コメント/FAQ

Last-modified: 2025-12-16 (火) 17:57:16

FAQと質問コーナー

  • 質問ですが、今作CMOでもやはり空海メインで陸軍がかなり簡略化されてますか?あるいは具体的に陸軍の部分はどの程度まで描写されてるのか知りたいです(小火器や単兵、小隊補助車両や暗視装備、カモフラージュの種類、民兵とゲリラ戦、歩兵と他兵科の連携、外傷と小隊の欠員、地雷原と毒ガス、塹壕戦や地下坑道戦)など陸上戦争特有の要素はどこまでシミュレーションされてますか? -- 2021-06-07 (月) 17:49:20
    • はっきり書いてしまうとほぼ完全に簡略化されてしまっており、現段階では航空機、ミサイルの的以上の働きを期待するのは難しいです。 陸上ユニットはいくつかの特殊な場合を除いて分隊から小隊単位でシミュレートされます。ユニットの詳細な武器、兵装、光学機器はきちんとデータベースに記載されており、装甲の概念もありますが、現段階においてそれらを正しくシミュレートできてはいません。 同時に道路の概念が存在しません。これもCommandでシミュレートする規模の陸戦においては問題かと思われます。 カモフラージュの種類-これに関しては残念ながら存在しません。ただし、地形による発見率とダメージの低下はあったはずです。 民兵とゲリラ戦-テクニカルはありますしデータベースにユニットもいます、あとユニット、陣営ごとの練度もありますが微妙ですね。 歩兵と他兵科の連携-装備を持つ歩兵がペイブウェイなどのレーザー誘導爆弾を誘導することができます。航空機、艦船からの部隊の展開も可能です。 外傷と小隊の欠員-ないです。せいぜい武器が使えなくなるということを再現できるレベルですね。 地雷原と毒ガス-ないです。 塹壕戦や地下坑道戦-ないです。 Commandはやはり空軍と海軍のスケールに合わせた戦闘に最適化されており、陸軍レベルの戦闘を再現する事は非常に難しいかと思われます。ただし、CommandはLuaスクリプトによってシミュレーションをいじることができ、限定的ながらも陸上戦を再現したシナリオはいくつかあります、 例えばこれです。 名寄防御シナリオをプレイするよ!!(Command: Modern Operations) by ぐらモコ氏 陸戦を専門的にシミュレートできるものになるとCombat MissionやFlashpoint Campaignsの方が適任化と思われます。 よろしければこちらのwikiのリンク集にあるDiscord日本語非公式サーバーに来ていただければいろんな質問に答えられるかと思います。 -- KC45? 2021-06-08 (火) 00:03:03
      • とても詳しくてわかりやすい説明を本当にありがとうございます!やはり陸軍はほぼ概念的な存在でしかなく、戦況を決定する要因の一つとは見なされないですよね....陸軍は陸軍ならではの複雑性があるから仕方ないとはいえ、 -- 2021-06-08 (火) 14:43:07
      • 途中送信でした T T それでも陸上戦のシナリオや別の作品まで紹介してくれて本当にありがとうございました。陸軍がだめだめなら購入見送ろうかと思いましたが、もうちょっと考えるようにします(優柔不断)。また何か不明な点があったらDiscordにお邪魔いたします。丁寧な説明本当にありがとうございました! -- 2021-06-08 (火) 14:51:21
  • 質問すいません。ユニットの画像や搭載兵器、各種数値等を自分好みに設定したオリジナルのユニットを作成したりすることは可能でしょうか -- 2021-07-15 (木) 00:27:30
    • 結論から申し上げますとできません、ですがプラットホームをカスタマイズすることはできます。(以下MegaFAQより引用)"プラットフォームをカスタマイズすることができますが、ユニットを追加したり、データベースを編集することはできません。これは、例えば、無実の商船にClub-Kのコンテナを貼り付けるなど、いくつかの新しい気の利いたことをする能力を与えてくれます。また、ペリー級フリゲートにSS-N-19を装備することを止めるものは何もありません(まあ、常識を除いて)。" -- 2021-07-15 (木) 10:03:38
  • ご返答&引用ありがとうございました -- 2021-07-18 (日) 00:38:33
