Tutorials/3 - Yorktown in the Gulf of Sidra, 1985

Last-modified: 2021-03-19 (金) 19:46:46

シナリオ概要

Command はFPSゲームではありませんが、非常に焦点を絞ったミッションをプレイできるような戦術的な要素を備えています。これはその一例です。あなたは1隻の船と1機のヘリコプターを指揮しています。単独で行動することになりますが、あなたが指揮官です。

シナリオでは、シドラ湾でのアメリカ軍艦の典型的な低レベルの「力の誇示」ミッションを想定しています。リビアは、国連海洋法条約(UNCLOS)で規定されている通常の12マイルの範囲ではなく、シドラ湾全体が自国の領海であると長い間主張してきました。米国は、世界の国々が国際水域と見なす場所に意図的に艦船を移動させることでメッセージを送っているのです。その目的は、何かを撃つことではなく、リビアにアメリカの力を思い出させることにあります。

もちろん、物事がスムーズに進むわけではありません。なぜそのような質問をするのでしょう?

軽い読み物として、またシナリオの設計に役立つこともあるので、UNCLOSの全文を紹介しておきます。

http://www.un.org/depts/los/convention_agreements/texts/unclos/closindx.htm

このシナリオは、Command の他の様々な側面をプレイヤーに紹介するためにも使用されます。

シナリオデザイナーにとって、Command は非常に幅広いオプションを提供しています。一つは、センサーや武器を追加または削除することで、シナリオ内の既存のプラットフォームを変更する機能です。また、プラットフォームの他の部分を変更することも可能です。例えば、このシナリオでは開始直前にヨークタウンが爆発による損傷を受けたとしています。火は消えましたが、多くの部品が破壊され、使用することができません。詳細は、画面右の情報パネルにある Damage Ctrl ボタンをクリックすると見ることができます。また、 Sensors と Weapons のボタンをクリックすると、このレポートの一部を見ることができます。また、使用可能な武器の数が減っています。ユニットのマウントやマガジンに搭載されている武器の数を調整することができます。最終的に、船体への全体的なダメージが10%になっています。ヨークタウンには今だ強力な戦闘能力を有していますが、今日は最高の状態ではありません。

デザイナーは航行禁止区域を追加することもできます。入力すると、タクティカルマップ上でハイライトされた領域として表示されます。今回のシナリオでは、リビアの実際の領海がアメリカの艦船や航空機の立ち入り禁止区域になっているとしています。

自分でシナリオを書いてみたい方へのアドバイスですが、Command には非常に多くのオプションがありますので、まずはこのような小さくてシンプルなシナリオから始めて、経験を積んでからより複雑なシナリオにしていくことをお勧めします。


データベースの将来のバージョンにシナリオをアップデートするために、デルタテンプレートの.iniファイルが含まれています。

シナリオ作成者 Mark Gellis

ブリーフィング

SECRET

230200Z SEP 85 - IMMEDIATE PRIORITY

TO: ヨークタウン司令官(CG 48)

FROM: CINCUSNAVEUR

件名:シドラ湾での武力行使について

1. 状況:

A 天気:次の24~36時間は晴れの予報。作戦区域では大きな降水量は期待できません。風は北西に5kt、海況は2。

B. 敵: リビアはシドラ湾に入る外国船に対して行動を起こすと脅迫し続けている。

大統領は、武力を誇示し、国際法がシドラ湾でも有効であることを示す必要があると決心した。

リビア軍はヨークタウンに嫌がらせをする可能性が高い。米国に恥をかかせるためのリアクションを起こすかもしれない。自分の艦やヘリコプターが危険にさらされていると確信しない限り、リビア軍に対して攻撃を行わないこと。

C. 友軍:変更なし。

D. 合流と分離:変更なし。

2. 任務:さらなる命令を受けるまで、北緯32度、31度、東経17度、東経20度で囲まれた長方形のエリアをパトロールする。リビアの領海を侵害してはならない(航行禁止区域は戦術地図に記載されている)。

特に重要なのは、リビアのフォックストロット級潜水艦だ。君の作戦範囲でパトロール中だと思われる。可能であれば、潜水艦の位置を確認し、可能な限りヘリコプターを真上に維持すること。これはリビアに我々の能力について明確なメッセージを送るのに役立つはずだ。

3. 実行:WEAPONS HOLD

A. 自衛のためにのみ発砲する。

B. 編成とタスク:UC、変更なし。支援 EL、変更なし

C. 調整の指示:変更なし

D. 運用上の制限:特別な武器の使用許可は、現時点では許可されておらず、予想もされていない。

4.管理および兵站:変更なし。

5. 指揮・管理:

A. EMCON ステートC(無制限の放出)。

B. ヨークタウン司令官(CG48)が戦術的指揮を執る。

6. 幸運を祈る、CINCUSNAVEUR送信。

SECRET

ダイアログ1

いつものように、指令部からのメッセージや上官からの発言などと区別するために、私のコメントを青で表示しています。

今回のミッションは潜水艦の発見が中心なので、ASWパトロールを設定したいところです。ヘリはまだ飛行準備中なので、どこに行くか、どのように捜索するかなどを考えるには少し時間が必要です。

Define Area コマンドは、”CTRL”キーを押しながらマウスを右クリックすると表示されることを覚えておいてください。そして、Define Area - Rectangle を選択し、マウスをドラッグすると、4つのリファレンスポイントが表示されます。通常はこれでパトロールエリアを設定することができます。さらに追加したい場合は、Mission + Ref Points メニューで追加することができます。

