撃以外にも反撃・回避・移動にスタミナを消費します。強いキャラばかり動かしてませんか?弱いキャラでも回避・防御を削れる回数は同じなので、''自キャラの回避の回数を見て上手く削りに使えるようになると段々と楽になるはず。弱くても数は力です。
    強いキャラだからといって突出させるとフルボッコにされて死にます。繰り返しますが数は力です。

Q.そこどいて!そいつ倒せない!

  • どかせる・・・どかせるぞ!
    残念ながら友軍をどかすスキルは存在しません(→バージョンアップにより友軍にも使えるようになった)
    剣士系の《交代》、盗賊系の《引き寄せ》、斧使い系《体当たり》などの「移動系スキル」は味方と敵の位置の調整ができます。
    味方を前に押し出して本来届かない攻撃を届かせたり、敵を自陣に引き込んで取り囲んだり。
    回避・防御の回数が尽きた仲間を後方に動かして守るなんてことも可能です。
 

システム関連Q.

Q.「周回」ってなに?周回でなにが変わる?

  • 秘密の場所で英雄記にmanaを支払うことで日付を1日目に巻き戻すことができます。
    英雄記への『鍵絆継の記入』と妖精のアイテム持ち越し、マナポイントが引き継がれますが、それ以外は基本的に総リセット、再生成が行われます。主人公や固有ユニットも含めて、英雄記の記入なしに能力値や功績、成長率を引き継いだりはしません。
  • 例外的に、書店のスキル本は購入・使用した本は巻き戻しや再入荷はされない仕様です

Q.フィールドでお宝見つけた!

  • 各フィールドに一つずつ、何かしらの「隠し財宝」が眠ってるようです。お金だったり装備だったり、有益な物が多いので上手く活用しましょう。ネタバレが大丈夫な方は→隠し財宝 のページへ。有益だけどちょっと遠いのが多いのが玉に瑕。
    最近は「ルーン財宝」が追加されたマップがいくつかあります。

Q.なんか凄い化け物が出たんだけどッ・・・!

  • 特定の日に特定の依頼に行くと最初のうちでは手に負えない「特殊モンスター」がでます。何も知らずに出会えたら運が良かったと突撃してみましょう。
    あらびきっ!!ですね!

Q.強いキャラが全然できない。

  • 功績を大切にしましょう。功績は「レベルアップ時の能力上昇量」に効果を発揮するため、既に高いレベルにしてしまったキャラは功績の効果を受けられません。
    強くしたいキャラについては、必要なスキル等を取得した後はLv1状態に徹したまま(むやみに訓練をせず)、多く功績を積ませてあげるといいと思います。

Q.溜まった疲労の取り方

依頼に出撃した後、クリア時のスタミナ残量に応じて疲労が溜まります。基本的には出撃せず待機しておくか休養で疲労を取りましょう
どうしても出撃したいというときの回復手段としては「疲労回復薬」で「注意→なし」になるほか、ソウルバースト使用でも帳消しにできます。
ただし限られた回数をどう使うかは難しいです。

  • ちなみに疲労度が 注意以上 になると、攻撃時などに消費するスタミナが増えてしまいます。 深刻以上 では加えて1ターン経過毎にST10が消費されてしまいます。
    疲労度「危険」を超えて「重篤」になると出撃不可状態になります。

Q.仲間キャラの好感度が上がらない?

  • 巡回や駆除は簡単すぎる依頼となるため好感度が上昇しません。挟撃から下の依頼や☆依頼に出撃させましょう!
    上がらない依頼
    巡回
    駆除
    鹿狩
    (クリア条件的に多分)回収

Q.人物登録したキャラの二つ名が変わってしまった

  • 二つ名は人物登録で後尾ワードが固定化されます。二つ名の先頭ワードは二つ名獲得時のロールレベルがどれに偏っているかで違うものになります。
 

操作関連Q.

Q.妖精にアイテムを渡せない・・・

妖精の行動から『預ける』を選択してください。
装備品を含めほとんどのアイテムが引き渡せます。
ただし例外的に渡せないアイテムもあります。「固有キャラ専用の装備」「精霊武器」「◆マーク付き」などが該当します。

「事前発動スキル」(軽業など)が使用できない・・?

  • 「事前発動スキル」は移動先で表示されず、使用できないため注意が必要です。移動せずその場でのみ使用することができます。
 


*1 ?発生日はネタバレ要素につき伏せています。
とある日数(【★魔族迎撃】が発生するまで)で見つけることができます