  • 護衛艦隊群を作るために、いずも型護衛艦を旗艦にして輪形陣を作ろうとしたのですが、ユニットモードに移行?(数字キーパッド9を押す? -- 2021-07-28 (水) 22:30:58
    • ↑途中でEnter押しました。上の者です。 -- 2021-07-28 (水) 22:32:07
  • うおっ、また同じことを…やってしまった。えっと何度も数字キーの9を押しているのですが反応しません。ユニットモードってどこでしょうか?どうやってグルーピングしますか?教えてくださるとうれしいです!! -- 2021-07-28 (水) 22:36:04
  • ご返答いただきありがとうございます。ただもう一つ聞きたいことがありまして、きれいな輪形陣を維持したまま航海をするシステムは今のCMO上ないのが実情でしょうか...。 -- 2021-08-05 (木) 21:55:51
    • 恐らく無いとおもわれます。Formation Editorを使用するくらいしか無いのかと思います。 -- 2021-08-07 (土) 11:00:22
  • た、単艦ずつ動かします...。丁寧な回答、本当にありがとうございました。 -- 2021-08-16 (月) 19:17:12
  • 90式艦対艦誘導弾の誘導方式がins+赤外線パッシブってなってるけど正しくはins+arhだと思うんだがこれってどうやって報告すればいいんだろうか自分は英語あまり得意じゃないし -- 2021-10-06 (水) 21:01:32
    • 大変お手数ですが日本語非公式discordにお越しいただければ協議の上代理で報告いただくことは可能かと思われます。 -- 2021-10-07 (木) 04:09:51
      • リンク集にあります -- 2021-10-07 (木) 04:10:03
    • 近々wiki上でもDBについての修正等も含めた提案できるページを開設する予定です。 -- 管理人? 2021-10-10 (日) 13:19:13
  • フライトチュートリアルをやっているのですが 戦闘機が勝手に攻撃しちゃってミサイルについて学ぶ前に戦闘終わっちゃうのですが -- 2021-10-19 (火) 00:27:28
    • 自動攻撃をオフにするってどこからやればいいのでしょうか -- 2021-10-19 (火) 00:27:52
      • どのフライトチュートリアルかわかりかねますが基本的にDoctorine window(Ctlrl+F9)から設定します。該当キーを押下しRoEからWCS airのプルダウンメニューをHOLDに設定すればご自身で命令しない限りは自動攻撃しなくなります。 -- 2021-10-19 (火) 09:57:33
      • 設定できました! ありがとうございます! -- 2021-10-19 (火) 21:36:55
  • 2022年1月にsteamで「Command Modern Operations + Tacview Advanced」を購入したのですが、3D viewを押すと「out-of-date tacview version」(内容はVerが古い)エラーとなってしまいます。バンドルなのになぜでしょうか?また、最新版はどこから取得すればよいのでしょうか? -- 2022-01-17 (月) 13:46:10
    • steamから購入した場合、基本的には最新版が適用されるのでsteam及びcmoの再起動を行うなどが対応策になると思われます。 -- 2022-01-22 (土) 13:17:51
  • ADM-141などの空中発射式デコイは、どうやって使うのでしょうか? -- 2022-01-29 (土) 12:06:57
  • [シナリオをプレイしてみよう]で、「また両陣営からプレイすることができるのが大半なのでプレイに行き詰まったら覗きにいける点、まぁ普通のシナリオでもできるけどね・・・が挙げられます。」と書いてありますがどうやって覗けば良いのでしょうか? -- 2022-06-21 (火) 13:29:31
    • 複数陣営からプレイできるシナリオの場合はシナリオのブリーフィングの際一番上のプルダウンメニューから選択できます、またStart MenuからEdit Scenarioを選ぶことでSteam Workshopを含むゲーム内シナリオのカンニングが出来ます。 -- 2022-06-22 (水) 11:19:44
