ウィルノア戦役
クエストの概要 | |
---|---|
クエスト名 | ウィルノア戦役 |
Lv | 050 |
場所 | ウィルノア(E36,S74) |
NPC | バジル |
クエストタイプ | メイン |
報酬 | クリア証 称号:深い霧に惑う者 |
詳細
開始条件:クエスト「シルトの危機」クリア(永久称号:風雲を予期する者)が条件
- ウィルノア(E33,S73 シュガーポット付近)にいるバジルと会話(称号:「密やかな緊迫」)
- フレイア大陸南部(E145,S143 白灰の洞窟のすぐ北)にいる避暑地管理人と会話(称号:「高原の戦場へ」)
- ウィリア山道を経てウィリア高原作戦本部でアーメイと会話
- 左翼、中央、右翼のいずれかを選択(称号:「~~戦線へ」)
- 左翼選択
アニムス(取り巻き:ディスペイン、ダミー、トランテ)と戦闘 勝利時(称号:「左翼進軍」)
さらに進みピテーコス(取り巻き:プリュトン、ボルバドス)と戦闘 勝利時(称号:「最戦線へ」)
ピテーコス ※高ATK 低HP。 使用スキル:連撃 - 中央選択
メラン(取り巻き:レッサーデーモン、ディープブルー、ヒヒイロカネ各1体、ヤルダバオト、レラプス各2体)と戦闘 勝利時(称号:「中央進軍」)
さらに進みタスクリアン(取り巻き:ストルト、ミステリフォッグ)と戦闘 勝利時(称号:「最戦線へ」)
タスクリアン ※高MGD。 使用スキル: - 右翼選択
メガエラ(取り巻き:シャント、カールタイガー、プッチガゴ各2体)と戦闘 勝利時(称号:「右翼進軍」)
さらに進みダウスタラニス(取り巻き:テララ、グラキエース)と戦闘 勝利時(称号:「最戦線へ」)
ダウスタラニス ※高ATK 使用スキル:連撃
- 左翼選択
- 左翼、中央、右翼のいずれかを選択(称号:「~~戦線へ」)
- ウィリア高原最前線で5勇者のいずれかと会話(称号:「勇者の危機」)
場面が変わりもう一度5勇者のいずれかと会話するとPTリーダーのペットがシャマランになりディスナクゥバと戦闘開始 勝利時(称号:「モンスター軍撃破」) - 5勇者のいずれかと会話する(称号:「謎残る勝利」)
- アーメイと話すとダンジョンを出られるので、ウィルノアにもどりプーシェ宅(E36,S40)でゲイツに報告して終了
報酬の詳細
クリア証
称号:深い霧に惑う者
PTメンバーにランダムで1枚Profile Cardが出る
その他
- ボス戦
- ディスナクゥバ Lv HP約22000 MP無限 種族Boss 属性地5水5
- 使用スキル
乾坤撃 700~2000ダメージ
ガードブレイク 1500前後ダメージ
アースクエイク 無属性全体魔法 属性補正込みで400-100(=300)ほどのダメージ
時折物理無効化・魔法無効化が発動する
アースクエイク時AB無効領域発生 - ナクゥバ戦とは違いペット可だが、クエスト進行に勝利必須
- PTリーダーペットはシャマランと交代するが、戦力としての期待は薄い
リーダーは後衛に下げ、シャマランには壁になって貰おう - 対策
- 属性地風
- ディスナクゥバは攻撃力が非常に高く攻撃のインターバルが短いため、連続で攻撃を喰らうと属性地風でも多大な被害は免れられない
- HP1000以下プレイヤーは飛ばされてしまう可能性がある
情報提供欄
各ページのコメント欄は雑談の場所ではありません。
各種質問に関しては質問掲示板で行うようにお願いします。
- 40LVのPTでは突っ込まない方が良いと思います、また崩しが有りますが他のスキルも一撃級なのでガードを推奨します。さらに道中やアースクエイクを食らった時の400ダメージを調整するR4ほどの薬を持つと楽かもしれません -- 2010-02-06 (土) 19:24:01
- ↑物理反射を毎回かけられるのでない限りガードは絶対非推奨。Lv40台で崩撃まともに喰らったら飛ばされてクエストクリアできない。 -- 2010-02-06 (土) 21:05:23
- ↑通常攻撃と乾坤一擲の事考える、さらに飛んだら困るので物理でもpetは前衛に使い捨てる覚悟で挑みます -- 2010-02-07 (日) 18:18:36
- AB無効はどこかに書いておくべきかと -- 2010-03-07 (日) 19:08:55
- 左翼が、一番弱く、左翼ボスのHPf< -- 影さま? 2010-07-01 (木) 23:26:57
- ↑途中で、記入ミスしました。左翼ボスのHP13000程度でした。 -- 影さま? 2010-07-01 (木) 23:28:55
- 1300ね・・・ -- 2011-08-26 (金) 14:50:58
- 火風装備で挑戦してみるかなーLv60台3人で。 -- 2011-11-07 (月) 00:35:27
- あ、駄目だw 地風か -- 2011-11-07 (月) 00:36:24
- 反射利用のソロでやる際、シャラマンの回復用にR6~7薬を1~3sある方が楽そう -- 2011-12-12 (月) 20:16:12