Tutorials/Strike Tutorial4

Last-modified: 2021-03-21 (日) 19:23:37

ブリーフィング

あなたには、2機の攻撃機と合計4つの爆弾、4つの目標があります。しかし、逃した場合はいつでも銃を使って物事を整理することができます。

始める前に、以下の機能がオンになっていることを確認してください。

  • View > Relief Layer
  • View > Map Lat/Lon Grid
  • Map Settings > Illumination Vectors > All
  • Map Settings > Targeting Vectors > All

サハラ・アフリカのこの地域はかなり興味深いものです。一般的には平坦ですが、非常に古い火山活動が地平線を分断しているいくつかの地域があります。Air Mountainsにはいくつかの重要な特徴がありますが、このシナリオに関連しているのは、Mount Greboun、Mount Bagzane、そしてその東にある大きなカルデラです。なぜ陸地の地理が航空任務に重要なのかというと、その地形を敵のミサイルやレーダーとの間に置くことがゲームの重要な要素だからです。

高度は常に重要でしばしば問題となります。ターゲットエリアの上にマウスを置くと20~23kフィートに軽く雲があることに気づくでしょう。管理可能ですが、ターゲットの高度は約2400フィートであることに注意してください。天候はASL(海抜高度)で報告されますが、陸上で操作しているため地上からの高度を考慮する必要があります。したがってこれらの雲は約17,600フィートAGL(対地高度)で始まります。まだ大丈夫です。

弾薬のデータベースを見てみましょう。最低発射高度は10,000フィートAGLです。したがって、発射のための空間は約7,600フィートあります。最高発射高度は65,000フィートAGLですが、あなたの小さなハリアーはとにかく高くなることはできませんし、17,600フィート以上になったらレーザー誘導は雲に邪魔されてしまいます。編隊灯は悪天候でも編隊維持できるようにするものですが、これが難しくイライラしてしまうこともあります。

航空機を見ると、ハリアーGR.7が2機であることがわかります。非常に低い高度で航空機を操作することは手ぎわを要する仕事ですが、重要なのは、本当の意味での地形への無秩序な飛行を防ぐことです。司令部は航空機が地面に飛び込むことを許可しておらず、航空機の種類ごとに最低高度が設定されています。ほとんどの航空機では水上では最低高度が低くなりますが、大型機ほど最低高度は高くなります。今回のケースでは、ハリアーは約400フィートAGL、480~600ノットで実行されます。

したがって、このミッションでは以下のことを行う必要があります:

  • アプローチを計画する
  • 攻撃を行う
  • 安全に脱出

アプローチの計画は、2つのハイエンドSAMシステム(おそらくAir mountainsの両側の低地を保護しているS-300)の存在によって複雑になっています。最善の策は:

  • 最低高度まで降下して、地形に沿って北緯18°を通過します。早すぎる低空飛行は燃料の消費量が多くなるので避けてください。
  • Mount Bagzaneの東側にいてください。
  • 山の間を通る低レベルのトランジットを選択して、ターゲットエリアに出ます。地形を利用して防空レーダーからあなたを隠します。

他の目標を攻撃した時と同じように”Shift+F1”オプションを使って弾薬を節約しながら攻撃を行います。この攻撃では、SAMシステムに過剰な露出をしていないことを確認するために、2機の航空機をグループ(Group view”9”、順番に各航空機を選択して”d”を押すと切り離す)から切り離すことをお勧めします。片方のACを低空にしておき、もう片方のACにターゲットを割り当て、発射高度が約13,000フィートAGLまで上昇し、爆弾が発射されたら再び降下するのを見る。そのACからターゲットまで緑色の点線があるはずです。僚機のレーザー誘導が使用されている場合は、黄色の線が他のACから来るだろうが、この状況ではありそうもない。4つのターゲットをすべて破壊するために進みます。1機のACが一度に1つの爆弾しか誘導できないことに注意してください。もし2つの爆弾を発射した場合、2つ目の爆弾が「ブラインド」になって失敗するか、誤作動する可能性が非常に高いです。

脱出。機体を再びグループ化し(ドラッグセレクト、”G”を選択)、山を抜けて低空でコースをプロットしましょう。ターゲットエリアに入った時とは別のルートを取るのが良いでしょう。北緯18°の南側では通常の高度に戻ることができます。

シナリオ中、いくつかのポップアップメッセージが表示されます。

ダイアログ1

あなたは移動式地上システムを検出しました。これはおそらく諜報部員が警告したSAMシステムの一つでしょう。

この段階では、その正体や意図が分からないのでおそらく黄色になっています。

ユニットの周囲には奇妙な形をした箱やダイヤモンドがあり、ユニットの位置が少しだけ飛び交っています。これは、あなたがユニットの明確な位置情報を持っていないためであり、それは「不確実性」または「曖昧さ」の領域が変化すると、箱やダイヤモンドの形が変化する「曖昧さ」です。より多くの時間とセンサーが位置をより詳細にしてくれるでしょうが、今のところ重要なのは一つだけです。おそらく敵だと思われます。

ダイアログ2

おそらく警報を聞いて、吸血鬼についてのメッセージを受け取っているでしょう。(ドラキュラはゲームでモデル化されていません)「Vampires」は飛んでくるミサイルを表す一般的な用語です。

連絡を受けたユニットの1つが赤くなっていることに気づくかもしれません。これは、あなたがそのミサイルを発射したユニットを特定したことを意味します。赤色くならなかった場合、誰がミサイルを撃ったかはわかりません。今はミサイルだけを気にしましょう。

あなたの最善の行動は以下の通りです。最低高度(F2)に素早く降下して地形追従飛行。山頂は飛ばずに谷間にいるようにコースを調整してください。

ダイアログ3

基地に戻ってきたので、学んだことを振り返ってみましょう。地形マスキングは敵の防御から自機を隠すための非常に効果的な方法です。雲量はほとんどのシナリオで考慮しなければならない要素で、武器の使用方法やその空域での敵の動きの予測に影響します。そして最後に、レーザー誘導兵器の使用方法は非常に気難しく、作戦時間によっては唯一の精密兵器です。

チュートリアル5でお会いしましょう。