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:きーわーど|説明
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おためし [#v070796e]
- きーわーど
- Glossaryてすと~
あ行
- 悪夢のオーラ
- 5マス以内の敵の攻撃を25%,確率系能力を25下げる(対象外:状態異常無効 所持)
- 亜人の王
- 6マス以内の味方の攻撃を15%,確率系能力を15上げる
- 威圧の返し
- 射程1マスの攻撃を仕掛けられた場合でも先に攻撃できる(対象外:未来予知 所持)
- 威圧の眼力
- 隣接した相手から攻撃を仕掛けられた場合、戦闘開始前に相手の反撃回数および回避回数を1減らす(対象外:完全耐性,魔眼封じ 所持)
- 威圧の眼光
- 攻撃を仕掛けた場合、戦闘開始前に相手の反撃回数および回避回数を1減らす(対象外:完全耐性,魔眼封じ 所持)
- 撃ち返し
- 射程2マス以上の攻撃を仕掛けられた場合でも先に攻撃できる(対象外:未来予知 所持)
- 斧の熟練
- 斧を使用時、攻撃が10%上がる
- 親分
- 隣接する味方が射程1マスの攻撃を受けた時、代わりに戦闘を行う
- オーバーガード
- 有効な防御が100%以上ある時、値に応じてダメージを減らす(100%毎に半減していく)
- オーラ耐性
- 敵によるオーラ系効果を50%減らす
か行
- カウンタ狙い
- 後手に回った時、攻撃の威力が50%上がる(TURN:1回)
- 影の死神
- 射程2マス以上(?)の攻撃を仕掛けられた場合でも先に攻撃できる(対象外:未来予知 所持)
- ガード
- 隣接した相手からの物理攻撃のダメージ(技量×2)%の確率で半減させる
- 吸血
- (技量)%の確率で与えたダメージの10%分回復する
- 吸収
- (技量)%の確率で与えたダメージの25%分回復する
- 強行反撃
- 反撃無効の相手にも反撃できる(無効化:反撃されない)
- 巨人の両腕
- 範囲攻撃後や攻撃が外れた場合、もう一度行動する
- 疑心暗鬼
- 必避が10上がる
- 食いしばり
- 致死性の攻撃を受けても依頼中一度だけHP1で生き残る
- 警戒
- 必避が20上がる
- 牽制
- 敵の追撃および追い打ちを封じる
- 剣の熟練
- 剣を使用時、攻撃が10%上がる
- 剣の天才
- 剣を使用時、攻撃が30%上がる
- 護衛
- 一度だけ隣接する味方の代わりに戦闘を行う(コマンドB,使用されない)
さ行
- 再移動
- 行動後、残った移動力の分だけ移動できる
- 死中に活
- 攻撃を受ける度に、攻撃が20%,命中が20,移動が1ずつ上がる
- 死のオーラ
- マップ上の敵の攻撃を25%,物耐および魔耐を25下げる(対象外:完全耐性,オーラ無効 所持)
- 弱点倍化
- 敵の弱点属性を突いた時、弱点倍率が2倍になる
- 邪悪な波動
- マップ上の敵の攻撃を20%,確率系能力を20下げる(対象外:状態異常無効 所持)
- 呪術
- マップ上の敵の攻撃を25%下げる(コマンドA 対象外:完全耐性,呪詛耐性 所持)
- 呪詛耐性
- 呪術系のデバフを無効化する
- 死霊の眼
- 戦闘開始前に相手の回避回数および防御回数を1減らす(対象外:完全耐性,魔眼封じ 所持)
- 水中適応
- 水地形にいる場合、腕力および確率系能力が100%上がる(2倍になる)
- 凄まじき余波
- 攻撃を外した場合、相手に1ターンの間、回避回数が回復しない状態を付与する
- スモールムーブ
- 命中率が0%の攻撃を受けた時、回避しても回避回数が減らない
- 絶対先制
- 攻撃を仕掛けられた場合でも先に攻撃できる(対象外:未来予知 所持)
- 絶対反撃
- どんな場合でも反撃する(無効化:反撃されない)
- 絶対連続
- 連続で攻撃できる
- 絶望のオーラ
- 3マス以内の敵の攻撃を25%,防御を25下げる
- 全距離反撃
- 自身の射程に関係なく反撃ができる
- 先制
- (技量×2)%の確率で攻撃を仕掛けられた場合でも先に攻撃できる(対象外:未来予知 所持)
- 属性保険
- 自身の攻撃が相手の耐性によって0.25倍以下にされる場合でも、0.5倍のダメージを与える
た行
- 耐え難い悪臭
- 3マス以内の敵の攻撃を20%,確率系能力を20下げる(対象外:完全耐性,オーラ無効 所持)
- 追撃
- お互いの攻撃終了後に追加で攻撃できる(対象外:牽制 所持)
- 定点攻撃
- 回避回数が残っている相手に攻撃が当たらない
- 突進
- 1ターン移動力が4上がる(コマンドA)
- ドレインエッジ
- (技量×2)%の確率で与えたダメージの25%分回復する
な行
は行
- 倍返し
- 後手に回った時、攻撃の威力が100%上がる(TURN:1回)
- 破壊
- 3ターンの間、攻撃をあてた敵の物耐を40下げる(コマンド攻撃,使用されない)
- 範囲攻撃無効
- 範囲攻撃を受けない
- 引き付け
- 2マス以内の敵の移動力を2下げる(コマンドB,使用されない)
- 包囲無効
- 挟撃や包囲の効果を受けない
- 防御破壊
- 攻撃を当てた時、防御回数を追加で1減らす
ま行
- 魔力集中
- 次の戦闘まで、移動力が1下がるが魔力が100%上がる(コマンドB,使用されない)
- 身代わり
- 攻撃されたとき、隣接する味方に戦闘を行わせる
や行
- 矢返し
- 隣接する味方が弓および魔法による攻撃を受けた時、代わりに戦闘を行う
- 矢切り
- 射程2マス以上で戦闘したとき、敵の攻撃を50%の確率で無効化する(TURN:10回)
- 槍の熟練
- 槍を使用時、攻撃が10%上がる
- 鎧徹し
- 貫通を50上げる
- よろけ無効
- 体当たりによる回数減少効果を受けない
ら行
- 歴戦の風格
- 隣接して戦闘を開始すると、戦闘開始前に相手の回避回数を1減らす(対象外:完全耐性,魔眼封じ 所持)
- 連撃牽制
- 連続攻撃を防ぐ(無効化:連続系,連撃系)
- 連続
- (技量×3)%の確率で連続で攻撃できる