  • 無事確認できましたありがとうございます。 -- 2022-06-22 (水) 20:12:00
  • Tutorials/Surface Tutorial 1.1でダイアログ4の後、北東に進路を変えても時間切れまでに目標を見つけられずに失敗してしまいます。クリアできた方いたら教えてください。 -- 2022-06-27 (月) 12:32:38
  • まず南にレーダーを付けて、最高速度で向かいます。<北東のコースで高速で発進している船にできるだけ近づくようにコース取りをしてください。>自分の船が北東に向かうのではなく現場の四隻中一隻が北東に向かい始めるのでその船に接近識別して攻撃です。わかりずらいですね。 -- 2022-06-27 (月) 18:16:43
    • 既に逃走しているものと思い込んで識別せずに転進していました。アドバイスと当該ページの更新ありがとうございます。 -- 2022-06-30 (木) 12:47:12
  • 中国の対艦弾道ミサイルに対してイージス艦が迎撃ミサイルを発射してくれないのですがどうすれば良いのでしょうか? -- 2022-07-12 (火) 20:32:46
  • 航空ユニットが敵航空ユニットに対して接敵する際や、BingoFuelで帰投する際に進路上に敵艦艇がいる場合、F3キーで移動経路を変えても敵艦艇の真上を飛んで落とされるのですが何か設定はありますでしょうか。 -- 2022-07-18 (月) 22:30:10
    • No Navigation zoneの設定で解決しました -- 2022-07-19 (火) 01:05:46
  • 全ての陣営をプレイヤーが操作することは可能?オリジナルのシナリオの設定時に敵陣営もプレイしたいのですがCPUしか割り当てできないのでしょうか? -- 2022-07-25 (月) 02:28:37
    • 可能です。自作シナリオの場合でも敵陣営(本来AIがプレイする陣営)からでのプレイが可能です。しかしその場合は(本来、人がプレイする陣営にミッションを想定し設定しないといけないうえ、多少シナリオ設定を書き換えなければいけないため)多少めんどうくさいかと思われます。 -- 2022-07-25 (月) 20:18:50
  • 空港を選択した時同種の航空機が一緒にタブ化?グループ化される時と、一機単位でバラバラになってしまうことがあります。これはどう選択したら良いんでしょうか?(空港を選択する時バンカー単位、滑走路単位になってしまうこともあってどうしたら良いか悩んでいます) -- 2022-12-06 (火) 18:56:34
    • 左上の左から四番目、Map Settings(地図の設定)の中の一番上Switch to GROUP We'w V/ PgUp / Num 9を押せばどちらにも切り替えられると思います。 -- 2022-12-07 (水) 00:41:01
      • 出来ました!大変助かりました!ありがとうございます!! -- 2022-12-07 (水) 01:15:26
  • P3やP1が対潜魚雷?と対艦ミサイルを両方詰んでいるとき、対艦攻撃のミッション(Naval strike)をさせようとすると対艦ミサイルを打った後魚雷まで撃とうとしてしまいます。おそらくDoctrineのAir OperationでWeapon Stateを変更すれば良いのかなと思うのですが、この場合どれを選択するべきでしょうか? -- 2022-12-11 (日) 23:26:46
    • そのタイプの兵装は一応魚雷がメインで護身用に対艦ミサイルを装備している設定なんだと思っています。つまり対艦攻撃任務に最適化されてないんですよね... 一応注意深く確認して必要に応じて手動でRTBさせてあげるのがいいかもしれません -- KC? 2022-12-16 (金) 12:37:16
  • p1やp3が、敵艦に魚雷を撃つことは、無いと思いますが(僕の場合そんなことは無かったような...)。敵艦に、哨戒機が正体不明の船に不要に接近してしまうということですか?それとも攻撃を受けた時身軽になるため武器を捨ててしまうということでしょうか? -- 2022-12-12 (月) 08:17:42
