シナリオ概要
サーフェスオペレーションの基礎1 - サーフェスオペレーション入門
プレイ時間:ゲーム時間3時間(時間圧縮で平均5分のプレイ時間)
場所:イオニア海
これは、Commandのサーフェスオペレーションの基礎をプレイヤーに教えるために設計されたチュートリアルシリーズの最初のものです。このチュートリアルでは、以下のトピックについて説明します。
- 艦船の方位と速度をコントロール
- 水上捜索レーダーの操作
- 砲とミサイルで水上の目標を攻撃
ブリーフィング
基本的なサーフェスオペレーション1.1へようこそ
このシナリオでは、あなたはギリシャの巡視船とその乗船した船と航空機を指揮することになります。このようなポップアップメッセージを使用して、以下のトピックを案内します。
- 艦船の方位と速度を制御
- 水上捜索レーダーの操作
- 砲とミサイルで水上の目標を攻撃
あなたの任務は、あなたの地域で活動している武装したテロリストの船を迎撃し、破壊することです。
このチュートリアルでは、他のシリーズと同様に、重要なメッセージが複数のポップアップで表示されます。後でこれらのメッセージを確認する必要がある場合は、Ctrl+M を押して該当するメッセージまでスクロールすることで、メッセージの履歴を別のウィンドウで開くことができます。
このチュートリアルでは、重要な瞬間にポップアップで時間圧縮を停止するように設計されています。サーフェスの操作は、速度や距離が関係しているため、ペースが遅くなることがありますので、チュートリアルで時間圧縮を使用して、重要な展開があれば、時間停止のポップアップを伴うことを知っておいてください。
あなた自身のゲームプレイでこれを利用したり、このチュートリアルのポップアップ設定を微調整したりするには、Game > Game Options > Message Log で Raise Pop-Up を選択して、お望みのイベントを選択してください。サーフェスの操作に便利なポップアップには、Contact Change、New Contact、Special Messages(これは常にオンにしておくべきです)、Unit Damage、Unit Lost、New Weapon Contact があります。
ダイアログ1
南の石油探査船からの無線連絡で武装海賊に襲われているとの報告を受けました。調査が必要なので、まずは任務に適した方位と速度を設定することから始めましょう。
自船を選択し、”F3”キーを押して Plot Course コマンドを起動し、自船の南側のどこかをクリックします。ウェイポイントを設定したら、”Esc”キーを押して Plot Course モードを解除します。
”F2”キーを押して速度を設定します。遭難信号に応答しているので、速度を'Flank'に設定してください。これで我々の船が可能な最高速度になり、できるだけ早く現場に到着できるようになります。これが完了したら、”スペースバー”を押すか、Start / Resume ボタンをクリックして時間を勧めます。
ダイアログ2
さて、ここまで来たので、早速、水上艦のセンサーを調べてみましょう。現在は夜間であることに注意してください。Mk1 Eyeball センサーでの検出は非常に困難なので、探している船を検出するために水上捜索レーダーに頼ることになります。
レーダー:レーダーはサーフェイス部隊の作戦には欠かせないものです。艦船が単独で運用する場合、少なくとも水上捜索レーダーや航海レーダーを使用するのが一般的です。レーダーはアクティブセンサーであり、機能するためにはスイッチを入れる必要があります(F9)。巡視艇には、ナビゲーションレーダー(Decca 1266)、航空・水上捜索レーダー(TRS 3035 Triton II MTI)、2つの火器管制レーダー(TRS 3201 Castor II と TRS 3220 Pollux)が装備されています。
レーダーの性能はいくつかの要因によって影響を受けますが、このチュートリアルでは Radar Horizon に最も関心があります。
レーダーの最大射程は、地球の曲率、ターゲットの高度、受信機の高度、大気要因、電波の周波数などの要因がある Radar Horizon によって制限されています。海里の範囲(RNm)は、1.23とフィート(HRf)の受信機の高さとフィート(HTf)のターゲットの高さの合計の平方根の積に等しくなります。
ありがたいことに、ほとんどの状況では、他の水上船を探知している水上船の典型的な Radar Horizon は約12海里であることを知っていれば十分です。
他にも多くの要因がありますが、今のところ、船上探知レーダーの典型的な有効射程距離は約12海里であり、どのレーダーも射程距離は Radar Horizon によって制限されており、それはターゲットと受信機の高度によって決定されます。このシリーズの他のチュートリアルでは、レーダーの働きをより深く掘り下げていきます。
さて、南コースを進み、レーダーを使って遭難している船を探知できるかどうかを確認してみましょう。センサーウィンドウ(F9)か、右手階段パネルのEMCONパネルを使って、自艦のレーダーのスイッチを入れます。センサーウィンドウ(F9)を使用する場合、Unit obeys EMCON ボックスがチェックされていないことを確認する必要があり、右側のステータスパネルを使用する場合、Inherit from Parent がチェックされていないことを確認する必要があります。これらの設定は、複数のユニットのEMCONを同時に管理するために大規模なシナリオで使用されます。
ダイアログ3
水上のコンタクトを検出しました。
不明な水上コンタクトは、Surface Contact - UNKnown から派生した簡潔なコード SKUNK が与えられています。ほとんどのレーダーは水上コンタクトの位置、方位、速度を検出することしかできませんが、合成開口レーダー(SAR)や他の技術を使って水上コンタクトを識別できる最新のレーダーもあります。
残念ながら、パトロールボートに搭載されているレーダーにはこの機能はありません。水上コンタクトを識別するためには、ESMや視覚センサーなどのパッシブセンサーを使用する必要があります。
必要に応じてコースを変更し(F3)、検出された接触地点に Flank 速度で接近を続けます。
ダイアログ4
遭難した船から連絡がありました。攻撃していたテロリストが北東に逃げているとのことです。
発射前にターゲットの正体を確認する必要があります。北東コースを高速で発進してくる船に少しでも近づけるようにコースを計画してください。
攻略
自艦が北東に向かうのではなく現場の四隻中一隻が北東に向かい始めるのでその船に接近識別して攻撃です。
ダイアログ5
海賊船を確認し、身元を確認しました。現在の速度では、このターゲットに砲を使用するための射程距離に入ることはできそうにありません。巡視船を選択し、F1を押して自動攻撃を指示し、海賊船をクリックします。巡視船は自動的に海賊船に向かって移動し、射程内に入ってきたらミサイルや銃を使って攻撃する。
迎撃と武器発射は手動で行うこともできます。コースプロットツール(F3)で迎撃コースをプロットし、必要に応じて測定ツール(Ctrl+D)で距離や角度を測定し、速度と高度の設定ウィンドウ(F2)で速度を調整します。武器を割り当てるには、”Ctrl+F1”を押して手動で武器を割り当て、目標の船をクリックします。
ダイアログ6
おめでとう!あなたは船の進路と速度を制御し、水上探索レーダーを使用してテロリストの船を見つけてから、交戦して沈没させることができました。