巡洋艦と一緒にパトロールエリアを移動させたい場合は、簡単にできます。リファレンスポイントをクルーザーの近くに描くか移動させます。描いた後、リファレンスポイントがハイライトされていることを確認し、Mission + Ref Points メニューを選択し、リファレンスポイントを何かに対して相対化するコマンドを選択します。これを行った後、巡洋艦を選択すると、パトロールゾーンが一緒に移動します。

ゾーンが設定されたら、Add New Mission コマンドで ASW Patrol を設定します。このとき、ミッションの Doctrine/EMCON/WRA ダイアログを開くことが非常に重要です。なぜなら、デフォルトではヘリコプターがの水中のコンタクトに対して自由に攻撃できるようになっているからです。リビアの潜水艦を攻撃するのではなく、単にブザーを鳴らして攻撃できたことを知らせたいので、ミッションダイアログを開き General タブを開きます。Rules of Engagement (RoE) で、サブサーフェスコンタクトの Weapon Control Status (WCS) をHOLDに変更します。

HOLD は、攻撃を保留していることを意味します。HOLD にしても射撃は可能ですが、手動でしかできません。自動攻撃しません。

ダイアログ2

「サー、リビアからの軍用無線が急に増えました。すべて暗号化されていて、何かを企んでいるようです。」

「何か御命令は、サー?」


リビアからの暗号化された無線が増えているということは、彼らは攻撃を計画しているのかもしれません。もちろん、まったく別の意味があるのかもしれません。そして、このシナリオの前提として、必要な時以外は死力を尽くしてはならないことになっています。

Weapons HOLD とは、自分が先に攻撃されない限り、他の人に発砲してはいけないということです。しかし、場合によっては、相手が先に発砲するまで待つ必要はありません。これは「先制的自衛」と呼ばれるもので、「攻撃が差し迫っており、平和的手段の合理的な選択ができない場合に武力を行使することを含む」とされています (The Commander's Handbook on the Law of Naval Operations, 2007, sec. 4.4.3.1)。

例えば、航空機があなたの艦に向かって直進すると同時に、爆弾投下やミサイル発射に適した高度まで降下し、あなたを攻撃しようとしているかもしれません。もちろん、実際に攻撃を受けてみないと、それが本当に起こりそうだったかどうかはわかりません。もしかしたら、パイロットはあなたを挑発しているのかもしれません(結局のところ、あなたの任務も同じような挑発ではないでしょうか)。パイロットは単にミスをしただけかもしれません。

最終的には、いつ武力を行使するかを決定するのは、指揮官であるあなたの責任です。間違った判断をして早急に撃つと、国を戦争に巻き込むことになりかねません。しかし、時間をかけすぎれば、艦と乗組員の両方を危険にさらすことになるかもしれません。

ダイアログ3

シドラ湾が賑やかな場所であることは、もうお気づきでしょう。英仏海峡のような主要な国際航路ではありませんが、それでも民間の交通量は多いのです。主に漁船ですが、小さなコンテナ船などもあります。また、空路もかなりの量があり、主に小型の旅客機や貨物機が地域内で人や物を運んでいます。混み合っています。艦の指揮官が致命的なミスを犯す余地はたくさんあります。

あなたの武器解放許可 (WRA) は Weapons Hold なので、潜在的なターゲットを見逃すことをあまり心配する必要はありません。あなたは今日、誰かに向かって銃を撃つことはないはずです。

しかし、民間人の往来に混じって、リビアの航空機と艦船がいます。リビア人があなたの任務にどう反応するかはわかりません。リビア側から見れば、あなた方が地中海のこの地域にいることは、攻撃的で挑発的な行為です。魚雷で武装したヘリコプターを、彼らの潜水艦の上でホバリングさせるのですか? 彼らは、あなたが攻撃してこないとどうしてわかるのでしょうか?

ところで、一つの戦略として、リビア人の行動を監視し、彼らと距離を置くことがあります。例えば、彼らの戦闘機が近くにいるときは、ヘリコプターを操作しないようにする。そうすれば、誰かが「ミス」をする可能性は低くなります。

ダイアログ4

「リビアの潜水艦を10分以上追跡しています。彼らは我々の存在に気がついているでしょう。」

「何か御命令は、サー?」


主要な勝利条件が満たされたので(スコアを確認すると上がっています)、ヘリコプターを安全な巡洋艦に戻したいと思うかもしれません。あるいは、ヨークタウン周辺の海域を偵察し、他に脅威がないことを確認するために使用するのもいいでしょう。

ダイアログ5

「サー、リビア人が我々に発砲しています!」

「何か御命令は、サー?」


Weapons HOLD とは、自分が先に攻撃されない限り、他の人に発砲してはいけないということです。 攻撃を受けた以上、自艦を守るための合理的な手段を自由に取ることができます。 これには、近づきすぎたリビア軍への発砲も含まれます。彼らがまだ発砲していなくてもです。

ダイアログ6

「サー、司令部からの連絡を受けました。」

「SECRET

ヨークタウンは北へ向かいナポリの第6艦隊と合流せよ

SECRET」


これはあなたがシドラ湾に長く駐留していたことで、上官やワシントンの政治家がリビアにメッセージが届いたと思っていることを意味しています。お疲れ様でした。