    • 文章おかしいですねすいません。(敵艦に、)はカットで。AIR OPTIONS ブロック(Air Ops)
 Jettison Ordnance:これは、攻撃中の航空機が A2G 兵器を投棄することを「Enable」
(有効)/「Disable」(無効)にします。一応ぽいやつを。ダメなら他の詳しい方に... -- 2022-12-12 (月) 08:37:49
      • 回答ありがとうございます。確かに対潜魚雷で攻撃してるわけでは無いのかもしれません……。行動的には対艦ミサイルを打ち切った後なぜか敵艦の真上に行きたがるんですよね。 -- 2022-12-12 (月) 09:52:13
  • 「Liancourt Rocks Conflict, 2018」で、駆逐艦の処理に手こずっています。対艦ミサイルは数で負けるし砲撃、魚雷もなかなか辛い感じで四苦八苦していますが、根本的にどういった攻め方がいいのでしょうか? -- 2023-03-10 (金) 01:00:18
    • 根本的にはASM3heavyですね。8機のF2にASM3heavyを搭載して対艦攻撃。攻撃目標としては、DDHとDDGを優先して攻撃してください。FFはたぶん一発で沈められます。弾薬は無制限なので2回は攻撃できますね。全部沈めたら、F2を対空兵装にしてF15とF2でオスプレイを護衛してクリア。 -- 2023-03-10 (金) 15:04:57
      • 試してないのでわかりませんが、オスプレイの護衛F15四機だけではたぶん無理そうですよね。となるとF2を対空兵装にするには対艦攻撃は二回までなのかな。 -- 2023-03-10 (金) 15:12:05
      • 参考にしてF2全機爆装して一斉攻撃をしたところ、簡単に落とすことができました!ありがとうございます。そうかー足りないならかき集めて装備変更すればよかったのかー。考えが至りませんでした。 -- 2023-03-13 (月) 00:01:56
      • ちなみにオスプレイの護衛は、なんだかんだでF15三機でなんとか出来ました。 -- 2023-03-13 (月) 00:03:12
  • CWDBv498のF-104J (#2822)にはなぜか固定兵装として20mmバルカンがありませんねえ…ウィキぺ以外に提出できるような情報源はないものでしょうか。 -- 2023-03-13 (月) 20:55:45
    • DB3KのほうのF-104J(#1102)にも20mmバルカンがありません。 -- 2023-03-13 (月) 20:57:47
  • 確認ありがとうございました。 -- 2023-05-08 (月) 02:53:47
  • 公式のCommunityシナリオをフォルダに配置してプレイしようとしても「ルート要素が見つかりません」と日本語で表示が出るのですが、どなたか解決方法を知りませんか? -- 2023-05-14 (日) 22:47:01
    • 自己解決 古い方のCMAではプレイできず、CMOのみ対応なのですね... -- 木主? 2023-05-14 (日) 23:14:42
      • 逆に2013-15年ごろ制作された,DBのバージョンがv430-450(?)くらいのクッソ古いシナリオはそのままだとCMOでは実行できず,いったんCMANOのシナリオエディターでDBをv477に更新するという作業が必要だったりします -- 2023-05-15 (月) 02:46:46
  • 目標を攻撃する際の武装の選択はどのようにやれば良いでしょうか?(具体的にはフライトチュートリアル3でイランの無人機をバルカン砲で落としたいのですが、どうしても操作しているF-16がパイソンaamで撃墜してしまうので困っています) -- 2023-05-28 (日) 20:56:01
    • 今日始めたばかりのnoobなので浅はかな質問かもしれませんがどなたか回答お願いします -- 2023-05-28 (日) 20:57:53
