シナリオ概要
サーフェスオペレーションの基礎2 - エンベデッドユニット
プレイ時間:ゲーム時間6時間(時間圧縮で平均15分のプレイ時間)
場所:カリブ海
これは、Commandのサーフェスオペレーションの基礎をプレイヤーに教えるために設計されたチュートリアルシリーズの第2回目です。このチュートリアルでは、以下のトピックを取り上げます。
- 搭載機の運用
- 乗船した小型艦艇の運航
- 視覚、電気光学、赤外線センサーの操作
ブリーフィング
基本的なサーフェスオペレーション1.2へようこそ。
このシナリオでは、あなたはオランダの哨戒艦とその乗船した船と航空機を指揮することになります。このようなポップアップメッセージを使用して、以下のトピックについて説明します。
- 艦艇の方位と速度を制御する方法
- 水上艦のセンサーの操作方法
- ボート運航
- 航空機運航
- 砲を使って表面のターゲットを交戦させる方法
あなたの任務は、あなたの地域で活動している武装した海賊船を見つけて破壊することです。
このチュートリアルでは、他のシリーズと同様に、重要なメッセージが複数のポップアップで表示されます。後でこれらのメッセージを確認する必要がある場合は、”Ctrl+M”を押して該当するメッセージまでスクロールすることで、メッセージの履歴を別のウィンドウで開くことができます。
このチュートリアルでは、重要な瞬間にポップアップで時間圧縮を停止するように設計されています。サーフェスの操作は、速度や距離が関係しているため、ペースが遅くなることがありますので、チュートリアルで時間圧縮を使用して、重要な展開があれば、時間停止のポップアップを伴うことを知っておいてください。
あなた自身のゲームプレイでこれを利用したり、このチュートリアルのポップアップ設定を微調整したりするには、Game > Game Options > Message Log で Raise Pop-Up を選択して、お望みのイベントを選択してください。サーフェスの操作に便利なポップアップには、Contact Change、New Contact、Special Messages(これは常にオンにしておくべきです)、Unit Damage、Unit Lost、New Weapon Contact があります。
ダイアログ1
目標は北のどこかにいるとの報告を受けています。夜明けで、厚い雲に覆われ、霧があり、小雨が降っているので、視界は非常に悪いでしょう。
Surface Tutorial 1.1で説明したように、艦艇に搭載された水上捜索レーダーの平均有効距離は約12海里です。この制限があるため、多くの艦艇にはヘリコプターが搭載されており、高高度に上昇してレーダーの射程を最大化したり、速度を利用して検出されたコンタクトに素早く接近したり、視覚、電気光学(EO)、赤外線(IR)センサーを利用して接触点を識別したりすることで、状況認識を向上させることができます。
哨戒艦にはNH90 NFHが搭載されており、ディッピングソナー、ソノブイ、ESM機器、電気光学センサー、強力な長距離水上捜索レーダーを備えた近代的で多機能な哨戒ヘリコプターです。自機のコースを設定し、ヘリコプターを起動して周囲の状況を把握しましょう。
北にコースを設定し(F3)、速度をクルーズ(F2)に設定します。
航空作戦メニュー(F6)を開き、ヘリコプターを選択して Launch Individually(個別に発進)ボタンをクリックします。
ダイアログ2
ヘリが空中に出てきたので、近くに何があるかを調べてみましょう。サーフェスチュートリアル1.1で、水上捜索レーダーの主な制限は Radar Horizon であり、レーダー受信機の高度が上がるにつれて、レーダーの地平線までの距離が長くなることを思い出していただけると思います。
私たちのヘリコプターの最高高度は13,000ftで、レーダーの地平線は161海里になりますが、現在は雲の天井が2,000ftにあるため、この高度を捜索高度として使用し、視覚センサーが接触を検出し、検出された接触を分類することができます。2,000ftでのレーダー地平線は63海里で、12海里から大幅に改善されています。
ヘリコプターのレーダー(F9)をオンにし、高度2,000ftまで上昇します。
ダイアログ3
サーフェイスコンタクトを検知したが、その正体についての手がかりはありません。レーダーやアクティブソナーのようなアクティブセンサーは、エネルギーを送り出し、その戻りを分析して物体を検出します。これらのセンサーはコンタクトを検出し、その位置、速度、方位、高度を決定することに優れていますが、一部の非常にハイエンドなシステムを除いては、検出した接触の正体を特定することはできません。そこで、視覚センサ、ESM、パッシブソナーなどのパッシブセンサの出番です。パッシブセンサーはエネルギーを発信するのではなく、他のプラットフォームから発せられるエネルギーを分析して、それらを検出して分類します。パッシブセンサーは接触の正確な位置を特定する効果はやや劣りますが、接触を分類して識別することには優れています。
このチュートリアルでは、レーダーを使用してサーフェイスコンタクトを検出し、視覚センサを使用して接触を識別します。使用可能なセンサーの種類を見てみましょう。
