Tutorials/6 - Toledo Hits Em Hard, 2004

Last-modified: 2021-03-23 (火) 19:17:43

シナリオ概要

このシナリオでは、パキスタン北部でアルカイダのキャンプが発見されたことを想定しています。また、パキスタンは、主権領域内で発見されたキャンプは彼らの管轄下にあるという理由で、米国がこれらのテロリストを直接攻撃することを認めていないと仮定しています(フランスや日本のような同盟国であっても、メイン州やニュージャージー州でテロリストを発見し、レーザー誘導爆弾で住宅地を攻撃したいと突然発表したら、アメリカはどう反応するかを想像してみてほしい)。しかし、今回の場合は、パキスタン軍の中にアルカイダに同調する者がいてテロリストを匿おうとしているという、ヒューミントの情報があります。ワシントンは行動を起こすつもりです。

パキスタンは、自国の領土内の標的に対する直接的な軍事行動を容認しないと米国に警告しています。しかし、大統領は、テロリストが裁きを逃れることを許すつもりはありません。


シナリオをデータベースの将来のバージョンにアップデートするために、デルタテンプレート.iniファイルが含まれています。

シナリオ作成者 Mark Gellis

ブリーフィング

SECRET

070500Z DEC 04 - FLASH PRIORITY

TO:トレド指揮官(SSN769)

FROM:USCINCCENT

SUBJ:バヌーのテロリストの隠れ家への攻撃

1. 状況:

A. 天気:今後12~24時間は晴れの予報。作戦地域では大きな降水量は期待できない。北風12kt、海況4。

B. 敵:パキスタンのヒューミント情報源は、現在アルカイダが隠れ家として使用しているバヌーの町の2つの場所を特定し、両隠れ家には少なくとも作戦司令官1名を含む多数のテロリストが居住していると確信している。
パキスタンは米国が自国内で直接攻撃をしてはならないと強く主張している。
ヒューミントの情報によると、時間が非常に重要です。テロリストは24時間以内に隠れ家から移動する可能性が高い。

C. 友軍:変化なし。

D. 合流と分離:UAV「VULTURE #1」が直ちにあなたの指揮下に入る。

2. 任務:

A. VULTURE #1 を使って テロリストの隠れ家を探せ。隠れ家を発見したら、Vulture #1 は基地に戻る。

B. トマホーク・ミサイルで隠れ家を攻撃。発射位置は司令部の判断による。
(ミサイルを発射するのに適した場所があると思えば、コースを変更することができるということです。)

C. 北緯22°、北緯21°、東経62°、東経63°に囲まれたエリア内の合流場所に進め。さらなる命令を受けるまで待機すること。

3. 実行:WEAPONS TIGHT。敵対的な標的に対して 攻撃を開始する権限がある。
パキスタン軍に対するWRAは「WEAPONS HOLD」。パキスタン軍が先に発砲した場合のみ発砲を許可する。

B. グループ化とタスク:UC 指揮官の直接指揮。サポートEL:変更なし。

C. 指示の調整:変更なし。

D. 作戦上の制約:特殊な武器の使用は許可されないか予期されない。

4. 管理と兵站:変更なし。

5. 指揮統制:

A. EMCON ステートA(放射禁止)。
(これはセンサーを一切作動させてはいけないということです。潜水艦では当たり前のことですが、ドローンでも「Fly Silent, Fly Dark」でなければなりません。レーダーをオンにするということは、発見される可能性が高いということであり、発見されるということは、撃墜される可能性が高いということです)

B. トレド(SSN769)の指揮官が戦術指揮官である。

6. 良い狩りを、しかし戦争は起こすな。USCINCCENT発信。

SECRET

ダイアログ1

この頃になると、あなたは自分の位置を把握し、シナリオをどのように進めていくかについて、いくつかのアイデアを持っていることでしょう。

このシナリオでは、シナリオライターがプレイヤーのために物事を少し難しくするために使えるちょっとしたトリックを利用しています。シナリオエディターでユニットを追加したり選択したりすると、エディターメニューの下の方に「ユニットは自動破壊可能」というオプションが表示されます。

建物や橋のように動かない地上施設の場合、デフォルトではこのオプションがすでに選択されており、シナリオが始まると自動的に他の側からその施設が見えるようになります。衛星写真や地図を見れば、これらの施設がどこにあるかは一目瞭然ですし、移動しないので、そこに留まっているのが普通だからです。しかし、このオプションを選択しないこともできます。施設を攻撃するには、その施設を発見しなければなりません。これは、単に空の建物を爆破するのではなく、活動を観察しなければならないセーフハウスのように、ターゲットが自動的にターゲットにならない状況をモデル化するのに使用できます。

そのためにプレデターが必要なのです。Vulture #1 はバヌーの上空を飛行し、テロリストが街にいることを確認できるような活動を観察し、その時点でセーフハウスを正当なターゲットとして認識する必要があります。この作業を2回行う必要があります。隠れ家は2つあり街の異なる場所にあります。

ここでの課題の一つは、外交危機を回避することです。アメリカがやっていることは、同盟国の権力者に数人の好ましくない人物がいるので、それを取り除くことです。事件が数時間のうちに起きていることを考えると、好ましくない人物を排除する時間はありません。このような状況下では、安全策をとってテロリストを逃がすか、危機を冒して結果を期待するか、どちらかしかありません(様々な謝罪やその他のインセンティブを加えることで、自分の取った行動を正当化することができるでしょう)。

つまり、パキスタンがあなたの潜水艦を撃ち始めたとしても、トレドは撃ち返さずに逃げてランデブーポイントに着いた方がいいかもしれないということです。トレドが応戦するのは当然かもしれませんが、パキスタンの艦船を沈めてしまうと、後々、事態をスムーズに解決するのが難しくなるでしょう。

ダイアログ2

「サー、パキスタンの軍事チャンネルの情報が増えています。彼らはドローンを発見したようです」

「サー、何か御命令は?」


パキスタンがドローンの位置を把握していれば撃墜できます。攻撃を開始する前に、このことを覚えておいてください。

ダイアログ3

「閣下、パキスタンの無線が騒がしくなってきました。我々のミサイルを発見したようです。」

「サー、何か御命令は?」


パキスタンは今、誰かが、おそらくアメリカが、自国の領土に巡航ミサイルを発射していることを認識しています。これにはかなりの確率で怒りを覚えるだろう。つまり、敵対的と思われるもの(例えば、領空を侵犯するドローン)を撃つかもしれないということです。また、巡航ミサイルそのものを撃ち落とそうとするでしょう。そうなれば、トレドを別の発射場に移動させてから次の攻撃を行う必要があるかもしれません。

ところで、念のために言っておくと、パキスタンもトレドを沈めようとするかもしれない。この時点で、米国が自国の領土にミサイルを発射したことは、多くの国がcasus belli(戦争などの敵対行為を行う正当な理由があることを意味するラテン語の言葉)とみなしているので、そうすることは正当であろう。

ダイアログ4

「やった!」

「テロリストの隠れ家の1つを破壊したようです。」

「サー、何か御命令は?」

ダイアログ5

「サー、本部からの通信を受信しています。」

「艦長、君の任務は完了した。次の指示に備えて待機してくれ。」