      • 特定の兵装で攻撃させたい場合には主に二つの方法があります//1. 手動攻撃設定画面(Shift+F1キー押した後ターゲットをクリック)から使用したい兵装を割り当てる(緑文字なら発射可能で,赤文字の場合は射程外だったりして発射不可)// 2. WRA画面(Ctrl+F9キー押して開くドクトリン画面の3タブ目)で使用したくない兵装を発射しないよう設定する("Aircraft - unspecified"の目標タイプを選択して"Weapons per Salvo"の項目を"Do not use weapon~"に設定する)//  おそらく2.を陣営・ミッションドクトリンのWRA画面設定で設定するのが一番手間がかからないと思われます(しかしコメント欄って改行できないの不便だなあ) -- 2023-05-29 (月) 20:51:14
      • 上手く行きました。ありがとうございます! -- 2023-05-30 (火) 18:22:39
  • 小型ボート1隻に5インチ砲弾を撃ち続けて弾切れになってしまいます。Shift+F1で10発と入力してもダメです。 -- 2023-08-27 (日) 12:38:30
    • Commandで砲撃戦をやろうとすると残念な結果に終わる原因の一つで,ミッション等で自動攻撃が有効になっているとき艦砲の砲弾全部を目標に割り当てている結果,弾切れになるまで延々と砲撃を続けるというとてもふざけた仕様があります これを回避するにはドクトリンのWRAで一度に発射する弾数を抑える必要があります:1) ミッションあるいはユニットドクトリンのWRA設定画面を開く(上記参照) 2) 5インチ砲弾の目標タイプ,"Surface Contact - Unknown Type"および"Ship - Unspecified"の"Weapon per salvo"の項目が"All weapons"となっているはずです(この設定のせいで砲弾全部が目標に割り当てられてしまいます) 3) 両方のWeapon per salvoを2 rds - 3rdsくらいに設定します 4) 5インチ砲弾は複数種類があるので必要に応じて別の砲弾タイプについてもWeapon per salvoの数値を変更します 以上のように設定すると一回の射撃で2-3発ずつだけ砲弾を発射するのでムダ撃ちが避けられると思います(解決しなかったらDiscordへどうぞ) -- 2023-08-27 (日) 14:01:59
    • ざっとテストしてみたがWRAを設定しても無視して全弾発射してしまう模様(たぶんバグなのでそのうちフォーラムに報告しておきます) -- 2023-08-27 (日) 14:35:05
  • ワークショップにてサブスクライブ中と出ているのに、プレイできません。どうすればいいですか -- 2023-08-30 (水) 00:11:52
    • 木主です。steamアプリでサブスクライブすればいいと聞きましたが、ブラウザで見つけたシナリオがアプリでは見つけられません。どうすればブラウザ版で見つけたシナリオをアプリで見ることが出来ますか? -- 2023-08-30 (水) 00:26:44
  • ASuW missionを作成したとき対艦攻撃隊のみの場合離陸攻撃をおこなうがエスコートをつけると対艦攻撃隊が飛び立たなくなるという現象に遭遇しています バグなのか設定の問題なのかいまいちわからないのですがなにか情報やアドバイスはありますか? -- 2023-11-26 (日) 22:13:20
  • あーバグでしたか、とりあえずsteamで修正版がリリースされるのを待ちますか -- 2023-11-27 (月) 18:36:28
  • なんか艦艇の対艦ミサイルに対する迎撃がいやに鈍くなった気がするのは気のせいか? -- 2024-02-20 (火) 16:04:04
  • イージス艦でさえ十数発の対艦ミサイルに2-4発くらいしかSM-2を撃たなくなってる -- 2024-02-20 (火) 16:05:45
  • あと、目標に複数のミサイル発射を指示(例として航空機にSM-2を10発同時発射)したら全弾がタイムラグなしにきっちり重なって飛ぶ現象が出てるんですが -- 2024-02-20 (火) 16:09:19
    • Build 1328.14、BurkeとAtagoで簡単テストをしてみたところ特に変な動作は見受けられなかったので特定のユニットかシナリオの問題かも…?(Matrix GamesのフォーラムかDiscordにセーブファイルを投げるといいと思います) -- 2024-02-21 (水) 01:27:38