Mk1 Eyeball: すべての艦艇、航空機、陸上部隊、潜水艦は、乗組員がいる場合、肉眼で自動的に見張りを行います。
Mk1 Eyeballが他の艦艇、航空機、潜水艦を探知する能力は、時間帯、天候、海の状態だけでなく、他の要因の中で目標とするプラットフォームの大きさ、距離、速度に依存します。
特定の状況下では、Mk1 Eyeballは非常に長い距離を検出することができます。例えば、水上艦艇の見張り役は、航空機が反航している場合には何マイルも離れた航空機を発見することができ、逆に、航空機の見張り役は、艦艇が航跡を残している場合には非常に長い距離で艦艇を発見することができます。これらの特殊な状況やその他多くの状況は、Commandでモデル化されています。
拡大光学 / 電気光学(EO):基本的な拡大光学センサーは双眼鏡であり、夜間や霧、雨、煙の中を見る能力を向上させることなく、Mk1 Eyeballよりも長い距離でのコンタクトの検出、分類、識別を可能にします。EOセンサーには、テレビ(TV)カメラ、電荷結合素子(CCD)などがあります。司令部のデータベースには、これらのセンサーの様々な種類があり、それぞれに特徴があります。検索に優れたものもあれば、他のセンサーで検出された接触を分類するのに優れたものもあれば、その両方に優れたものもある。
低照度テレビ (LLTV) / ナイトビジョンゴーグル (NVG):LLTV と NVG センサーは、既存の光を増幅して人間の目に見える画像を生成します。NVGは通常、戦術機、陸上部隊、小型ボートなどの小型プラットフォームで使用され、低照度下での接触者の検出と分類を改善することができます。LLTV センサーは通常、ある程度の倍率を持っており、艦艇や大型の航空機に搭載されています。
赤外線(IR):赤外線センサーは熱を検出するため、周囲の光量に関係なく接点を検出することができます。赤外線センサは、煙、霧、降水を効果的に見通すことができますが、厚い煙や降水は検出範囲を狭めることがあります。IRセンサーは、熱を発することで海の寒さから船を際立たせることができるため、水上の船を探すのに適しています。
レーザー:レーザーセンサーはコンタクト地点の探索には使用されませんが(レーザー警報受信機[LWR]はレーザーエネルギーの存在を検出することができます)、他のセンサーで検出された接触地点までの正確な距離を決定したり、レーザー誘導兵器のターゲットを指定したり(「ペイント」とも呼ばれます)するのには非常に便利です。
哨戒艦には、LLTVと赤外線カメラ、レーザー距離計が装備されています。ヘリコプターにはFLIR、CCD、LLTV、レーザー距離測定器/照準器、RHIB(複合艇)にはNVGが装備されています。
次に、検出された接触相手を特定するために、ヘリコプターに接近します。検出されたコンタクトに向かってヘリコプターのコースを設定し(F3)、高度(F2)を2,000ft、速度をCruiseに設定します。
ダイアログ4
水上のコンタクトを確認しましたが、それは我々が探しているものではありません。多くの未知の接触先の中から1隻の船を特定するには数時間しかないため、乗船したヘリコプターやボートを利用して、複数の接触先に同時に接近して特定していきます。
適切なコンタクトを発見したら、Docking Operations ウィンドウを開き(F7)、RHIBを選択して Launch Individually をクリックすることで、RHIBを起動してコンタクトを識別します。配備したRHIBやヘリコプターの燃料消費量や航続距離を把握しておきましょう。搭乗しているユニットを選択し、”B”(Return To Base)を押すことで、搭乗しているユニットを呼び出すことができます。
ダイアログ5
哨戒艦に搭載されているRigid-hulled inflatable boat (RHIB)の最高速度は40ノットで、30ノットで120海里、15ノットで150海里の航続距離があります。ヘリよりも遅く、航続距離も短いため、パトロール艇の意図したコースに沿って近くの連絡先を確認するためにはRHIBを使用し、遠方の連絡先や、パトロール艇の意図したコースとは逆のコース(このシナリオでは南)にボートを送る必要がある連絡先を確認するためにはヘリを使用することをお勧めします。
あなたの哨戒艦とそれが乗っているヘリコプターや小型ボートを使用して、水上のコンタクトを検出し、クローズし、識別し続けます。
ダイアログ6
海賊船を発見し 身元を確認しました RHIBに搭載されている7.62mm機銃を使って海賊船を攻撃することもできますが、この口径の武器では大きなダメージを与えることはできませんし、射程が短いため、反撃を受けてしまいます。
哨戒艦を選択し、”F1”を押して自動攻撃を選択して海賊船をクリックします。哨戒艦は自動的に海賊船に向かって移動し、武器の射程範囲内に入ってきたら交戦します。
海賊船の近くにヘリコプターやボートを置いて、海賊船の位置を追跡しながら哨戒艦の接近を待ったり、”B”キーを押して海賊船に戻るように命令したりすることができます。もし海賊船とセンサーの接触を失った場合は、交戦前に海賊船の位置を再確認する必要があります。
ダイアログ7
おめでとうございます。哨戒艦、ヘリコプター、小舟を連携させて海賊船を見つけ出し、交戦させて沈めたのですね。