  • わかりました、もう少しいろいろ試してデータあげてみようと思います -- 2024-02-21 (水) 06:14:57
  • これあれだ単独だとしっかり迎撃するけど複数のユニットを配置するとミサイル発射の挙動がおかしくなるから多分バグだ -- 2024-02-24 (土) 21:51:25
  • いや、どちらかといえば調整の問題かな? -- 2024-02-25 (日) 16:12:15
  • シナリオ作成で早期警戒衛星(米のDSP)を使いたいのですが、「unavailable-already de-orbited」と表示されて追加できません。ほかの衛星は使用できるのですが、肝心のこれだけ追加できないのですが、何か対象方法はありますでしょうか? -- 2024-03-26 (火) 13:17:43
    • 衛星ユニットだけは史実の運用履歴に基づいて配置の可否が決まるらしく日時が合わないと配置できません…(80-90年くらいか?)ただしDSP衛星だと同じように使える後継機にSBIRS・STSSってのがあったはず -- 2024-03-30 (土) 09:37:50
  • RPを複数設置してミッションを作成したんですが、RPを動かそうとすると結構な遅延が発生します。仕様でしょうか? -- 2024-04-25 (木) 00:29:40
    • 自己解決しました。以前のバージョンに戻す事でRPの遅延が改善されました。同じ症状の方はsteam内のCMOのプロパティからベータ「32 bit legacy」をダウンロードする事をオススメします。 -- 2024-04-25 (木) 21:08:37
  • ミサイルなどのヒット確率何パーセントなんですか? -- 2024-06-24 (月) 13:46:55
    • 非常に多くの要因により減少するとしかいいようがありません... -- 2024-06-27 (木) 22:29:28
    • http://wargame.air-nifty.com/blog/2016/02/cmano-9550.html このリンクが参考になれば幸いです。各々のミサイルには「PH」という初期命中率が設定されており、そこから諸々の条件で数値が引かれ、最終的に1d100のダイスロールで判定を行います。 -- 2024-07-06 (土) 18:24:31
  • Build 1328.19はよ(唐突 -- 2024-07-13 (土) 05:13:38
    • Northern Fury(小説が出てるらしいです)はスケールがでかすぎてプレイ遠慮しちゃうのが難点 H-Hourのギミックはすごいけどさ -- 2024-07-21 (日) 20:46:23
    • Beta Testのリリースノートが見当たらない -- 2024-08-20 (火) 07:02:47
  • CMOを再インストールしたところ、BGM,SEが急に再生されなくなりました。フォルダ内の音楽データは特に触っておらず(音楽データが保存されていることを確認済)、ゲーム起動時の設定でSoundはオンになっています。Steamの他ゲームは特に問題なく、CMOのみ音声出力がされていない状態です。同じ症状が出た方はいらっしゃるでしょうか? -- 2024-08-25 (日) 16:48:13
  • ToTを使い、空母から発艦して同期攻撃をさせようとすると、発艦自体はするのですが、空母の近くでいつまでも旋回して攻撃をしてくれません。ミッションの設定が間違っているのでしょうか。(このwikiの攻撃プランナー説明の通りに作成はしています。) -- 2024-09-16 (月) 12:39:34
  • 久々にCommandやるでwアイスなんちゃら買ってたけどやってなかった。英語読めんから仕様変更はめんどいわ.Totとかやり方知らんし -- 2024-10-10 (木) 13:23:33
    • 頑張って攻略やw -- 2024-10-10 (木) 13:24:23
      • 航空基地遠いのと敵やーせんが不安やな~ヘリコ落とされんか不安や地上アセットはステルスミサイルとトマホーくでなんとかしてみるわ -- 2024-10-10 (木) 13:28:12
    • >Totとかやり方知らんし。今気づいたんですが、これ上の質問者さんに対してでは無いです。 -- 2024-10-12 (土) 17:58:41
  • 艦隊空ミサイルの弾切れとかならんかも不安や -- 2024-10-10 (木) 13:29:01
  • 戦闘機20機燃料切れとバグで墜落したけどクリア出来た -- 2024-10-11 (金) 14:20:35
  • もう一回やったけど飛行機バグ多くね?あと狭いとこだと壁に船が引っかかる -- 2024-10-13 (日) 00:00:50
  • 誰かSea Powerのプレイ感想を教えてくれい!←ここは雑談所じゃないゾ -- CMOガイジ 2024-11-18 (月) 22:51:44
  • Silent Serviceのシナリオに不具合が多く販売中止になった模様 ttps://store.steampowered.com/app/785930/Command_The_Silent_Service/ -- 2025-03-02 (日) 19:24:29
    • コメントありがとうございます、トップページに記載しました。 -- 管理人 2025-03-04 (火) 18:21:41
  • たまにロシア製の対ステルスレーダーを撃破しないといけないシナリオがあるのですがどれが対ステルスレーダーなのか分かりません。どなたか見分け方を教えてください。 -- 両津勘吉 2025-03-07 (金) 16:01:59
    • LIVE/Operation Broken Shield 300このシナリオだいぶ前に何度も試して結局クリアできずあきらめたのですがどれが対ステルスレーダーかわかればクリアできるのではなかろうかと思いまして。 -- 両津勘吉 2025-03-07 (金) 16:04:35
  • フォーラム抜粋ありがとうございます。カンでやってるとこも多いので非常に参考になります。 -- 2025-03-13 (木) 21:16:15
  • Wikiで使用されている画像を使用したい場合、どのような手順が必要でしょうか。 -- あああ 2025-03-14 (金) 16:48:24
    • ご質問ありがとうございます。本wikiで使われている画像の大半は、CMOのスクリーンショットだと思われるので特に問題はないかと思われます。詳細については記事フッターにあるメールのアイコンからコンタクトしていただければ、より細かい手段や別の方法を検討できるかもしれません。 -- 管理人 2025-03-17 (月) 14:29:21
  • チュートリアルシナリオをEditorモードで上書き保存してしましました。リセットなどの方法はありますか? -- 2025-04-10 (木) 18:32:18
  • イスラエルのカウンターパンチなついな~ -- 2025-06-17 (火) 19:08:56
  • Gatcombニキの解説動画に自動吹替つくようになったの嬉しい -- CMOガイジ 2025-10-13 (月) 17:41:58
  • Chains of War/12. Hail Mary重いし5日もある。地図を半分に切って敵味方半分の兵力でやれたらいいのに。一撃でクリアできる自信もないので手が出ない。 -- 2025-10-31 (金) 19:48:19
    • 海南島方面だけとかが良かった。 -- 2025-10-31 (金) 19:49:03
    • Northern infernoのDamn the torpedoesなんて一週間ですよ(うまくやるとほとんど戦闘なしの大西洋横断クルーズで終わる)...正直「公式の」キャンペーンシナリオでさえユニットが多すぎたりして実行速度に影響する(chains of warはこの傾向が強い)などシナリオデザインにいまいちな部分が見受けられるので各自エディターで改良していくのがいいと思われます -- 2025-11-01 (土) 05:55:47
  • Fail Safe/4. Lights Out難易度緑なのにクリアできなかったけどアリューシャンのレーダーOFFったら行けた。敵対レーダーミサイルだったわ。別に面白いシナリオではないけどね。 -- 2025-11-01 (土) 01:01:50
  • https://www.quora.com/profile/Abhirup-Sengupta-5 この人航空戦の参考になるかも! -- 2025-12-16 (火) 17:57:16